整备之后,非常有预见性的刽子手下命撤退,但也不是真的撤退,至少要放弃传送点,以第十六层的大地图作为战场。
——对方绝对会报复的,这一点毋庸置疑,而如何将对方的报复行动利用起来,制造更大的混乱这就是他需要考虑的问题。。。
他思考了,他也做到了,这方针即迎合了用小号登录的土豪玩家报复的心理,也将这场乱事波及到更多玩家身上。
这就是狩猎大战的根源了!
一直掌控着主动权的邪镰一众隐藏到暗处,将更多的主动筹码握到自己手里,而在土豪号召下决定“不将邪镰一众消灭就不打开安全城镇”的玩家们也开始了真正意义上的丛林作战。
说着的,能这样和邪镰一众玩真是“石乐志”,想想看,邪镰的成员像是一个个实力极强的单兵,这样的人进入到复杂的环境中可不是如鱼得水么,前来狩猎的玩家们绝对会成为被狩猎对象,出现更多的牺牲。
事实也确实如此,土豪也是任性得可以,不拿钱当回事,说只要能击杀邪镰的会长,他直接支付0000现金,击杀两名副会长,5000,击杀其他成员,一个2000。
重赏之下,必有勇夫,2000也不是什么小数目,秉着“玩游戏还能赚钱”心思的一大批玩家涌入第十六层,等级上不够的、没有自知之明的、看热闹的都来了……
第十六(七)人多就容易展开地毯式搜索,对邪镰一众的追剿也在有序推进,只是击杀一名邪镰所属需要付出的损失基本上达到了一比一百的地步。
当然,这还只是和邪镰一众碰撞造成的损失,那些因为探索中各种意外而牺牲的玩家也是相当多,血染第十六层的计划也是在全面胜利的道路上稳步迈进!
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第265章 第十六 七()
“情况怎么样?”
很有“地下党”的味道,在约定位置碰头的刽子手、罪提督、鹰9进行着不算是聊天的内容。
其实,他们压根就没有见面的必要,对话框直接发消息就可以,但考虑到发文字没有面谈来得自然,而且他们也只是处于机动状态,没在任何地方停留太久,也就顺理成章地选择了一个碰头的地方。
询问两人的刽子手嗓音沙哑,听起来比以前更加让人不舒服,但话音中的狂热味道却怎么也掩盖不住,在电脑前已经集中精神奋战四五个小时的他双目布满血丝,这也无法影响他大闹一场的欲望!
应该说,这是他入坑e以来亢奋的一天吧……
比刽子手好不到哪里去,电脑前的罪提督和鹰9都是双目血红,得以片刻休息的鹰9端起提神咖啡就是一口大灌,罪提督则是在抽烟,烟雾从口中吐出时脸上满是享受的神情。
“情况还行吧!”
这样说着的鹰9移动鼠标在队伍列表上滑一下,大概扫一眼发现他们邪镰还有十多个人活着。
并没有否认鹰9的话,同样看了看列表的罪提督说:“还剩下十五个,情报倒是比我事先预想得更好!”
笑出声,刽子手说:“这倒是,我也没想到那些人的反应可以慢到这种地步!”
他们谈论的还是那些追剿他们的玩家的追剿策略!
自私和贪婪的欲望让这些人兴不起组队的念头,正所谓利令智昏,想着组队完成击杀后的奖励分配问题,稍微有一点实力的玩家都愿意独行,这样的他们怎么可能是邪镰的对手,只能一个个被击杀,这段时间也是玩家们损失损失最快的时候。
当损失扩大的速度到了惊人地步时,这些玩家才非常后知后觉地发现还是需要组队,不组队的话,连拿钱的命都没了,怎么搞?
在这时候,邪镰方面的损失速度也提高很多,被一群人狙击,想不死都难啊!
虽然他们可以在野外的安全点下线,但这样做的话就和他们的目标违背,在百层试炼中死了也没关系,他们只是想制造一条超大新闻而已,况且百层试炼的规则对他们也不友好。
最为敌视的一条就是犯罪者无法进入安全城镇,这意味着什么呢,第一,他们手上的传送卷轴没有任何用处,对他们来说,用传送卷轴就是在自杀。
借由这一点,他们的游戏体验也下降很多,因为他们去什么地方都必须走着去,好在他们是在活动开始第一天就进来了,跟着大部队不断向上层挺进。
如果不是这样,从第一层出现的他们要靠着角色几个小时的行走,一层层地穿越楼层,这可真叫做“跨过山河大海”,只可惜他们不是“只想永远的离开”,而是“堕入无边黑暗”,况且他们也压根没想过挣扎和自拔……
更重要的是,在这种情况下的他们失去了前往低楼层的资格,楼层之间的传送门是单向的,想要去到下层只能用传送卷轴,而传送卷轴的落点都在安全城镇里,所以……呵呵……
第二,无法进入安全城镇,他们就没有了正当的购入途经,身上的无用的装备也没地方卖掉,只能销毁。
这一点对他们的游戏体验影响更大,像是回复药之类的东西可都是必需品,买不到的话,这就像是在逼着他们去杀人,去抢了!
“我们杀了多少?”
三人略作沉默后,鹰9拿出来这个问题,这个相当尖锐的问题,直指他们当前的状态。
寒寒一笑,手中烟按灭在烟灰缸里,罪提督回答说:“应该接近五千了吧!”
“五千?”
其实,听到这数据时,鹰9心中是有惊讶的,这样的杀人数量也是有点可怕,虽然他也在心里估量过,但也没想到会高到这种地步。
“那是当然!”
对于鹰9表现出的惊讶相当满意,连他们内部的鹰9都会惊讶,那些围剿他们的家伙统计出这大概数字后又是怎样一副有趣表情呢?。。
想到这里,他就感觉非常痛快,接下来在努把力,将这杀人数量朝着一万突进吧,真的能杀到一万的话,他们这些人就会拥有不弱于暗风的影响力吧!(虽然只是恶名)
虽然现在是凌晨,还是不断有玩家登入游戏,并在通知的提醒下来第十六层参加狩猎大战。
还在第十六层的幅员虽然比不过第一层,但也是大得吓人,容纳不断增加的玩家也是绰绰有余。
不过,刽子手选择的时间也非常好,凌晨快到天明应该是e一天中流量最少的时间段,相对少的玩家数量让邪镰一众有了施展拳脚的空间。
说句不好听的,如果此时是e一天中的流量高峰,像是封王战役前百的玩家大量参战,邪镰也就会被相当快地从百层试炼的舞台上抹去,别说杀五千人,杀一千人都难啊!
一比三十左右,邪镰中除了像刽子手、罪提督这样的高手,其他人都是没有底气做这样保证的……
这也是没办法,他们邪镰闹出这种大新闻时已经做好的心理准备就是与所有玩家为敌。
其实,从犯罪者的立场来看,他们本来就和其他玩家是敌人,而且是绝对无法调和的对立!
对话还在继续时,罪提督突然发声:“有人过来了!”
听到这话,将对话停止的两人也开始聆听四周传来的声响,脚踩地面发出的特殊的声响,以及铠甲碰撞的声音。
这东西也算是e里独树一帜的,能将画面做得超级精致的华盛无法也还原在现实中听觉可以回馈给人的众多情报。
在这种情况下,他们选择了一种简单但又极好的方法,将听觉对游戏辅助的效果扩大,对声音产生进行简化。
没错,就是通过简化来扩大辅助效果,这看起来像是矛盾的,但实际上没有任何问题。
第一条,任何职阶的玩家都会发出声音,而且走路的声音在任何场景下都不会消失,顶多是音量减少。
第二条,根据玩家装备添加一种辅助音,穿铠甲的玩家在行进时是绝对要发出铠甲碰撞的清脆音效的。
第二条或许有点坑,对那种注重防御的战士多多少少有些不公,但在第一条的基础上,第二条其实也没什么。
第三条,技能和魔法在使用时也会产生特殊音效,而且每种音效的节奏、频率都是不同的。
毫不夸张的说,如果有哪些博闻强识的家伙把音效记下来,甚至是在对手出手的瞬间就通过音效判断出对方到底是在使用什么技能或魔法。
为了玩家的游戏体验,系统默认的设定是环境音捕捉的效果是三级,而对对话音捕捉的效果则是十级。
除了进入那些奇奇怪怪的地方,大多数玩家来说,环境音辅助都是用不上的,毕竟视野和动态捕捉可以更加直接地获取信息,所以他们也基本上不会去调大环境音捕捉效果,甚至是会因为厌恶而将环境音捕捉关掉。
而对于像橘枳、刽子手这样的玩家来说,环境音不可能关掉,平时保持在两级,战斗时一般会调高到八级,甚至是十级。
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第266章 第十六 八()
在第十六层搜索的队伍很多,而且大多都是十人一组,职阶也偏向法师辅助,占一半以上数量的战士主攻,盾战士保护法师,也正是这编制给邪镰一众带来很大损失,和有“奶妈”的队伍交战,怎么赢?
而这里情况就不一样了,邪镰三巨头聚首,面对给他们带来工会带来不少损失的队伍,怎么可能不杀!
邪气的笑,手中细剑已然饥渴难耐,罪提督:“做了他们吧!”
想到一块去了,刽子手说:“没有放过的理由。”
不需要再多无畏的言语交流,分散开的三人到了最佳的潜伏位置上,准备偷袭,全灭这支队伍。
法师的探索魔法等级差了点,单次探索的范围不够,加上他本人并不是太认真的样子,以至于探索出现疏漏,并未发现没有隐匿技能的罪提督和刽子手,也就为队伍全灭埋下伏笔。
“唉——这要找到什么时候去……”
给人的感觉不是神经大条就是二愣子,搜索中的队伍里还有人在聊天,真是一点紧张的气氛都没有。
男人的声音出来吐槽后,另一个男人声音回应他,说:“天知道,邪镰的人已经被击杀了很多,想到那些人拿到了赏金,我就挺眼热的,什么时候能让我们也碰到邪镰的人啊!”
组成队伍也不是一两分钟的事,参与狩猎大战也大都是自来熟的好事之徒,这些人也就没有问题了,熟悉了,可以相互开玩笑。
“就你那技术还想打邪镰的人,送死吧!”
“哈哈——”
这样的调侃顿时换来不少人的笑声,这些人还真是欢乐,一点在战场上的警觉都没有,这种人都不死,还有天理吗?
也不太生气,但话音中浅浅的不满伴随冷意一起喷出来,“笑什么笑,有什么好笑的,你来这里不也是为了杀邪镰的人哪赏金么,要是你一个人也行,我想你也不会跟我们组队吧!”
正所谓“人艰不拆”,但要喷人的那家伙自然不会注意到这种事,惹我不爽了,我就是要喷你,就这么简单的理由……
被调侃的人不生气,现在被喷的那家伙也没资格生气,嘴里说着自己知道的情报。
“怪我咯,有土豪搞这种‘共同富裕’的活动,不参加对得起自己么!你们还不知道吧,有一支炸天的五人队,虽然人不多,但他们已经杀了五个邪镰的人,一人两千,真是赚得盆满钵满啊!”
“啧啧——两千块哎,我两个月生活费啊!”
“老铁,你一个月生活费才一千?你干嘛的啊?”
“在校大学生一枚,生活费主要拿来吃饭,我们那里物价水平还好,一千够了!”
“原来是大学生,怪不得凌晨还在线!几年前我也是大学生,现在就变成‘社畜’了,那段无忧无虑的大学生活真是舒服!”
“呵呵,我离‘社畜’也不远了!”
“小兄弟,还是要好好读书,少打游戏啊,这年头,学历才是出路啊!”
“哈哈,笑死了,我可是你的游戏好友,有你这样劝我少玩游戏的吗?”
……
“哎,再探索半小时我就下了,天亮之后还有点事!”
“这么早?老哥,不是说好了等下去woe里刷本么?”
“啊——抱歉、抱歉!今天真是有点事,下次吧,下次我约你,行吧!”
“嗯,好吧、好吧!”
……
“说真的,邪镰的那些人是疯了吧,与全体玩家为敌,搞这种事!”
“谁知道呢,在woe里他们就不是什么正常人,没想到居然疯到百层试炼里来了,希望此次围剿可以让他们稍微收敛一点吧!”
“呵呵,我看不存在这种事!”
“也对,要是他们知道要收敛,就不可能现在还在瞎搞了!”
……
队伍里的玩家都在聊天,他们的举动中彰显了多人在线rpg游戏的存在最初理念——交友啊!
多人在线的rpg游戏存在的最初原因不就是交友么,大家一起玩游戏、聊天,成为虚拟网络世界中的好朋友,一定程度上对双方现实生活进行补充!
只是现在,伴随着游戏与玩家竞争性的增强,这种最初理念已经被等级、强大、力量等的欲望取代,发展轨迹开始变得奇怪了……
但这也没办法,只要有人在地方,这种东西就不可能消失,因为人的天性中就有攀比、好斗的因子存在,和平共处虽然可以成为表象,但在表象之下是永不停息的明争暗斗、暗流涌动!
在探索队伍中的成员越来越没有戒备时,不需要任何约定、暗号的三人一同出手,目标都是队伍中的重防战士。
为什么不杀法师,因为不需要,魔法回复的效果在他们面前就和没有一样,法师的魔法回复怎么可能快的过他们手中武器。
先杀重防战士也是无奈之举,他们拖不得,需要速战速决,而有防备的高等级重防战士他们想要击杀也不容易,所以只能先手除掉。
就像击杀十六层中的玩家,鹰9碰到的那个重装盾斧战士,说真的,如果不是那条npc大蛇帮了他的忙,他想要击杀重装盾战士绝对要费上相当大的气力。
对舍弃不少东西选择重装盾的玩家,如果系统还不在强防上给他们优势,这种职阶绝对会凉凉……
“小心!”
被偷袭的瞬间,一名重防战士喊了一声,声音中满是惊讶,对于自己会成为被偷袭对象,他是不能理解的,不应该先切法师么,为什么杀自己?
可惜,得不到答复的他hp耗竭,虚拟体破碎,退出百层试炼的舞台了!
已经收集过邪镰一众的情报,再看到那大砍刀、刺剑、细剑,以及那凌厉无双的身手,这些人瞬间就明白出来偷袭的三人就是邪镰的三巨头,马上就慌了!
“是刽子手和罪提督,大家快跑!”
才喊完,这家伙就被骤然杀来的鹰9解决了!
这家伙也是该死,鹰9、刽子手、罪提督三个人一起出现,他却只叫了其中两个人的名字,这是要表达看不清第三人的意思么?
可能他没有这想法,但已经耗竭的hp不给他解释的时间。
偷袭杀三个,反手杀三个,还剩下的四个就不需要说了,连逃跑的准备还没开始做就被杀了!
杀完了人,刽子手这才想起来一件事,话音中有点懊悔的味道。
“杀快了,真该留一个的!”
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