后排的狼一同发出啸声,这声音比之前的响声更加低沉,组合到一处时居然变成一种魔法。
突兀出现在上空的金黄色防御盾排开,严密的分部撑起一片空间,将这些法师的攻击全部挡下来。
“我靠!”
几乎所有看到这一幕的法师心中都是这种想法,这些狼也是有点玩赖啊,这种防御魔法的效果强得过分!
要知道,他们这边可是有三百多位法师在释放魔法,而狼群呢,只有不到十头狼发出咆哮,这就是差距!
魔法释放上比玩家们更加优势,刚释放出防御魔法,群狼又释放出吐息魔法,如同暴冰的吐息将前排与怪狼战斗的玩家和不少怪狼一并吞没,几乎形成一堵冰墙。
可冰墙的形成时间很短,碎裂之后,hp损失许多的玩家们退回来,由己方辅助法师施加的魔法增幅效果被抹去不说,身上还被附加上冻伤的状态区分标识,造成减速和削防的效果,而狼群那边的hp却还回复了不少。
“包围他们,分割,逐个击破!”
见情况发展到有点超脱控制的地步,死神马上做出判断,并且主动将攻击牵扯到狼群后方去。
腹背受敌,狼群的应对也很厉害,它们围成一个圈,不留下被攻击的缺口,简直就不像是电脑运行下的程序!。。
很厉害,戒备着攻击的狼群使用了第三种魔法,如同锁链一般的虚拟光效将狼串联在一起来,看上去知道应该是非常厉害的增幅魔法。
“法师回复魔法,战士一起上!”
战斗指示下来了,这些人就一起往上冲,压缩着对狼群的包围圈,狼群那边则是开始反冲锋,奔跑的时候口中道道吐息不断。
苏以乐不是跑得最快的,所以她不是最先遭受攻击的,也就有了更多的时间将自己的技能用出来。
可当她还算是满意的技能落到怪狼身上时,她发现了非常不对劲的地方,攻击给怪狼造成的伤害真是太少了!
不仅是她这里,也注意到自己伤害效果很低的其他玩家都是惊了,攻击频率不由缓下来,结果被怪狼重击造成大量hp损失,乃至死亡!
莫名其妙死掉十多个人后,他们这边的气势都落下去不少,这样的伤害输出真是令人迷惘,这样的对抗真的可以看到胜利吗?
但损失也不是任何价值的,像跳蚤这样眼力劲非常好的玩家终于看出来问题所在。
“魔法的效果应该是伤害分担和防御均衡,法师,用单体驱散魔法!”
清楚了状况,掌握驱散魔法的法师马上停止对战士的回复魔法和辅助魔法的吟唱,转而对狼群使用清除附加状态的驱散。
第232章 惊变 二()
驱散魔法的效果不差,但此举似乎是激怒了群狼,咆哮出声的群狼在狼王带领下发动了更加狂暴的增幅魔法,嗜血,身体都膨胀起来。
如果之前还觉得这样小小的狼群不合适充当boss,而现在膨胀起来的群狼就让有这种想法的玩家们感觉脸疼——三十只大狼,作为boss也有点过分了!
更加凶悍的巨狼冲过来,对着玩家的包围圈就是疯狂冲击,面对阻拦的普通玩家,正面击中的普攻都可以让他们hp见红。
将近30级和已经30级的玩家已经这样了,boss设定的伤害可想而知,不然为什么攻略这么慢!
目标落在狼王身上,也就是膨胀之后才显示出与其他怪狼不同点的狼王——身体更加粗壮,原本雪白的毛发变成火红色,就像是身上烧着了!
“跟我去杀狼王!”
狼王战死,对狼群的打击也是超级大的,至少那些需要发号施令的操作没办法完成,所以跳蚤gg准备发动“斩首行动”!
知道狼王对狼群的重要性,苏以乐、死神、司玉龙马上响应跳蚤gg,和他一起进攻狼王。
这边还没开打,对狼群狂暴冲击挡不住的其他玩家出了大事,包围圈被冲破了,后排的法师被暴露在怪物面前。
“完了!”
当好几只巨狼冲出来,猩红的狼瞳盯着自己时,大多数法师玩家都是这样想的,巨狼的普攻连战士都不太好抵挡,等何况是他们!
然后就是虎入羊群的场面,疯狂逃窜的法师大量在巨狼手底下丧生,转眼睛就有数十人退场了!
更多注意力还是在狼王身上,跳蚤他们也管不了其他的,只能口头上做出安排部署,“去人清剿冲出包围的怪狼,其他人注意维持包围。”
说话间,这几人也和狼王正面刚上。
操作都在苏以乐之上的数人飞快出手,伤害远超其他人的攻击落到狼王身上,但对抗性增强很多的boss带来的伤害效果并不显著。
还手,狼王将大爪子狠狠抓出来,但攻击并未击中及时闪避开的任几人,还被他们利用连击造成二度伤害。
和死神他们分得很开,从侧面进攻的苏以乐斧技能下一刻就落到狼王身上,但攻击完毕的瞬间,狼王像是专门照顾她的攻击出现,又是狼爪。
最正面的视野中,苏以乐只看到狼王的身体朝自己这边一摆,跟着就是一只硕大的爪子扫过来。
反应很快的苏以乐可不敢和狼王刚正面,长斧的二段技能对着狼王爪子上发动攻击,角色在碰撞的瞬间退开,脱离危险区域。
一爪再度挥空,被其他几个人攻击造成挺大hp损失的狼王陷入暴怒状态,吼叫起来,爪子又对着地面上使劲一拍。
苏以乐正准备控制落回地上的角色继续攻击,削减狼王hp,但结果是她的手上操作没用,角色站在原地不动,只因为角色状态上显出一个眩晕状态,三秒。
“那一拍?”
先是一愣,然后回想起来问题的苏以乐明白了,等她看边上人时才发现还有两个人中了狼王的眩晕技能,司玉龙、跳蚤gg。
很狂暴,可不会放过这种机会的狼王对着司玉龙那边就是暴抓过去,连想阻击他的死神的攻击都不管。
结果显而易见,在狼王全力施为下,被眩晕三秒,已经和死人没有任何区别的司玉龙gg了!
“靠!”
真正的中坚力量牺牲一名,死神和苏以乐的心情都是极差的,从眩晕中挣脱的他们马上强烈反击,对狼王疯狂输出伤害。
十多分钟后,战斗结束,这支五百多人的队伍出现的伤亡也是有点吓人,足足阵亡一百五十多人,包括一些死得挺冤的高手级别玩家——先阵亡的司玉龙。
原本也不会牺牲如此多的玩家,只因为hp损失超过70后,身体回复到正常水平的怪狼开始使用几乎是变态级别攻击伤害的魔法——损失hp发动的魔法箭,给措手不及的玩家们造成了巨大的杀伤。
战斗结束,死神问苏以乐一句,“死了多少人?”
其实,他明明可以自己去看队伍列表,但他没看,而是问。
对于这一点,苏以乐没说什么,只是感觉喉咙有点干,看一眼队伍人数统计后,她回答:“156。”
说话的声音算不上高,但都停下来的队伍成员都听得很清楚,然后都不知道该说什么好了,一百五十多个玩家就这样gg了,说出去别人多半会觉得他们这些人很差劲吧!
多多少少知道这些人的心情,跳蚤gg苦笑着说:“百层试炼的攻略本就是靠牺牲推上去的,游戏开始到第一层被攻略这段时间里,你们知道百层试炼中减少了多少玩家吗?”
这种消息应该算是华盛集团才掌握的情报,他们自然不会知道,但有兴趣,所以都将好奇的目光看向跳蚤gg。
见已经引起众人注意,笑笑,他继续说:“活动开始的第一天,到第一层被攻略为止,有超过一千万玩家退出活动!”
此言一出,原本一副好奇样子的玩家们也是有点炸,都叫喊起来。
“一千万!”
“这么多?”
“真的假的?”
……
这消息确实令人惊讶,woe的玩家数量在两亿左右,除却小号之类的东西,实际在线的游戏玩家应该在一亿五千万以上,而会参与百层试炼的玩家少说要有一亿个,但却在第一层的boss还没攻略时就已经损失了一千万,也就是十分之一的玩家!
虽然不知道准确数据,但苏以乐并不认为跳蚤gg的话太夸张,因为游戏刚开始的时候,玩家们可都不是这个样子的。
不知道凶险的愣头青们,什么地方都可以看到他们的身影,相比于woe日常界面更高的游戏难度让他们不适应,于是,死了很多人!
当牺牲已经出现,为了生存到最后取得活动打通的奖励,很多玩家都开始走“猥琐发育,不要浪”的路线。
结果,未知地图的探索速度慢了下来,层级攻略的速度慢了下来,相对于冒险,他们情愿在更加安全的地方刷等级、刷经验,等着其他喜欢冒险的玩家将活动打通。
这样的做法或许背离了活动存在本身的目的,但这种状况是确实存在的,死亡之后就什么都没有了,他们就不愿意冒着死亡的风险去获取更多。
某子曾曰:有总比没有好!
第233章 惊变 三()
打完了,将传送门激活的这些人分成两个部分,一部分通过传送门去第十六层探索新地图,一部分用传送卷轴返回十五层的安全城镇。
对狂热的游戏玩家来说,没有开荒更加有意思的事情了,即便是刚经历大战,角色状态和背包都需要整理,但这都不影响他们探索下去的决心。
他们想的也比较简单,要回去还不简单,一个传送卷轴就行了,还是趁着第十六层还是“处女地”,好好挖掘比较珍惜的资源才对!
死神、苏以乐、跳蚤gg都没有加入开荒的大军,选择传送回安全城镇。
就在众人离开后不到半小时,原本安静的东北草原被一批突然出现的杀戮者惊碎宁静。
汇聚在传送门前的这三十多人无一例外不是顶着黑色的玩家性质区分标识——都是用自己的双手淘汰过其他玩家的人!
从他们那些与普通人没有任何区别的装备上根本看不出来什么,但他们偏偏就是在日常风格中贯彻竞技风格的玩家。
woe日常中的杀人者还是可以洗白的,毕竟系统给予的玩家性质区分标识还是有时效性的,时效一过,你自己不说,让被你击杀的玩家也不说,谁会知道你曾经是杀人者?
实际上,也有很多玩家有这样的经历,这种做法也没有排斥或鄙视的必要,当然也不乏正在干着这一类事情的玩家。
因为发现相比于竞争,用心去享受由这个华盛公司倾巨资打造的魔幻世界才更好而放弃杀戮,这也挺正常。
但在百层试炼中,别想了,玩家性质区分标识可是真正意义上伴随“一生”的!
不知道是不是心虚的缘故,这些人都给自己的角色装备上掩盖面部的假面,尽管假面都是一些很吸引人眼球的鬼怪脸孔,但这也掩盖不了他们这样做的真正动机……
值得一提的是,在百层试炼当中,绝大多数玩家都没有装备上假面,不知道是不是玩习惯了,根本就没注意到自己创建的角色是没有假面的,毕竟玩家除了在创建角色的时候,其他时间里大都看不到自己角色的样子。
当他们和其他玩家接触,发现其他玩家似乎也没有戴假面时,也就下意识地随大流,将假面放弃了。
说起来也是有意思,毕竟百层试炼只是woe中一个比较大型的活动而已,而在其中的玩家却莫名其妙表现出和woe日常中截然相反的态度,真是让人想不通。
但说到woe的日常,可能戴假面流行起来的原因也让人无话可说,当第一人发现可以给角色戴上假面从而掩盖与现实几乎无差别的面貌时,这种做法就流行起来。
当戴假面的玩家人数多起来,其他新加入游戏的玩家发现这里的老玩家都戴上了假面,自然而然就跟着学,毕竟只有很少人想当特立独行的那一批,于是几乎全部的玩家都戴上假面,当然也不会缺乏那些对自己长相不自信的玩家也会主动戴上假面。
可这应该不算是真正的理由,在游戏中会与很多陌生人接触,这就需要戴上假面,难道在现实中,在日常生活中,他们都需要戴着假面过日子吗?毕竟现实中遇到的人比游戏中更加真实吧!
不管怎么说,woe日常和百层试炼的差异已经形成了,即便形成的原因是非常无语,非常让人想笑出来的……
“已经进去了?”
视线都盯着传送门以及上头被激活的,散发出深邃光彩的空间宝石,三十多人中似乎是为首的那一个这样说,不知是不是角色性质的缘故,声音给人一种阴冷的感觉。
听他话的这些人也是对视一眼,多多少少从老大那满是狰狞味道的面具下听出来一些东西——老大似乎是不爽了!
这些黑色杀人者会聚集在一起,这并不是什么奇怪的事情,因为这些家伙是一个团伙,而且是woe日常中最负恶名的工会——邪镰!
百层试炼活动对所有玩家都是开放的,他们会加入进来也没毛病,原工会的人聚集在一起,这也没问题,因为其他玩家也都是这么干的,毕竟默契是通过时间磨合上来的,新加入的朋友总是没有老伙计那么令人放心。
在woe日常中,他们这些人基本上就是一两天就要杀一个人,毕竟还要维持系统对玩家性质的判定,但在这里,他们似乎不需要为这种事情劳心劳力了!
相对于攻略活动,他们这些人更热衷于杀人,因为百层试炼的真实性比woe日常要高,最突出的一点就是,这里的玩家都只有一次“生命”!
在woe日常中,他们不断杀人,不断击杀可以复活的玩家,从击杀其他玩家中获得乐趣,这种心理就已经是难以考究了,而现在,这种几乎真实的杀人的感觉就更能满足他们对那种几乎病态的快感的渴望。
想想看,当一名玩家的角色人物倒在刀下,虚拟体化作光点消失,他(她)就像是真的死了,永远地从这个“世界”上消失了,这种摧毁不可复制事物,看着“生命”流逝的感觉,难道不会让人从心底中升腾出一种支配的快感吗?
如果这真的是现实,被击杀的玩家在“死前”发出哀嚎,或是在面对死亡时暴露无遗的恐惧,这或许会让那种病态心理得到空前的满足……
邪镰这些人出现在这里不是偶然,他们是来杀人的,而且是要杀很多人,当然,他们在来之前已经杀了很多人,从他们那黑得深沉的性质区分标识就看得出来。
对杀人者的性质判定也是有区分的,越黑表示杀人杀的越多,这一点当然只有官方和杀人者自己知道,其他玩家会接触到黑色性质区分的很少。
而在这群人里,黑色最为深沉的却不是邪镰的会长,刽子手,而是身为副会长之一的玩家,罪提督!
“我们来晚一步,他们应该是回去了!”
在其他人沉默时,靠近站的罪提督开口说话,说话的嗓音却不像是会长刽子手那样的阴冷,而是一种厚重、沉稳的声音。
应该说,光从声音上判断,怎么也没办法把这家伙和“邪镰中杀人最多”这样的标签联系在一起!
“不过,应该有一部分去第十六层了,那些人……是最佳猎物!”
“我们走!”
说一声,会长刽子手进入传送门,罪提督紧随其后,其他人也都是没有犹豫就跟上去。
他们一
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