【是/否现在进行?】
“是。”康德没有犹豫。
系统做出反应。
眼前的视网膜上,对话框刷新。
五彩斑斓的宝箱出现在那,并且隐隐开合,释放出隐藏着的少许五彩光芒,带着那种洞彻心扉的美妙光线,似是要将目光都吸收进去。
康德需要的正是它。
或者说,这个宝箱打开后,出现的系统礼包!
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第160章。新获得的执政厅()
康德的声音肯定,系统在视网膜上直接弹出对话框。
那五色的宝箱正在缓缓打开。
【叮…系统抽奖开始。】
系统提示。
五彩斑斓的光芒越来越浓郁,同时越来越耀眼。
最终宝箱被完全打开。
视网膜上的对话框,列表快速生成弹出。
【您获得建筑礼包:马厩】
【您获得建筑礼包:酒馆】
【您获得建筑礼包:铺石道路】
【您获得建筑礼包:麻布作坊】
【您获得建筑礼包:制盐作坊】
耀眼的五色光芒稍稍散去。
康德微微挑眉。
就在对话框上出现的,竟然是一连五个建筑礼包。
而列表还在继续弹出。
【您获得道具礼包:椰枣树林×25亩】
【您获得道具礼包:小麦田地×50亩】
【您获得道具礼包:芨芨草滩×15亩】
【您获得道具礼包:苜蓿草场×20亩】
【您获得道具礼包:亚麻田地×10亩】
五色的光芒消失。
竟然又是一连五个道具礼包。
“这真有趣。”康德微微挑眉,扫过视网膜上这对话框中的列表,心中若有所思:“看上去这次连抽所获得的礼包,都与建筑和农业有关。”
只有这两种礼包。
的确是建筑与农业,能让“德瑞赫姆”继续发展的基础要素。
还有那些各类的田地。
椰枣林能提供椰枣这种食物和制糖的原材料,并且形成规模的树林可固化沙漠,降低温度,形成绿洲气候,保护绿洲内的动植物免受烈日和寒夜的折磨。
目前抽到了25亩,外加之前的5亩,足足30亩椰枣林,足够形成大规模的树林。
康德心情略有激荡。
还有50亩来自系统的小麦田地,15亩的芨芨草滩,20亩苜蓿草场,以及能作为经济作物,和前面麻布作坊搭配的10亩亚麻田地。
这些田地在康德看来,要比获得的建筑物更为重要。
两者搭配起来。
农业、畜牧业、手工业。
一应俱全!
直接补全了“德瑞赫姆”要塞的基础。
而就在此时,康德眸子中又弹出系统的对话框。
【叮…您获得了“特殊礼包”】
【您打开兵种礼包,发现里面是“万物生长(全部植物进入繁茂期)”】
眸光微愣。
康德下意识的看向北边。
透过窗户,就在那阁楼外的沙漠间,有一片明显颜色暗淡的沙土地,曾经在那似乎是生长着什么树木,但最终仅剩一排排经过砍伐后,所剩下的整齐的树桩。
那是椰枣树林。
曾经康德有的5亩椰枣树林。
却因为康德的命令而全部砍伐殆尽,成了目前储存在要塞内的大量木料。
不过最多的时候。
这些应该成为顶梁柱的优秀木料却不是用来建筑,而是被劈成木柴,填入厨房中的炉灶中烧掉,化为一缕缕青烟消散于无形。
“是这样啊…”康德微微沉吟。
他已经明白使用效果。
就是将他当初下令砍伐的椰枣树林,全部恢复的奇妙力量。
【叮…本次十次连抽结束。】
系统给出提示。
“很好。”康德嘴角却带起微笑,看着视网膜上罗列的礼包,心中依旧带了几分蠢蠢欲动,因为在他的储备栏里,还有10点荣誉尚可使用!
微微吸了口气,康德沉声道:“继续抽奖!”
【叮…系统抽奖开始。】
系统对话框上,那五彩色的宝箱再次出现。
光芒绽放。
对话框上的列表立刻开始刷新。
【您获得英雄礼包:杰姆斯】
【您获得道具礼包:号令之威】
【您获得建筑礼包:巡林者营地】
开头的3个礼包很正常。
康德嘴角微翘。
对此他非常满意,毕竟来自系统出品的礼包,他还没见到过差品。
但接下来他的眸子里就带了几分愕然。
并且这愕然越来越大。
【您获得特殊礼包:募兵翻倍(恒定)】
【您获得特殊礼包:丰收之周(农业产量翻倍)】
【您获得特殊礼包:地形改造(湖泊)】
【您获得特殊礼包:难民潮(500人农民)】
【您获得特殊礼包:移民潮(500人市民)】
【您获得特殊礼包:征召升级(执政厅)】
【您获得特殊礼包:升级(城堡)】
一连七个。
全部都是特殊礼包!
康德的眸子都微微瞪大,心情比之前的十连抽还要激荡。
在系统的规则中。
特殊礼包,可比其他的常规礼包,要珍贵太多!
因为这些具有特殊效果的礼包,是直接作用在规则上的,比起寻常的建筑、兵种、道具等礼包,强出了太多太多!
可还没等康德来得及细看。
眼前的视网膜上重新弹出对话框。
【叮…您获得了“建筑礼包”】
【您打开建筑礼包,发现里面是“执政厅(村庄)”】
“什么?”
康德的眸子惊骇。
以至于他整个人都在椅子上站起来。
呼吸略有急促。
目光紧盯着眼中视网膜上的对话框,几乎是用了自己一切的克制,才最终重新坐下,眸子深处依旧带着惊骇和不敢置信,看着上面那个最后的建筑礼包。
似乎是察觉到康德心中的激荡。
系统弹出介绍。
【执政厅(村庄):这是一个村庄的基础,当您拥有这座执政厅,代表您可以建立一座村庄。备注:该执政厅将随机抽取某王国势力村庄,请慎重使用。】
咽了口吐沫。
康德嘴角带起微笑,他甚至都忍不住想要大笑。
这真是突如其来的惊喜!
就单单凭借这座执政厅,就已经抵得上这2次抽奖所获得的21个各类礼包,甚至在康德看来,就算是完全舍弃这些礼包,单纯换取这座执政厅,都是物有所值!
这代表新的村庄。
新的开始。
以及,新的势力延续!
“好好好。”康德重新坐下,脸色略有涨红,连口中都忍不住低声的呢喃:“非常好,很好,非常好,这真的是太好了。”
他16年的修养,这时候几乎被全部击溃。
但也由不得他不激动。
康德完全可以选取其他合理的区域,建造这座执政厅,发展出新的村庄。
而且是一明一暗。
让位于岗哨绿洲的“德瑞赫姆”成为众人目光下的焦点,但在暗地中,为了自己的安全和更快的发展,可以发展新村庄,就如同马车的两个车轮,并驾齐驱。
而更多的,还是狡兔三窟。
如果有不可抗拒的意外发生,那么还有自救的机会。
不至于和现在一样。
如果一步走错,那就满盘皆输。
在悬崖边行走的危险性,康德作为领导者,可谓是知道的清清楚楚,若不是自己选对了路线,又有系统在初期提供了绝对的帮助,外加部分运气,恐怕现在他的尸骨,都要扔在岗哨绿洲中,默默无闻的掩埋在那沙土地下了。
“真的是运气。”康德忍不住轻叹。
收拾激荡的内心。
康德强行让自己恢复平静。
眸光扫过此次十连抽的礼包列表,他嘴角带着微笑:“这些收获也不错。”
一个英雄礼包。
一个道具礼包。
一个建筑礼包。
以及七个具有规则力量的特殊礼包。
微微沉吟。
康德的思维沟通系统:“打开英雄礼包和道具礼包!”
脑海中。
刚刚获得的22张金色卡片开始翻动,而有2张画着人影和号角的卡片,则遽然炸碎化为金色的数据流,消散于无形当中。
其中有一张卡片所形成的数据流,出现在岗哨绿洲东侧的沙丘后。
有人影出现。
骑着一匹托马,身上穿着黑色的亚麻兜帽,缓缓地策马走上沙丘。
不过却不是敌人。
身上没有任何武器,而唯一能称得上是武器的,或许就是背上那2米的长棍,但这名缓缓而来的骑手,虽然身上的衣物收拾的干净,却给人一种落魄的感觉。
来到沙丘顶端,掀开兜帽。
是中年人的相貌,看着前方还在清理血迹的城门及城墙,眉头微皱。
不过当他看到城墙下,某个只在指挥的身影时,脸上也出现了几分兴奋,轻磕马腹策马走下沙丘,朝着不远处的要塞走去。
而就在他面前,10名沙漠强盗已经得到箭塔的消息,正策马奔来。
对这一切康德暂不清楚。
但就在他的房间内,有个如加大版牛角号的物品正出现在桌上,用银和金包裹边角,上面还有精美的宝石作为装饰。
系统弹出介绍。
【号令之威(号角)】
【特性:①号角半径500码内的己方士气将会增加。②吹响号角时将会让获得10分钟的“亢奋”状态并恒定士气。③遭遇敌方突袭时不会士气大跌。④在有部队意志崩溃产生溃散时,吹响号角可重新唤起部队战意。】
【介绍:这是传说中的号角,拥有它等于拥有胜利。】
康德看着这如同工艺品般的号角。
眸子中带着喜色。
因为就是这个【号令之威】,同样与【慑敌之势】同出一源,就是骑砍MOD《光明与黑暗》当中的称号演变过来的。
只是有所区别。
在作为称号的时候,两者绝对不会同时出现。
可现在作为道具,作为奇物。
恰恰出现在康德的手中,作为战场上的神器,发挥它们理所应当的最强作用!
PS:太监是不可能太监的,我熬夜到2点也要写完五更!这是第三更,还有两更!这个不是说逼迫读者,而是我在告诉大家,以后我说话要言而有信,不能和以前一样,说太监就太监,以前我做错了,现在我就改!
第161章。要塞内的大修建()
战场上,士气能绝对胜负的走向。
这句话绝对没错。
可以称之为真理。
因为在历史上已经证明,士气低落的部队根本无法抗衡士气高涨的部队。
如果两者进行决战。
哪怕士气高涨的部队人数较少、装备较差,但也能摧朽拉枯的击溃士气低落、装备较好、人数众多的部队。
而康德现在,就掌握了这玄奥的士气!
他目前拥有的两大奇物。
【慑敌之势】的作用是降低敌方士气,而【号令之威】则是提高己方士气,两个奇物互相增幅加持的过程中,就已经让己方部队立于不败之地。
这就是让他内心激动的原因。
虽然招募来的兵员们忠诚度足够,是恒定忠诚。
但拥有各自性格、习惯、思维的他们,士气可不是恒定状态。
因为他们同样会害怕,会恐惧,会紧张,所以当遇到敌人的狂暴进攻,一旦伤亡人数过大,绝对不会完全死战,一样会和普通人那样选择溃逃,但导致的后果,就是防线彻底崩溃,从而输掉某场关键的战役。
因此部队的士气问题,一向被康德看的很重。
而看着桌上的号角。
“很好。”康德嘴角带着微笑,这个问题解决了。
思维沟通系统。
趁着这个机会,康德心中打定主意,想要将刚才抽取的所有奖励,全部化为现实,毕竟那其余21张金色卡片,可还在他的脑海中静静漂浮。
瞬间。
熟悉的上帝视角重新出现在康德的眼中。
他再次来到了岗哨绿洲的20米高空处。
首先是建筑物卡片。
【马厩:军事类建筑。石块与木料制成的棚子,可以为马匹遮风挡雨,提供较为舒适的环境。但该建筑仅能存放马匹,而没有培育战马或提供优秀马种的能力。】
【酒馆:经济类建筑。工匠们将石块砌好,木料精心处理,修建成两层的建筑,摆放好桌椅,准备好酒精类的饮料及食物,便可以供闲暇时的人们在其中畅饮。备注:经济类建筑可对内收取第纳尔。】
【麻布作坊:经济类建筑。看上去这个小作坊的确不大,只是个小木棚。细心的农妇在其中忙碌,将亚麻捆加工过后,继而加工成上等的亚麻布。】
【制盐作坊:经济类建筑。这是占地500平米的作坊,切割整齐的石板并排成整块,并做了防渗处理,能保证晒盐时不会产生任何损耗。】
【铺石道璐:民用建筑。整齐的石块共同铺设成宽3米的道路。能延伸到很远的距离,若是超过规定距离,每米需要支付10第纳尔的价格来建造。】
这是最基本的5座建筑物。
康德微微眯眼。
他将马厩修建在东侧城门旁,用来存放重骑兵和轻骑兵们的战马,而遇到紧急情况,这些骑兵们也能立刻上马,顺着旁边的城门冲出去。
麻布作坊和制盐作坊则建造在西侧的手工业区,和制糖作坊靠近。
至于酒馆。
康德看着上面的介绍,心中若有所思。
可对内收取第纳尔,岂不就是能够将这座酒馆开放,让人进行消费,从而赚取第纳尔?就如同游戏当中的酒馆一样,想要喝酒,那就需要付钱。
“不错。”康德轻笑,将酒馆建在居民区和军事区交界处,位于执政厅这条道路的东侧尽头,刚好能贴着沙漠强盗营地修建。
“道路的话先放缓。”
康德经过深思熟虑,没有直接选择建造道路。
虽然按照介绍来看,他完全能依靠这条系统道路,修建从岗哨绿洲到天然盐矿,或是直接到驿站,今后对于商队的前进速度无异于助力。
可那也是今后。
现在的康德秉承的道理是暗自发展。
直接通往驿站的道路容易暴露自己,而从岗哨绿洲通往天然盐矿,更会暴露自己的盐矿位置,虽然不惧敌人来攻,可是能少一麻烦事,那也不错。
发展才是硬道理。
何况康德有了骆驼养殖场,购买十几只骆驼组成驼队,在沙漠里前行,速度可不比有道路要慢,因此道路并没有急着建造,先建造要塞内的建筑为重。
得益于事先准备的城市规划。
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