《网游之舞法师》

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网游之舞法师- 第15部分


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    如果说月落的腐蚀之暗的伤害是缓慢流逝的形象的话,那么舞释放出的火焰术就是瞬间的爆炸。站在队伍最后放的舞的施法并没有被别人注意,但当这道气势完全不同于平时见到的火焰术的炙热炎浪席卷而过时,红的发金的色泽,大片大片超高的伤害都触动着大家的神经。这道火焰术造成的伤害中哪怕是最低的也有225点,而暴击的伤害直接就跳到了450点以上。

    所有被舞所暴击的土傀儡全部都被秒杀了,毕竟还有另外两个队友的技能的伤害作为帮助,射程内还活着的土傀儡也全都剩下最后那么一点血量了。然后就会看见有趣的一幕,大量土傀儡慢慢向小队跑来,随着腐蚀之暗带起的伤害,从受到叉状闪电最多的也是最前面的土傀儡开始,一个个土傀儡无力倒下,最后化作粉尘飘散。几个近战玩家举着武器,区完全没有释放技能的机会,直到5秒过后腐蚀之暗消散开来,最后仅剩的30多只带有些失血的土傀儡才跑到小队面前。

    弧形斩击!横斩!

    又是两个范围技能,分别带起了110多点的伤害和90多点的伤害。不过作为物理系的两个技能所造成的伤害确实无法和几个法系职业相比,就连走输出路线的魂斗萝在正义的雷枪的力量图腾的增幅下也只造成了110多点的伤害,要知道她的弧形斩击是已经点到满级5级的,而舞的冰枪术和正义的雷枪的叉状闪电都只有1级而已。

    不过虽然两个技能带起的伤害不高,但最前方的10个土傀儡被腐蚀之暗消耗了5秒,血量蹦来就不多了,又受到两个技能伤害之后,被近战敲了几下就挂了。接下来的事就相对简单多了,20几只土傀儡在被石柱卡位的情况下,每次只有4只能够攻击中前方的肉盾玩家,其它只能老老实实的待在后面排队。虽然治疗有些吃紧,不过还好颜芸会圣光术,虽然治疗量没有胧月的治疗术来得多,但胜在冷却相对较短。在近战各种嗑药各种奶下,总算在颜芸的血量下降到危险线的时候把剩下的20多只土傀儡消磨光了。值得一提的是,3个前排里面最脆的魂斗萝早就在杀了10多只土傀儡时就被正义的雷枪给换了下来,因为血量实在太低了。

    随着最后一只土傀儡被正义的背刺一刀抹喉,随着它的同类化为粉末回归大地母亲的怀抱,早已精疲力尽的大家都松了一口气,全部一屁股坐下来恢复状态。

    才刚坐下来,心直爽快的魂斗萝就直接问起了夜翼和正义的背刺。“你们两个家伙到底什么情况?一下子引来了这么多怪,还好舞姐姐和月落姐姐的技能伤害够高,不然就要崩盘了呀!”越说魂斗萝就感到越生气,小脸气鼓鼓的,用恨恨的眼神瞪着两名刺客。其他人也和魂斗萝一样,将不善的目光投向两人,显然他们不给个合适的答复大家是不会满意的。

    正义的背刺面对大家仿佛要把自己抓起来到石柱旁强行阿鲁巴的目光,连忙使劲扭起了自己的头,同时使劲挥手表示自己的无辜。正义的背刺一边用手指着夜翼,一边激动地说道:“是他,就是他,我们的领队,傻夜翼。我只是很正常地引了20来只怪,结果和他提碰面去发现这家伙带来了40多只怪,足足是我的两倍!”一瞬间,大家齐齐将目光投向了一旁傻笑的夜翼,正义的背刺也因此松了一口气。

    “那个,你们看,这不是都解决了吗?也没什么大问题啊,我就知道正义的背刺不会引太对怪,我就特地引得多了一些,事实证明我也是正确的啊~”夜翼的眼神不住乱窜,强行为自己辩解着。

    “那个。”就在这时,舞举起了自己的小手,直接拆了夜翼的台,“我是有损失的哦,我的那发火焰术是使用了特殊物品的加强版,特殊物品是一次性的消耗品,我已经不多了。”听了舞的话,大家再次将目光投向了夜翼,自然的,目光比之前更加凶恶了。

    夜翼感觉自己快全身冒汗了,实在编不下去的他只好双手抱头老实交代:“好吧好吧,我有罪,我投降,我交代。其实这是我第一次引怪,完全没有经验,没有估计好怪物的仇恨范围,一不小心就引多了。”

    听了夜翼的话,男生碍于面子不还意思动手,女生们却全都摩拳擦掌起来。反正游戏里面的痛觉是可调整的,一般来说除了个别受虐爱好者或有特殊目的的人以外,基本所有的玩家全都是20%的痛觉,夜翼也不例外。女生们完全不用担心夜翼会被打出什么毛病来的问题,而且痛觉也大大削减了,于是全都冲上来毫不留情的一阵拳打脚踢。

    夜翼抱着头,面部朝下趴在地上,一边被打一边说道:“别打脸,别打脸,打脸是不对的,触感十分难受啊!”

    在女生的围殴下,夜翼完全不敢抬起头来看打他的人,于是几个男生也全都跑过来踹了几脚,舞也用自己的法杖捅了捅夜翼的脑袋。

    最后女生发泄了一下也就放过了夜翼,而被群起而攻之的夜翼则大字躺在地上,虽然全身没有一处损伤,但却一副要死了的表情。

第二十六章 职业天赋() 
大闹了一顿之后,原本有些被怪物群弄得有些紧张的气氛也缓和了下来。大家坐在地上休息着,等待着生命值和法力值的恢复,顺便聊起天来。有问舞火焰术情况的人,有嘲讽夜翼的人,也有在聊刚刚刷怪感受的人。总的来说,经历了这次小打小闹之后,大家的关系更近了一步,尤其是舞对这个小队也更有归属感了。

    大家休息了一会儿之后,再次站了起来,站好队形堵在了两根石柱缝隙中。两个盗贼在大家的督促下再次出发,当然这次夜翼被大家好好叮嘱了一番,并表示再出毛病的话就有他好受的了。

    过了一会儿,又是一阵成土飞扬,两名盗贼有了一次经验之后却不像上次那么狼狈了。等土傀儡接近了,大家也估算出了大概数字,约45只左右,比上一次少了足足20只怪。大家看清了数字也是送了一口气,40多只的怪物数量还是没什么问题的。估计舞在不使用硫磺石的情况下,包括两名近战职业的范围技能,大家一套范围技能下来因该能够解决30只多一点的土傀儡,之后的十几只怪当然也就没问题了。

    事实也正如大家所预料的一般,和上次一模一样的套路,唯一的区别就是舞的火焰术的伤害降低了一下,打出了160多点的伤害。由于伤害较为上次有所不足,最前面的十几只土傀儡一直走到了近战面前,才被眉清目秀一发横斩解决,然后是之后走上来的十几只土傀儡被魂斗萝的一击弧形斩击解决。两个人很好得利用了正义的雷枪的叉状闪电的前后伤害差,和两个人的技能伤害差异,通过错开来释放技能有效利用了伤害差,是伤害最大化。

    最后仅剩的10来只土傀儡在地形卡位下就是随意蹂躏的存在了,没过一会儿就将它们都解决了。8级的舞和夜翼也是在这波怪物中先后升到了9级。舞再次获得了两点技能点,由于事先舞已经把火焰术点满了,因此也是正好跳出了两个技能。一个技能是爆裂之击,效果是在15米范围内的一块区域引动地底下的火焰之力,在较长时间的延迟之后对该地的半径3米的圆形地区造成瞬间的高额火焰伤害,然后留下一片持续灼烧的坑洞。另一个技能是引燃术,效果是使一个单位被烈火焚烧,造成持续的火焰伤害,同时显示该单位身形。

    说实话,舞觉得这两个技能都十分不错,一个可以在刷怪时提供高额的输出,另一个可以在单挑时,尤其是面对刺客玩家时提供稳定的伤害和显隐的效果。虽然舞可以选择两个技能都点,但是舞也发现了技能越到后面越是强大,快速地将技能点到后面几段会有良好的收益,这也是舞没有点下冰冻术而是自己暂时先学了一个冰冻减速的原因。所以舞打算如同自己去学冰冻术一样,点下爆裂之击然后自己去研究引燃术。到时候自己学会了引燃术,并且研究透冰冻术使它能够冰冻敌方单位而不是使敌方减速,这样就等于舞凭空多出了两点技能点。在这个技能点稀缺的游戏里面,可以说舞占了一个巨大的优势。于是,最后舞点下了爆裂之击,并将另一点技能点点在了冰枪术上。

    点出了新技能之后,舞瞬间不虚了,他站起来吸引了坐在地上休息的大家的注意力说道:“大家,我刚刚有点出了一个新技能,伤害很高,我们可以加大一下引怪数量了。”说着,舞也给试着给大家演示一下这个刚学的技能,顺便熟悉一下新技能的肢体链接姿势和施法延迟时间。不过由于是刚刚学的,而且一次也没有释放过,所以舞只好老老实实的将游戏操作补正调整到100%在释放。

    舞转过身,面对无人的双石柱的背面,开始在系统的引导下施放起了技能。在大概2秒钟的施法动作下,舞对准的前方5米的位置释放了爆裂之击,只见技能范围内慢慢开始冒出火星。光效十分的不起眼,尤其是在这种本来就是赤色与土色交杂的场景中。大概在2秒钟时火星突然变成了小团火焰,然后地面突然被自下向上带着石块的烈焰所击破,冲起了一阵火光,然后在原地出现了一个火焰燃烧着的浅坑,一直过了5秒火焰才消失不见。舞看了一下冷却,在自己有魔网亲和的天赋的减少冷却下,爆裂之击依然有长达11秒的冷却。

    虽然没有确切伤害,但大家依然被爆裂之击的技能效果所惊艳了一把。于是夜翼很高兴的说:“果然70多只怪一点也不少吧?我看这回我和正义的背刺一人引40只怪,把土傀儡的数量叠到80只的了。”

    “别!”听见自己不靠谱的哥哥还没尝试过爆裂之击的伤害又要大量引怪,胧月感觉自己的脸都快丢光了,连忙出声阻止他不靠谱的发言,“我们还是一步一步来吧,先把引来的怪物增加20只试试,也就是60只左右,如果不够再加到70只左右,以此提升。”

    对于胧月合理而保险的提议,大家自然没有什么意见,在夜翼不爽地撇了撇嘴之后,大家又站起来排好队伍进行下一波刷怪之旅。

    随着60多只土傀儡的接近,已经有些轻车熟路的大家也不会被增多了20只数量的土傀儡所吓到。等土傀儡接近后,舞按照直线前进的土傀儡的移动速度简单预判了一下之后,直接释放了一个爆裂之击。在2秒钟的延迟之后,舞面前的一大群土傀儡瞬间被热浪与飞溅的岩石所席卷,大片的200点以上的伤害从土傀儡头上冒出来,同时又被地上的火焰灼烧出一个个40多点的伤害。

    大家都被爆裂之击的伤害所震惊了,着伤害前前后后加起来足有400多点的伤害,要不是土傀儡会走出灼烧着的浅坑的范围,一个爆裂之击就能够消灭一片土傀儡。不过虽然大家被爆裂之击的伤害惊到了,但手上的动作却没有半点马虎,一个个技能在交流声中有条理的被慢慢放出,由于有了爆裂之击提供的伤害,大家也不用担心一套群体技能解决不了土傀儡了。

    结果这波60多只的土傀儡被大家完全没有压力地解决了,然后下一波的数量也自然被增长到了70多只,也正好是刚合适的数量。接下来就是十分简单且慢长的刷怪之旅,而且时间长了,还会感到十分的枯燥,无聊。大家重复着刷怪,休息,刷怪,休息的步骤,饥饿度高了就拿出些东西吃一下,也不追求头多好吃,毕竟现在的生活职业玩家还没发展起来。

    9级升到10级的经验格外的多,哪怕是这种大批量刷怪的方式下,在9人经验平分之下,大家一直刷到了下午也才只有魂斗萝这丫头升到了10级。

    当魂斗萝这丫头升到10级的时候,激动地蹦跶着,笑着,“呀~哈哈~终于升到10级了,这样就可以解锁职业天赋了!”

    “职业天赋?什么职业天赋?不是只有普通的天赋吗?”舞听了魂斗萝的话有些疑惑,而大家却反而把奇怪的目光投降了舞,弄得舞感到更加纳闷了,小脸露出尴尬的表情问道:“我说错了什么吗?为什么要这样看我?”

    “那个学长,我也了解到你没怎么和我们工会的人一起组过队,但是你不会从来没有逛过网上的论坛吧?早在昨天就有玩家升到了10级,然后曝出了职业天赋。”虎背熊腰的眉清目秀见大家无语的样子,就率先开口问起了舞。

    听了眉清目秀的话,舞的脸瞬间就红了,因为正如眉清目秀所说的,自己明明在用心玩着一个游戏,却在它开服后从来没有在游戏外去了解过它。。。。。。

    看着舞有些羞耻地低着头,看着自己的脚尖,站在那,最熟悉舞的胧月叹了口气为舞解释道:“职业天赋是这样的,10级的时候,除了游戏正常给的一点天赋点意外,玩家会自动解锁一个固定天赋,这个天赋就是职业天赋。职业天赋也是从第一排天赋冒出来,但却是向下显现,如果说普通天赋是向上生长的树叶,那么职业天赋就是向下生长的树根。”

    说着胧月指了指魂斗萝说道:“比如说剑士的第一个职业天赋是招架,效果是剑士可以通过长剑来招架受到的攻击,按照招架效果减少受到的受到的伤害。”然后胧月有指了指舞,说道:“然后我记得魔法师的第一个职业天赋正是一只困扰着魔法师的移动施法,移动施法的效果是当玩家在移动时施法时,根据玩家使用技能的方式减少玩家的移动速度,使玩家的技能能够释放成功。”

    “可以说职业技能都是一些软性质的天赋,没有明确的属性,但是一看却又能够让玩家了解到这些天赋才是职业的灵魂所在。并且玩家估计没过10级,玩家都会解锁一个职业天赋。”一旁的夜翼补充着自己的妹妹的话,说道。

第二十六章 梦澄() 
听了胧月和夜翼的解答,舞露出了一个恍然大悟的表情,同时也感慨老乔治的话果然应验了,只是10级系统就帮助魔法师玩家解决了移动施法失败的难题。不过这样一来自己相对其他玩家较为熟悉移动施法的优势不就消失了吗?也不对,如果按照胧月和夜翼的说法,职业天赋没有详细的数据,一切按照玩家的实际情况来判断,也就意味着不同的玩家受到的天赋收益是不一样的。

    那么以此推类,假设两个10级魔法师一边跑一边施放同一个法术,其中一个魔法师对这个技能十分熟悉,释放熟练,而另一个魔法师则正好相反,最后得到的结果很有可能是施放熟练的那个魔法师的移动速度会远远超过那个施放不熟练的魔法师。舞想着想着就入了神,直到一旁的胧月戳了他一下,“想什么呢?起来了,又要开怪了。”

    舞被胧月打断了思路后才反应过来自己还在和大家一起练级呢,可不是自己一个人待在魔法师协会的书房里面研究魔法。反正这种东西到了10级自然可以自己去研究一下,也不急于一时,实在不行也可以上论坛去看一看。舞跟着大家一起站起来,准备再次站队刷怪。

    虽然单调的刷怪之旅十分枯燥,但时间依然飞快流逝,太阳已经在不知不觉中落入西山,天边的两轮明月明月已经依稀可见。大家也没有再刷怪了,而是坐下来啃着面包作者交流。

    “现在我们这儿已经有5个人到达了10级,刷怪速度也加速了,但是晚上刷怪依然存在很多不确定性。根据这几天玩家的尝试,发现晚上刷怪很有可能会遇到高等级游荡过来的怪物,还有可能遇到晚上才会出现的强大的boss,比如说10级的boss狼王就是晚上出没的。再
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