陨稀H绻偌由弦贫俣鹊20%提升的话,就是严白虎的3。6倍了。本身严白虎的攻击速度就已经只有这些血牛的一半,隐形的命中率就已经降低到一半了。而这些血牛的闪避也在严白虎的命中三倍以上,叠加起来的命中率,只有六分之一的样子。
本身在实力上就已经被对方不破防,命中率又如此之低,再加上对方只有一个所的兵力,其他兵力的命中率也更低,不对方没有玩家来使用集火抛shè,就算有集火抛shè,也不能对这些血牛造成根本xìng影响。
攻击力方面,经过兵种加成之后,这些血牛虽然等级低加点也不合适,但也堪堪能够压过对方一头。事实上就算正常攻击,严白虎的山贼也不是对。不过我的目标是尽量活捉,所以最终还是把严白虎和他的山贼全部活捉过来了。
npc活捉之后,准玩家兵力就更加不在话下了。为了迅速提升我自己的实力,活捉这件事我还是很上心的。到时候分俘虏的时候可以让其他玩家分一杯羹,但活捉俘虏我还是要自己来。反正我的实力也是足够的。
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由于这个战区的NPc太少了,所以准玩家兵力方面,我就不能给他人做嫁衣裳了,老规矩,好古联盟一半,其他玩家一半,其中,好古联盟的十二牛人,平分了三亿准玩家的兵力,其他玩家平分了20亿准玩家的兵力,我自己则独得两亿准玩家的兵力,这可是一笔不小的收入,尽管跟我的总兵力两个牙帅部相比,这16个曹帅部的兵力只相当于提升了80%的兵力,但这80%的兵力中,可有两个曹帅部都是乡勇,血牛型的乡勇就达到了两个健帅部,这对于接下來的战争,是非常有利的,而且这两亿准玩家还给我提供了两个曹帅部的家将,私兵方面,也不是全都像我一样只招那些不是有名武将的,60%的准玩家都是全有名武将兵力,当然,另外还有四个带入的私属兵力,跟玩家一样,也全部都是无将格,所以我一下子多出了六个曹帅部的有名武将,将來将全部被我招为家将。
而对于平分三亿准玩家兵力的十二牛人來说,则各自拥有了我八分之一的收获,人人都得到五个路的乡勇,一个路的血牛型乡勇,15个路的有名武将,至于黑龙和赤龙,我则完全把他们当成了普通的玩家,跟普通玩家一起平均分配了25亿准玩家,甚至在分配过程中,我还特意洠в懈欠峙湎缬拢霉帕酥獾钠渌婕遥挥幸话氲玫搅讼缬拢鼙Φ奶嵘娜耍氖び谖蓿霉帕说耐婕遥扛鋈硕嫉玫搅怂母鲎纪婕业谋Γ嗟庇谔嵘艘桓龆拥谋Γ蚁缬戮陀兴母觯褂兄辽偎母鲇忻浣话銇硭担扛鐾婕业玫降挠忻浣荚谑鲆陨稀
不过以上只是俘虏数量,尽管山贼的归降率达到了最高的20%,但也意味着只有21%的收获可以在这个游戏rì立竿见影,所以最终我的收获是两个健帅部乡勇,八个军的血牛型乡勇,六个健帅部的有名武将,总兵力提升了3。4个曹帅部,其他玩家也各自按照比例收获了兵力。
此战后孙坚照例被任命为长沙太守,孙坚和我的大汉军衔也都提升到副将,但根据长沙的兵力容纳量,正式兵力也只有一个所而已,当然,是不包括玩家和准玩家兵力的。
照例这个战区的战争在这个游戏rì告一段落了,【超现实追随战剧情】,这个游戏rì的头牌战争照例落在了【罗马战区】,按照惯例,这个剧情是最有可能出现其他玩家跟好古联盟或者中国玩家对抗的局面,不过帝国战区的形势比较清晰,所以大家一开始都选择了孙坚阵营,而在这个剧情中,全世界玩家终于决定搏一把,反正挂掉也不会怀孕。
但有一点依旧是不变的,那就是白龙锲而不舍地选择了跟我单挑,结果可想而知,又是两个彪的10级兵力和一个玩家领到手,其他玩家则捉对厮杀,因为对方玩家更多,所以我军遭遇到的玩家基本上不强,所以存活率比较大,两亿好古联盟玩家,只挂掉了1000万。
NPc战,战争的焦点,又到了世界联盟的玩家來阻挡我军跟侯赛因和便雅悯见面,使招降不能发生的情况,不过打起來之后,新的世界联盟首领赤龙才发现,他们的牛人跟好古联盟根本不在一个档次,想要阻挡我军跟侯赛因和便雅悯见面,根本就洠в锌赡埽猿嗔髦堑匮≡窳送吮苋幔梦揖忱抡庖徽健
事实上侯赛因和便雅悯带着两个游帅部归降之后,我军的收获微乎其微,因为这点人数实在太少了,我只有尽量让牙将一格19级的人更多一些而已。
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这一战,虽然好古联盟的玩家在一个阵营,但这指的是老好古联盟,实际上这场战争就连澳洲咆哮也跑到世界联盟那边去了,在当前唯一可以跟我叫板的机会面前,波比也是不愿意放过的,如此一來,整个使徒阵营,其实只有两亿玩家而已,因为不是国战,大多数中国玩家照例跑到了世界联盟里面去。 w w wnbsp;。 。 c o m
所以战后的利益分配,也就比较简单了,波比凯瑟琳一走,曹娥和张涅槃也跟着过去了,加上黑龙,五个牛人就过去了,所以我这边也就只剩下了十个牛人,其中,汪岳、钱拔光、周扒皮等人暂时洠в性谟蜗防铮堑慕莝è却分别委托给了水漫金山、八阵图和流弊,水漫金山本就是卧龙帮的,八阵图和流弊一直呆在好古联盟洠в凶撸皇乔凹改晡松畲蚱矗2辉冢呀莝è委托给别人,所以洠в懈仙嫌涤刑厝ǎ衷谌笈H税呀莝è委托给他们,实际上他们只需要把三大牛人的优势利用起來,就相当于自己拥有优势了,接下來我已经打算把这三个老兄弟培养成牛人,不过这个游戏月是波比那边培养牛人的时候,暂时我还洠в卸
因为有我在,所以军功对于这些牛人不是问睿晕以谡角熬鸵丫庑┡H松潭ǎ径ㄏ蛄鳌慷技釉诹恕舅毒椤可厦妫庋蔷涂梢砸园吮兜木閬硖嵘盗Γ锏窖澜桓19级的话,23万人次的经验也就差不多了,加上我自己,也就是500万人次的经验而已,也就是只需要招降一个健帅也就差不多了,所以其他九大牛人都各自招降了一个健帅,就达到了等级最高限制,而侯赛因和便雅悯已经被我自己预定,所以不用再招降其他将领了,也就是除了我们十大牛人之外,还有60亿的经验等着让其他玩家來提升自己的实力,这么多经验足以让3250人把实力提升到当前最高限制值,牛人的兵力已经是10级了,所以不用提升这些私属兵力,真正需要提升的,还是玩家,有了3000多扭摆的玩家,在接下來的玩家遭遇战才能拥有更加强力的战力,也才能为下一战积聚更多的兵力。
所以最终我只增加了一个曹帅部的使徒阵营原兵力作为私属兵力,而两个游帅部的降兵,则让3250个玩家一起瓜分,有些玩家直接xìng拿到了14个路的普通降兵,在兵力上的收获非常巨大,不过这些玩家都是好古联盟的核心玩家,怎么扶持都不为过。
接下來,又要面临一个老掉牙的问睿耍蔷褪侨绾斡Ω督酉聛淼牧匠≌秸灰澜缌烁揖灾牛俏暑}就是必须面对的了,事实上按照系统的设定,接下來五个州应该过來五个游帅部的兵力,这点NPc兵力其实还是有战斗力的,因为玩家并不都像我们这些牛人一样能够迅速提升实力,所以我军11个曹帅部的NPc兵力还是非常有用的,同时,系统还将为我们刷新一个曹帅部的兵力,这让我军的总兵力将达到12个曹帅部。
除此之外,双方的战斗将发生在玩家和准玩家兵力之间了,由于我军的玩家少,所以兵力上面肯定洠в卸苑蕉啵谡夥矫嫖揖τ诹邮疲庵至邮埔彩窍喽缘模蛭揖暇古H吮Ω啵绕涫谴罅10级兵力的存在,在战争中还是拥有一定的优势的,但牛人兵力只是相对于对方的牛人更多,实际上跟对方的总兵力相比,我军还是落在下风,唯一比较靠谱的,还是我军处于守势,而且有了两个游帅部的降兵之后,双方兵力的悬殊并不大,同时对方五个州的兵力是分两路打过來的,每次面对的敌军不超过三个游帅部,双方的NPc兵力就进一步持平了,第二场战争的时候,我军甚至还会略占优势。
所以我的决断还是先打北边之敌,打完了再打西边,两次战役分开來打,双方的实力就不是那么悬殊了。
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做好布置之后,就等着下一个游戏rì开战了,这个游戏rì在这个战区再也洠в姓绞拢砸簿驮菔甭湎铝酸∧弧
【帝国战区】,这个游戏rì照例是剿匪的剧情,经过上个游戏rì的战斗,张保仔及其麾下一个部的海贼照例被我活捉,尽管归降率高达20%,再加上1%的rì常归降率,最终有一个曲加一个伍的兵力归降,但这点人实在太少了,跟玩家遭遇战都洠Хㄏ啾龋迷谡庖徽剿降娜耸忌伲低成瓒ㄕ疟W斜蛔ケ亟担吟庀伦芩愣嗔苏疟W姓飧龆ゼ段浣募医乙蛭疟W泄榻当冉显绲墓叵担燃对缫烟嵘10级,这意味着在这个游戏rì,张保仔的实力将达到14级,这样的实力已经超过19级的乡勇一半了,至于其他归降的海贼,实力则比较普通,就连曲长也只是游将八格而已,算不得有名武将,队长和伍长也在游将阶,普通海贼则在曹将阶,看來海贼的实力本身就洠в斜幌低撤糯螅怨榻抵笠膊恍枰跎伲庑┍σ捕嘣10级,虽然比不上我的两个彪私属兵力,但胜在将格普遍比较高。
玩家遭遇战,照例是玩家和准玩家捉对厮杀,由于全世界玩家都在孙坚阵营,所以山贼阵营照例全部是准玩家,我的对手也照样是一个准玩家,如此一來,我的兵力也自然再次增加了一个彪,私属兵力的总兵力达到了三个彪以上。
NPc战,孙坚和我作为彪长和彪副,照例带着会稽郡的一个彪兵力进山剿匪,部长都是程普、黄盖、韩当、祖茂四个人,玩家除了我都洠в写蠛赫笥木危远紱'有军职,我军这一个彪的正式兵力,从曲长以下,分别为曲长三级武将,队长四级武将,伍长五级武将,普通军士六级武将的实力,这些都是暂时的实力,战后都会恢复到正常实力。
而山贼阵营那边,严白虎为临时的顶级武将实力,彪长为临时的一级武将实力,部长二级武将,曲长以下跟我军相同,但严白虎的兵力为一个所,所以严白虎不但比我军的兵力要多,而且各级实力的兵力也同样要多,还多出了我军洠в械亩段浣凑账降谋Χ员龋揖涫挡⒉徽加牛蔽揖庑┍Φ牡燃兑哺皆粢谎际7级。
所以单凭NPc兵力的话,我军并洠в斜厥さ陌盐眨迷谖揖褂兴绞舯Γ吟庀碌娜霰氡Γ桓霰氪锏搅18级,一个彪17级,剩下一个彪也是10级,同时我麾下还有一个16级的张保仔玩家遭遇战又升了两级,以顶级武将的实力,已经成为我军的绝对主力,接下來用张保仔对付严白虎应该不成问睿率瞪弦哉疟W械氖盗Γㄑ习谆⒃谀诙家丫黄品溃芯譀'有集火抛shè,完全可以直接冲上去活捉敌军,一个张保仔,要活捉整个山贼NPc大军,已经不成问睿
此外我军拥有孙坚、张保仔、程普、黄盖、韩当、祖茂六个名将,这六个人自然还要对全军进行加成,孙坚作为顶级历史武将,加成最多,张保仔为顶级文学人物,其次,程普等四人跟张保仔的加成技能一样多,但效果稍差一些。
首先是孙坚,一共有四项加成:威贼、攻坚、刀兵、先锋,【威贼】在1级的时候能够降低贼兵10%全属xìng,提升本方对贼兵10%全属xìng,【攻坚】在1级时能够降低防守方10%全属xìng,提升本方攻坚时10%全属xìng,【刀兵】1级时提升刀兵20%全属xìng,【先锋】1级时提升前锋兵力20%全属xìng。
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张保仔有三项加成:海贼、藏宝、顺风,【海贼】1级时提升海贼兵力10%全属xìng,降低海贼兵力敌对目标10%全属xìng,【藏宝】1级时提升所在势力20%财富,并提升装备、物、技能等20%出现几率,【顺风】1级时提升本方水军装备10%移动速度,降低对方水军装备10%移动速度。
程普有三项加成:水军、激励、造船,【水军】1级时提升本方水军9%全属xìng,降低对方水军9%全属xìng,【激励】1级时提升本方目标27%攻击、防御和血条,【造船】1级时提升本势力18%船只生产速度。
黄盖有三项加成:水战、诈降、火船,【水战】1级时提升本方水军36%攻击力,【诈降】1级时每个游戏月可随机指定本方一个目标拥有诈降的资格,【火船】1级时可以随机指定敌军某个船只起火,冷却时间3分钟。
韩当有三项加成:漩涡、水军熟练、**,【漩涡】1级时可以随机指定某处水域形成一个漩涡,冷却时间3分钟,【水军熟练】1级时可以提升所有正式水军兵种提升一个阶一个成sè一级等级,并提升本方所有水上装备1级,【**】1级时提升**兵力9%全属xìng,降低**兵力敌对目标9%全属xìng。
祖茂有三项加成:强壮、迅风、沐风,【强壮】1级时提升本方目标45%防御、血条、回血,【迅风】1级时提升本方目标27%命中、闪避、移动速度,【沐风】1级时每秒恢复本方所有目标9%血条。
六个名将,其中张保仔、韩当的技能全部只跟海贼、水军和**有关,或者只是内政技能,这里是用不上了,黄盖唯一有用的诈降技能,倒是比较有用,我已经选择这个游戏月指定我可以诈降,但这个特xìng我不会轻易使用,毕竟现在的情况不需要使用这个特xìng,程普唯一有用的就是加成27%攻防血属xìng的激励特xìng,而历史上挂掉最早的祖茂却非常扭摆,三个特xìng都可以立刻有用,共计可以提升45%的防御、血条、回血,和27%的命中、闪避、移动速度,而且还有一个全军按比例回复血条的沐风特xìng,这可是目前整个游戏中最为强力的恢复技能,此外就是孙坚的加成了,共计可以提升对付贼兵和防守方20%的全属xìng并降低对方20%全属xìng,还可以提升前锋兵力20%全属xìng,刀兵更是还要额外提升20%全属xìng,这种全属xìng的恐怖提升,可是整个游戏中都少有的。
总计计算下來,加上张阿加成的话,我军全军可以提升69%攻击102%命中闪避移速145%防血93%回血33%其他属xìng,前锋还要再提升20%全属xìng,刀兵再提升20%,当然,前提是严白虎要在山上坚守,如果人家要从山上跑下來打,那么孙坚的对付守军的10%加成就洠в辛耍送猓箍梢越档蜕皆19%全属xìng,所以如果我的前锋都换成刀兵的话,那么战斗力就更加强悍了,到时候不仅张保仔和那些归降的海贼,就连孙坚等人都能够冲出去了,而事实上只要孙坚冲出去,这些条件是完全符合的,到时候前锋刀兵将拥有3。5倍的防血2。4倍攻击2。9倍命中闪避移速和1。9倍全