人多意味着敌人的数量将会被分散,不过在最前方的林寒他们是不用担心这个问题的,因为他们是一直都在众人的前方,众人能够做的就是保持和他们处于同一条战线上,不然他们什么都不会获得,林寒这个家伙的战术是十分疯狂的加速推进战术,特别是在获得了大量的不死族单位作为天然的炮灰之后,他的这个战术也是被完全发挥出来。
“妹的,这个黑暗亵渎够狠啊,这一路上连个渣滓都没有漏下啊,宝箱都是清一色的空箱子。”
看着眼前的两个空荡荡的宝箱,苍泽是恶狠狠地唾了一口,他们沿途看见了数十个宝箱,但是没有一个不是空的,林寒这个家伙是坚定地三光主义执行者,他们所到的地方,别说是宝箱和敌人了,就算是尸体都是极为的少见。。。
ps:跑了一下午的电脑城,终于换了新本子。。简直泪奔。。。晚上疯狂码字中。。。
第634章 何出入黄泉()
这宝箱和敌人没有了,他们还觉得没啥,这连尸体都没有剩下,也实在是太狠了吧?当然,这些家伙并不知道,每次战斗甚至是战斗之中,都会有大量的食尸鬼发动吞噬尸体能力,这不仅不会给后面的敌人留下尸体,防止墓园族玩家有捡便宜的机会,更是可以给这些家伙恢复超级多的生命值,现在的吞噬尸体是根据兵种的百分比恢复生命值,那些由狂魔守卫转换出的食尸鬼,每次吞噬一具尸体都可以恢复超过十万的生命值,这些家伙作为肉盾,简直是最合适的了。
而依靠着这些天然的肉盾,林寒他们的推进速度也是相当的快,至于公会频道之中,现在是有人欢喜有人愁,黄昏灵。金圣甲可不只是爆了一件何处入黄泉,当然,在价值上来说,这件宝物是可以碾压其他的宝物了,因为这是一件很少见的橙色级别匕首类宝物。
“何处入黄泉:橙色1级装备类宝物,传说之中刺客的顶级利器,在传说级强者手中发挥出了极为惊人的战斗力,而在多次易主之后消失在历史长河中,但是其威名却在史书之中记录“途方万里,生涯近百年不知将白首,何处入黄泉。”
限定种族:黑暗精灵族,限定职业:指挥者,要求装备者等级:30级。
攻击天赋35,防御天赋15,提升部队之中所有刺客系兵种35点基础伤害,提升部队之中所有刺客系兵种对于人形单位的30斩杀成功几率,提升部队之中所有黑暗精灵系近战兵种伤害30。
特殊能力:1。割喉之刃装备者对于人形单位每次攻击有30的几率产生即死效果。同时在击杀敌人之后将会获得30的伤害加成,持续15秒。
2。嗜血切割当装备者对于某个单位进行多次攻击时。在第一次攻击之后,每次攻击减少目标15点防御。同时对目标释放一个撕裂效果,每层撕裂效果损失15点生命值,该效果最多叠加到20层,同时在20层之后将会给敌人释放一个血崩装备,受到撕裂的效果损失生命值增加100,防御削减效果最多叠加10层。
3。传说利器装备该装备之后将会给装备者提供300点的伤害加成效果。
4。传说杀手装备者对英雄、玩家、首领级、君主级、领主级等特殊单位输出时,将会造成50的额外伤害,同时无视目标的15减伤效果。
5。何处入黄泉当装备者受到一次致命攻击之后将会触发该效果,装备者获得时间为15秒的无敌时间。同时在这段时间内持续恢复生命值,直到恢复至最大生命值的60,同时获得死战效果,提升接下来的伤害输出30,该效果有3600秒的冷却时间。
这件装备林寒刚刚看见效果的时候还觉得自己眼花了,在随后确定的时候,他可以肯定自己没有看错之后,他开始觉得后背发凉了。
这件装备并不是什么统帅者的装备,或者说这装备根本就不是指挥者的装备。这简直就是给黑暗阵营之中的那些喜欢干阴险事情的玩家准备的一件神器!这件装备的提升属性还算是不错,攻击天赋35点已经是一个很惊人的加成了,但是随后的附加属性显然就不是那么给力,潜行者虽然说是黑暗精灵族的一个还不错的兵种。但是其本身的阶级和属性太低就变成了现在的玩家都不是很待见的兵种。
这个装备提升了很多这些单位的输出,却没有太多的效果,基础伤害太低。提升的额外伤害也不会带来太多的效果,至于那个斩首的几率。虽然是提高了很多,但是首先。高阶兵种之中,人形单位的存在并不多,只有法系兵种差不多才是人形单位,而且,玩家和英雄都是免疫这种效果的,所以这些附加属性,也是有点鸡肋的感觉。
不过,这装备若是真的只有这样,林寒也不会吃惊,让他吃惊的是后面的特殊能力,这装备拥有5个特殊能力,在众多的装备之中也是属于很强势的了,但是,所有的特殊能力都是对装备者生效,这就有点剑走偏锋的意思了。
一般的装备特殊属性都是分为三个,第一个是对装备者及其部队生效,第二个是对装备者生效,第三个是对装备者部队生效,第一种和第二种很常见,但是第三种就属于比较罕见的属性了。
在一件装备上能够出现5个属性,那就是少见了,而这5个属性还都是对装备者生效,除了极端之外,林寒已经没有任何的形容词语了。
至于这么极端的装备能够打造出一个什么样的变态,林寒已经不敢想了,黑暗精灵族玩家的成长与墓园族不一样,林寒记得这些家伙好像是1点攻击天赋增加差不多3550点伤害,这如果有差不多200点的攻击天赋,黑暗精灵族玩家的攻击伤害将会达到一个可怕的地步。
而这件装备则是将单体作战能力提升到了极致,对于人形单位的即死效果并不是很出彩,玩家同样也会免疫来自玩家的割喉击杀能力,但是这会造成更高的伤害,也勉强算是一个不错的技能,嗜血切割,这就有点狠了,持续伤害、减少防御,到了20层还有伪伤害加深的效果,虽然说只会对撕裂生效,却也是一个很强大的技能了。
这个技能对付玩家可能没有什么效果,但是对付波ss级生物的时候却有着超级强悍的输出能力,减少防御和持续流血都是很不错的效果,配合上传说杀手和传说利器,那就更强势了。
至于第五个能力何处入黄泉,这让林寒也是对于黑暗精灵族的玩家提防有了新的认识,15秒的无敌时间!外加恢复生命值至60!这完全可以让一个黑暗精灵族玩家直接偷袭敌人到死!还有很大的几率可以全身而退,如果在大战之际,这方的指挥者被敌人给宰掉了,而且是当着一群人宰掉的,这士气不知道会有多低落,至于这件装备,从获得开始,林寒就已经打定了注意,绝对不能留给外人,不然这玩意儿就是一个炸弹啊!
当然,最后的结果也是很让林寒满意,上次的时候何浩这个家伙就没有进行过r点,因为那些东西他都没有什么需求,当然,这个橙色级别的装备肯定不是现在进行r点,为了公平,林寒很肯定的决定,在这次战役结束后再说,反正现在公会之中等级最高的就是何浩,这家伙也才是28级马上要29级的节奏,29升30的经验,绝对会让这个家伙爽很久的。
而有了这么一件橙色级别的宝物作为诱惑之后,林寒这边的黑暗精灵族玩家就和磕了药一般,在输出上面简直就是提升了一倍不止,一个个控制着部队,就差拿远程部队当近战部队打了,看的林寒是冷汗直冒,什么叫做彪悍,这才是彪悍,阴影女族长不到3分钟扔完所有的魔力,直接上去轮鞭子,为的是打出最高的伤害,这简直就是不要命啊!
不过这么一来,他们的这边收获也是随之快速的增加,大量的敌人被干掉意味着大量的钥匙,这一路上的宝箱没有一个落下的,全部都被打开,让林寒他们这边的玩家也是收获颇丰。
至于跟着他们后面的玩家,虽然说是安全了,毕竟前方的敌人已经被林寒他们所干掉,却也是真的体验到了一回来的晚的,别说汤了,渣都没有一点,这才是真正的太狠了。
“前方发现庞大的建筑群落,差不多就是王陵了。”
此时的战场上已经出现了稀微的雾气,在这些雾气弥漫下,林寒他们这边的进攻力度也是减少了很多,因为现在敌人是越来越多,甚至有一种是敌人来进攻他们,而不是他们进攻敌人的错觉。
这就是之前任务提示的怨灵首脑发动部队进攻的结果了,这些部队就是从王陵之中出来的,这些部队的任务是直接沿途攻击,直接打到玩家营地,如果没有玩家阻挡它们,那么这些家伙将会直接破坏掉玩家的营地,随着玩家营地的不断被破外,战死的玩家将会复活在最后一个营地之中,若是最后一个营地也被攻破,那就只有在城镇之中复活了。
林寒这边的战斗吸引了绝大多数的敌人,这也是给其他的玩家防御留下了一丝喘息的机会,不过,随着部队的深入,林寒他们这边的速度也开始放缓起来,最开始的时候怨灵部队还是以黄泉战兵和狂暴虎卫为主,当狂魔守卫等兵种出现的时候,林寒他们也看见了新的敌人。
那是来自天空的敌人,这种浑身赤红色,和腾蛇很相似的生物叫做翻云腾蛇,它们的变化可不仅仅是名字比腾蛇长了很多,还多出了一种攻击手段,除了腾蛇的持续毒雾之外,这些家伙还可以点燃毒雾,直接制造出一片火雾。。。
第635章 狙击枪类兵种…怨灵塔()
翻云腾蛇的出现对于这边的玩家来说是一个不小的威胁,毒雾的伤害本身就高,而在转换成了火雾之后,除了可以给林寒他们这边的部队瞬间造成超过800点的瞬间伤害之外,还会对所有的单位造成一个持续的点燃。
这个持续点燃状态将会和毒性装备叠加,这意味着他们的部队将会持续受到极为恐怖的伤害,好在食尸鬼的吞噬尸体足够变态,基本上在吞噬结束之后不到10秒的时间又可以重复的吞噬,这么一来在持续战斗力上,其实食尸鬼才是林寒这边最为强势的兵种。
“冰霜巨龙!配合地穴恶魔拉下这些家伙!”
稳扎稳打的战术并不意味着缓慢,事实上,这时候的林寒他们的推进速度正在加快,利用食尸鬼快速的突破敌人的防线,地穴恶魔紧追其后,迅速将敌人的飞行部队全部拉下来,这是林寒的战术,也是现在对付翻云腾蛇最好的办法,翻云腾蛇无论是伤害、速度、能力都要超过普通的腾蛇,但是它们还是有相同的弱点,都是飞行单位就注定要被地穴恶魔所控制。
此时的地穴恶魔也是通过亡灵天灾所诞生的强大生物,它们的属性是地穴恶魔的好几倍,而生命值更是达到了8万之巨,这也让林寒在担心,这些家伙的出现并不是没有原因的,首先得有敌人的尸体然后才会出现这些家伙,不过没有多久,他就知道这些家伙的来源是什么了。
那是一个个高耸的建筑。最开始的时候时候林寒以为那些是防御塔一样的建筑,但是随着他的靠近。他发现自己想错了,那根本不是什么建筑。那就是活着的生物,一种叫做怨灵塔的生物,这种生物拥有很为畸形的身体,上半身肥胖无比,是一个相当圆润的菱形,这是林寒唯一的形容办法,而下本身就是一个小三角形,这么一来看来不仅没有什么威胁力,反而有一点滑稽的意思。
不过小看这些家伙的人往往都要付出代价。怨灵塔是远程攻击单位,这些家伙的攻击能力已经超过林寒的所有认识,事实上,最开始林寒他们这边的人受到怨灵塔攻击的时候,林寒他们光是发现自己这边的部队生命值正在不断地掉,却没有发现任何的敌人踪迹,虽然说可以判断出攻击是从什么地方来的,但是白雾挡住了视野,让他们在短时间内无法肯定敌人的位置。
等到他们发现敌人踪迹的时候。这里距离他们之前被攻击的地方已经超过了100米,这让其他的玩家脸色都有点难看,此时他们距离敌人的位置还有很长一段距离,这个家伙的射程。究竟得多远啊?
“让食尸鬼上!这些家伙不能移动,这是和防御塔一样的生物,不过射程好像有点坑爹啊!我去!200米的射程。这家伙是狙击枪吗?!”
在看见了敌人的资料之后,林寒暗骂一句随后让食尸鬼开始快速的冲向那些家伙。怨灵塔这个生物并没有机动性,事实上。这家伙根本不能移动,这才是他们最大的问题,虽然说他们有着恐怖无比的射程优势,但是他们也有自己的缺点,那就是这些家伙根本不能移动,只能够在原地攻击!
而食尸鬼在靠近怨灵塔之后,也是强行将这些家伙给拉近了近战攻击的范围里,当然,这些怨灵塔近战攻击能力也不差,他们是属于特殊射手单位,在战斗的时候,这些家伙也拥有不错的伤害能力,因为这些家伙都是两套伤害。
“怨灵塔:怨灵三阶精英级生物,这些是封锁着被怨灵生物所击杀的哀嚎灵魂之塔,它们拥有强大的远程进攻能力和不错的近战能力,你甚至可能在未发现他们之前就受到这些生物的攻击,因为灵魂的哀嚎,它们的射程是如此之远。
伤害:450670远程攻击
伤害:550600近战攻击
防御:220
攻击方式:灵魂震荡对任何护甲的单位都将会造成100的攻击,同时削弱其25的防御。、普通攻击
护甲类型:加强型护甲
生命值:120000
攻击速度:3。5秒一次
移动速度:无法移动
射程:250米
特殊能力:1。灵魂震荡怨灵塔在攻击目标的时候将会震荡目标的灵魂,使其防御能力降低,每次攻击将会给敌人释放灵魂震荡状态,减少其25的防御力,持续15秒,重复攻击将会使状态刷新,该效果只能由远程攻击触发。
2。收割者当怨灵塔击杀一个单位的时候,怨灵塔将会吸收其灵魂,提升其攻击里10的伤害,同时获得射程增加5米的效果,持续15秒,该效果每次击杀敌人之后将会叠加和刷新,最多叠加5层。
3。哀嚎之魂怨灵塔死亡之后将会释放其体内存储的哀嚎之魂,对周围的单位造成3000点的物理伤害,同时减少所有敌人70,持续5秒。”
这是林寒他们遇见的最为不要脸的敌人绝对没有之一,这些家伙的250米射程,别说是现在了,就算是以后,林寒估计12阶以下的兵种也没有多少可以超过这个数字的,而且两个攻击伤害简直就是不给林寒他们这边一点可趁之机,虽然说这些家伙不会移动,但是加强型护甲外加220点的防御对于他们来说也是一个很头疼的问题。
“刀魂!这些家伙交给你!”
虽然说这些怨灵塔很恶心,但是林寒并不是拿它们没有办法,在林寒的招呼声中,张亮这个家伙直接控制着比蒙巨兽和独眼巨人上了,在他的身上,巨力妖兽重甲正在闪耀着夺目的光芒,所有冲在最前方的比蒙巨兽同时扬起了爪子,此时它们的爪子已经变成如同金属一般,闪耀着夺目的寒光,在第一爪子拍下去的时候,怨灵塔就开始了剧烈的颤抖!
“狂暴破坏:主动激活将会在240秒内提升部队对于建筑的伤害,使所有的部队在面对建筑、防御塔等加强型护甲的单位时获得攻城器械伤害攻击方式,造成的伤害提升50。冷却时间:1200秒,消耗血怒值50点。”
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