《全民策划之幕后黑手》

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全民策划之幕后黑手- 第135部分


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    3:野外冒险机制与惩罚机制:您已脱离新手村,在野外冒险,将不在受到保护,即:其他玩家攻击您,会让您的角色死亡,同时,您攻击其他玩家,也可将其击杀,角色死亡后,会默认三种复活方式,且拥有各自的惩罚机制:第一,玩家使用复活道具就地复活或者请学习了复活技能的玩家对您施展技能让您复活,您会损失百分之五的当前、当级经验,如您刚升级,则会掉落等级,请须知;第二,玩家角色死亡后,玩家会进入灵魂状态,灵魂会在三分钟后自动回到您默认的复活点,您可以在灵魂状态下,找到已死亡的角色尸体进行自主复活,复活后,您将损失百分之十的当前、当级经验,如经验不足,将自动掉落等级;第三,直接复活,玩家角色死亡后,可不选择以上两种复活方式,直接选择复活点复活,但会损失当前、当级的百分之五十经验,经验不足,将自动从上一级的经验中继续扣除。以上复活惩罚,只针对玩家被其他玩家击杀所面临的惩罚,且有可能随机掉落一件您身上以及背包里的装备,被野外怪物击杀则没有该惩罚。

    4:野外恶意PK机制以及杀人惩罚机制:在非据点或者基地区域,系统全都默认为野外区域,在野外区域,如您遭到来自于其他玩家的恶意攻击,则系统会对您进行提示,您可直接反击,且不会受到黄色箭头标记,如果您将恶意攻击您的玩家击杀,不会出现红色箭头标记,此外,如果您率先恶意攻击其他玩家,被您攻击的玩家将会知道您的游戏ID,且您将进入为期三秒的标记状态,如您继续恶意攻击,直至将玩家杀死,您将受到杀人惩罚,击杀一个玩家,则累计一点杀人值,击杀二人,则累计为三点,击杀三人,累计六点,即:击杀一人为一,击杀二人为(1+1),击杀三人为(1+1+1)

    玩家在拥有杀人值时,如被击杀,根据玩家拥有的杀人值,会有不同程度的死亡追加惩罚,如:当前玩家拥有9点以内的杀人值,角色死亡后,复活时会追加扣除百分之一的经验值,且角色死亡后,必将随即掉落装备以及物品+1,如当前玩家拥有49点以内的杀人值,角色死亡后,复活时会追加扣除百分之五的经验值,且角色死亡后,必将随即掉落装备以及物品+2,如当前玩家拥有99点以内的杀人值,角色死亡后,复活时会追加扣除百分之十的经验值,且角色死亡后,必将掉落装备以及物品+3,以此类推。

    5:基地以及据点相关规则:每个基地以及据点都拥有各自的规则,比如无法在据点以及基地里杀人,无法在基地使用技能,无法在基地偷窃,还比如无法破坏基地道具装饰等等,违者将会受到惩罚,详情视各自据点以及基地的相关规定,龙华基地规则如下…

    6:…

    7:…

    ……

    零零总总,加起来有很多玩家们必须要了解的内容,这其实就是游戏的一部分规则,规定允许玩家这样做,不允许玩家那样做,这就是网游,但是,这种规定有些却不是玩家必须遵守的,比如野外PK等规定,但也要做好无视这些规定的相关惩罚。

    这就是网游的自由性与开放性。

    其实,这些木寻并不打算公布,打算让玩家们慢慢摸索,但想了想,这样貌似可以水数字,而且,这毕竟是水蓝世界虚拟游戏史上的第一款网游,制造这些相关规定,不至于让玩家们一头雾水,而且以后的网游,就可以沿用这些相关规定,省略这些相关提示。

    总的来说,这些相关规定木寻也是思索了许久,才决定以系统公告的形式向玩家们发布的,但必须得等玩家们离开新手村才行,毕竟新手村有系统保护,玩家们之间无法互相PK,要是游戏一开始就公布这些,有些为时过早,还有某些功能,比如能源水晶交易体系,这个在新手村也没多大用途,反正玩家们很快就会离开新手村,因此,才会在玩家们离开新手村后统一以公告的形式通知。

    其实,木寻之前打算更新游戏登陆器,以旧换新,并将这些相关规定写入作为进入游戏的须知里的,但想了想,还是算了,毕竟目前平台里的玩家所拥有的登陆器,几乎七成都是来自银河游戏公司,这个基数已经够庞大了,废土这款游戏,在前期能将这部分玩家全部吸引了,就已经很不错了,因此,才会在游戏里进行通知。

    ……

    相关规定以及须知很多,以至于忘川等人站在原地观看了十几分钟才全都观看完毕。

    “呼,这款游戏,我感觉,要火。”

第三百零九章 挂比进游戏了(补昨天的)() 
众人闲聊着,离开传送点,看着比他们早来到龙华基地的玩家们行色匆匆的在商店里补充所需,又行色匆匆的离开。

    区域通知:坐标XX、XX,转职副本门口,带过转职任务,进图死的来。

    忽然,一条醒目的通知浮现,伊蓉当即咋舌:“哇,有人带过转职任务,咱们也快点去转职吧。”

    众人的目的本来就是去转职副本转职,不过在这之前,还需要在龙华基地转悠一圈,顺便补充一下药水子弹之类,因此,众人决定继续分成五队,分散开来,自行了解龙华基地。

    ……

    龙华基地外,一公里处。

    木寻笑眯眯的看着一个玩家色厉内茬的威胁自己,周围还有两个玩家壮声势。

    “刚才那只精英怪可是我们先发现的,你这么做不厚道吧?”

    木寻继续笑眯眯的看着对方,他发现,他似乎蛮喜欢这种感觉的。

    “怎么不厚道?你们被怪击杀,我才接手的,你们来之前,我把怪杀了,就成不厚道了?难道这只变异獠牙野猪杀了你,就非得反过来被你杀死不成?这是什么道理?”

    旁边的两个玩家是后来者,显然是被叫来壮声势的,也不看同伴眼里的忌惮,直接开口道:“别跟他废话,直接动手,杀了他,看看有没有可能爆出装备。”

    “就是,一只精英怪啊,运气好的话,有可能爆一件绿色品级的装备。”另外一个玩家说这话的时候,眼里充满了贪婪。

    闻言,木寻似笑非笑的看着对面的三人。

    他就知道,一旦网游面世,总会有一些玩家不守规矩,不论是出于何种目的,或是贪图装备,或是为了利益,总会忍不住向其他玩家动手,他没想到,竟然真的遇到了这种小说中才会出现的情节。

    那色厉内茬威胁木寻的玩家眼里隐隐有一些意动,毕竟,一只精英模板的变异野兽,击杀后很大可能会爆装备,运气好,有可能会爆蓝色品级的装备,蓝色装备,在现阶段已经是顶尖装备了,任何一件都价值三百能源水晶以上,而一块能源水晶,在交易行的现价是三块六水蓝币,换句话说,一件蓝色装备至少价值一千水蓝币。

    退一步来说,就算没爆蓝色装备,只爆了绿色装备,那也价值一百块能源水晶。

    收益太高了,这也是他们心动,想杀人夺宝的原因。

    但是,这个玩家却没有动手,因为忌惮。

    他清楚从自己被变异的獠牙野猪击杀,到复活,然后邀请朋友,再到赶过来的时间,加起来也才十五分钟不到,而十五分钟的时间,能将一只等级在十五级、四千血量的精英怪击杀,这说明击杀这只精英怪的玩家实力很强,最起码,也是完成了转职第一步的玩家,甚至,有可能已经是彻底转职了。

    顿时,他纠结了。

    他只是普通玩家,叫黄骅,有幸获得了内测邀请,但比不上那些高端玩家,别看他也同样完成了转职第一步,初步转职了,但他很清楚,他是靠别人带着过图的,实力也就那样,虽然喊了两个朋友,但也都是普通玩家。

    要是对上这个未知的玩家…

    纠结了一小会儿,一抬头,看到木寻那似笑非笑的目光,黄骅顿时怒了,直接同意了朋友的话。

    “朋友,那只精英怪被你杀了也就杀了,但它杀了我一次,我都打算报仇了,结果却被你给杀了,你说怎么办吧?”

    “看来还要脸呢,知道拐弯抹角。”木寻兀自点头,嘴角带笑,也不管黄骅那越来越难看的脸色。

    其实,木寻很想说,你特么哪来的勇气,敢跟GM叫板?

    不过一想想自己目前好像并没有动用GM权限,不是GM,而是单纯的普通玩家,只不过比较挂比而已,黄骅敢威胁自己,也就说得过去了。

    但是,就算自己现在是普通玩家,但是,也跟黄骅等人存在很大的差距啊,以至于,让他根本提不起动手的念头。

    不过黄骅可不这么想,见木寻看似状若无人的自语,实则在指桑骂魁,顿时又感觉怒气在上升了。

    他当即朝朋友使了个颜色,道:“动手。”

    说罢,他就率先朝木寻冲过去,两个同伴也同样朝木寻冲了过去。

    一看三人的架势,木寻当即就兴趣缺缺的撇了撇嘴:“连个远程攻击武器都没有,想装逼都装不成。”

    木寻转职了,转职的是超凡进化者,核心职业是寒冰使者,初始技能是冰盾,可以制造一面防御为70的冰盾,可以有效的抵挡远程攻击,但对近战攻击则效果不大,因为近战会让冰盾额外损失一倍护甲,也就是说,近战职业即便用普通攻击击中冰盾,也会对冰盾造成二倍伤害。

    “也罢,试试这个新得的技能吧。”自言自语一句,只见木寻一挥手,面前浮现一面晶莹剔透的冰盾,冰盾呈鸡蛋形状,表面光洁,边缘却犹如龟甲,且向木寻方向内陷。

    紧接着,木寻低吼一声‘冲撞’,并用力向前一推。

    顿时,这面冰盾直接就朝黄骅冲了过去。

    “转职了?”黄骅怪叫一声,前冲的动作骤然一停,然而,冰盾可不会停止,于是,在他停顿的刹那,冰盾直接撞在了他身上。

    …88

    一个巨大的伤害直接让他懵了,两个同伴也懵了。

    系统:您被玩家___(代表没有名字)恶意攻击,您可进行反击。

    系统:您的队友被玩家___恶意攻击,您可进行反击。

    没有名字的玩家?这是怎么做到的?还有,这家伙伤害怎么这么高?那个冰盾怎么会忽然冲过来?

    接二连三的疑问在三人脑海里升起,以至于三人傻傻的看着木寻,等回过神来的时候,发现木寻早已经离开了。

    顿时,三人面面相觑片刻,黄骅率先对着木寻离开的方向,恶狠狠的咒骂了几句,大意为:不要让劳资再见到你,否则要你好看云云等没意义的话语。其同伴也跟着大声咒骂了几句,方才悻悻闭嘴。

    “现在怎么办?”

    “还能怎么办,那家伙已经彻底转职了,打又打不过,练级吧,顺便找精英怪。”

    “恩,我记住那家伙的名字了,等以后咱们三个遇到他,一定要他好看。”

    黄骅:“…”

    你特么记住了?叫什么,你特么倒是说出来啊?

    顿了顿,黄骅幽怨的看向两个同伴:“都怪你俩,刷什么深渊,早一起行动,那只变异獠牙野猪就是咱们的了。”

    ……

第三百一十章 技巧、菜市场() 
行走在核爆发过后的荒凉地区,木寻只觉索然无味。

    因为太无趣了。

    他玩自己策划的游戏,相当于一个挂比在玩游戏,而且还没有网游小说里的挂比有目的性,能有趣才见了鬼了。

    网游小说里穿越重生的挂比,至少玩游戏还有个目的,比如赚钱,比如复仇,还比如在游戏里纵横天下,他没有,他纯属就是为了玩游戏而玩游戏,但这款废土却又是他策划的,偏偏他知道一切剧情,一切游戏相关,一切游戏技巧…

    这是一个无解的循环死结。

    就拿刚才攻击了黄骅的冰盾来说,为什么能朝他们冲过去?

    因为这是一个技巧,偏偏目前只有他知道。但他却没有一丝丝优越,只觉索然无味,毕竟,这技巧就是自己设计的,又不是他发现的,所以,连窃喜之类的情绪也没有。

    是以,他索然无味。

    废土是木寻刻意营造的一款贴近现实的游戏,虽然少不了系统提示,数据化属性之类的东东,但很大程度上,它的创意来源于木寻曾经看过的末日小说,因此,虽然有三个转职方向,但这三个转职方向其实也比较贴近末日小说里的描述。

    比如,超凡进化者趋向于远程攻击,类似魔幻游戏里的法师,但废土里,不可能给超凡进化者这一大类职业装备法杖之类的装备,因此,超凡进化者,其实是可以不用使用武器就能攻击的,作为补偿,则是这一类职业的基础攻击很高,而为了游戏平衡,却又不得不制作一些超凡进化者可以使用的武器,比如增幅威力的装备等等,但这种装备数量很少,比其他两大类职业的装备更稀少,因此,超凡进化者这类职业,会比较注重一些技巧。

    就比如木寻现在专职的职业——寒冰使者。

    木寻初始选择的核心技能是冰盾,这是一个防御性技能,按理说,它不可能成为攻击技能,但是,偏偏木寻之前击杀了獠牙野猪之后,爆了一本冲撞技能书。

    冲撞:向前冲击,对目标造成1。5倍伤害,击中目标则停止,否则可前冲十米。所有职业都可学习,可升级(0/9)当前熟练度:1/100

    这个技能本来是辐射进化者学习最佳,毕竟辐射进化者,大多数都是近战职业,变异进化者次之,至于超凡进化者,根本不推荐学习,一般情况下,恐怕转职超凡进化者的玩家们也根本就不会去学习这个技能,除非他玩的是超凡进化者里的近战职业。

    而木寻学了,因为他知道技能的组合技巧。

    比如,以冰盾为载体,释放冲撞技能。

    原本只能防御的冰盾,顿时就成了可以攻击的冰盾技能。

    这是一个技巧,一般情况下,谁能想得到?但木寻知道,因为这就是他设计的一个技巧。

    还比如,超凡进化者里,有一个叫镭射攻击的职业,核心技能有镭射眼,超凡死光等,其攻击不仅帅炸,伤害也是吊的没朋友,而且,这个职业如果找不到克制方法,根本就是强到没朋友,除了有限的几个职业可以克制之外,真的是强无敌。

    但是,木寻知道克制方法,或者克制技巧。

    找一面可以反射攻击的镜子,那么无论是超凡死光亦或者镭射眼,那完全就是一个渣渣,直接反射攻击,你镭射射线刚过来,就给你反射回去,或者根据角度,反射到你队友那里。

    好玩吧?

    这一切技巧以及克制方法木寻都知道,但他玩游戏,一不想赚钱,二不想复仇、三不想纵横一方,除了坑其他游戏公司,基本上无欲无求。

    对一个无欲无求的人来说,知道这些技巧又有什么意思?

    因此,木寻此刻只觉索然无味。

    而且,他原本是想装逼来着,结果没人震惊,这意味着没人了解自己那一招的牛逼之处。

    未装先失败。

    好吧,木寻此刻真不知道,辛辛苦苦策划的废土这款游戏,他自己玩起来有什么意思?

    想不通,真的是想不通。

    于是,木寻直接退出游戏了。

    “我还是先玩毒奶粉吧,最起码可以无脑刷深渊,开盒子。”

    “哎,大概全智能游戏没有出现之前,我就只能玩这种单纯的只拼运气的游戏了。”

    ……

    与木寻的索然无
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