都知道德莱文双斧无敌,所以对手会用各种限制技能阻止德莱文捡起飞斧,刚有双斧就去对拼并不可取。
像霸道现在,第一把斧子完全不需要接。重新激活q又是双斧!
假使风女用旋风预判德莱文走位,技能就是空放!
不过赏金猎人拥有大步流星被动,再加上风女加成的顺风而行,几乎不会被宝石骑士锁定。
要知道英雄初始移动仅是320点,赏金的移动速度比德莱文、宝石骑士要高出四分之一,完全不在一个档次。
前期小兵伤害极高,一两个远程兵差距就能改变战斗局势,德莱文再怎么强势,2级也不可能过线压人。
woong完成补刀当即后退。霸道和胖子找不到机会搞。
“利用速度应付德莱文倒是不错,不过只适用于前期,德莱文的伤害一直非常高,等级装备提升后就可以越线打……madlife站位有点靠前……漂亮。离歌炫光晕住,这个失误不该有啊。”
莫名其妙的,madlife就站进了宝石骑士的控制范围内,胖子丝毫没有客气。眩晕丢上!
一直找机会抓赏金猎人没错,可不要忘记,下路有一种打法——秒脆皮辅助!
风女不是脆皮谁是?
敢在德莱文、宝石骑士面前得瑟。就算是madlife,今天也杀给你看!
“秒他!”胖子出手的同时叫出。
madlife身边忽然出现一股旋风。
飓风呼啸!
尽管面前出现了控制技能,霸道依旧没有犹豫,开启血性冲刺靠近后一斧丢出!
飓风呼啸要么积蓄3秒自动飞出,要么由风女主动释放,此时madlife处于眩晕状态下,这道旋风是飞不出来的。
1。5秒眩晕,至少白打上一下,飓风飞出来又如何,赏金敢上来打不成?
“呵?”念头刚转到这里,霸道不由有些惊奇,赏金猎人竟然真的上来点出一枪。
那么不用说,转a赏金。
下路对拼,打辅助还是adc的问题上很容易选择,如果爆发够足,能做到近乎秒杀脆皮辅助,毫无疑问是先拿下辅助的人头,即使损失点生命,2打1也不成问题。
例如皇子男枪组合。
如果做不到,那么就转火adc,追着辅助打半天还没打死,自己反倒被对面ad狂点,怎么都划不来。
风女捏着旋风,还有护盾、闪现、虚弱三技能未交,不存在瞬秒的可能。
更深一层的考虑是,飓风呼啸已经固定了方向,去追赏金,madlife没有控制可以阻挡!
转向赏金猎人,风女身上弹回的飞斧就出现在德莱文面前,霸道攻击赏金后向前移动,准备接下斧头追着打。
攻击命中就破掉赏金猎人的被动加速,德莱文刷新血性冲刺追击,必然能逼出召唤师技能!
互换攻击后迈出一步,霸道靠了一声。
急速旋转的风卷竟然……正对着自己前进的方向!
madlife眩晕解除,给赏金挂上护盾,激活了身畔的飓风呼啸,霸道发现如果自己一定要接这柄飞斧,就会被积蓄1。5秒的旋风吹起。
你妹哟!
从一开始,madlife就没有用旋风防身,而是提前预判了霸道的行动。
霸道只对着赏金猎人丢出一次q,还被护盾近乎完全抵消,自己结结实实吃了赏金猎人aq两发,并且不能去接飞斧。
打还是退?
两名英雄对拼,先选择撤退的一方必然多吃一次伤害,如果霸道现在退,就要被赏金猎人白打一套aqa。
这不合适。
堂堂一名大汉,准备了神油伟哥小药丸,结果被个妹子搞了菊花,怎么都说不过去。
少一把飞斧又如何,爷还有!
原地不动,霸道按下q键,抽出在腰间准备多时的第三把斧头,侧向移动,控制斧子回弹位置同时走a。
刚迈出半步,德莱文脚步忽然一滞。(未完待续。。)
。。。
第三百六十章 为什么这么红?()
虚弱!
madlife直接将虚弱挂在了霸道身上。
胖子控制住madlife,接着向madlife移动,近身打出一点伤害算一点,作为ad符文出门的辅助,普攻伤害并不比adc差太多。
可是这样一来,就造成了一个问题——宝石骑士和赏金猎人距离较远。
德莱文、宝石骑士、赏金猎人形成一个三角形,互相可以丢出远程攻击、技能,赏金猎人游离在这个三角形之外,只有德莱文能接触到。
也就是说,在madlife的刻意控制下,隐隐形成了2打1的局面!
madlife带的也是ad符文!
虚弱套上,风暴之怒挥动法杖,和赏金猎人同时攻击德莱文!
“我靠!”霸道终于发现了不对劲。
虚弱完克ad英雄,无论是普攻输出还是技能爆发,在虚弱持续时间内都近乎废人,双重减速下,霸道走不到自己斧子的落点,也打不出第三次攻击。
风女、赏金两人毫不客气地对德莱文猛点!
这尼玛没得打!
赏金aqa,风女普攻共四次伤害丢到脸上,德莱文没了小半生命,woong操纵着的赏金猎人还是近乎满血。
虚弱效果还在持续!
开启黑枪射击,赏金猎人攻速提升,普攻附加ap伤害,德莱文手里只剩下单斧!
“德莱文又吃上一轮普攻,残血撤走,离歌这一个先手被反打的太伤,madlife先是吸引了神霸道的攻击,旋风和护盾保护赏金猎人,接着利用范围优势把宝石骑士排除在战场之外,不得不承认。辅助之神的算计简直天衣无缝。”小于不由赞叹。
远程比近战有距离优势,这个谁都知道,然而几个人能利用好?
弱势组合想要打赢强势的对手,通常只能等待打野,职业联赛级水准打5人团战会有无效控制,正常对线情况下,几乎不存在将控制浪费掉的可能。
胖子先手炫光,霸道跟上了输出,属于绝对有效的强控。
可依旧没打赢!
madlife设下的是一个无解的局,继续打风女。飓风呼啸可以不激活,护盾也可以套给自身,赏金猎人对德莱文的输出不折不扣,被动保持随时能撤。
胖子丢出眩晕后,不管霸道怎么打都是要吃亏,除非霸道忍住不打。
哪怕胖子意识到情况,走向赏金猎人套虚弱,德莱文同样是损失生命值。
幸亏胖子考虑到赏金不在技能范围内,没有第一时间用w破甲。否则霸道在下路会更伤。
一个三斧傍身的好汉只剩下独瓣蒜,血量还很低,就算有虚弱优势也没办法上前对拼,一时间。wz战队下路竟然是被压制住。
“我要是有madlife的水准就好了。”if说出了几乎所有辅助都说过的话。
机器人无解神钩,牛头酋长梦幻壁垒,风女技能掌控令人叫绝,如果有这么一个辅助搭配浅笑。下路几乎没有人能抵抗。
“wz战队下路如果打不出优势的话,上路妖月也不很好处理啊,鳄鱼是纯团战型的……我去?”蓝莓惊奇了一小下。
导播将视角给到上路。观众发现shy和受气的小媳妇一样,连兵线都不敢靠近了。
有点夸张啊。
上一局被陈灏3级单杀,shy就有些丢人,不过后来线上追了回来;加上杰斯是新英雄,团战表现近乎bug,两项加到一起总算给shy保留了点面子。
可这一局,shy又感觉自己要成国民罪人了。
“怎么打成这样?”madlife在下路保持绝对优势,有心情切屏看队友,结果上路的情况让其大皱眉头。
“我,这,他一直红着啊。”shy有点语无伦次。
“什么跟什么……好好说。”madlife当下就有点郁闷了,好歹你shy也是顶级上单,比导师萌主不差多少的,怎么说话莫名其妙。
什么东西能一直红啊,妹子也是一个月才能红一次,天天见红还不挂了?
“鳄鱼怒气一直50点以上,不见没啊。”shy很是憋屈。
双近战只要有一方不想和谐,对拼就难以避免,之前shy和陈灏搞了一套,感觉把鳄鱼血量压了下去,怒气也耗到了0点,自己应该是守得云开见月明,可以在鳄鱼攒起怒气之前撸死这货了。
鳄鱼带着怒气上线,吃一个兵直接2级,shy难过的没办法形容。
现在好了,攒了半天的怒气清零,你拿什么……我草!
shy认为鳄鱼没怒气,自己技能cd后走上去要搞点事情,结果还没走到身边,就见嵌着符文宝石的战刀一转,鳄鱼生命下面代表怒气的计量条接近了半条。
玩笑开的有点大。
两人都是小半血,配合点燃一套可以带走,shy依仗自己均衡打击想打,被q一下立马懵了。
击杀英雄是获得英雄当前等级的75%经验,也就是说同级英雄对拼,只要有25%经验垫底,击杀对方直接升级。
shy认为自己能先搞死鳄鱼,接着凭借升级提升的血量活下来,鳄鱼暴君狂击过后,差一点就是红怒。
能打?
谁不知道鳄鱼对拼是aw连招,只要手不出问题,aw两次换刀妹e很正常,a上一下,鳄鱼怒气必红,接着刀妹就倒霉到没了。
根本不敢犹豫,和鳄鱼之间距离还有一步,shy回头就闪现。
也就是鳄鱼横冲直撞的cd高达18秒,给shy留下了两秒逃命的时间,否则就是又一次3级单杀刀妹,shy可以背上和三秒男等同的绰号——三级男。
现在shy手里没闪现,鳄鱼最多3段位移,根本就连兵线都不敢靠近。
当然这不是关键,关键问题是鳄鱼q一下兵回血,怒气耗了50,shy认为自己可以尝试去补刀,毕竟自家小兵不少,可接下来鳄鱼一q怒气又红了……
一路这么红下去,你家是特么开染坊的么?!(未完待续。。)
。。。
第三百六十一章 没文化,真可怕()
“没文化真可怕。”萌主maknoob摇头。
选手的观察力、开创力在于天赋,同样的画面落在不同人眼中绝对不一样,比如陈灏用杰斯的那一场战斗,萌主maknoob就看出了杰斯同身qe技巧。
普通玩家用杰斯打炮,是开门后q出去,会玩的杰斯是q出去接e,而杰斯将加速之门在自己身上打开,同时打出去的q就是强化版技能。
这技巧很重要。
被近身的时候同步qe反击,和普通q一下切换近战差多少?
不同区域选手使用英雄不同,国服此时几乎见不到凯南,韩服联赛也没有鳄鱼登场,怒气技巧鲜有人知,可maknoob在蓝莓用鳄鱼打过一场后,就敏锐的发现了暴君狂击积攒怒气的效果。
半血以下,aq连招命中5个目标,怒气达到44点,再来aw就是红条。
萌主maknoob能打到这个层次,眼界绝对不缺。
而shy没看出来。
不知道鳄鱼怎么攒怒,能爆发多少怒气,两眼一抹黑去打和新手区别在哪里?
嗯,有的,聪明点的新手知道不会打不上,shy自认为能打过,上了……
打野cloud赶来上路救场。
基本上,打野英雄都挺爱上路大哥,因为俩人同病相怜,团战都是上去卖身的;上单大哥足够坚挺,打野就可以少被啪啪几次。
所以说,常打野的玩家看到上路拿个什么剑姬、凯尔,心里八成直接开骂,团战又得劳资去抗。
上路不对拼,打野未必绕上来,英雄强弱不绝对,打2v2没准输赢。赢了没问题,输了的话责任是谁的?带崩一路的黑锅,打野脑袋可没那么大。
上路对拼之后,打野基本会吭哧吭哧的往上跑——有个一套能带走的傻x在啊。
至于自己家这个傻x……死了活该,没死该活。
带着这个想法,cloud跑了上来。
上局用乌迪尔被江林皇子反蹲,现在小样你个梦魇冒出来试试,看咱俩谁打得过谁,反正爷是皇子,打不过也能跑。
兵线由于鳄鱼q兵回血逐渐前压。cloud选择由河道抓人。
shy不着急上,刀妹可以用利刃冲击击杀残血小兵,刷新后二段追鳄鱼,由皇子先吃套技能才安全。
cloud是满血,二话不说直接绕后。
近身普攻,黄金圣盾减速,鳄鱼交位移跑就eq击飞留人,cloud打算很好。
陈灏第一时间看到了带着双buff,举着骑枪杀气腾腾的皇子。转头迎了上来。
“梦魇在,先别上。”cloud瞬间确定。
如果没有打野,鳄鱼被抓肯定是要跑,怎么可能这么凶残。转身90度角迎上来。
刀妹没闪现,如果交q近身,梦魇从草中闪现恐惧直接要命。
2v2打不赢,cloud自然也是不敢乱用技能。只打算消耗一下。
“你也小心,留着二连撤。”shy嘱咐一句,利用飞天姿态被动普攻小兵回血。
互相对a一次。皇子触发战争律动,鳄鱼先吃了个闷亏。
然后……陈灏直接从皇子身上e了过去。
“卧槽?”cloud眨眨眼睛,感觉有点不太对劲。
鳄鱼为什么要往回e?
“shy这是干嘛,为什么不上?现在血回上来了,鳄鱼秒不掉他,给个均衡打击不就能留下么,刀锋拿到人头压鳄鱼没问题。”
“shy状态有点迷,上局让人3级单杀,这局该上不上。”
“玩蛋,是让人打傻了吧?”
“不说操作怎么样,他是脑子有问题,没救了,让他高鳄鱼一级估计都打不过。”
观众席爆起一片议论。
本来刀妹有q到鳄鱼脸上的能力,结果shy没上,鳄鱼两段e之后,shy就彻底跟不上了。
一段e还跑不出刀妹利刃冲击的范围,两段e实在太远。
上路只有鳄鱼一个人,留下就是死,江林现在的位置……在远隔十万八千里外的双石像进行无脑刷野升6的行为。
蓝紫双方分布刚好相反,差不多的打野流程,皇子收双石像在上路,梦魇当然是在下路——前期打野流程能有多大区别?
“shy比较求稳,毕竟现在的血量,唔,还不是很安全,反正刀锋意志这个英雄,稳定起来中期就能发力,上一局shy被单杀,之后线上也翻了回来。”韩国解说努力解释,不过自己都不太相信。
均衡打击眩晕,皇子eq二连保持控制链,鳄鱼的血量基本见底;常玩都会算伤害,硬说刀妹容易被秒……是有点不太让人信服,反倒是有点像黑shy上局怎么被单杀的。
cloud这才意识到梦魇应该是不在,脸色瞬间就绿了。
尼玛,你小子背后没人,捏着位移技能不赶快逃命,往河道迎上来对拼,是往厕所里扔石头——找shi么?
德邦军旗、巨龙撞击!
脸色绿如秋波的cloud怒极出手。
陈灏可没有勤俭持家的美德,闪现给了出去。
你追啊,你再追啊,你特么追爷回塔下啊!
皇子二连空掉几乎就是没伤害,虽然陈灏血量还剩下小半,cloud也不可能闪现往前追,鳄鱼还捏着个w没用。
就这么跑了……
如果刀妹利用小兵刷新q上来留人,陈灏交闪现也跑不出利刃冲击650码突进范围,闪现和e全交,皇子二连跟上凭借红buff一路平a粘到死,实在不行cloud还有闪现。
现在说什么都晚了。
shy之前见好兄弟东尼大木来帮忙很是感激,补兵补的风生水起,一副小鬼当家做主的样子,见鳄鱼的后续操作才发现自己又闹出个大笑话。
干嘛啊,我只想
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