37。6亿人民币票房,暂时位列年度全球电影票房第三位。
除此之外,它还成功杀入全球票房排行榜的前百名,位列第73名,居于《百变怪杰》之下。
加上之前闯入票房排行榜前百的《生化危机》,极光游戏已经有两部电影进入了排行榜!
消息传回国内之后,犹如一颗核弹投入到了电影圈,炸得天翻地覆!!
“庆祝!!又杀入前百了!!!”
“壮哉我大极光游戏!拍两部电影,就两部入全球票房排行榜!!”
“在华夏的大力宣传,以及其天生贴近欧美文化的优势让这部影片从国内火到了国外!”
“胡云若是再拍几部这样的电影,估计华夏三大导演之首的位置很可能就要易位了!!”
“胡云与极光游戏两度默契合作皆以完美结局收官,小编预计胡云很有可能会转到极光影业扛起大梁。”
无数国内媒体纷纷报道,就连一直都很少报道这种新闻的《人民日报》也用半页报纸来庆祝这事,对极光游戏、以及导演胡云进行点名赞扬。
4月1日,《刺客信条》自华夏地区首次上映后的第63天后正式下映,而东南亚、日韩等地区也同时正式下映。
它虽然与《生化危机》被影迷们称为目前华夏电影将炮火轰向全世界的两部曲,但它的上映历程与《刺客信条》一点都不像,《刺客信条》自上映第一天开始就热议不断,而《生化危机》可以说是在质疑和嘲笑中前行。
《刺客信条》的热议都得归功于极光影业疯狂炒作这部电影、国外本身就对这部电影的宗教寓意存在着争议。
虽然这部电影的卖点还并不算是刺客信条系列的巅峰之作,但是已经能够让叶乐他们赚得瓢盆满钵了。
叶乐相信后续的两部电影会将刺客信条系列的剧情真正地推向高潮!
目前国内12。3亿人民币的票房,除去国家、院线、发行方各种费用之后,应该可以拿到3。1亿人民币,再减去其他的宣传费用,还能有2。9亿的纯利润。
至于海外的25。3亿人民币票房,除去高额税、宣传费分摊、院线、发行分成,估计拿到手的也就9亿人民币左右,不会太少。
也就是说,极光游戏在《刺客信条》全球票房上斩获的纯利润达到了12亿人民币!!
着实吓了到了不少电影人。
“这又是一部颠覆华夏电影认知的国产影片!!极光游戏真的是一家以游戏为主的游戏企业吗?真的是逆天了!怎么每部电影都那么好赚?”
后来这部电影还在当年的奥斯卡颁奖典礼上,获得了最佳摄影奖,以及奥斯卡最佳的服装设计的提名,虽然最后只拿到了最佳服装设计这个奖项,但是对于极光影业来说,无疑是一件振奋人心的事儿!
严格意义上,这才是极光影业的第一部电影,而就是这个“新手”入行的第一部电影便受到了国际上的一致肯定,还捧回了一个奥斯卡奖项!
虽然它在票房上不如当初的《生化危机》,但是在口碑上却丝毫不比《生化危机》差,甚至还有隐隐盖过它的趋势。
不过,这些都是后话,我们暂且不提。。。。。。。
不过很多人都不知道,叶乐现在正在极光游戏的会议室还嫌赚少了。
“根据目前的这个37。6亿票房,我们目前算出的属于我们自己的有7亿人民币,再除去制作费用还有宣传费用的话,最终的利润还剩11亿人民币。”
当时成军就哈哈大笑道:“哈哈,还好这次在海外地区咱们和派拉蒙联合上映,他们掏钱为咱们做了不少的免费宣传,否则这部电影说不定还会少赚一点。”
但叶乐马上就给他泼了一盆冷水:“11亿就高兴成这样?以前这比票房的收入对我们来说绝对是一笔天文数字,不过现在我们集团一个月的利润都是这个的好几倍。”
“这部电影花了我们一年时间,浪费了不少精力。哎。。。。以前觉得电影挺赚钱的,现在发现还是咱们的游戏更赚钱。”
说到此,叶乐开口安排道:“《生化危机二》的电影听说剧本已经写出来了那就抓紧时间筹备开拍、《剑灵》的电视剧和动漫也要做起来。”
“但是我希望在座的各位都必须明白一点,接下来我们的重头戏就要上来了。所以我希望你们都打起12分精神,《英雄联盟》这款游戏机是我们花一亿去做宣传也是值得的!”
“总之,这款游戏我们必须在他身上付出更多。从这次封测开始,就要尽全力的把它推向全球玩家的视线范围内!”
第444章 英雄联盟()
4月,极光游戏针对于《英雄联盟》的一测还未正式开启,网络上却已经炸开了锅。
这款游戏的新闻一夜之间横空出世占据了各大游戏论坛的头版,甚至直接空降新游期待榜第一的位置。
其中自然也有一些猫腻,这个大家都懂。
4月10日,极光游戏英雄联盟官网正式上线并开启了封测预约通道。
《英雄联盟》官网相对于前世的好看的多,但是很多版面的功能都暂时是空缺的。
而这些网站上的链接和版面都得等到游戏正式上线后才会慢慢完善。
不过极光游戏还是放出了关于这款游戏的宣传动画,总算让网友们提前看到了某些英雄角色。
这部宣传动画的长度为8分53秒,整部动画都是以cg特效完成的,其中还采用了人脸捕捉技术,叶乐毫不夸张地说仅仅只是这种宣传片他们的制作成本就高达821万人民币。
由于这个世界cg技术的水平和成本相对较低,所以这部宣传动画在画面上至少已经达到了前世《魔兽》电影的同一水平。
而cg动画的内容上也和地球上的《英雄联盟》宣传片存在着一些差距。
动画里一共拥有13个场景,有黑暗之女—安妮、诺克萨斯之手—德莱厄斯、流浪法师—瑞兹、
虚空之眼—、傲之追猎者—雷恩加尔、齐天大圣—孙悟空。。。。等23位英雄出现在其中。
这部宣传动画打心底来说拍得是真的不错,很好的抓住了玩家的眼球和最想要看到的点。
这些场景即便不是在打斗也是会让玩家惊鸿一瞥看到其他出场的英雄。
比如安妮站在黑暗的阴影处抱着她的“毛绒玩具熊”露出邪恶的微笑,又比如几位英雄打斗的正酣一根巨大的金箍棒从天而降直插大地震起一片土石然后云霄冲传来一声兴奋之音:“俺老孙来也!”等等。。。。。。
另外极光游戏还举行了一场新闻发布会,第一件事是宣布极光游戏将在美利坚、英国、法国、德国、日本、加拿大等10个国家建起数据中心,总投资32。7亿人民币,预计在两年后正式投入使用。
其二就是称《英雄联盟》预计在今年8月中旬全球公测,并且投入1。3亿人民币在全球展开宣传推广工作。
很多媒体当场就被惊呆了。
卧槽,1。3亿啊,极光游戏到底想干嘛?!
这么大一笔钱居然只是用来宣传的,要知道1。3亿足以拿去拍一部有多位当红明星加入的影片、能够制作好几款成本一般的网游、甚至节约一点用来制作一款类似于《刺客信条》的单机大作也不是不可能!
有些人或许会觉得极光游戏人傻钱多,不过在业内人士看来却并不是这样的。
极光游戏不会无意义的在宣传上投入这么多钱,所以就只能说明一个问题,那就是极光游戏很看好这款游戏,以至于超越了它在任何一款游戏上的投入。
那么到底是什么样的游戏觉得极光游戏花这么多钱去宣传呢?
没有看到游戏的原貌之前他们还不敢妄下定论,不过唯一能够肯定的便是这款游戏很厉害,或者说对于极光游戏意义非凡。
极光游戏高调宣布《英雄联盟》将成为第四届WCG的表演项目,并在明年直接列入WCG比赛项目中,奖金直接与比赛奖金最高的《星际争霸》持平。
隔天,在极光游戏的四处奔波和全力运作下,华夏电子竞技联盟也公开声明明年的所有赛事的游戏项目大名单,其中《英雄联盟》赫然在列。
一石惊起千层浪!
一款还没有正式面向玩家封测的游戏居然提前被这些大赛所认可,直接将它内定成了比赛项目,这种事还是第一次出现。
玩家和业内人士就陷入了疯狂的讨论之中,所有人都想知道这款游戏到底是什么样子的,又有何种魅力让极光游戏甘心让极光游戏付出怎么多的资源。
极光游戏的游戏设计师面对采访时这样说道:“这款游戏就是我们之前所提出的MOBA游戏。也许很多人想问我们,MOBA游戏不就是《乱斗三国》那样的游戏吗?你们极光游戏是为了和它打擂台,所以才花费这么多资源,想要捧红自己的游戏吗?”
“事实上我并不想去评价一款游戏的好坏,只要能给人带来快乐那就是好游戏。但是如果必须要我回答这个问题的话,我只能说——它不配和我们比!
”
“由于保密协议的缘故,具体的我也不能再多说了,但是希望大家继续期待《英雄联盟》这款游戏。我以人格担保这款游戏绝对不会让大家失望。”
。。。。。。。。
“极光游戏真当他们已经无敌了吗!居然说我的《乱斗三国》不配和他们做对手。”
企鹅游戏的一间办公室内,周凯气急败坏地将自己的手机摔得稀巴烂。
就在刚才他看到网上有很多关于极光游戏新作的新闻,怀着三分好奇七分侦察敌情的心思他毫不犹豫的点了进去,没想到极光游戏居然“大言不惭”的认为《乱斗三国》不配和他们放在一起做比较。
这让身为《乱斗三国》首席游戏设计师的他气得抓狂,等下就把鼠标旁的手机给摔在地上还愤愤不平地又踩了几脚发泄自己的情绪。
正巧,王英俊拿着一叠资料推开了周凯办公室虚掩着的大门。
“怎么了,干嘛冲着自己的手机发脾气?上周刚买的手机,可惜了。。。”
“哼,极光游戏简直目中无人。他们的游戏设计师居然对我们的《乱斗三国》看不上眼,还说我们不是正统的MOBA游戏。”
“哈哈,我还以为是什么事呢,把你气成这样。这个咱们公司说了不要去理会极光游戏,只要咱们能赚钱那就行了吧!”
周凯总算是冷静了下来,但是眼神深处却带着一丝不屑。
经过一段时间的相处,周凯发觉王英俊和企鹅游戏这帮人简直就是天生的一家人,一切都以金钱利益为主,并不是真正因为热爱游戏才去做游戏。
整天就知道怎么搞游戏活动,怎么设计能够吸引玩家消费。
至于为《乱斗三国》增加更多游戏内容的这种事全都落在了他一个人的肩上,最让他不满的原因也是因为对这款游戏贡献最大的他,每个月的薪水和奖金居然还要比王英俊更低一些!
第445章 统一服务器()
值得一提的是,因为叶乐他们建有自己的数据中心并且有一大堆超级计算机充当游戏服务器完全可以把国服直接归纳整合为一个大区即华夏区,
不需要再额外划分出其他的区服。
这么做并不是没有意义的,因为大家都在一个区反而是段位之间的竞争便的更加激烈,玩家想要冲上王者就必定需要花费比地球上更多的时间和精力。
这其实也是一种磨练和筛选真正大神的一个途径。
在地球上很多人都不得不承认LOL的韩服要比国服厉害,其实这其中也有一部分原因归功于他们只有一个服务器。
所以玩家与玩家之间的竞争和对抗更激烈,想要上分就要更难一些,能真正冲上去的自然也有两把刷子。
同样不仅是在国服,极光游戏还打算在其他外服也这么干。
那么一个很严肃的问题就摆在了眼前。
其他国家可不像国内这样建有极光游戏的数据中心啊,这个问题又该如何解决?
莫名掉线、无法登陆、一到晚上延迟就非常高,相信这是华夏玩家玩网游通常遇到的情况也深有体会,高配置电脑再加上光纤宽带,即使这样玩网游也有想砸电脑的冲动。
即使是超级计算机做网游服务器,也有卡的时候,除非所有游戏公司都能像极光游戏一样拥有不止一台超级计算机。
可以说网内网络游戏卡跟玩家电脑硬件配置不大,卡出现的关键一部分原因,出现在于游戏服务器架构方式。
不过这并不是国内某些运营商喜欢使用大霸王服务器的原因,压缩成本并不是他们的错。
而且,只要拥有一种合适的游戏服务器架构方式即便是大霸王服务器也能让玩家重新流畅的游戏。
但是,这种新的游戏服务器架构方式就算是极光游戏都没有办法搞定啊!
不过这些都不是问题,叶乐有系统啊!
虽然现在随着任务进度的推进,任务难度也在不断的提升让叶乐很难完成任务获得游戏点,然而兑换领先世界十年全新服务器架构技术的几十万的游戏点他还是有的!
有了这套全新的游戏服务器架构,不仅能够轻松的解决这个问题还能减轻服务器的负担,甚至在其他国家没有极光游戏数据中心的情况下也能实现整合区服,从此告别不断分服的痛苦。
叶乐兑换出了这些资料又一个人独自花了两天时间来研究,总算是将这个新的游戏服务器架构给弄明白了。
极光游戏好歹也是现在的世界500强企业,它的核心技术人员、网络工程师自然也不会差到哪里去。
所以叶乐并没有很夸张的直接直接给他们一叠“来历不明”的资料让他们照着做,
而是将这些技术大牛召集在一起,和他们一直讨论新游戏服务器架构的问题。
在这个过程中叶乐简直影帝附体,他总是在不经意之间将讨论的方向引向了正确的新方向,同时提出了很多自己的点子和想法。
这样做既是给他们一个自我探索、完善自身的机会,又是掩人耳目。
有的时候他们缺的仅仅是一点提示一点引导,如果有人能够在这个时候将他们点醒为他们提供一个全新的思路,那么就足以让他们推开新世界的大门,然后剩下的活他们自己也能完成。
事实证明叶乐的确成功了,这批技术大牛在这个过程中思路慢慢地变得清晰起来,称之为“顿悟”也不足为怪!
解决了这个问题,那么每个国家只存在一个服务器这件事也暂时得到了解决。
当然仅仅只是这样的话还并不能让叶乐满足,他希望《英雄联盟》划分出一个全新的“世界服”。
顾名思义就是全球的玩家都聚集在一个服务器玩游戏!
这个“世界服”厉害了,玩家不仅能够在这上面实现跨国开黑、交友,还能真正的站在这个大舞台上角逐出当之无愧的“最强王者”。
它并不受玩家的国服段位影响,而是以独立的形式存在的。
即便你在你国家的服务器那位已经达到了最强王者甚至是国服第一,但是去到了世界服你也得老老实实的从1级慢慢打到30级,然后从零开始一路从青铜继续打上去。
当然,如果你有钱去买号那极光游戏也拦不住,但是世界服并非没有门槛。
玩家必须在本国服务器拥有一个30级账号,并且游戏对局数达到300局。
这个对局还不能是人机对决
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