不管了,先搞定这三个敌人。
岳强非常耐心的等待着机会。这三个军士中,前面两个赵**士距离越来越近,直至跑到他藏身的草丛身边,然后跑了过去,他都没有任何动作。
他的目标是各个击破。显然,抓后面那个落单比正面刚前面那两个要好些。
谨慎的蹲在草丛里,在第三名赵**士经过的时候,一发准备许久的“断拳——杀生一式”轰了出去。这一招蓄势已久,精力充足,随后触发的伏羲六十四卦方位图果断的命中光标。
…108!
一拳命中敌人,造成了超过一半的伤害,偷袭成功!
与此同时,技能也开始读冷却。在极短的时间内,岳强飞快装备上武器黑乎乎的铁条,然后满怀期待的使用新学的技能“基本戳法lv1”。
这个新技能不是自己会的,而是通过鉴定武器获得的一个技能。技能威力一般但是有一项说明很有趣,系统解释这个技能的冷却时间“很短”。
岳强用鼠标修正方位,然后一按快捷键把技能甩了出去。
游戏中的角色同时做出了一个戳击的动作,角度十分刁钻。岳强只是大致控制了一下武器的出击方位,这个基本戳法却好像有灵性一般,自动的朝刚才那个一拳砸下去的地方戳了出去。
…15!无视防御
岳强看着那个…15的数字,稍微楞了一下,然后再一看技能的冷却时间指示器。
竟然已经冷却完成,连半秒的时间都不用。
这个技能好强,他心中暗暗计算。然后又是一招基础戳法,毫无例外的又是一个…15。
我戳,我再戳,我戳戳戳
不到四五秒的功夫,这个倒霉的落单敌人就挂掉了。岳强此时的“杀生一式”才刚刚冷却完毕而已。
这个基本戳法真的好强,岳强想着。按照他以前的操作模式,想打出一次伤口攻击,要做非常复杂的操作:同时控制人物的移动,姿态,小位移,鼠标的修正,关键是要全神贯注,精力高度集中。即使是操作最巅峰的时刻,也不一定能保证命中,而且非常累。
而这个“基本戳法”完全没有这方面的缺点,技能释放了五六次,几乎次次打出伤口攻击的效果,唯一的遗憾是体力值消耗有点高,每次10点左右的样子,大约5次戳击会消耗掉一次“杀生一式”所消耗的体力值。
如果仅仅从伤害数值来看,这个技能似乎还比不上拳法。但岳强久玩游戏,知道这一招的实用价值。
基本戳法lv1,命中率高,伤害稳定,最关键的是冷却时间短。如果将来自己的力量值逐渐提高,铁条也能升级到有那么一点点攻击力的程度,这个技能的实用价值将翻倍增加。
这个鉴定不亏。
岳强将那个已经搞定的赵**士尸体踢到一边,拿好铁条,与前面两个刚刚回过神来的赵**士正面相对。
他很自信。
现在的他,可不是那个刚进游戏那会儿,被一个受伤的赵**士吊打的样子了。现在他有武器、有技能,即使一次来三个,他也有信心轻松搞定。
岳强用最快速的手法先干掉一个赵**士,除了迅速消灭有生力量之外,还有一个原因就是他要试验一下怒气槽。
每次戳击可以获得5点怒气值,他刚才连续戳了很多下,放了个“断拳——杀生一式”,还挨了一下攻击,现在的怒气值已经有40多点。
这个基本戳法,竟然还是一个快速积攒怒气的方式。
岳强还没有学会需要通过怒气才能释放的技能,但是这款游戏中怒气有一个额外用法,就是注入其他技能,然后提升该技能的释放威力。
他将铁条放回背包,一步一步缓缓接近那两个赵**士。
靠的近一点的那个“哇”的一声怪叫就扑了过来,同时抡起战戟朝下一批。
岳强早有准备,一瞬间开启“跑步lv2”轻松避开,身形掠到敌人身后。他对着后面那个仍然有些发愣的赵**士,按下了冷却时间刚刚好的“断拳——杀生一式”的快捷键。
这几个操作进行的同时,他也将40多点怒气全部注入这个技能。
就让我看一下怒气值的功效吧。
一发“杀生一式”打出去。
…147!
那被打中的赵**士直接从满血变成了一个血皮!
大致估算,每一点怒气大约可以提升1%的技能威力,这个增幅强度有点吓人了。
岳强轻松的搞定第二个敌人,然后和最后一个赵**士玩起真人对砍。这倒不是他怀着猫捉老鼠的心态秀操作,而是因为没有体力值了。
现在所学的几个技能,威力是挺大,但是体力值的消耗也很快。两招杀生一式加五六个戳直接把体力值用的光光的。无奈之下只好和最后一个敌人秀操作。花了点时间,总算全部搞定了这三个家伙。
照例摸了三具尸体。除了少量的战斗经验,少量刀币,三把不能装备的武器之外,还多了一样新东西。
这个东西听艾谦说过几次,但是一直搞不明白。
系统提示:你获得了进度点,数值是0。3点。
看着数字0。3,岳强有点傻了。
怎么会这么少啊?
第四十二章 敌人是什么?()
岳强并不知道进度点有什么作用。他自己身上97个进度点来的莫名其妙,所以送出去50个也觉得无所谓,所谓得来容易失去也不可惜,而且本着搜集游戏信息的想法,他觉得换上一本奇怪的书并不吃亏。
但是,当看到0。3这个数字的时候,他感觉自己有可能上当了。
这三个怪并不好对付,虽然没怎么掉血,体力值却消耗一空,最后还是凭借操作完成击杀。就是这样的一波战斗,总共才赚了不到半个进度点?
正在思索的功夫,岳强看到屏幕的边缘处,又来了两个赵**士。依旧是惊慌失措的样子,只是程度比刚才那三个逃窜的家伙还要厉害的多。
此时岳强一个人站在三具赵**士的尸体正中央,十分扎眼。而那两个赵**士似乎没怎么注意到岳强,只是在不停的奔跑,或者说,逃窜。
岳强鼠标晃到其中一个赵**士的头上,查看敌人属性。这个动作会引起敌人的注意,但是这两个敌人惊恐得只顾着逃跑了,所以他就这样做了。
人物名:极度惊恐的赵**士
职业:军士
后面是一大排的属性和技能说明,和以前看到过的一样,不同点是多出来一个debuff“极度惊恐”。
极度惊恐:此人受到了极度的惊吓,神智极为脆弱。
三个死掉的赵**士刚才也是很惊慌的样子。而新来的这两个,似乎已经被吓傻了。
岳强带着警惕的心理朝他俩的后方看去,和方才一样,没有任何发现。他向前走了几步,打算杀掉一个留下一个,利用对话系统询问一下情况。
连续两拨敌人是这么个状态,他明显的感觉到事情不对。
径直走上前去,手里捏着一个“断拳——杀生一式”技能。从刚才到现在的时间,体力值恢复了一点,刚好够发出一招的。他刚要把这一招发出去,音箱中就发出了一个奇怪的声音。
声音很低,持续的时间却很长。
能听出声音的来源非常远,但却不知道是如何产生的。
有点像打雷,又有点像击鼓,但又不是很像,总之就是一种很低很低的声音。
这个低不是说音量低到听不见,而是说频率很低,让人感觉无比烦躁。就好像一个挠子在不停挠着脚底心里痒痒、焦躁,然后就是烦躁。岳强只知道那种极度刺耳的摩擦声会给人烦躁的、如坐针毡的感觉,却从没想过低沉的浑厚的声音也能给人这种极度难受的感觉。
随着这个声音的传播,那两个赵**士仿佛看到世界末日一般,受到了巨大惊吓。他们面色瞬间变得铁青,脸上的肌肉全部扭曲起来。
声音继续扩散,两个赵**士变得更加惊惧。他们双双捂住自己的心脏,不停的在地上打滚,压倒了一大片灌木。紧接着,两个人竟然口吐白沫,然后在一阵强烈的痉挛中,两腿一蹬,同时死亡!
他们两个竟然被活活吓死!
岳强不敢轻举妄动了。他谨慎旋转视角,仔细观察周围的情况,同时操作自己的角色隐藏在一棵大树背后。
他有一种非常不好的预感。
按照先前的估计,这里距离墨家大寨并不远,此时的他应该已经进入到对方的势力范围。如果顺利的话,可能会遇到墨家大寨的弟子,之后他便可以交出村长陈子含的手书。无论最后墨家大寨愿不愿意前去岳家村支援,他都算做了这个任务,何况他还有偷来的大地之环可以增加任务成功率。
除了这种情况,岳强还想到了另外一种可能性。从死去的赵**士的只言片语推测,赵**队有可能同时对村子和墨家大寨发动了攻击,那么当他赶到这里的时候,或许战斗已经结束,其中一方已经获得胜利。
既然逃跑的是赵国的士兵,那么是不是墨家大寨的人已经取得胜利了呢?
但是为什么又看不见乘胜追击的墨家大寨的人呢?另外,那个能把训练有素的赵**士吓死的声音到底该如何解释?
眼前发生的情况,超出了岳强的想象力。
他隐蔽在大树后面,仔细观察那个恐怖声音来源的方向,身子一动都不敢动。
没过多久,那个方向又逃窜出来一个人。
此人穿着赵国小军官才有资格披挂的作战皮甲,手里拿的是赵军制式战戟。岳强记得清楚,当初打这个级别怪的时候,自己被追的漫山遍野,最后还是凭借着守村巨弩,才将其拿下。现在他实力提升了不少,然而想要单挑取胜,也要费一些功夫。
现在遇到的这个赵军什长,却是残血状态。他的胸前直到小腹有一道巨大的伤口,足有普通人小臂那么长,手指那么深。什长捂着那巨大的伤口,却怎么捂也捂不住,血不停的流出来。岳强眼看着他朝自己的方向跑过来,长长的生命条在以肉眼可见的速度减小。
即便如此重伤,什长的奔跑速度依旧很快。忽然,他脚下绊到了什么东西,一头向前栽了出去,然后在地上几个翻滚,最后仰面摔倒在岳强的旁边。
摔死了。
本来他的生命值就只剩下一点了,这一摔只不过掉了个位数的血量,却直接要了他的命。
真正致命的当然不是这一摔,而是他那道巨大的伤口。
岳强蹲在一旁,将那道伤口看得清清楚楚。
那根本就不是一道伤口!
是四道!
四道直线,以一种凛冽的方式从赵军什长的胸前直贯到小腹处,深深的破开皮肉。不仅是肌肉被撕裂,就连肋骨都被那四道直线截为几段!四道直线伤口所过,血肉模糊,流出的鲜血染红了整片衣服,因此从远处看起来才是一道巨大的伤口。
岳强是知道这个赵军什长的实力的。以他目前的实力,就算让赵军什长站着不躲不闪,他也无法对其造成这种程度的恐怖伤害。
打出这个伤害的人,实力该有多强?
或者说,打出这个伤害的,是人吗?
岳强又想起了刚才那一阵低沉而恐怖的声音,结合着这四道恐怖的直线,他忽然有了一个猜想。或许打出这个伤害的,根本就不是人呢?
(删稿了,稍微晚点发,今天应该是三章)
第四十三章 墨家大洞()
他很谨慎的不敢再往前走了。
虽然整片树林又重新恢复安静,然而一地的尸体和血迹,环境不正常的死寂,还有刚才那些赵国士兵难言的死相,都让岳强的神经绷得紧紧的。
他藏身在这棵粗壮的大树后面,缓慢挪动屏幕视角,一点一点的、认真仔细的观察每一个角落。
此时,天色已经大亮,光线很强。岳强所在的位置是一片洼地,地势低矮,林木茂盛。不远处有一些林木被齐根砍断,断面上有抽出的枝桠,有点像环卫工人修剪过的道旁树。这些抽出的枝桠已经十分茂密,其中有一些都能赶上手臂粗细。岳强估计距离这些树被砍伐已经有很长很长时间。
砍伐树木的痕迹断断续续,一直延伸到远处的山脚下。方向恰好就是赵**士逃过来的方向。
那山脚距离极远,只能模糊看到有什么东西和周边景色不一致,但却分不清是什么。
或许是很久以前,墨家大寨的人在这里砍伐树木,然后在山脚下修建大寨?那么顺着这个方向,应该就能走到目的地了。
岳强没有立刻就朝那个方向前进。而是继续原地修整。他有一些保留的手段,本来不想使用,但是目前种种迹象表明,情况已经十分危险,此时不能再留手,必须全力以赴。
点开人物界面。他之前在“保卫岳家村”的任务中获得了220点战斗经验,刚才又杀掉三个敌人,获得了90点战斗经验,后来吓死两个赵**士和摔死的赵军什长却是没有给他战斗经验和进度点,只缴获了40多个刀币。
目前一共有310点战斗经验,他想了一下,先尝试着将100点经验注入到“断拳——杀生一式lv1”中,毕竟拿不准这技能需要多少战斗经验升级。
试验的结果是,100点战斗经验如泥牛入海,也就提升了大约不到十分之一的技能升级进度。
大招级别的拳法很难升级吗?看来想在这次危机之前把杀生一式升级是绝无可能了。岳强没有灰心,又消耗了100点战斗经验注入“跑步lv2”,郁闷的发现这个技能也差不多,从一级到二级是300点战斗经验,从二级到三级至少是七八百点经验。
还剩110点,另外两个技能肯定没法升级了。索性全部注入“基本戳法”上面,结果出来一个提示:装备附带的技能无法注入战斗经验!
见鬼,这游戏升级忒特么难!人物没有等级就罢了,升个技能也升不动,还不能随便打怪升级。
岳强暗骂了一句,存下110点战斗经验,然后快速调整心情。好在这个游戏提升实力的方式很复杂,他还有一颗从医者鸣鹊那里敲诈来的化金丹,现在可以使用一下了。本来是想留给以后更好的武器的,现在看来,自己这跟卖相很挫的铁条似乎有些潜力可挖,不如现在就使用。
在物品栏中将化金丹拖动到黑乎乎的铁条上面。过了一会,出现一条提示。
系统提示:你的武器获得“毒”属性伤害,在对敌人攻击的同时会对敌人造成毒性效果,使敌人持续扣除生命值。
武器涂毒,这是盗贼的专属技能啊,毒性攻击在很多游戏中都是打boss专用,这个技能来的却是挺合时宜。只是,技能说明不是给武器增加攻击力么,怎么又变成附加属性攻击了?
岳强看着自己那根黑乎乎的铁条,本来卖相就不好,跟那个白色的化金丹融合之后,铁条的尖上变成了一坨不黑不白灰不啦叽的玩意,要多难看有多难看。
攻击特效一大堆,但是一点攻击力都不加的武器他也是第一次看见。至于附加的毒性伤害,他纳闷了半天,也不知道融合了化金丹为什么会出毒性攻击效果,只得不管它了。
弄好了武器,最后也是最关键的,身上还有4个自由支配属性点没有分配。在力量和体质两个主要属性之间来来回回犹豫半天,还是拿不定注意。
力量值可以增加攻击力,对技能伤害也有很大帮助;体力值直接提升生命,体力槽的多少是释放技能的关
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。
赞一下
添加书签加入书架