除了黑暗之外,方义还能够感应到的,位于后方的虚界之门。
“副本通告:玩家东门醉击杀玩家路不远送,获得三杀!”
“triple kill!”
“副本通告:玩家东门醉,正在大杀特杀!”
“killing spree!”
听着耳边响起副本通告,方义心中有些懵逼,回想起了之前的事情。
他在解开封印环后,就感觉到了自己与一道金属之门建立了某种强烈的联系。
力量开始不受控制地破体而出,虚雾光柱从天而降。
随即就击杀了一号实验体,召唤出了虚界之门,人群开始四散而逃。
但礼帽男是怎么死的,他还真不知道。
不过人头确实是算到了他的身上,所以对方应该死在虚界之门的手里。
“系统提示:恭喜您,击杀玩家姐是美妞,奖励一百积分。”
“系统提示:恭喜您,获得双杀,奖励一百五十积分。”
“系统提示:恭喜您,获得三杀,奖励两百积分。”
“系统提示:恭喜您,获得大杀特杀,奖励一百积分。”
“系统提示:恭喜您,成功将现代副本17288号的强度等级提升至五级,完成副本突破,奖励五千积分,奖励十点胜利点。”
“系统提示:恭喜您,领悟虚界之门。”
“系统提示:恭喜您,领悟虚界亲和。”
“系统提示:恭喜您,领悟虚界坐标。”
将一连串眼花缭乱的信息全部查阅过,方义眼中闪过惊喜。
副本破格?五级副本强度?三个技能?迷雾时代,全新副本背景?
最重要的是,还奖励了五千积分和十点胜利点!
幸福来得太突然,方义现在都有些晕乎乎的。
他从一开始就只想着解放战力,击杀其他玩家,获取副本胜利而已,根本没有想过玩得这么大。
五级副本强度,根本不是他这个等级的玩家能够应付的。
幸好礼帽男也死在了虚界之门的冲击之下,否则这种副本强度下,玩家比拼的只是谁能获得更久而已。
而在这一点上,礼帽男肯定比自己有优势。
在方义完全理清情况之后,他全身突然一僵。
从解脱封印后,与虚界之门建立的联系,一下子被单方面的强制切断了。
就好似自己只是个坐标提供者,单方面地被索取着。
现在没了利用价值,直接虚界之门一脚踢开了。
“副本通告:因现代副本17288号中,除玩家东门醉外,再无玩家存活,副本即将结束。”
“系统提示:请玩家东门醉做好准备,副本即将结束。”
副本结束的提示音,也几乎在同时响起。
看了眼积分情况,方义忍不住露出笑容。
“个人积分:五千五百七十点(5750)。”
“胜利点:十点。”
胜利点,这绝对是意外之喜。
积分是基础货币,胜利点则是进阶货币。
一般强力的技能,都需要有胜利点才能兑换出来。
而且普通技能升级到后面,也需要胜利点才能进行升级。
因此胜利点的价值,不言而喻。
越过积分情况,方义看向刚刚获得的三个技能。
方义不是新人,自然清楚这三个凭空冒出来的技能,是因为副本突破,才突然得到系统认可。
由此来看,想要兑换出来,价格绝对不低,甚至还需要胜利点才能兑换。
“虚界亲和:略微提高与虚界生物的亲和力。随着等级提升,提高亲和力。”
“虚界坐标:模糊感应虚界坐标。随着等级提升,提高精准度。”
“虚界之门:通过献祭(1/1),打开虚界之门,召唤虚界的微弱生物,或无害现象降临。随着等级提升,增加虚界之门的大小,以及降临生物的实力,现象威力。
注1:根据献祭之物的不同,虚界之门召唤之物也会不同。
注2:一场副本只能召唤一次。
注3:与虚界相关的技能,可提高虚界之门的精准度,威力等数值。如虚界坐标、虚界亲和。
当前献祭物:灵能大陆(虚王强制献祭/红色)。”
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第四百十七章 九级(第一更)()
红色代表着不可献祭。
如果没有后缀的虚王强制献祭,恐怕方义根本释放不出来如此规模的虚界之门。
同时自己身体应该也承受不了如此恐怖的冲击,所以现在才会什么都感觉不到。
这种感觉就像是五感被剥夺,除了自身的存在能够确认外,什么都感应不到。
当然,系统提示这种超然于副本之外的东西,肯定是不一样的。
随着面前的黑暗突然有了变化,方义清楚自己应该是开始脱离副本了。
伴随着白光越来越耀眼
“恭喜玩家东门醉,赢得副本胜利,通关现代副本17288号。”
“欢迎玩家东门醉,回归独立空间。”
“请玩家东门醉稍等,系统正在进行结算。”
白光散去,熟悉的粉红色空间,映入方义的眼眸。
朝身上看了看,还是圆滚滚且毛茸茸的身体。
感觉身体沉沉的,方义学着普通熊猫的姿势,一屁股坐在地上,期待着结算清单出现。
这次收获的积分虽然不多,但就十点胜利点,就已经超出预期,更别提还有虚界之门这样的强力技能。
“现代副本17288号,结算完毕。”
来了!
方义打起精神。
“请玩家东门醉,查看清单。”
“id:东门醉。”
“副本模式:单人模式。”
“副本编号:现代副本17288号。”
“副本二级词条:灵异。”
“副本身份:人质。”
“身份技能:瑟瑟发抖。”
“游戏天数:十七天。”
“击杀人数:三人。”
“所获物品:基础型灵能机械(报废),小型灵能脉冲器(损坏),金属流动腐蚀液(30/100ml)”
“所获技能:瑟瑟发抖,虚界亲和,虚界坐标,虚界之门。”
“所获成就:双杀,三杀,大杀特杀,副本突破。”
“通关奖励:成功通关副本,奖励五百点积分。”
“通关奖励:副本积分排名第一,奖励五百点积分。”
方义弄到的物品,都是和宣末组织合作时,送的装备。
不是得不到系统认可,就是价值极低。
少数几样看的上的眼,也在之前的大战中,被波及而造成损坏。
唯一谈得上有价值的,只有那台报废的灵能机械而已。
“个人积分:六千五百七十点(6750)。”
看了眼积分情况,方义暗暗祈祷着那几个新技能的价格不要太高
副本收获页面弹出,方义连忙看了起来。
物品分类自不必多说。
获得的东西,局限性太大,都是灵能作为能源,用完就没办法再补充,兑换出来的价格也偏高。
还不如当垃圾卖了。
只有金属流动腐蚀液(30/100ml)有点价值,花了十点积分兑换了出来。
意外的是,报废的灵能机械,居然也能卖出不低的价格。
不过仔细想想,真要说起来,这玩意可以算作之前的三级灵异副本中,最高战力装备。
如果没有设备正常的话,具备的价值绝对非常可观。
将杂七杂八的东西都卖出去,方义的个人积分增加了一百多。
“个人积分:六千八百七十点(6870)。”
从积分收益来看,这场副本的收获并不大。
但若是再加上胜利点,其收益远远超过了前几个副本的收益。
清理完物品分类,方义迫不及待地看向了技能分类。
“身份技能:瑟瑟发抖,转化为个人技能,需要三千点积分。”
瑟瑟发抖这个技能,高达三千积分的标价,让方义微微感到意外。
但仔细想想,这个技能同时具备微弱的防御能力,改变体型/减肥健身功能,以及博人同情三种功能与一身。
从某种角度而言,是功能全面的技能类型,只是每种效果都非常薄弱而已。
如果继续升级下去,将效果提升,一个技能就等于三个技能,性价比非常高。
当然,方义肯定是没兴趣的。
因为他手上有不少好技能等着升级,没有必要浪费资源在它身上。
每一次进入副本,都有可能随机到全新的身份技能。
但并不是每一个身份技能,都要选择兑换出来的。
在庞大随机值下,只有适合的技能,才值得兑换出来。
遇到不适合的技能,选择放弃才正确的选择。
略过瑟瑟发抖,方义往下看去。
“其他技能:虚界亲和,转化为个人技能,需要两千点积分,需要三点胜利点。”
“其他技能:虚界坐标,转化为个人技能,需要四千点积分,需要五点胜利点。”
“其他技能:虚界之门,转化为个人技能,需要五千点积分,需要十点胜利点。”
这个情况让方义心中咯噔一声。
不愧是副本突破后才能兑换出来的技能,全都需要胜利点支持才行。
而方义的胜利点只有十点。
兑换虚界之门,另外两个技能就无法兑换出来。
要是兑换虚界亲和以及虚界坐标,虚界之门就无法兑换。
那么答案当然是显而易见的
“兑换:虚界之门!”
虚界坐标和虚界亲和,抛开技能本身的作用外,最大的功能就是增强虚界之门的威力。
没有虚界之门,这两个技能的作用大打折扣。
虚界亲和,只有副本世界有虚界生物时,才能产生作用。
至于虚界坐标,低等级的情况下,根本就是个废坐标,毫无意义。
这两者都没办法直接提升自己的战斗力,但虚界之门不同,只要使用了,就能产生作用。
随着积分锐减,副本收获页面也随之消失。
“个人积分:一千八百七十点(1870)。”
“胜利点:零点(0)。”
空空荡荡积分,让方义有些郁闷。
这点积分只能去游戏广场砰砰运气而已。
印着憨厚熊猫的默认的头像弹了出来,下面的经验条开始跳动起来。
“恭喜玩家东门醉,通关古代副本32913号,获得个人经验值五千一百点。”
明明获得经验值比上一场副本多得多,但却只是勉强将等级从八级升为九级而已。
第四百十八章 任务系统(第二更)()
“系统提示:恭喜玩家东门醉,提升至九级。”
“系统提示:恭喜玩家东门醉,解锁角色任务系统。”
“系统提示:恭喜玩家东门醉,解锁副本任务系统。”
任务系统,分为主线和支线。
难度分为普通任务,精英任务,英雄任务,传说任务,史诗任务。
对应白色,蓝色,紫色,粉色,橙色,五种颜色。
根据副本难度的不同,任务品质的不同,获得的奖励也不同。
甚至有些强大的奇物、物品、宠物、功法等东西,只有完成高难度任务才能产出。
方义以前做传说任务的时候,就有得到过技能升级令这样的好东西。
无需任何消耗,无需任何材料,直接强制提升技能等级。
想想后续升级一级技能,所需要的庞大资源,这个技能升级令作用可谓非常之大。
玩家如果能够在隐藏自身的同时,完成各种任务,副本收益将会极大的提高。
一般玩家也确实是这么做的。
不过有时候,为了隐藏好身份,放弃任务,追求副本胜利,也是一种不错的方案。
毕竟大部分任务,都是没有任何任务惩罚,想做就做,不想做就放弃,没人会强迫。
总的来说,解锁任务系统,就等于多了条获取资源的渠道,给副本增加了更多的可能。
压下心思,看了眼时间,方义站起身,将肉掌按在独立空间墙壁上。
“开。”
平行的黑色线条升起,汇聚成门。
轻轻一推,方义已经来到游戏广场。
一千多积分,对于方义这个曾经的万元户来说,确实少了点。
但普通玩家而言,一千积分绝对不是小数目。
甚至有些玩家一局游戏,也就赚个一千多积分。
在游戏初期,玩家普遍比较穷的情况下,一千积分的购买力还是挺可观的。
第一圈,方义只是粗略的逛了一下,暗暗记下几个有点在意的摊位。
目前游戏广场里卖的大多数都是普通物品。
以武器为例,拥有一点锋利值,就能卖出好价钱。
若是有两点锋利值,其价值会瞬间提高一倍。
如果有三点锋利值,直接可以引发不小的轰动。
由此可见普通玩家的装备大概是什么水准的。
至于更好的东西,基本都是以物换物,单纯用积分是很难买到的。
现在游戏广场都是以副本产出居多,少部分才是玩家生产的。
这种玩家如果有加入工会或者团队,那还好。
若是没有,就会有大量的工会组织进行拉人,说服对方加入。
随着全体玩家等级的提高,这种现象越来越明显。
根据方义的经验,这种简单粗暴的拉帮结派方式,并不会持续很久。
等到工会人数差不多了,自然就会开启优胜劣汰的机制。
所以现在抱着侥幸心理,混进一个好的工会,没有实力的话,最终的结果也只会被人踢出来。
只是现在全民冲级,整体等级都差不多超过十级,开启了工会和团队功能,需要人手撑门面,与其他工会进行人气竞争,所以才会如此饥不择食。
方义进新区的时间,比普通玩家晚了一天,所以是跟在大部队末尾的。
即使现在高速冲级,也只是卡在了中游水平而已。
其他玩家都已经陆续突破十级,建立工会和团队,占据先天优势。
工会有工会技能。
团队有团队技能。
两者可以互相兼容。
前者更偏向于对副本势力的提升。如:提升npc的劳作效率,提升军队士气值。
后者更偏向个人能力与团队协调的提升,如:强化基础身体素质,提升制作初级防具成功率。
工会技能和团队技能,算是个人属性的额外加成。
最初加成并不高,但随着游戏发展,会变得越来越重要。
就算是方义在一区当独行侠的时候,也是一个人建了团队和工会。
只是不收人,并且不参与任何团队活动和工会活动而已。
目前等级已经九级,距离建立团队,只差一级,方义心中也有些激动。
虽然目前一个队友都还没找到就是了
将游戏广场逛完第一圈,他走向刚才留意的几个摊位,开始一一进行讨价还价,试探价格底线。
最终只有一个罗盘和一个腐烂苹果,分别谈到了两千和两千五的价格。
当然,这两个价位,方义都是支付不起的。
因此他只是在表达强烈购买意愿和囊中羞涩的反应后,就带着遗憾的表情,回到了独立空间。
方义确定,那两件物品,要价太高,作用单一,一般玩家不会感兴趣。
先冷上半个小时,逛一会论坛,顺