上尽全力。”
“窃以为,深潜者们没有没有猛攻硬战,很大程度上取决于我们的威胁度还不够高,或者说,我们的价值,还没有高到让它们不计成本的攻伐的程度。”
“但这个情况不会持续太久,随着我们站稳脚跟,展开行动,我相信我们会给这次的对手造成足够的惊喜,到那时候,敌人的反扑,很可能就是深潜者联合无形之子,再召唤些修格斯,连同超大型海怪,巨型寄居蟹,一起发起攻坚了。”
“不提其他,光是那头大型海怪,如果死拼,是有办法将我们重新拉回海中的,尤其是在深潜者祭司群体施展潮汐术的背景下。”
“大船船体多处破损,更关键的是,这次一旦沉没,我们可没有上次趁其不备,迅速打捞的机会。因此从长远计,还是陆地上更为安全,赎罪岛的这个营地,无论是位置,还是地形,又或基建,都相当不错。”
穆迪搔搔脑袋,失笑道:“也好,要不然接下来的这些日子也不好打发。对了,赎罪派营地要是完成了前期排查,我觉得我可以去踩踩路,万一下面是深渊什么的就不好了。”
凯恩点头。
之后,又讨论了一些细节,计划就这么敲定了。
连夜感赶制了一批设备,凯恩打算第二天一早就展开行动。
然而凌晨时分乌云密布,电闪雷鸣,本应该是7点半就天亮,结果8点了还是黑漆漆的,并且下起了大暴雨。
大暴雨展现的天地之威,即便是凯恩他们这样的超凡者,也看的心惊胆寒。
穆迪就表示:“如果我们不是有大船,只是靠简陋的营地栖身,光是面对这场冻雨怕就有生命危险。”
奥利弗也同意这种说法,雨水就跟瓢泼,这个区域本就是全岛地势最低的地方,如今地面到处都是浑浊的水,将沼泽与大海连接,变成巨大的水塘。而海上,则是惊涛卷荡,展现出一副平常只能在大洋深处才能看到的风暴潮景象。
“我现在觉得将重心搬到海岛上是个非常明智的选择。”
凯恩眺望着这天黑不见日,风高浪又急的冰寒水世界,有些担忧的说:“我现在最大的愿望,就是希望这不是深潜者在搞事。”
然而以他乌鸦嘴的一贯尿性,从来都是好的不灵坏的灵。
深潜者们出现了,并且这一次是大军杀至,如果算上各种怪异的水生物,数量单位是要以千来计算的,反正在凯恩的能量视野中,到处都是生命能量信号的提示。
“这次深潜者们走心了。绕大圈上陆,为的就是合围。”
“那我们怎么办?死守,还是突围?”穆迪一点都不看好局势,怪物的数量太多了,他现在能想到的应对方法,就是像营救之夜那般,由凯恩带着飞上高空,然后滑翔一段距离,向着高地撤离。
“先做一场再说,如果深潜者们还是上次那般的水准,我们未必需要突围。”
凯恩倒是表现的很有信心,但实际上捕魂者的战斗能力并不特别出众,至少跟当年hp世界耗费数年培育的西格玛狼人之流差了许多,不光是智慧,但主要还是智慧,比如最简单的射击,西格玛狼人都可以当超凡狙击手用,而这些捕魂者,必须是百米以内的目标,才有较为靠谱的射击精准度。
所以眼瞅着怪物摩肩擦踵的推进过来,就位的捕魂者们却迟迟不开火,连比较能沉得住气的奥利弗都喘气不匀了。
正如穆迪说的那样,怪物太多了,给人一种杀不胜杀的视觉冲击。
另外,这些怪物还借助浑浊的泥水达成半隐匿效果,随着潮汐的涌动时而可见,时而消失,到现在都没谁看清其全貌,愈发的让人们忧心。
当然也有能看的清的,巨型寄居蟹,不过却是换了背负的螺壳屋,新类型的螺壳屋远观给人的感觉就像是堆积满鸟粪的海岩礁石,用望远镜拉近距离开,则会发现,那灰扑扑的凹凸不平,其实是大个头的魔化藤壶。
“攻击!”
随着凯恩的作战命令下达,第一波打击就是上次御敌中的重头戏,煮海。
说白了就是投射魔法燃烧弹,以燃油为主要原材料的这种复合型燃烧物,即便在水中也可以熊熊燃烧,而其中比较魔幻的部分,就是事先加工好的魔法阵会随着爆炸展开并启动,不停的将水转换成氢和氧,感吹‘煮海’,重点就在这里。
打包好的燃烧弹,用鱼雷发射器投射,其实就是发射腔密闭度介于没良心炮和老式臼炮之间的投送器,射不了多远,也不需要射多远,角度诸元早就测量好了,发射时对照相关参数,再算算风向、风速什么的,基本就可以打的很准,尤其本就是覆盖式攻击,并不需要太准。
燃烧弹爆炸威力很有限,但爆炸效果很具观赏性,一颗下去,轰的一下,上百平米的火焰区域就生成了,并且还会随着水的流动向外扩散。
在核心区域内,水下、水面,水上,都在燃烧,给人的感觉就仿佛那个区域不是水,而是燃油,天上下的也是油,火焰有顺着延绵连成线的雨水,向高处燃烧的趋势。
有了这大火,凯恩就能借力施展一些凶狠的打击手段,比如锁定火焰区域附近的目标,然后操控火焰,宛如火山喷发般,射出一颗颗熔岩炸弹般的火球,以弧线角度轰击目标,就跟摔砸火油包似的,一颗下去,立刻就将目标点燃。
有了点燃效果后,若有需要,凯恩还可以对其施加二次点燃,二次点燃就是典型的元素打击,唤醒目标身体中的可燃物质,里里外外一起烧,秒秒钟就令其变成烤肉。
最痛苦的几种死法中,就有火烧死这一种,神经传递的刺痛类灼烧信号,能让人精神崩溃。
包括深潜者在内的水怪们,遇到这样的打击方式,也同样吃不消,关键在于它们没有什么好办法灭火,泡在水里都管用,甚至更糟,因为高温产生的整齐,会形成‘蒸’的效果,由此引发的痛楚,比灼烧还要强烈。
燃烧弹不停的发射,凯恩则在船甲板上游走,觉得哪里合适,便加把火,前后也就是十多分钟,就在大船的外围,形成了巨大的环状燃烧带。
当然进攻方法也不是没有表现,有足够深的水,这些来自海洋的生物就可以移动的很快,四架燃烧弹投射器堪堪发射完第二轮,冲在最前面的水怪,就已经碰触到船体了。
之后它们就开始攀爬,离开水面后,人们总算是看清了这些怪物的全貌,大体上讲,像是海星,但给人的感觉很畸形,有的肢体部分细长,有的短而宽,一点都不匀称,就仿佛涂鸦随手画的,并且是吹肥了的、且表面长满了赖包,让人很容易就联想到工业废水、核污染什么的。
看着恶心,但却十分的迅猛,借助身体底部的吸盘进行攀附,还能一蹿一蹿的,就像是跳蛛。
捕魂者们在怪物进入百米射程内,就纷纷开火。
由于凯恩有令,要求节约弹药,因此捕魂者们都是调节到点射档,一次两发子弹,这样也是更好的完成超凡能量的附着,毕竟不是专门制造的魔法枪械,一旦射速太高,魔法力量供给不足,威力就会减弱许多。
深潜者和海星怪不比无形之子,它们生活在这个世界的深海中,比较适应环境,却也意味着受这个世界的法则约束。
附魔子弹打在它们身上,颇见效果,一颗子弹就能撕开一个茶杯口大小的洞,比重机枪弹的威力还要大。
深潜者虽然号称永生不死,但其生理解构跟人类差异并不是特别大,永生主要靠的是神性赐予,所以它们还是会横死的,如果命中的部位不是四肢而是躯干,那么茶杯口大的通透血洞,可以放弃抢救了,必然会死。
死的更具视觉效果的,还属海星怪,一旦命中躯干,必爆,就仿佛射中的是枪榴弹中的炸裂弹,完全就是血肉横飞的景象。
这种相对于深潜者低等许多的海兽,受这个世界的法则约束更严重一些。
比如深潜者可以无视海水压力,一个不讲理的神性赐予就全解释了。
海星怪不行,它们的身体中含有高比例的体液,从而保证不同深度的水域,达成内外压的平衡。
这些融化黄油般的体液,同时也能作为一种武器级的喷射物。
像现在,暴露在空气中,就不需要多少体液保持内外压,因此可以尽情的喷吐。之所以被射中会爆,也是因为这体液被瞬间高温膨胀而导致。
没错,海星怪的这种体液是易燃的,只不过在燃烧之前,它表现出的外在特性是腐蚀。
凯恩及捕魂者们制造的火焰带,将海星怪烧的宛如爆竹般,‘砰砰’炸裂,而海星怪的体液又进一步助长了火焰的威势。
捕魂者们手中的魔改半自动步枪,打出的附魔子弹同样是火属性的,基本上只要命中,就会造成爆燃效果,所以一炸就是一团火,看起来既残酷,又绚烂。
然而海星怪的数量真的是有够多,四十多杆枪,守卫三百多米长的舰船甲板,火力还是显得太薄弱了,很快就有海星怪上到甲板,残酷的中近程厮杀随即展开。
有凯恩坐镇指挥,捕魂者们表现的还是不错的,它们都是三人一组,互为掩护,守着自己的防区,有机会就开枪,不管是射杀船下的,还是船上的。
在凯恩的勒令下,它们很有自知之明的尽量避免跟海星怪展开肉搏。
捕魂者们其实是被灌输了格斗知识的,然而海星怪属于异类,其搏杀方式别说是跟人类比,就是跟四肢着地的食肉兽比,也有着巨大的差异,重心低,触手多,横移对其而言跟前进后退完全没差别,这也就意味着躲闪很灵活,也不会影响其发力,更何况还自带腐蚀性。
所以捕魂者真要跟海星怪滚做一团的厮杀,也只能发挥抡王八拳级别的作战水准,太不划算了,凯恩为此下了死命令,宁肯被海星怪喷吐,也尽可能避免搏杀,除非是被袭击了,那没办法。
从表面看,根本无法分辨地被物的内层是泥水苔藓,还是木茬尖石。
这种情况下,当初装备的选择差异就体现了出来。
像凯恩这种选择了类爱斯基摩毛皮套的,下面是类似毡靴的设计,海狮皮反毛形态,做了防划处理,水进不来,也不会轻易割破,唯一的问题就是透气性差,再加上一体式设计,捂的很,一天穿下来,就不是臭那么简单了,而是像防化服般,能从里边倒出汗水来。
总算是有超凡手段,解决这类问题,凯恩甚至还在一些部位做了硬化处理,使之就像树脂片般软硬适中,从而自身有一定的支撑之力,而不用全由人来负担重量。
还有些地方,则做了可收束处理,让衣服更加的贴身。另外,像小腿肚,收束后就能替代绑腿效果,方便走长路。
这也算凯恩注重细节的一个体现。不全是依赖术法或炼金药剂,那样久而久之会出现赖法性,赖药性,o世界的血精灵魔瘾患者,就是榜样。
奥利弗、艾略特、西塞罗,鬼妹,这都是穿戴了高档极地装的,面对这密林,却得必要的调整一下了,毕竟地被物不比寻常的积雪,更何况这里也不是寻常的地被物,希诺岛被称作恶地,可不是白叫的。
行动前,在大船上听任务简报时就被告之,这里有多种危害,从释放有害放射性能量的岩石到魔蜱虫,能要人命的东西很不少。
应对这类危害,调查员们都有自己的一套,现在就算是用到了。
其中,穆迪那双能自己找好路的脚,显得格外宝贵,否则就算依旧能展开行动,超凡之力也必然耗费不菲,而不是像现在,调查员们都有足够的力量应对有可能发生的险情。
另外,凯恩加持的燃烧足印,也值得称道,现在更是多了一份不明觉厉。
七百四十八章 潮汐与火海()
(后半章会在凌晨替换)
经凯恩改造,大船有两个需要严防的出入口。
实际上是三个,第三个也是最大第一个,就是舟车的出入口,联通着货舱,在大船的尾部。
这个舱门原本是双层的,内门可以向里左右开启,外门靠液压杆放下,效果就像吊桥,可以直接搭在码头上,方便舟车出入,又或货物搬运。
这门在船沉时被海怪破坏了,后来凯恩进行了一定的修复,单修复度有限,主要是因为像舱门这种大型部件,无论是新造还是替换安装,难度都比较大,面临巧媳妇难做无米之炊困扰的凯恩,也只能当个裱糊匠。
深潜者们的智慧与人类不相伯仲,如果不考虑偏激、狭隘、乃至疯狂等特征,甚至比大多数人类更睿智博学,毕竟有着活久见的优势。
这样的情况下,它们自然知晓这条大船的薄弱处就是对着大海的尾部。只要攻破该处,潮汐就能涌入,而怪物也能乘浪入侵,大肆破坏。将这个铁皮堡垒攻陷。
因此从一开始,攻击重点就是大船尾部,更具体的说,新类型的巨型寄居蟹,就是为了攻坚后舱门准备的。
只不过人类一方的战力提升速度,仍旧超出了它们的预料。
对这些人类,深潜者们并没有姑息放任的意思,只不过在上次夜攻失败后,它们重新评估了对手的战斗力,最后决定调兵遣将,而不是用手中有限的人力和没什么亮点的战术继续去浪。
在这个世界,深潜者们在全球各大洋的深海中都建有城市,可对应辽阔的海域,仍旧是显得太寥落了,搬运兵力并不是旦夕之间就能完成的。
可就是这一来一去的时间,凯恩这便就又强力了不少。
面对已经成型的环装燃烧带,深潜者们有些进退维谷。穿越燃烧带本就不易,更麻烦的是,燃烧带之内,恐怕有大危机。
毕竟上次交战,对方就是通过火头的布局,建立了支点,然后形成火网,最终点燃了一大片海域,而这次,直至现在,燃烧弹仍旧在不停的投掷,眼瞅着燃烧带之内,又一次火头处处,比上次更大范围的火海再度上演也完全是有可能的,上次的深刻教训,还不至于几天就忘。
可如果就此中断进攻,已经投入战场的战力,很可能会因后继乏力而白白耗费。
“已经冲上了甲板在厮杀,或许再加把力,就能令其迅速崩溃。”
“短时间内很难再组织一次同等规模的攻伐了,近域战力几乎抽调一空。”
“为了这次作战,我们已经投入了两块风暴圣石。”
“这是母神海德拉的旨意,我们当竭尽全力,不计代价。”
“哪怕是下一次,面对这种隔离歼灭战术,我们依旧没有太好的破解办法。然而我们的对手却极有可能靠着资源利用变得更难对付。”……
一干深潜者长老的劝说,终究还是有了成效,主导这次行动的深潜者大祭司下达了将预备队投入战场的命令。
与之相伴的,是第三块风暴圣石的使用。
这种能量结晶,本身属于稀有的天才地宝,一般都是黄豆大小,而深潜者们使用的却足有鸡蛋大,乃是合成品。
合成的关键要素在于克苏鲁的神力。
在旧日支配者一系中,克苏鲁是水的象征,哈斯塔是风的象征,这两种超凡力量是互为克制的。
这显然跟DND体系中四元素地火水风,地风相克,水火相克的特性有着明显差异。
这也是为什么凯恩总是说,这个世界的基础法则被扭曲了一个