《一枪致命》

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一枪致命- 第199部分


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    而仅仅觉醒了初级原力,基础加成就是“全属性+20”,再加上可选奖励中的“80点”基础属性,就是总共160点!

    “翻倍!”

    觉醒原力,基础属性直接翻倍!

    当然,这是在不算装备的情况下。不过就是算上装备,觉醒原力的玩家,总体属性上升也不是一点半点吧,因为还有“原力+200”这一条属性!

    “原力”这一个属性,风落感觉可能比起别的这些属性加起来都要更加会增加实力!

    单凭影响会影响现实这一点,就可以知道这属性的特殊,而且紧接着下一条日志,更是证明了这一点。

    【“由于觉醒了原力,你的等级限制解除,当前经验值:50级24%!”】

    50级等级限制!

    虽然风落前天才升到50级,但是实际上很多别的玩家的已经在50级上面停留了一个月了,甚至最先达到50级的那个目前号称“战纪第一枪手”,“第一隐藏职业”的死亡咆哮,如今已经在50级呆了接近两个月了。

    而一直以来,风落以为这是系统的没有开放更高的等级。

    他还猜测过,突破50级或者和进化病毒,生化危机剧情有关系。

    但是现在看来,自己这个判断却算是半对半错,因为等级突破50级的限制实际是——觉醒原力!

    “等一下,我会不会是第一个觉醒原力的呢?”

    风落突然想到了一个重点。

    既然连“死亡咆哮”这个曾经的等级第一玩家,现在都还停留在50级,而且之前论坛上也没人爆料等级超过50级,那他自己会不会是第一个觉醒原力的?

    马上,风落就得到了这个问题的答案。

    因为更下一条系统日志的内容。

    【“由于你第一个觉醒了原力,你获得了额外奖励——原力技能融合芯片·1!”】

    原力技能融合芯片!

    这是什么,有什么用?

    对于这个名词,单独从名字上显然无法清楚地看出用途,但是风落眼睛中却亮了。

    因为,这个芯片的名字是——橙色的!

    (。)

394、原力附加属性() 
橙色!

    传奇级?

    风落立刻点开关于“原力技能融合芯片”的详细属性列表。

    【原力技能融合芯片】

    使用之后,可以将一个已经拥有的技能提升为‘原力技能’,该技能最终效果,由玩家的原力属性与被提升技能的“契合度”决定(融合后原技能与原力技能可同时存在)!

    “原来是这样!”

    风落明白了这枚芯片用处。

    简单说就是能够对技能进化“强化”,将消耗MP或者体力值的“普通或者稀有”技能,强化成消耗原力的“原力技能”,同时还能够保留原技能!

    至于原力技能,就是指传奇装备上面附带的那种技能。

    威力虽然风落还没有试过(昨晚对战暴君时风落是‘昏睡’中),但是感觉应该是比较强悍的!

    不过,这么看起来,这枚芯片虽然是橙色名字。

    但是相比传奇装备却还是有些差距的,只是相当于一个传奇装备上面的附加技能啊!(实际上显然不只,因为融合后的技能不受到佩戴装备限制啊。而且,还不会受到……)

    不过,这点倒也在风落的意料之中。

    《战纪》系统对于游戏中某一方面“第一个”的玩家”会有奖励,但其实这种奖励并不会十分的变态,像什么极品神器啊、BOSS级宠物啊什么的……百分百不可能!

    不过,奖励的东西倒也不会差。

    像是之前因为24K而获得的“宠物荣誉徽章”,能够马上复活宠物和减少死亡惩罚的功能,绝对是现在许多玩家梦寐以求的!

    “不过,融合技能的效果视技能和玩家原力属性的‘契合度’,这一点是什么意思?原力还有‘属性’吗!”

    风落心中有一些好奇。

    随后,他立刻继续向下看。

    【“根据你的天赋和原力觉醒过程,你的原力获得附加属性——自愈!”】

    原力附加属性?!根据天赋?

    看到这一句,风落回想起了一件事,之前睛子和猎虎两个NPC的特工教官都透露过,原力是和玩家的天赋有关系的!

    “原来是这个意思。”

    不过,这个“自愈”是什么效果?

    风落快速点开“自愈”的介绍。

    【自愈(初级原力附加属性)】

    使用原力可以快速治疗身体的受到的攻击造成的伤害、伤残特效,并获得对应的HP、体力恢复(效果视消耗原力程度决定)!

    “治疗伤害、伤残特效和恢复HP!”

    风落眉头微皱。

    实话说,治疗伤害特效这一点,对玩家而言没有太大的用处。

    毕竟,玩家身体一般情况较少被打出严重的伤残特性的。

    当然,虽然少,但是也是有机率的,而且一旦被打出严重的伤残的特效,像是手臂断掉、眼睛爆裂等将会十分地麻烦。

    因为这种严重的伤势医生玩家是无法恢复的,必须到游戏中的医院中经过专业仪器的治疗才能够重新生成,如果是在任务中或者一些特殊剧情下遇到,那影响就大了!

    所以,说起来,这个附加属性的前半截算是中归中矩吧。如果用天赋的分级来说,大概能够相当于一个B或者C级天赋。

    不过,“恢复HP”这一点却是让风落的眼睛再次亮了!

    对于游戏中的角色来说,什么最重要?

    毫无疑问,生命值啊!

    血量一空,就算是攻击再高,防御系数再强,那都根本没任何意义。

    而这个自愈属性,虽然前半部分不怎么样,后半部分用天赋评价的话,却又可以说是“A”甚至“S”级了!

    风落正想着这一点,视线扫过下一条日志。

    却是一楞,因为这正是一条关于天赋的提示。

    【“由于你觉醒了原力,你的天赋获得调整!”】

    “天赋调整!”

    这一条信息,无疑大出他的意料。

    觉醒原力之后,玩家天赋竟然还会被修改调整吗?

    不过,这似乎也不难理解。

    要知道,玩家的天赋是系统根据每个玩家最初一个月的游戏时间表现给予的,而在这之后,几乎半年的时间都没有变动。

    但是一些一开始玩得不好的玩家的能力却很可能在这个过程中提高,技术越来越,。某种意义上评价低的天赋和本身的游戏能力并不相符合,所以系统在一个合适的时机下,重新调整玩家天赋也不奇怪?

    “不过,在觉醒原力这个点时调整玩家天赋,会不会也有某些现实的原因呢……”

    风落想到了刚刚游戏舱中查询到的那一些隐藏数据,和一些更加详细的对于“第七脑域开发”、“隐藏基因解锁”的解释,心头隐约有一些猜测。

    不过,这时候,显然还是看自己的天赋的被调整成什么样更加地要紧!

    要知道他两个天赋都是S级天赋,如果在这个调整中,属性下降变成B、C级那可就倒霉了。

    风落快速翻到天赋页面。

    【致命(天赋)】

    普通攻击最终伤害下降至75%,弱点攻击最终伤害增加50%,致命攻击最终伤害增加100%!

    天赋评价:S!

    “嗯,没有变化啊!”

    风落有点奇怪,他十分清楚地知道致命天赋的属性,这完全和以前一样。

    “难道是进化天赋变了?”

    风落继续往下看。

    【进化(觉醒天赋)】

    “在游戏过程中,一些情况下能够永久增强身体的属性,相同的情形下增加属性减少。”

    果然,变化的是进化天赋!

    除了描述的语句之外,原本的天赋评价的“S级”也消失了,变成了“觉醒天赋”!

    不过从内容看起,被调整后的“进化”天赋似乎并没有削弱,反而是“增强”了!

    风落回忆了下,原本“进化”天赋的描述应该是:

    “在游戏过程中,一些特殊的情况下能够永久增强身体的属性,相同的情形下只能够增加一次。”

    而和现在的描述两者对比之下。

    一是去除了“特殊情况”中的“特殊”两字,二则是“相同情形下只增加一次”变成了“相同的情形下增加属性减少”!

    这简单的几句用词变化,却很容易得出进化天赋加强了的结论!

    “不过,等等,为什么进化天赋中间多了“觉醒”两个字?而致命天赋却没有丝毫的变化呢!”

    风落突然想到一个重要的问题。

    (。)

395、生命原虫,共生属性!() 
“觉醒……觉醒……觉醒原力,觉醒天赋!”

    “这意思难道是说,这个觉醒‘自愈’原力实际上只是对应进化天赋的,而和致命天赋无关吗?”

    风落的眉头皱起。

    他这个判断不是胡乱猜测的。

    因为他的两个天赋,一个是攻击性天赋,一个是被动的属性强化天赋!

    而“自愈”这种能力显然和攻击没有任何地关系,甚至“自愈”和“致命”这两个词本身意义上都近乎相反!

    另外,原力引导芯片的进度提示,之前也每次都是在“进化天赋激活”之后紧跟着出现的。

    再加上只有进化天赋获得了调整,而致命天赋并没有变化……总总迹象,显然表明,他的角色觉醒的原力和致命天赋完全无关。

    “这还真不知道是该喜还是该忧了!”

    风落摇摇头,原本喜悦的脸色平静了一些。

    他有两个天赋,虽然第二“个进化天赋”来得有些莫名奇妙,但是相对于普通玩家的单一天赋,这无疑是一种十分大的优势!

    但是原力的附加属性和玩家的天赋相关,而他觉醒原力却只是涉及到“进化”天赋……

    要知道,原力的属性可是关系到“原力技能”的威力(还关系到传奇装备的‘契合度’),这种进化天赋觉醒的原力,从常规上讲,应该和攻击性的技能的“契合度”不会太高吧?

    更何况,这个“自愈”只是“初级原力”附加属性,从这个称呼就可以猜到,应该还会有中级附加属性,高级附加属性!

    如果后续的附加属性都像“自愈”一样,全都是非攻击性的属性,那他肯定不会感觉到高兴。

    毕竟,“进化”天赋对于狙击手的用处,显然没有“致命”天赋强大!

    “不过,既然有双天赋,是否……也能够觉醒双原力呢?”

    这是风落心中的一个猜想。

    但是,完全不能确定。

    ……

    风落继续向下看,而接下来的一条日志,却又再次让他一楞。

    【“你血液中的中级进化病毒被黑暗生命原虫吞噬,数量大幅度减少,预计感染完成时间增加……”】

    【“中级进化病毒被黑暗生命原虫吞噬完全,感染失败。”】

    【“中级进化病毒感染失败了?”】

    这情况又出乎风落意料了。

    他原本以为是因为进化病毒感染成功了,人才系统被踢出了游戏。但是这一条日志却表示,变异的T病毒却没有感染成功!

    “也对,如果感染成功,这时候等级应该降了!”

    风落这时心有些庆幸,却又略微有点失望。

    喜的自然是没有被这种比T病毒还要强悍的变异病毒感染成功,否则的话肯定会死亡掉级,而且肯定会有损失。

    毕竟他身上的这些装备,随便爆掉一件的话,都是损失不小。

    但他失望的也是因为感染竟然失败了?

    这是因为没有感染成功,自然也就不可能“融合中级进化病毒了”。

    要知道,如果能够成功融合进化病毒后,是能够永久增加属性的。而中级进化病毒增加的属性,肯定比起初级进化病毒还要更加地高!

    不过,既然不是不是因为病毒感染成功而昏睡,那又是什么而昏睡?

    还有,这黑暗生命原虫到底是什么,竟然连变异T病毒这种强悍的东西都能够‘吞噬’?

    风落看下接下来的一条日志。

    【“你的身体被黑暗生命原虫‘寄生控制’,你进入了‘昏迷’状态!”】

    “黑暗生命原虫,寄生控制,昏迷……”

    原来是这个原因吗?

    风落的眉头再皱。

    “又是寄生,又是控制的,再加上这种黑暗化的名字……这黑暗生命原虫这到底是什么东西?”

    “提取全部关联黑暗生命原虫的日志!”

    风落直接将日志再次重新排序,快速浏览。

    【“你的身体中发现黑暗生命原虫,当前族群等级:50级·统领,当前状态:寄生!”】

    【“黑暗生命原虫开始‘吞噬’你血液中变异中级进化病毒,黑暗生命原虫吞噬进化病毒后开始发生变异,族群数量减少……”】

    【“你的身体被黑暗生命原虫‘寄生控制’,你进入了‘昏迷’状态!”】

    【“你体内的黑暗生命原虫对周围丧尸使用“灵魂吸取”,黑暗生命原虫族群数量恢复、增加……】

    【“你血液中的变异中级进化病毒被黑暗原虫生命吞噬,数量减少中……中级变异进化病毒被全部吞噬,感染失败。”】

    ……

    【“由于觉醒原力,你的细胞对黑暗生命原虫产生排斥……”】

    【“黑暗生命原虫受你的原力和进化病毒影响发生双重变异……变异黑暗生命原虫转变成未知新型生命原虫,未知生命原虫与你的状态变为‘共生’!”】

    【“恭喜你,你获得了自己的共生生命原虫,该种类生命原虫目前未命名,当前族群等级——1级·统领!”】

    【“你的共生原虫创造完成组合技能,该技能未命名!”】

    ……

    一连串关于黑暗生命原虫的信息集合在一起。以风落的脑袋,一时都有一点大!

    不过,他很快就从中提炼出了一个大概的过程。

    昨天晚上(实际是一个多月前枯萎沙漠中),有一种名叫“黑暗生命原虫”的生物‘寄生’到了他的身上,然后控制了他的身体,使得他游戏中的角色昏迷!

    刖是,这种东西也‘吞噬’掉了在他体内繁衍的中级进化病毒。

    不过,因为吞了进化病毒后消化不良,这东西开始发生‘变异’!

    再之后他的‘进化原力’觉醒,身体开始排斥攻击这种黑暗生命原虫,而这个过程中原力还影响到的黑暗生命原虫的变异进程……

    然后,这东西“认怂”了,不再“寄生”而是和他“共生”了!

    然后,系统恭喜他了!

    恭喜的原因,是因为被这东西弄得“共生”是一件好事情。

    因为在和这个未知名生命原虫‘共生’后,这东西的名字就变成了可以查看详细属性的状态。

    而属性,十分的让他感觉惊讶。

    【未命名生命原虫·统领】

    等级:1级

    状态:共生

    族群数量:100%

    【天赋属性】

    进化:在一些特殊的情况下能够永久增加共生属性!

    【共生属性】

    HP:+200

    原力:+10

    防御:+10

    组合技能——(未命名)

    利用原力和生命原虫共同在身体周围组合成一套防御性的原力层,原力层的防御系数由原力的等级和生命原虫的共生属性决定,防御最大值为生命原虫的HP上限(持续期间会一直消耗原力)
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