《网游之三国时代》

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网游之三国时代- 第978部分


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希苯觴ìng全民归降,而乡勇则直接被我单挑搞定。我的将格已经不需要坐火箭了,所以技能连击都没有用到吃将格上面,而是放在了吃移速上面。本身在一开始我就拥有了三级的吃移速,每次可以吃到每个目标的0。03点,再加上技能连击也是3级,可以连击4次,所以每个目标可以给我0。12点移速。每一战下来,200移速就到了。而在第三战,吃移速和技能连击更是升到了4级,每个目标可以给我0。2点移速,每一战可以吃到350点的额外移速。以我目前的实力,三战接近1000点的移速提升,还是比较丰厚的。当前情况下,其他相对属xìng就算没有技能连击,也远远超过了1%,所以只有统帅万格的雪豹王全额保留的移速,才适合使用技能连击。也幸亏雪豹王早就已经在战争中升到20级,移速达到了0级时的400倍,早已超过15万点了,否则以雪豹王0级的移速,也照样吃不下。

    至于私属兵力的将格和等级,这三战一共提升了十个将格10级等级。当初四个军的兵力,现在已经全部升到了20级。而十个将格的提升,也相当于1。2个将格阶,实力虽然没有发生质的变化,但在生存能力方面,却大大提升了。同时这三战之后,我麾下一个路的兵力,也已经全部被招进了私属兵力中。甚至就连此前招到的正式兵力,我也全部招进了私属兵力。我的考虑是,这些兵力都是拥有驯兽术的,而且总体数量只有大村的1%,全部招为私属兵力也没有什么问题。至于正式兵力,慢慢再招就是了。关键是私属兵力在将来的战斗中,可以给我带来更多的军功,这样我的军衔就可以得到更多提升了。到军衔,三战以后,实际上我的军衔已经提升到偏将了。也就是已经拥有了指挥一个营的军衔。不过目前我的私属兵力已经够了,暂时还不想回增兵,见不到奥特曼,军职也暂时不能提升。至于目前我所带这批大军,既然全部都是私属兵力,我已经是主帅了。

    接下来,照例吸引了一个小领的兵力。战斗的方式还是跟此前一样,轻易拿下。现在就连张阿等私属兵力也已经牙将一格20级,派个私兵出也完全可以完胜对方的队长。而这一战的收获,除了继续有一批私属兵力得到军衔的提升之外,剩下就是军功的收获了。已经没有可以再招之人,21个部的兵力根本就不够塞牙缝。但是也有区别,那就是有名武将越来越多了。很多私兵都被我招成了家将。估计再打几仗,带出来的人全都要成为家将了。毕竟此战之后,我的特权已经全部升到了5级。到时候每战都可以提升五个将格五级等级,麾下兵力要想提升将格,变成有名武将,那都是坐飞机的速度。再村民都是有基本将格的,很多人距离有名武将也就是一步之遥,每一战产生的有名武将会越来越多,直到全部变成有名武将为止。

    而此战我吃到的移速,也达到了2500点以上,但实际上只吃到1500多,不过以这样的速度把移速吃下,我作为一个快速移动的魔法师已经是板上钉钉了。就职为魔法师之后,四围中给我增加敏捷这一项的持续绝对属xìng很少,这跟所有道法系玩家基本一致。所以天生我的移速就要比其他职业要慢一些。但经过这样一折腾之后,今后我的移速将反而超过其他职业。至于其他的属xìng,虽然没有技能连击,但也有不少的收获。例如我的攻击原则上就可以增加四万点以上,只不过四万点远远超过了1%,所以只是以1%的速度在递增而已。但就算这样,我的其他属xìng也可以每70战翻一倍。只要打仗够多,收获总会是大大的。

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    拿下两个小领,但依旧没有触及到东大村的根本,甚至就连中领的根本也没有触动。 请记住本站的址:。。。所以接下来,还得继续拿下一个小领。这个小领一拿下,中领就得出兵了。战争还是在边境爆发,一连四战,除了特权提升到7级之外,其他的收获都差不多。当然,最重要的是所有带出来的村民已经从私兵转为家将,除了少量降兵之外,我已经是全家将的阵容。这个小领依旧没有玩家在,所以也没有受到多大挑战。移速方面,前两战可以在每个敌军头上拿到0。3的移速,加起来超过500多点。第三战每个敌军头上可以拿到0。42的移速,加起来接近800点。第四战原则上可以拿到5500点移速,但实际上只拿到了1600点。

    这一次终于把中领的兵力惹出来了。到了中领,就有玩家在了。不过看敌军的势头,似乎玩家还没有掌握主动权,只能被动出征。老远玩家就做出了玩家在游戏中的通用手势,给对方通风报信,也就是希望战争中互相不要下狠手。而做手势的时候,玩家一般都要用手势报告自己目前的状况,报告必须真实,否则人家发现不对劲,会把你往死里弄的,谁让你要骗人呢。在这种剧情中,这种信誉是最重要的了。所以很多占据优势的玩家宁愿不做手势,也不骗人,例如我。如果你一不小心发现对方有玩家,这个玩家又没有做手势的话,而你还必须做手势来保护自己,那么你就要离开这个玩家远远的,至少也不能发动攻击,否则你就是自己找死。npc可以追你一个地图,玩家却可以追你整个剧情。只要某一次马失前蹄,你也就跟这个剧情说掰掰了。所以当我远远看见玩家的手势,同时计算了一下玩家的数目之后,就发现这个中领的玩家,的确还没有掌控这个中领,所以心里就定了一些。

    既然有玩家在,我就不用出去现了。此时此刻还是低调的好。甚至我只派了一个部的野牛骑兵,就连其他坐骑也没有派出去,就让这个所的兵力出战去了。而出战的时候,这个所的兵力了也只是先埋伏,只派出一个小兵前去跟对方的部长单挑。这个部的兵力,跟此前的一个部不同。此前的一个部,是从人数上来说,这次则是从编制上来说的。整个部一共10个曲80个队800个伍,相当于两个彪的兵力。所以从兵力上来说,这次我军反而派出了十倍的兵力。

    而对方这次则集中了一个中领剩下七个小领和中领本身大约一个师的兵力。但遗憾的是,这整整一个师的兵力中,依旧有80%的兵力,超过三个营已经说定了,只要我军取胜,就一定归顺我军。所以我对于我军的胜利并没有感到有问题。

    首先是我军的小兵出去指名对方的部长单挑。整个中领,每个dú lì领一个乡勇,然后在每五个dú lì领再设一个伍长,加上每个小领自己有一个伍,加起来是三个伍的兵力。而每个小领这三个伍,又设一个队长,整个中领就是十个队,加上中领本身两个队的守备力量,就是三个曲的兵力,再设一个部长。实际上中领的兵力也就是40个伍,相当于两个曲的兵力。这是正式兵力。单挑的目的,主要还是收服东大村的正式兵力。只要制服对方最牛的部长,再用相当于两个彪的骑兵一围,接下来事情就好办了。

    这一次对方的部长依旧很光棍。尽管部长拥有游帅一格的实力,接近于三级武将的水准,但我军全部都是有名武将,等级达到20级,等级的实力差距达到八倍多,这不是对方不到三倍的将格差距所能够弥补的。在切磋中被我军一个普通小兵搞定之后,整个部两个曲的兵力,都光棍地归降了。而在黑压压的野牛骑兵面前,尽管对方的兵力多达我军的五十倍,但都还没有归心东大村,在80%兵力的裹挟下,包括剩下20%居民,也只得选择了归降。而这中间就包括三个玩家。

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拿下两个小领,但依旧没有触及到东大村的根本,甚至就连中领的根本也没有触动。 所以接下来,还得继续拿下一个小领。这个小领一拿下,中领就得出兵了。战争还是在边境爆发,一连四战,除了特权提升到7级之外,其他的收获都差不多。当然,最重要的是所有带出来的村民已经从私兵转为家将,除了少量降兵之外,我已经是全家将的阵容。这个小领依旧没有玩家在,所以也没有受到多大挑战。移速方面,前两战可以在每个敌军头上拿到0。3的移速,加起来超过500多点。第三战每个敌军头上可以拿到0。42的移速,加起来接近800点。第四战原则上可以拿到5500点移速,但实际上只拿到了1600点。

    这一次终于把中领的兵力惹出来了。到了中领,就有玩家在了。不过看敌军的势头,似乎玩家还没有掌握主动权,只能被动出征。老远玩家就做出了玩家在游戏中的通用势,给对方通风报信,也就是希望战争中互相不要下狠。而做势的时候,玩家一般都要用势报告自己目前的状况,报告必须真实,否则人家发现不对劲,会把你往死里弄的,谁让你要骗人呢。在这种剧情中,这种信誉是最重要的了。所以很多占据优势的玩家宁愿不做势,也不骗人,例如我。如果你一不小心发现对方有玩家,这个玩家又没有做势的话,而你还必须做势来保护自己,那么你就要离开这个玩家远远的,至少也不能发动攻击,否则你就是自己找死。npc可以追你一个地图,玩家却可以追你整个剧情。只要某一次马失前蹄,你也就跟这个剧情掰掰了。所以当我远远看见玩家的势,同时计算了一下玩家的数目之后,就发现这个中领的玩家,的确还没有掌控这个中领,所以心里就定了一些。

    既然有玩家在,我就不用出现了。此时此刻还是低调的好。甚至我只派了一个部的野牛骑兵,就连其他坐骑也没有派出,就让这个所的兵力出战了。而出战的时候,这个所的兵力了也只是先埋伏,只派出一个小兵前跟对方的部长单挑。这个部的兵力,跟此前的一个部不同。此前的一个部,是从人数上来,这次则是从编制上来的。整个部一共10个曲80个队800个伍,相当于两个彪的兵力。所以从兵力上来,这次我军反而派出了十倍的兵力。

    而对方这次则集中了一个中领剩下七个小领和中领本身大约一个师的兵力。但遗憾的是,这整整一个师的兵力中,依旧有80%的兵力,超过三个营已经定了,只要我军取胜,就一定归顺我军。所以我对于我军的胜利并没有感到有问题。

    首先是我军的小兵出指名对方的部长单挑。整个中领,每个dú lì领一个乡勇,然后在每五个dú lì领再设一个伍长,加上每个小领自己有一个伍,加起来是三个伍的兵力。而每个小领这三个伍,又设一个队长,整个中领就是十个队,加上中领本身两个队的守备力量,就是三个曲的兵力,再设一个部长。实际上中领的兵力也就是40个伍,相当于两个曲的兵力。这是正式兵力。单挑的目的,主要还是收服东大村的正式兵力。只要制服对方最牛的部长,再用相当于两个彪的骑兵一围,接下来事情就好办了。

    这一次对方的部长依旧很光棍。尽管部长拥有游帅一格的实力,接近于三级武将的水准,但我军全部都是有名武将,等级达到20级,等级的实力差距达到八倍多,这不是对方不到三倍的将格差距所能够弥补的。在切磋中被我军一个普通小兵搞定之后,整个部两个曲的兵力,都光棍地归降了。而在黑压压的野牛骑兵面前,尽管对方的兵力多达我军的五十倍,但都还没有归心东大村,在80%兵力的裹挟下,包括剩下20%居民,也只得选择了归降。而这中间就包括三个玩家。

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战后一共12个师的兵力收获,也让我的基本军衔提升到普帅,加上十人斩的加成,军衔已经达到健帅。   w w wnbsp;。  。 c o m现在单单以军衔来,我已经足以在火山口大村独当一面了。同时我的大军也一下子增加到八个军,拥有了更加强大的声势。当然,按照老规矩,我还是只征了一个营的私属兵力,外加一个师的正式兵力,其他兵力都暂时留在家里发展。不过虽然不是正式兵力,但这些居民也被招为了正规军。因为只有成为我的部下,这些兵力才能逐渐提升实力。而且如果需要的话,我可以随时暂时放弃这个大领,这样整个大领的居民就可以跟着我打游击了。

    还有一个重要的收获,那就是我麾下的玩家总数达到了35人。有36个玩家的脑袋凑在一起,接下来的发展就更加有希望了。而这些玩家除了三个好古联盟玩家之外,都暂时还没有见到我,因为我暂时不想暴露自己。但傻子也明白,他们一定是碰到扭摆的玩家了,接下来吃香的喝辣的,肯定不用了。而伴随着我接下来把这35个玩家都安排为dú lì领的领主,这些玩家就更加确信,他们的chūn天真的到了。

    有了这些玩家之后,最大的好处就是拥有了无线电通信设备。每个玩家就是一个电台,到时候直接通过玩家来传播情报。我已经跟三个好古联盟玩家商量好,为了不暴露我,所以我不直接让他们管理玩家,而是通过npc来管理。而平常来,他们也假装不清楚我到底是谁,做好自己的事情就好。总之是不要跟人家有所不同,把我的势力联系到好古联盟头上。

    接下来,我给每个玩家发了一头野牛,配备一个部的野牛骑兵,让他们各自到周围的dú lì领打仗。打仗的目的很简单,就是要占领更多的dú lì领。但最好是每个小领打一个dú lì领就走,再多也不要超过两个。玩家之间要互相通气,有人打过的小领,就不要再了,免得惹动人家的小领要出来反扑。而不知不觉之中,我就将三个好古联盟的玩家分别派向了三个方向,负责担负三个方向的jǐng戒任务。基本上我的嫡系情报、信息、斥候系统,就由这三个好古联盟的玩家来构成了。当然,三个玩家的好处,是能够及时通报信息,信息来得要快一些。而我自己还在私属兵力中组建了另外的情报、信息、斥候系统,早在带兵出门的时候,就已经撒布出了。这些人会不断轮换,现在的将格和等级都已经提升起来,实力上不存在问题。唯一的问题就是通报信息没有玩家那么快。但这个系统的好处是能够撒布的面更加广,随时随地都可以存在。这些人中只有一小部分跟玩家产生联系,其他都是我行我素。

    至于另外32个玩家,则专门挑选了三个玩家留在npc情报官身边,三班倒负责跟玩家联系,随时从玩家那里获取情报之后再报告给npc情报官,相当于报务员,就好像当初周扒皮在贾诩身边做的那样。事实上目前在玩家中间,这也是一种通行的做法。

    所以目前来,我自己已经拥有了三个情报系统。则三个情报系统都暂时在雪茄岛发挥作用,但在将来,我的这三个情报系统肯定会继续辐shè扩展。奥特曼毕竟只是我的老板,将来能够给他打工就好好打工,不能呆下的话,我也能够有自己的前途对不对。

    战争爆发前夕,我的三个情报系统都发挥了作用。不仅在敌军内部的策反比较顺利,各个dú lì领的推进也很顺利,同时也给我带来了非常重要的情报。

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最先给我送来情报的,是其他玩家的情报。 目前这些玩家都想拼命表现,好早点抱上我的大腿
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