但是即便是所有的文明都在像人类消灭蟑螂一样消灭“矩阵超核心”,但是比小强还小强的它们还是在21维宇宙中形成了一定的规模,一些没有被发现的“矩阵超核心”进化到了成熟阶段后,就会像本体一样不可被摧毁,但是成熟体通常不会存在太长时间,很“快”就会返回本体被吞噬掉,所以成熟体的“矩阵超核心”通常也不会有人去招惹它们,只有那些进化中的未成熟体才是主要的打击对象。
拥有了“自主意识”的“矩阵超核心”,在它们本能和吞噬掉的文明生物意识相叠加下,往往会发展出具有被吞噬文明特征的文明体系来,形成一个新的生命种群,也就是普遍被认知的“矩阵文明”,如果是那种比较良善的文明生物还好一点,最起码它们的目的只是收集资源,加载了文明生物意识的“矩阵超核心”只会利用文明生物的知识体系,来为自己收集资源和能量的目的服务,采集资源什么的通常也不会去打扰那些文明生物,反正宇宙中的资源多的是,在那采集不是采集啊?
可万一要碰到被吞噬的是一种极具侵略性或者破坏性的文明生物,那可就……
综合以上,想必应该都能对“矩阵”、“矩阵超核心”这两个董事长和老板级的存在有所了解了,而目前依附在麻烦哥身上的,很不幸的并不是那种没有吞噬过其它生物的“处核”,而是一个几乎快进入成熟体的“熟核”,更加不幸的是,麻烦哥的前任,那个硅基生物,似乎还是属于某个侵略性和攻击性比较强的文明,遗留下来的问题,就造成了麻烦哥现在的囧况。
大家都知道,萝莉远比熟妇要好调教,如果说依附在麻烦哥身上的“矩阵超核心”是个“萝莉核”,那么麻烦哥就可以像玩养成游戏一样慢慢的去调教它,可是杯具的是,依附在他身上的偏偏是个熟的不能再熟的熟妇,所以他只能臣服在女王陛下的高跟鞋下“被调教”了。
比“杯具”更惨的是,一个女王级的“矩阵超核心”,已经被附着上了太浓重的前任硅基生物的烙印,本身就具有相当强侵略性的它二次依附的偏偏是四维宇宙空间中的“原始”地球人,文明本身的过程就是一部战争史的地球人加上强烈侵略性的前任硅基文明烙印,再加上咱们的麻烦哥还是个连“矩阵”文明历史上都没有出现过的“自主思维意识副控体”……
这已经不是“杯具”了,这是个“茶几”,摆满了“杯具”的“茶几”!
很难想象,万一……俺是说“万一”,麻烦哥代表的“矩阵超核心”被修复,并成功的返回了21维宇宙,那些21维宇宙的文明生物们会怎么看着这个拥有自主地球人思维,并摆满了“杯具”的大“茶几”泪流满面的?
俺估计他们会开个茶馆吧?到处摆满了茶几……
为了小命打游戏…封测 062 巨蚌
很显然,咱们的麻烦哥现在还没能考虑到“杯具、茶几、茶馆”那么久远,他还在为如何解决玩家们的口粮而烦恼,工地的玩家们很勤奋,爷们谷的十二座屋子已经建成,大伙已经开始收拾东西打算去建造女儿谷的屋子了。
但是高强度的劳动,带来的并不是可以用“疼痛神经微调功能”屏蔽的伤痛而已,躯体的疲劳度,让玩家们已经开始松懈下来了,逐渐开始出现了消极怠工的极个别偷懒现象,毕竟这些玩家都只不过是生活在都市里的娇惯儿,没准在今天之前,根本就没有从事过这种重体力劳动。
为了防止玩家发生倦怠心理,作为“工程总指挥”的麻烦哥,赶紧安排了玩家们进行休息,并偷偷的让秘书强行将玩家们身体的疼痛感和不适感屏蔽,还组织了一批花枝招展的小姑娘来为那些因为抗木头、挖坑、砸石头做工具,而导致肩膀、手掌磨破、打起血泡的玩家进行安慰性治疗。
看来以后得想办法控制玩家们调整疼痛感和疲劳感的程度,在游戏前期,因为新鲜感而无视身体伤痛疲劳的玩家,很容易造成复制体的伤残损坏,虽然这样可以大大加快工程进度,但是一旦复制体损坏,他可是没有那么多能量和资源去给他们制造新的复制体,所以一次性把玩家们用到死是不现实的,有时候良好的休息和劳逸结合,才是保证《异界》长久发展的方法。
不光如此,到时候即便是正式开放,玩家们的疼痛感和疲劳感调节功能,也必须严格的进行控制,不能让他们毫无节制的为了进行游戏而过度“使用”复制体,在拥有足够的复制体制造资源前,控制玩家们对“复制体”的消耗度,是需要重点关注的。
说是治疗,实际上小姑娘们也只不过是取来了清水对他们的肩膀进行冲洗,然后用光滑干净的大叶子包裹起来而已,但是整个治疗的过程,小姑娘们的纤纤玉指触碰在牲口们的皮肤上,娇躯上传来的一阵阵女儿香和温柔的香馥吐息,都让牲口们熏熏然的差点晕过去,而那些没有受伤的牲口们,一个个差点自己找点家伙给自己来一下,好享受这种温柔乡似的待遇。
而麻烦哥趁着这个空挡,带了一帮子后勤采集组的玩家,跑到了山谷中的小溪里,想要找点食物。
玩家们已经发现小溪中有很像是鱼类的生物和一些水生动物了,由于长的过于古怪,之前玩家们到没有想到要去抓来吃,麻帆带着一群号称会游泳的牲口们跑到小溪边,你瞅瞅我,我瞅瞅你,都不知道如何下手,野外生存能力基本为零的他们顶多也就是在电视上见过别人抓鱼,要他们自己动手就抓瞎了。
山谷里的小溪说是溪,其实也不算小,宽百十余米,最深的地方深达十几米,其规模应该算是河了,但是在山谷中的这种水流只能被叫做“溪”,所以我们姑且称呼它为“小溪”好了,这条不小的小溪像一条玉蟒银带似的拦腰横穿山谷,在异界明媚的阳光下波光粼粼,仿佛蜿蜒的银白色长蛇在慵懒的晾晒着自己的鳞甲。
听说要抓鱼,不少玩家都扔下手里的工作,兴致勃勃的跑过来看热闹,不过都市人真正会游泳的不多,一台电脑就几乎是整个世界的玩家中会水的更是凤毛麟角,麻帆看到那群自称“浪里小白条”的牲口们以一种异常统一的狗刨式扑进水里折腾的时候,差点晕过去,就这动静,别说鱼了,就算水里的石头都给吓跑了,更何况你们光在齐腰深的水边浅滩扑腾有个屁用啊?
小溪的源头在远远的山谷一侧,从形成谷壁的山壁上冒出来,形成了一道落距不大的瀑布,经年久月的冲刷下,到也在瀑布下形成了一个一眼到底的几亩大水潭,清澈的仿佛水晶一般,别以为这看着没多深的小水潭很安全,真要是跳下去,五六米深的水深还是有的,对于那些仅会狗刨的玩家们来说已经是绝地了。
麻帆开地图的时候去过那里,算是走的最远的了,他也是看到山壁上的出水口里不时跌落一些水生动物才知道这条小溪里的生物其实是很丰富的,估计山壁上的出水口是连接到某条地下河之中的,这样一来倒是不用担心短时间内消息里的水生物被赶尽杀绝。
目前男性玩家们的地图只开了一半,之前女儿谷那边他们因为能量墙的存在过不去,不少人趁着今天开放女儿谷特地跑过去开了地图,小溪的尽头在女儿谷的末端形成了一方水泽,估计水泽下方存在着一些岩隙,被长时间的冲刷后形成了一处再度没入地下河的入口,让男女谷中出现了一段地面上的地下河。
小溪的水流流速很缓,这让下水的玩家们不至于太危险,扑到水中的浪里小白条们狗刨式的扑腾了一会后,除了把原本肉眼可以看见的水生物惊走之外,没有任何的收获,在围观玩家们的哄笑声中灰溜溜的爬了上来。
麻烦哥虽然会游泳,水平也还可以,但是要说徒手在水中抓鱼,那是不太可能的,所以也就摆着一副高手架势站在溪边的岩石上,不敢轻易下水丢人。
不过玩家们的扑腾,倒是把大量的水生生物惊到了一边,离玩家们稍远的麻烦哥站在一块大岩石上,居然发现有不少怪模怪样的鱼类游到了岩石下,团团簇簇的聚集在溪水中的岩石缝里躲避灾难。
心中一动,麻帆突然想到了个抓到鱼的办法,虽然没有亲自经历过,但是多少也在电视里看过一些介绍原始人生活的考古影片,远古时代的那些老祖宗可是同样对水有所畏惧的,但是人家有办法不用下水就能弄上来鱼。
知识就是力量,除了制造工具,例如渔网之类的外,鱼叉也是种猎鱼的好工具。
麻帆跑回丛林中找到了一根乒乓球粗细,足有近三米长的笔直树枝,用石刀削去枝桠并在较细的一头削出尖锐的枪尖后回到了溪边。
这时,已经放弃了徒手抓鱼的玩家们也找到获得食物的方法,溪边的岩石缝隙中有不少甲壳类的,类似虾蟹的小生物,虽然样子不太一样,但是估摸着应该是差不多的生物,玩家们四散了开来,在小溪边的浅滩上一个个弯腰低首的翻石头找起来,居然还真被他们找到了不少甲壳类、贝壳类、螺类的小生物,用草绳口袋装了防止逃跑。
第一次亲手在溪滩上抓“螃蟹”摸“虾米”捡“田螺”拾“贝壳”,对玩家们来说又是件新鲜的事情,一个个玩的眉开眼笑,大呼小叫的,不少人不小心被身上有刺或是有钳子的“螃蟹”、“虾米”夹到手指或者是戳到脚丫,不时的发出一声惨叫,惹来周围玩家的哄笑,嘻嘻哈哈中居然也忘记了疲累和饥饿,很是开心。
要不怎么说团结就是力量呢?乌压压一片玩家在溪滩上扫荡式的摸索,还真被他们找到了不少活物,虾蟹螺蚌乱七八糟的一大堆,很是装了不少草口袋,亏的是小溪足够长,两岸的溪滩良好的生长环境让这些小生物繁殖的很旺盛,再加上从来没有人糟蹋过这里,原生态的环境提供给了玩家们足够的猎物,不然照玩家们这种不论大小有错杀没放过的行为,搞不好就把这里的小生物给弄灭绝了。
因为从来没有人来过这里,溪水里的小生物有的已经长的个头很惊人了,例如有个玩家站在浅滩上找螃蟹,结果脚边一块足有澡盆大小的椭圆形“鹅卵石”突然一“张嘴”,把他给吓了一跳,还以为碰上“魔兽”了呢。
结果等他惨叫着连滚带爬的跑出去老远后,才发现那是一只巨大的蚌类生物,因为他从自己身上踩过来踩过去好几趟,被搞郁闷了,张开嘴伸出软滑的斧足打算逃走,却不小心暴露了自己,如果它不动,也许毫无常识的玩家根本就不会想到那块巨大的鹅卵石居然会是个大蚌壳。
发现了新玩意的玩家们惊喜的围拢了过来,七手八脚的用树枝和藤蔓把可怜的大蚌壳五花大绑,欢天喜地的抬了回去,好家伙,这玩意足足好几百斤,足够几十上百个人吃了。
为了小命打游戏…封测 063 吸收碳基生物能
类似的巨蚌在浅滩上有很多,当玩家们发现第一只后,很快又找到不少伪装成大鹅卵石的巨蚌,个头从拳头大小到脸盆大小、澡盆大小的都有,被贪心不足的玩家很是连搬带抬的弄回去不少。
比较惊人的是,玩家们发现在溪水之中一块巨大的,表面上长满了苔藓的“巨岩”偶尔会缓缓的移动,才知道原来那也是一只巨大的蚌!
看其个头,露在水面上的就有一米多高,方圆一两米,它所在的地方水深足有两米了,可想而之这只巨蚌有多大,因为个头太大,它朝上的那一面蚌壳上已经长满了墨绿色的苔类,还爬着不少的螺,假如它不动的话,根本不可能有人知道那居然是一只活生生的蚌!
看样子,这只超级巨蚌就是这条小溪中的蚌类祖宗级的始祖之一了,像巨蚌这样的巨大鹅卵石在溪水中很是有不少,搞得玩家们现在只要是看到圆圆滚滚的鹅卵石都怀疑是蚌,真不知道如此浅浅的一条小溪,是如何养活这么多巨大的蚌类的,想不通它们是靠吃什么长大的。
超级巨蚌的吨位太可怕了,玩家们估计是没希望把它从溪水里弄上来了,不过它的孙子、重孙子辈的“小”蚌也足够玩家们祸祸了。
麻帆的目标不是这些随手可拾的巨蚌,而是溪水中大量的鱼群,因为源头的瀑布冲下来的水生物相当多,而尽头的水泽又没有供这些生物离开的地方,长时间的积累下,小溪里的生物就越来越多,但是由于地下河中会冲出一些只能生活在地下的生物,一被冲出地面,它们就会很快的死去,这样就为小溪里的生物带来了充足的食物。
而当小溪中的水生物积累到一定规模的时候,生存环境的不足,会造成一部分生物批量的死去,给后来者腾出足够的生存空间。
远在女儿谷尽头的水泽麻帆还没有去过,不过想来,那里估计才是水生物大聚集的地方,搞不好一些生存了太多年的生物,很可能会出现体型巨大化,或者进化出某些比较危险的能力,看样子有空的时候有必要前往那里探查一下,防止玩家在不知情之下发生危险。
小溪的上游应该是比较安全的,体型巨大的只不过是一些没什么天敌的巨蚌而已,其它的水生生物顶多也就是偶尔看到个头比较大的虾蟹类,只要不进入水深过深的地方,照道理是不会碰到危险的。
富足的水生物倒是在短期内可以解决测试玩家们的食物问题,起码有个缓冲期让麻帆去想办法解决后期大批玩家涌入时的食物危机了。
小溪浅滩上的鱼群个头不会太大,最长的“才”一两尺而已,麻帆的目标就是这些长的一个比一个古怪,乍看有点像远古始祖鱼一样的家伙们,这些鱼类的种类很杂,有的一身鳞片,样子很接近地球上大家很熟悉的淡水鱼类,有的又浑身坚甲,与其说是鱼,不如说是一块块活动的鱼形乌龟,想来应该就是地下河中被冲出来的远古生物了。
站在露出水面的大石头上,手握三米长的木质刺枪,麻帆凝神屏气,眼神随着水中游动的鱼类移转,握枪的右臂微仰,左手虚扶,脚下不丁不八的站了个箭步,光看姿势倒是很专业,可是……
“唰!”的一声,麻烦哥出手了!手中的木枪闪电般刺出,仿佛迅雷闪电般没入水中,很好!没有刺中!
老脸一红,偷偷的张望了一下,玩家们的注意力都集中在了寻找猎物上,倒是没人注意到他,虽然身为高阶职业玩家的麻烦哥所具有的动态视力和双手操控能力相当惊人,特别是在被附身后,双眼的视力更是进化到了一个非常恐怖的地步,但是从没干过猎鱼这种活计的人第一次出手就想要有成绩是不太现实的。
有点常识的人都知道,水面是会造成一定角度的光线折射的,所以没有经验的人第一次出手通常是瞄准视线中的目标,基本上不太可能命中,这一点你就是动态视力再好也没用。
再者,射鱼光是能预估鱼的动向,把握鱼的位置也不能保证你就能射的到鱼,出手的时机和力道都有着很大的影响。
好在身为职业玩家的麻帆,在提前量和时机控制方面很有天赋,偷偷的多尝试了几次,稍微找到了点感觉,麻帆再次瞄准水中一条银白色的大鱼出手了,当银色大鱼在水中悠然的游进了两块大岩石中间的缝隙中,鸡蛋粗的木枪发出了“嗖!”的一声破空劲响,准确的命中了水中被夹在两块大石中间无路可逃的大鱼,并不算特别锋利的木枪甚至穿过了鱼身钉在了河底的石块上,枪头爆开了一蓬木花!
猛的甩出了木枪的麻帆只觉得用力过猛的