《重生之游戏教父》

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重生之游戏教父- 第4部分


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    而红蔷薇就恰恰属于玩的很好的那一类人,一把街机模式下来,得分高达1086。叶乐记得自己前世玩的时候得分最高也不过800多而已。

    不过红蔷薇好像并不知道自己的得分已经算很高了,惋惜道“哎呀!好讨厌啊,怎么又没时间了,还差一点就1100分了。”

    观众们安慰道,

    “蔷薇,没关系,你已经尽力了。”

    “女神,不要方!抱紧我!”

    “我之前就下载了,玩了一天多,最高记录才600多分。。。。。”

    红蔷薇看着观众们的弹幕暖暖的一笑“谢谢大家。好了,三款游戏蔷薇都已经给大家试玩过了。都很经典,如果有兴趣的朋友,都可以直接在手机上的应用市场上直接点击下载。”

    。。。。。。。。。。。。。。

    好了。现在红蔷薇帮叶乐打的广告已经打完了。也就没有继续看下去的必要了,默默的在公屏上打了一句话——谢谢,今日之恩,他日必有重谢!

    咬咬牙给自己的账号充值了1000块给红蔷薇送出了两发火箭。

    “极光游戏·叶乐送出火箭x2”

    看着两发火箭已经赠送成功,叶乐关掉了红蔷薇的直播间。虽然1000块可能对红蔷薇来说还不及一个土豪观众随便打赏的零头,但有句古话说到的好“礼轻情意重”。

    已经退出了网页的叶乐不知道的是。本以为自己刚才那留言会被掩盖在如潮般的留言中,但没想到的是还是被眼尖的观众发现了。

    “刚才有个人挂的名称前缀是极光游戏诶,极光游戏不就是刚才进入游戏时动画挂的名吗?”

    “蔷薇,蔷薇!你那个做游戏的朋友给你留言了。”

    “蔷薇这朋友也太抠门了吧!两发火箭就把我家蔷薇给打发了。”

    红蔷薇刚才并没有注意到叶乐的留言,毕竟留言那么多,400多万观众有很多都在发言,不可能每个人的留言都能看到。

    不过等一群观众开始发弹幕告诉她,她翻了刚才评论看到了叶乐的留言,毕竟哑然失笑道“额,我这个朋友还真是有趣。行了,大家也不要再说他抠门了,毕竟他现在游戏刚发布出来暂时还没赚到钱,能送两发火箭我已经很开心了。”

    。。。。。。。。。。。。。。

    把电脑关机,叶乐回到客厅把自己陷在沙发里,懒的去慢慢统计每个游戏在各大应用市场的下载量,叶乐很机智的叫出了系统打算直接查看自己的任务完成度。

    “宿主,你好,游戏大亨系统为你服务”

    “系统,我要看看我的那项——初显的手游完成度有多少了”

    “任务——初显的手游(67566/200000),完成条件:游戏下载量到达20万奖励:30万游戏点”

    涨这么多!要知道在叶乐上午11点在车上统计的下载量也不过只有12000多,现在还没有到12点,下载量就增加了55000左右!这里面自然增长应该是少数,大部分功劳都归功于今天红蔷薇帮忙打的一波广告。

    这次还真是改好好感谢苏巧和她的表姐了。等这个月三款游戏流水下来,把钱分到手就去买点礼物好好感谢一下。

    。。。。。。。。。。。。。。。

    作为一切,就干脆在沙发上闭着眼打起盹儿来。没想到一不小心就睡着了。

    然后叶乐做了一个梦

    梦里,自己站在一个全息投影的台上,台下坐满了密密麻麻的人。很多高举极光游戏的荧光牌子,更有甚者直接在自己的脸上贴着极光游戏的logo图案。

    台下的人狂热高呼着极光游戏和叶乐的名字。

    叶乐做了一个嘘声的动作,场面就马上安静了下去。

    叶乐缓缓的开口“大家好,我是叶乐。欢迎来到极光游戏的举办的第x届全球游戏年度大会。”

    “极光游戏!极光游戏!”

    “叶乐!叶乐!”

    。。。。。。。。。。。。。。

    无数人激动的呐喊道。

第十章 各方反应() 
第二天。

    叶乐一大早就醒了,当然这主要还是因为沙发上睡着不太舒服。

    醒来的第一件事就是叫出了系统。

    “系统,系统?”

    “宿主,你好,游戏大亨系统为你服务”

    “系统,我现在的任务完成度多少了?”

    “宿主现在的任务——初显的手游,下载量为84562,完成度为42%,距离完成任务还需增加115438个下载量。”

    又涨这么多?叶乐霎时间喜出望外的笑了起来。

    。。。。。。。。。。。。

    千度商业产品部。

    (商业产品部以前又叫千度商业应用产品市场部)今天,商业产品部接到了一名应用市场管理员的报告。

    报告上写着:两天前,由同一账户发布的三款和企鹅前几天大张旗鼓召开的发布会上所畅想的可以在移动设备运行的游戏,出现在了千度手机助手上以及各大应用市场上,并且发布时间也才只是短短的两天,在没有发现经过任何正式渠道宣传下(ps:叶乐自己去论坛发水贴,和苏巧表姐帮忙打的广告严格意义上都称不上正式渠道的宣传),仅千度手机助手上三款游戏的总下载量,便不断激增着,现在已经破万了。

    若是换作其它应用,百度都不会这么大反应。

    但现在的情况不一样了。

    其一:3款游戏在没有经过任何正式渠道宣传下,在两天内仅千度手机助手上总下载量就已经破万了。这说明了这3款游戏还是很有市场的那一类。

    其二:企鹅最近正因为那场新闻发布会风头正盛,毕竟大放其词的要进军游戏界。也许它不是第一个想到的,但它绝对是率先公开提出游戏移植到移动设备可能性的公司。而还在企鹅只是提出了一个概念的时候,却已经有人连续发布了3款这样的游戏,要知道开发一款游戏的绝对不是几天就能完成(PS:猪脚除外,毕竟猪脚有系统),从游戏的制作水平而言,没几年是做不出来的这3款游戏的,这样一想就好像正在企鹅还在沾沾自喜的时候,别人已经早在几年前就把这个想法落实了。

    其三:这种游戏,纵观世界历史,还从未出现过。称之为世界上第一、第二、第三款游戏也不足为过。那么这三款游戏这样一想,顿时就意义非凡了。

    于是这份报告不断的向上申报。最后到了千度商业产品部总监手上。商业产品部总监立马打电话给总裁办公室打电话过去,然后由秘书转接到了现任百度总裁—张亚勤的手上。

    在商业产品部总监汇报完之后,张亚勤沉默了许久才缓缓开口说道“回头,我会通知技术部,让他们在百度手机助手上增添一个游戏类别。另外去联系一下游戏的开发者试探性的谈一下看看能不能收购。实在不行也要让他们把游戏独家发布到百度手机助手上。”

    张亚勤的打算是想借这一手好好恶心一下企鹅。

    孰不知,企鹅已经被恶心到了。

    企鹅也发现了自己的应用宝上出现的这三款游戏。

    同样也很快上报到高层那里。

    高层不由得内心大为恼怒,我企鹅才刚刚提出了游戏移植到移动设备上的概念,结果你告诉我已经有人做出来了,还发布到我的应用宝上。这不是在打我脸吗?

    不过内心平复后,这位高层又打电话到其他高层那边,把这件事说明一下。

    经过长时间的商讨,最后一致决定无论如何都必须把这3款游戏买下来或者是把这个极光游戏给收购了。(PS:猪脚当然不会卖)

    如若不然,那企鹅还真的被人看笑话了。

    到时候的新闻标题都可能是《企鹅沾沾自喜的提出游戏新概念,可笑的是别人早已做出成品》。

    。。。。。。。。。。。。。。。

    不仅仅只是他们,还有个别的应用市场所属的公司也反应各不相同。各家公司都开始盘算着自己心里的小九九。

    当然还在家里的叶乐可不知道自己放到各大应用市场的游戏,已经引起了这些公司的注意。

    现在叶乐正在忙活着和系统一起搭建一个属于自己也可以说是属于极光游戏的官网。

    毕竟一个官方网站对于涉及互联网的公司的来说很重要,相当于是公司的门面了。

    古朴典雅风格?不行,游戏公司有这种风格也不是太好。

    简洁大方风格?不好!不好!现在已经好多互联网公司在用。虽然这种风格确实有很多好处,但叶乐想做的与众不同一点。所以毫不犹豫的排除掉了把官网做成简洁大方的风格。

    最终叶乐确定,就走科技高端路线。把官网设计成那种科技感十足,甚至有点科幻的感觉。

    前世自己就是一个程序员,搭建一个框架对叶乐说并不难。

    框架搭建好了之后,叶乐就彻底把剩下的事交给了系统。

    作为代价,系统扣除了叶乐15000游戏点。

    叶乐也摸清楚了系统的脾性。凡是进行于已经兑换或者抽取到的游戏,那么系统都会像售后一样在改动不大的时候,免费帮你更改。

    而游戏宣传视频是直接和游戏捆绑着一兑换就有的,如果你还想让系统帮忙做游戏的宣传片,那么就需要继续支付一定的游戏点。

    像其他视频,宣传片,cg动画,网页制作。系统也都能制作,但无一例外都是要收取一定的游戏点。

    不过游戏点的获取却一直让叶乐感到很苦恼,任务奖励的游戏点,在前几阶段任务都不是很多。

    像现在叶乐还没有完成的这个任务一样。只有堪堪30万游戏点的奖励。而在系统抽一次奖的花费都高达1000万游戏点。

    甚至现在叶乐连游戏兑换功能都无法使用,必须要拥有100万游戏点,才能开启游戏兑换功能。

    (板砖今天抽时间把封面重新改了一下。暂时还没审核同步过来)

第十一章 争夺() 
下午叶乐接到了一个奇怪的电话。

    电话那头声称自己是企鹅公司的,并且一上来,就说要收购叶乐的极光游戏。

    叶乐想都没想便拒绝了。我干嘛要把极光游戏卖给你?极光游戏就我一个人,卖给你,岂不是不是把我自己卖给你?然后给你们打工?

    简直有病!

    电话那头听到叶乐拒绝的这么快,变得不悦起来。

    对着叶乐说“你确定?我们企鹅这次的给的报价的可不低?”

    叶乐还是告诉他自己的极光游戏不卖。

    那人还不死心,继续纠缠道“那把你的那3游戏卖给我们,价钱不是问题!”

    懒得和他再扯下去浪费时间,叶乐淡淡的说了一声“不好意思,这三款游戏我不考虑卖”便直接掐断了通话。

    刚拒绝了企鹅的电话后,本以为能消停会,却又莫名其妙的接到了其它一些公司的电话。

    其中,有来自电子商务的巨头——阿里巴巴打来的电话。

    阿里巴巴首先问叶乐需不需要进行融资,再次用极光游戏暂时还没有成立公司拒绝了融资的提议。

    虽然看到自己的融资计划被拒绝了,可是,阿里巴巴依旧毫不气馁的问叶乐能不能,独家授权这3款游戏给他们旗下的pp助手。

    这倒是可以考虑考虑,但叶乐也没有直接答应,而是告诉他们给自己一点时间,自己需要好好考虑一段时间。

    和阿里巴巴结束了通话,叶乐也觉得自己可以考虑一下把游戏独家授权给某个平台,毕竟这也不影响什么,反而是互利互惠的事。当然这都是建立在他们肯付钱的基础上,否则哪有这种好事?

    阿里巴巴才刚打过电话,首都卓易讯畅科技有限公司也联系到了叶乐。

    说到首都卓易讯畅科技有限公司,可能有很多人都会想这是那个公司,没听说过啊,但它旗下的应用市场还是很有名的,它的名字就叫—豌豆荚。

    首都卓易讯畅科技有限公司打来电话就开门见山的说,希望得到独家授权,借此成为原来三款游戏的发布平台。并且直接开出了200万的报价。

    说实话叶乐都有些心动了。不过,今天一看到这么多公司找上他,所以他还是觉得应该先稳坐钓鱼台,坐地还价,把利益最大化。

    这种事绝对属于心急吃不了热豆腐那一类。

    看哪家开的价最高,最有诚意,就把哪家定为《愤怒的小鸟》、《水果忍者》、《捕鱼达人》的独家发布平台。

    后面也有几家小公司联系叶乐,甚至其中一家小公司开的价已经达到250万,比豌豆荚所属的首都卓易讯畅科技有限公司开的价还高!

    犹豫了良久,赢了还是拒绝了他们,毕竟他们的应用市场还是太小了,不能达到叶乐预想中和大公司那样互利互惠的大好前景。

    下午五点终于又等到了一家大公司,安智。安智公司旗下拥有安智市场和安智论坛两大业务模块。但主要还是以安智市场为主,安智论坛为辅。

    他们的报价也是相当高,开价370万,这价格着实吓了叶乐一大跳,安智市场虽然最后一个才出现但却是开价最大方的一家公司。

    为了一个独家发布平台,肯花这么多钱,也是相当有诚意了。

    但叶乐并不知道的是,这些公司都不仅仅是看中了这三款游戏的本身,更是看中了这三款游戏所涵盖的意义。

    哪家公司不想,未来的某一天,别人在探讨游戏史的时候,会讲到世界上第一、第二、第三款手机游戏于2016年独家发布在xxx应用市场。

    同时也不仅仅是未来,手游的出世若是被那些媒体知道了报道出去。

    影响可不止只在华夏,全世界的人都会知道,世界上最早的手游在华夏的一家xx公司旗下的的应用市场发布了。

    到时候就能好好的在世界面前出一把风头。不失为提升知名度的好机会。

    所以这些公司才如同闻到了血腥味的鲨鱼,争先恐后的来联系叶乐。

    。。。。。。。。。。。。。。。。。

    叶乐的内心是倾向于百度和阿里这样的顶级互联网公司,他们的用户更多更广,实力更为强劲。也能更快的为自己游戏圈起大量的玩家和收入。

    虽然企鹅也是顶级互联网公司之一,但就企鹅今天的话,让叶乐觉得暂时没有合作的可能,毕竟企鹅一心想要收购极光游戏,想尽一切办法把《愤怒的小鸟》、《水果忍者》、《捕鱼达人》变成企鹅公司的,这让叶乐完全不能接受。

第十二章 630w() 
时间转瞬即逝,又是三天日月交替。

    这三天里。

    第一就是。三款游戏的下载量已经达到了371688。叶乐也领取到了—初显的手游所奖励的30万游戏点。然而并没有什么卵用,30万游戏点除了用来做视频,cg宣传动画这些根本就用不着出去。无论是1000万游戏点才能进行的抽奖还是100万游戏点才能开启的兑换功能都让叶乐只能望洋兴叹。

    这一阶段的任务完成了,下一阶段的任务就出现了。任务——初具人气的手游(371688/1000000)下载量到达100w,奖励:50w游戏点。

    第二是,两天千度手机助手上关于应用下载突然多出了一个游戏下载分类,而《愤怒的小鸟》、《水果忍者》、《捕鱼达人》都被收录在里面。并且在新加入游戏下载分类的同时还免费帮打了一个小广告,千度手机搜索上,千度手机助手上都出现了这样的小弹窗链接“千度手机助手现新增游戏分类了,点击进
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