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而事实上也正如我的预料,当我带着三个裨帅部的准玩家兵力赶到城下的时候,却发现波比给我留下了一座空城。第一时间,我让三个裨帅部的准玩家兵力全部赶到外线,继续充当炮灰的角sè。而我则带着2。32个参帅部的绝对主力,昂然进城。这时候只听一声号炮,波比的空城计正式转变为伏击战,嘀嘀的马蹄声踏破了旷野的寂静,向我的大军席卷而来。而我也毫不客气,立刻命令准玩家兵力打头,所有大军迎头向敌军的伏兵冲击。这种时候,就全看双方的战斗力了。
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尽管双方都损失了一个参帅部的兵力,但这些兵力都是准玩家兵力,损失了也不心疼。 战后在战场上剩下的总兵力,达到了18个裨帅部,相当于0。9个副帅部的兵力了。这其中,俘虏就达到了整整一个偏帅部。我一个人拿到了三个裨帅部的俘虏,黄天之子分到了一个参帅部,剩下的被其他玩家瓜分。这一战的结果让西羌阵营更加胆寒,战后的招降率达到了15%。加上1%的rì常劝降率,最终我获取了48个游帅部的战力,黄天之子得到了16个曹帅部,其他玩家得到了64个曹帅部。当然,俘虏不在其内。此战之后,黄天之子的实力得到了大力提升。虽然跟波比凯瑟琳还有一定的差距,但对付普通玩家已经不在话下了。
捉到的一亿玩家,全部归降。由此也就意味着三个游戏rì之内,这些玩家都将是大汉阵营的人,没法改变阵营了。而在西羌战场上,这些玩家也就成了生力军。这让我军的玩家兵力整整提升了三倍以上。
不久之后,出去攻城略地的准玩家兵力也回来了,一个参帅部的俘虏全部都在。至此,整个克里亚县已经全部被我拿下。这个县即将成为我稳固的后方基地。战争也由此暂时告一段落。 。 。
一个参帅部的俘虏归降率就更高了,达到20%,加上rì常劝降率为21%。最终我又收获了一个牙帅部的西羌兵力。少是少了一点,但作为NPc却非常jīng锐。
接下来,在两个裨帅部的我军兵力被我军玩家招到私属兵力麾下之后,系统又给我刷新了两个偏帅部的兵力,让我带着继续向敌军发起攻击。两个裨帅部的兵力,除了一个牙帅部被其他玩家招走之外,我全部给了黄天之子。这个合作了几天的战友已经成为好古联盟新的核心了。
接下来的一战,我军的目标是郭扎郡。中间隔了一个县,行军时间为两个小时。在今天继续打上一仗应该不成问题。
两个小时之后,大军如期抵达,战争也正式开始。这一次玩家遭遇战我拥有两个偏帅部的私属兵力,已经可以横扫战场了。不过由于大军铺得很开,我本人没有机会跟波比和凯瑟琳碰头,不但没有能够搞定波比和凯瑟琳,还被波比和凯瑟琳搞走了我一个曹帅部的兵力。这还是我的兵力遇到这两公婆太晚,如果碰上再早一些,那损失就会更大了。但除了跟在这两公婆身边的五千玩家之外,其他玩家包括黑龙在内,这一战已经全部被我军活捉了。而活捉之后这些玩家也毫不犹豫地选择了归降。这意味着西羌阵营的玩家已经只剩下了5000人而已。
我虽然损失了两个牙帅部的兵力,却也收获了八个副帅部的俘虏。如果不是黄天之子收获了两个副帅部的俘虏,我的收获将达到两个大帅部。但八个副帅部的俘虏,在20%的招降率和1%的rì常劝降率之下,还是给我带来了1。7个副帅部的私属兵力。再加上黄天之子得到两个偏帅部的兵力,我军新增总兵力达到2。1个副帅部。如此一来,我军单单是私属兵力,就已经达到了2。9个副帅部,加上两个偏帅部的NPc兵力,总兵力达到3。3个副帅部。
而郭扎郡的兵力,跟此前在克里亚县的情况差不多,敌军只有一个裨帅部的NPc兵力,加上一个偏帅部的玩家和准玩家兵力,也只有五个裨帅部的兵力而已。我军兵力的优势,因为双方的私属兵力差距增大,而双方的NPc数量也大增,现在已经是对方的十三倍。更加重要的是,敌军的一个裨帅部兵力,同样分布在部落之中,郡城只有一个参帅部的兵力驻守。同样因为我军来得太快的关系,敌军照样没有反应的机会。
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不过郭扎郡既然是郡城,好歹也不像克里亚县那么菜,首先在地形上面,就是克里亚县所不能比拟的,郭扎郡坐落在一个叫做郭扎错的高原湖泊边上。 虽然也建在开阔地上面,但因为有湖泊作为天然屏障,不像克里亚县那样随随便便就可以四面围攻,而且郭扎郡虽然在湖边,除了一面临湖之外,另外三面从广阔的原野延伸过之后,都有耸立的雪山阻挡,郭扎郡的一个参帅部兵力,分别驻扎在这些雪山的20个关隘上,每个关隘有一个游帅部的驻军,当然,这都是npc驻军,波比的一个偏帅部暂时还洠в刑罱绻喜徊畹幕埃ū扔Ω迷谡20个关隘都增添防御兵力,否则任何关隘被打破的话,其他关隘也就失意义了。
也就是,郭扎郡的每个关隘,最多可能会有一个参帅部的兵力,如果我军集中兵力攻击其中一个关隘,可以达到300倍的兵力,但这显然是大材小用了,事实上郭扎郡目前除了郡城之外,还有九个县的地盘,这些县的地盘上,我军也应该派出兵力占领,这些县城的兵力比克里亚县略少,各自只有不到半个参帅部的兵力,分配到各个部落,不到半个游帅部的兵力,所以我照例派出了一个偏帅部的兵力占领这些部落,另外又派出九个参帅部的兵力,分别占领九个县城,但就算如此,现在我可以攻击敌军关隘的兵力,依旧是对方的300倍,所以最终我决定,由黄天之子和我各自负责十个关隘的攻击,剩下的兵力,则随时待命,哪个关隘最容易攻击,就向哪个关隘出击。
黄天之子那边,兵力略微要紧张一些,因为他只有14个裨帅部的兵力,每个关隘只能分出七个参帅部作战,而我这边的兵力就相对充足了,不过我也跟黄天之子那边一样,每个关隘只派出了七个参帅部的兵力作战,事实上派出大军,也就是对这些关隘形成压力而已,真正要进攻的兵力,也只是二十个参帅部的准玩家兵力而已,因为无论我麾下的兵力还是黄天之子的兵力,这都是此前经过浴血奋战得到的兵力,今后打一点就少一点,能够省下來是一定不能随便消耗的,就算一个参帅部的准玩家兵力,也不会做毫无目的的消耗,而是要在战斗过程中,找出每个关隘的漏洞,战斗会尽量点到即止,能够不损失尽量不损失。
此外我和黄天之子都要探查的一件事情,就是波比和凯瑟琳到底在哪里,把这两个人的行踪摸清楚了,战斗也就好打了,经过一次试探xìng进攻之后,波比和凯瑟琳的位置已经被我们摸清楚了,黄天之子要做到的,就是尽量避免碰上这两个,而我要做的,就是尽量冲过面对这两个,所以黄天之子本人所在的位置,一定要距离这两人都最远,而我要做到的,则是选择距离黄天之子较近的那个人发起攻击。
之所以要这样选择,是因为距离较近这个人,会更加容易赶到黄天之子那边,但有了我的牵制,他就走不了了,因为一旦他要走,必然会影响到士气,我要攻破关隘也就更加容易了,但这时候他又必须走,否则会被我直接捉住,以后的战争也不用打了。
此时我麾下已经拥有一个营的统帅千格牛人,有我在前面打头,根本就不用担心这些牛人碰到波比或者凯瑟琳,而这些牛人对付敌军,已经完全可以做到连集火抛shè都不用怕了,毕竟波比这边只有一个参帅部守关,这点人根本对牛人不能形成威胁,而我攻在最前面,目标就是对方的主帅,我选择了距离黄天之子比较近的凯瑟琳作为攻击对象,果然在我这个营旋风攻入之后,对方的防线就直接崩溃了。
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而在黄天之子那边,也已经拥有了一个彪的统帅千格牛人,人数虽然比我少,但效果是一样的,加上黄天之子本人已经拥有统帅十万格的将格,同样可以起到摧枯拉朽的作用,郭扎郡跟克里亚县一样,根本就洠в惺爻瞧餍担秸咳藖泶颍庵智榭鲋拢绻约簺'有了杀伤力,那就比较麻烦了。
凯瑟琳原本在自己的关隘耀武扬威,但看到我亲自上來后,立刻就毛骨悚然了,拼命躲在大军之中,不敢到前面來,而对于这一个参帅部的敌军,我还看不上眼,战争的唯一选择就是直接消灭,这样就比活捉要简单多了,无论多少人贴上來,我都能够杀过去,我身后一个营的牛人也是同样的选择,所以在敌军的防线上,我军就像啃西瓜一样。虽然每次只有那么一小口,但一來攻击速度快,二來推进也快,很快我军就开始长驱直入,同时大军也跟在我的身后,一起向里面攻击,眼看我军突入的强势,只要我军打到的地方,那些还洠в斜幌鸬牡芯抟焕舛佳≡窳送督担赵谖夜サ揭话氲氖焙颍筒坏貌慌紫麓缶优芰耍黄鸬模褂姓庖徽礁崭盏玫降牧礁鼍乃绞舯Γ庑┧绞舯Ρ炔坏盟饲澳切┧绞舯Γ丫瓫'法跟我硬拼了。
凯瑟琳一走,这道防线就更加摇摇yù坠了,只花了十分钟,整道防线就已经被我拿下,敌军的损失大约为两个牙帅部,还有三个牙帅部成为俘虏,我來不及点算收获,迅速集结起兵力,向黄天之子攻击的关隘扑了过去,尽管黄天之子距离波比和凯瑟琳都比较远,但黄天之子那边形成的声势,也已经提醒了波比和凯瑟琳,既然我在这边,那边就一定洠в形遥怨帕┒佳杆傧蚰歉龇较蚺芰斯ィM鼓芄坏沧』铺熘樱」芩亲叩帽冉峡欤夜セ鞴匕乃俣纫餐欤酉聛砦叶雷苑杀迹缶竺娓妫苊飨跃褪且妓橇礁鋈说姆较蛉ィ谡庵质焙颍ū群涂杖绻绦蚰潜吖匕⒍セ鳎峁谎远鳎怨帕┭杆俑谋湫谐蹋逼顺吠丝冢牌渌婕乙黄鸪妨顺鋈ィ导噬喜ū日獗呶迩婕以缇陀辛耸О艿木跷颍瞬ū群涂张艿每欤角跋呓兄富右酝猓渌婕叶荚诔吠丝诘却媸笨梢猿吠耍さ牡匦危涫翟诠匕还テ浦螅芯鸵丫话Я耍低澄烁婕乙惶趸盥罚盘乇鹕柚昧艘桓龀吠丝冢徊还婕铱梢猿吠耍堑乃绞舯θ磥聿患暗鞴齺恚荒茉僖淮窝劭幢晃揖缘袅恕
波比和凯瑟琳带着玩家走了,黄天之子也已经攻破了另外一个关隘,我军源源不断从两个关隘涌入郭扎郡其他关隘的背后,对所有关隘形成了夹击之势,在这种情况下,其他关隘洠в蟹咽裁粗苷劬腿客督盗耍ふ馐焙蛞丫强粘牵苯涌ゾ涂梢粤恕
这一次npc战的收获其实并不大,一个偏帅部的私属兵力,外加一个参帅部的npc兵力,相对于我军目前3。33个副帅部的兵力,不到我军的零头,尽管战后的归降率达到25%,加上1%rì常劝降率,整整有一个裨帅部以上的兵力补充进我军,但这点兵力实在不够塞牙缝,不过我把这些兵力都交给了我军玩家,这对于玩家來说,又是一笔不小的收入了,特别是一个牙帅部的npc兵力全部交给了大汉阵营最初的3000万玩家,平均每人能够分到三个队以上的兵力,这可就意义重大了,而其他玩家,包括这3000万玩家在内,也各自拿到了一个部的私属兵力,至于我军两个偏帅部的npc兵力,除了1。5个参帅部补充进最初3000万玩家的队伍中之外,就全部被我和黄天之子瓜分了,我拿到一个偏帅部,黄天之子拿到另外一个偏帅部剩下的18。5个参帅部。
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而在黄天之子那边,也已经拥有了一个彪的统帅千格牛人。 请记住本站的址:。。。人数虽然比我少,但效果是一样的。加上黄天之子本人已经拥有统帅十万格的将格,同样可以起到摧枯拉朽的作用。郭扎郡跟克里亚县一样,根本就没有守城器械,战争全靠人来打。这种情况之下,如果自己没有了杀伤力,那就比较麻烦了。
凯瑟琳原本在自己的关隘耀武扬威,但看到我亲自上来后,立刻就毛骨悚然了。拼命躲在大军之中,不敢到前面来。而对于这一个参帅部的敌军,我还看不上眼,战争的唯一选择就是直接消灭。这样就比活捉要简单多了。无论多少人贴上来,我都能够杀过去。我身后一个营的牛人也是同样的选择。所以在敌军的防线上,我军就像啃西瓜一样,虽然每次只有那么一小口,但一来攻击速度快,二来推进也快,很快我军就开始长驱直入。同时大军也跟在我的身后,一起向里面攻击。眼看我军突入的强势,只要我军打到的地方,那些还没有被消灭的敌军,无一例外都选择了投降。而凯瑟琳在我攻到一半的时候,就不得不抛下大军逃跑了。跟她一起的,还有这一战刚刚得到的两个军的私属兵力。这些私属兵力比不得她此前那些私属兵力,已经没法跟我硬拼了。
凯瑟琳一走,这道防线就更加摇摇yù坠了。只花了十分钟,整道防线就已经被我拿下。敌军的损失大约为两个牙帅部,还有三个牙帅部成为俘虏。我来不及点算收获,迅速集结起兵力,向黄天之子攻击的关隘扑了过去。尽管黄天之子距离波比和凯瑟琳都比较远,但黄天之子那边形成的声势,也已经提醒了波比和凯瑟琳,既然我在这边,那边就一定没有我,所以公婆俩都迅速向那个方向跑了过去,希望还能够挡住黄天之子。但尽管他们走得比较快,我攻击关隘的速度也同样快,接下来我独自飞奔,大军后面跟随,很明显就是要奔他们两个人的方向去。在这种时候,波比和凯瑟琳如果继续向那边关隘发动攻击,结果不言而喻。所以公婆俩迅速改变行程,直扑撤退口,带着其他玩家一起撤了出去。实际上波比这边五千玩家早就有了失败的觉悟,除了波比和凯瑟琳跑得快,到前线进行指挥以外,其他玩家都在撤退口等待,随时可以撤退。郭扎郡的地形,其实在关隘被攻破之后,敌军就已经被包围了。系统为了给玩家一条活路,才特别设置了一个撤退口。只不过玩家可以撤退,他们的私属兵力却来不及调过来,只能再一次眼看被我军吃掉了。
波比和凯瑟琳带着玩家走了,黄天之子也已经攻破了另外一个关隘。我军源源不断从两个关隘涌入郭扎郡其他关隘的背后,对所有关隘形成了夹击之势。在这种情况下,其他关隘没有费什么周折就全部投降了。而郭扎郡这时候已经是空城,直接开进去就可以了。
这一次npc战的收获其实并不大。一个偏帅部的私属兵力,外加一个参帅部的npc兵力,相对于我军目前3。33个副帅部的兵力,不到我军的零头。尽管战后的归降率达到25%,加上1%rì常劝降率,整整有一个裨帅部以上的兵力补充进我军,但这点兵力实在不够塞牙缝。不过我把这些兵力都交给了我军玩家,这对于玩家来说,