跑到上路,收掉一个人头,相对于飞下路,打残逼回家,拿下小龙,孰轻孰重?
慎也是同理,残血孤身英雄不必要浪费大招去救。
不过,走野区堵一下没问题。
一步步逼近,草丛中却没有任何动静。
这比较让人奇怪。
吸血鬼在草丛,肯定能发现两人围过来,为什么还不跑?
刚想到这里,小地图上出现一个洋葱头。
嗯,吸血鬼的发型就是洋葱头。
这个洋葱头的位置并非无状态判断的草丛处,而是……高地下面!
瞬间,所有人脑中都浮现了一个战术。
炼金终极断兵大。法——上高地!
不是上高地平……
其实区别不是很大,当着对方上单选手的面,大摇大摆地上到高地,完全是强x了对方心灵……尤其是对方还不止一个。
“无状态被秀了。”长毛幸灾乐祸。
“嗯,高地下面的眼很重要,它可以看到赵信的行动路线,而且你注意,插眼这个位置ong战队是看不到的,他们不知道这有个眼,塔前那个草丛,有小兵经过你才能看到,不然没视野。”教练从专业角度解析。
“看到吸血鬼进去,是妖月队长故意给人看的,看不到吸血鬼出来,因为本来就看不到。”
用视野轻松秀了一波,陈灏抗了三次防御塔攻击,拉着一波即将走出国门打进世界杯的红衣球员……阿呸,小兵,重新回到了自己的圈子里面。
损失的生命……出门就买在身上的十三瓶红还没用光呢。
两轮技能配合普攻收掉小兵,陈灏大摇大摆地站在了ong战队高地上。
这要有多烦!
white眉头不自觉皱了起来。
高手会时刻留心小地图,任何一个敌方单位都会引起十二分注意力,本来‘清一色’的自家高地忽然多了个洋葱头,简直和吃了苍蝇一样难受。
仅仅难受也就算了。
通常情况下,中单可以不管这回事,让打野和上单自行解决——高地不是野外,己方有防御塔作为依托,随时能回泉水补给,敌方英雄只能在一个小圈子里面,上天无路,入地无门,只能下地狱里凉快。
可那是说断兵炼金。
炼金是个短手,毒雾范围固定,也没有远程手段,大招回的那点血,前期聊胜于无。
一次打不死多来两次,辅助都能把这货赶走。
现在高地上的是谁?
吸血鬼,6级吸血鬼!6级疾跑闪现双招在手的吸血鬼!!
熔岩赵信能把他怎么样?!
赵信冲上去就是死,当这英雄不存在好了,熔岩的r……妖月有闪现血池双招可以规避,真的能够命中?
也就是说,white如果不回去,大哥和无状态两人短时间别提击杀,甚至未必赶得走这个吸血鬼!
white回去……bu、小龙这些东西怎么保?。。
第六百九十四章 潇洒,削傻()
相对于炼金断兵的各种短板、消耗限制,吸血鬼可谓是和小兵高地相伴活的潇潇洒洒。;。
反观ong战队,完全没想到陈灏这么来了一棒子,有点被‘削傻’的感觉……
white一转头,注意到对面的发条魔灵消失,更是咬牙切齿。
发条去哪了?
用脚趾头想都知道,肯定要和皇子去游下路,有机会抓死更好,抓不死也要拿龙。
现在就走,甚至当着面大摇大摆地走,是算准了white必须回家。
什么?不让对方如意,干脆就不回去?
说的好,高手必须有性格,什么都跟着对方走怎么能行?
好吧退一步说,就算不做美特斯邦威,也不能让对方牵着鼻子来吧?不是谁都有俯首甘为孺子牛的情操。
white想这么干,很想这么干,可是……留在线上又特么能做什么?!
推塔?
高地上那么大一尊吸血鬼,可能会有兵线让卡牌大师推塔?!
去下路支援?
主动权完全在wz战队手上,不打,wz战队耗的起,white耗的起么?
这么久配合养成的默契,哪怕陈灏没和队友说自己的想法,小极极和江林也第一时间完成了应对。
wz战队现在表达出来的意思很简单——
去抓上路啊,一个没引燃的吸血鬼,除了赵信那个有死无生的孩子,谁去抓都没危险。
快去,看那吸血鬼,弄个新皮肤出来得瑟,还不知天高地厚的上高地,对了,洋葱头。看这倒霉的洋葱头多欠拍?
别忘了,这是妖月队长,有几个人抓死过妖月队长?白送上门的成就,要珍惜。
吸血鬼还是处,300金币,加上助攻450金币呢,名利双收啊。
我认了……white似乎忍着很大的委屈,塔下按下回程键。
其他英雄gank要面对危险,提防埋伏,必须小心翼翼;卡牌大师因为大招特性。抓人通常都是意气风发,有一种自己是王牌的感觉。
一击出手,人头入账,还不承担风险,不是王牌是什么?
抓人抓的这么憋屈,white还真是第一次体会。
一个人头才几点经济?上路损失兵线,中路损失兵线,再加上防御塔掉血……就算不计算龙,抓这么一个断兵吸血鬼也不赚多少。
抓不死。赔的就有点惨不忍睹。
考虑到陈灏疾跑闪现全在,white并没有因为心急就用大招飞回,而是多浪费一定时间回泉水,保留大招追击。
如果能留着大招用来gank更好。
大哥同样是塔下收兵后回程。
无状态堵在高地下。如果陈灏顶着防御塔跑出来,信爷就可以冲上去纠缠,现在还是很脆的吸血鬼无论如何不能顶塔强搞信爷。
做好了准备,三人杀气腾腾。熔岩巨兽和卡牌大师携手走出泉水,向陈灏逼近。
刚出现在视野中,陈灏转身后退两步。闪现!
一个闪现!!
一个闪现,直接下了高地墙!!
“噗!哈哈哈哈哈哈!!”正在观战的qdd很没节操地狂笑。
炼金基本是不带闪现的,除非对方选了个皇子来针对,通常情况下,除疾跑外的第二技能要么是引燃要么是传送。
断兵流几乎必然是传送。
没有哪个炼金有闪现,自然没有哪个炼金能完成闪现过墙逃生的行动,也就是说没人提防。
吸血鬼忽然来了这么一下,简直……简直太cool了。
相距超过两千码,熔岩和卡牌已经完全追不上来,除非用‘命运’传送。
不远的无状态看到吸血鬼闪现过墙,处于突进范围内,第一反应却是回头就跑。
“这赵信想什么?!”
“不能玩就别玩,演啊?”很多观众不满地骂了出来。
“不能打,吸血鬼伤害满了。”少数高手帮无状态申辩。
吸血鬼遭遇战不行,线上占据优势可以1v2甚至1v3,因为技能在于‘叠’。
e技能‘血之潮汐’,每次使用叠加一层bu,使消耗、伤害提高25%,最高提升100%!
作为一个耗血极高的技能,六神装吸血鬼也不可能全程叠着四层血之潮汐,除非有目标提供回复。
在高地上,兵线前,吸血鬼有充足恢复能力,叠满了四层bu,差距两个级别的赵信吃上一套技能就差不多要没。
white飞出来也保不住无状态的命,血池可以轻易躲开黄牌控制,进一步造成伤害、控制效果。
上,就是死!
赵信不上,white更是不敢飞。
相对于其他法坦,吸血鬼输出更高,完全能和一切ap相比,只是难以打足,卡牌和吸血鬼对拼,多个引燃也是输。
陈灏全身而退!
中上两路,兵线全部压到塔下,没有紫方小兵阻挡,一锤一锤砸的正开心。
下半场,小龙被收入囊中,伞皇和tabe被逼的不敢出塔……
本来尚未分出高下的对局,随着陈灏的行动,瞬间将ong战队指定好的战术扯的七零八落,一棒子削傻!
……
“white的节奏乱了。”掏出卡牌近乎可以一锤定音的鼻队耸肩。
线上水准只是一个方面,重要,但只是一个重要的部分。
‘被各种ap选手单杀’的鼻队能打到世界范围禁用卡牌大师,凭借的是‘迷之支援’,也就是节奏。
节奏,高于对线。
打野gank,中单游走,都必须要在自己的节奏内。
有的时候在比赛中可以看到,线上逆风成狗,被压的不敢出塔,打野偏偏不去支援,而是选择在其他线上和对手博弈。
节奏千万不能乱!
线上劣势,没关系,50刀不到一千块钱,撑死让对方压个几百金币,雪球再滚也就是让条龙或者损失一座早晚要没的防御塔,属于局部劣势。
有carry点,抓到一个机会,这点劣势完全可以扳回来。
如果打野和中单被对手牵着鼻子走,整个场面便是一副乱棋!
不主动抓回节奏,ong战队没得打!。。
ps:出了点小问题,打了一架……所以……
第六百九十五章 手疼砍手,脚疼砍脚()
知道,不代表做的到。**
节奏一乱,哪怕鼻队登场都不可能轻易扭转,更不要说以团战而非支援著称的white。
因为乱的原因不在卡牌大师身上。
断兵线对局势影响并非很大,只是恶心,完全可以置之不理,上路英雄塔下收兵没有问题。
上高地,吸血鬼就是一把由关节插入的尖刀,钳制住了ong上、中、野三个位置的行动。
壮士断腕这个词可以解释成‘手疼砍手,脚疼砍脚’,当年欧美医生就是这么治病的,如果脑袋砍掉能活,想必他们也不会在意在医术里面加上‘头疼砍头’这句话。
可是……脑袋砍下来能活么?
同理,不去管吸血鬼,绝对行不通!
没有闪现后,陈灏选择了线上疯狂压制!
猩红收割者披风展开,没有完全和谐的鲜血转换、血之潮汐带起淡淡血雾,给观众带来了整个上路都笼罩在鲜血领域内的感觉!
“好霸气的吸血鬼!”长毛赞叹。
因为英雄优势,陈灏在选择吸血枪加负极斗篷出装之后,熔岩巨兽的技能已经彻底压不下吸血鬼的血线,偶尔抗一下塔也无关紧要,完全是顶着防御塔压人。
补刀?
补刀就必须耗你!
4层血之潮汐叠满,伤害提升一倍,哪怕熔岩巨兽在魔抗上投入了目前所有的经济,也完全抵挡不住!
小龙被拿掉,white的大招倒是解放了出来,见陈灏如此肆无忌惮地压制,white向上移动了几步。
命运开启!
血红色瞳孔在wz战队五人头上出现,white脸上的杀气却是忽然僵住。
草丛中站着一名血红色铠甲的屠龙皇子!
支援在于时机,中路要看兵线,打野要看状态。并非随时都能完美互动,white选择的这个点,无状态并没有加入上路战场的能力。
本以为2v1可以留下吸血鬼,出现的情况却是2v2。
满状态的吸血鬼、皇子两人都在,white很明显不敢飞。
“支援上路。”伞皇立即出声指挥。
吸血鬼压线,作为打野爸爸的皇子当然不可能反蹲一辈子,不过,还有另一种情况。
强杀!
压线压到极致,就是强杀!
皇子反蹲,不单单是‘守株待兔’。而是做好了主动出击的准备,这样一来,无状态就不得不来到上路做着陪补刀、陪混线、陪防强杀的‘三陪’举动。
中单支援大招被废,打野进一步被牵制死。
江林蹲在草丛,实际上是绝对主动,想打可以打,想走随时走;无状态来了,只能被动防范,还不敢轻易离开!
“gogoing的观念没有转变过来。如果是路人局,线上劣势可以游走,可以等队友支援,比赛里面基本只能靠自己。队友帮上一两次最多。”教练摇头:“现在上路的情况是2v2打不赢,3v2也不好打,先手熔岩拿的是稍微有点自信了。”
先手拿劣势英雄,打赢就是牛x。均势也说的过去,陷入劣势,黑锅就结结实实。
“那ong战队就没有机会了么?”小苍看着屏幕上嚣张无比的吸血鬼。忍不住问了句。
和熔岩巨兽对线,陈灏是各种冲塔消耗,当赵信来到上路,陈灏同样是肆无忌惮,根本没有因为面前是两个英雄而有所顾忌!
因为有皇子在,2v2打不赢,集火秒吸血鬼是个不可能完成的任务,赵信这个只能冲脸的英雄完全不敢上,反倒是要躲着走!
“机会倒不是没有,ong战队前期爆发、控制都很足,团战具有一定优势,关键是能不能发挥出来。”教练语气明显不看好。
吸血鬼是一个‘阶梯状’成长的英雄,随装备、技能等级提升,战斗力进行不断跃进。
1级吸血鬼能被所有英雄欺负到死,3级勉强可以耗耗,5-9级进入提升期,如果发育没有因为前期劣势落后,可以反压绝大多数英雄。
不过,和其他法坦一样,吸血鬼要加入团战,装备必须足够。
只有吸血枪和一个720金币的大魔抗,虽然线上强势无比,团战中被控住必然会被一套带走。
但是,从之前的表现可以看出,陈灏非常清楚这个问题,没有给ong战队任何发挥的机会。
就是凭借个人实力,在一条线上打开缺口,进而牵制全局。
话音刚落,一次血之潮汐+鲜血转换的连招丢在走位不慎的赵信身上,稍稍压了一下血线,等了5秒cd,陈灏按下幽灵疾步,冲进防御塔范围,丢出大招。
血之瘟疫!!
暗红色血液喷涌而出,如同玫瑰般‘绽放’,覆盖在熔岩巨兽和赵信身上。
冲塔!!
1v2,陈灏不仅压制两人,竟然还企图冲塔强杀!
太过了点!!
无状态反手无畏冲锋,开启狂战怒吼提升攻速,一次普攻后迅速按下三重爪击重置,三条伤害信息一秒内跳出。
第四条……没打出来!
陈灏丢出一轮技能,没有用血池进一步输出,而是后退!
2级无畏冲锋减速30%,点出天赋强化的幽灵疾步提升35%移动速度,仅凭借赵信一人无法粘住吸血鬼。
在赵信面前,没有任何护甲的吸血鬼比较脆弱,如果疾步开的太晚,要么损失大量生命值,要么提前浪费掉血池,第一时间开启幽灵疾步很好的避免了这点。
熔岩巨兽手中的地震碎片贴着地面滚来,陈灏已经退到防御塔边缘位置。
不交血池,硬抗伤害!
防御塔两击加上赵信、熔岩的反手技能,将陈灏血量压到了一半,双减速技能叠加效果接近50%,吸血鬼当下举步维艰。
可正在前行的无状态硬生生顿住!
因为草丛中的皇子钻了出来!!
血池没有交,意味着熔岩巨兽的大招无法命中,在这个前提下,吸血鬼虽然血量不足,也很难被留下。
要知道,吃了吸血鬼足额伤害,赵信状态并不比吸血鬼好,皇子二连命中就能击杀!。。
第六百九十六章 想不想打S2决赛()
血之瘟疫爆开!
因为军团圣盾超高的性价比,饮魔刀的价值相对略弱,打野,哪怕是攻击类型打野也极少有人合成后者。顶…点… 。 OM
所以,无状态此时并没有魔抗装备。
血线压到三分之一!
“上塔守不
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