《网游之三国时代》

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网游之三国时代- 第966部分


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    兵种可以在所有兵力中组建。这一点对于玩家來说。是一个利好消息。也就是说。尽管一开始带出的一个彪兵力中。只有八个正式兵力。却可以组建完备的兵种。而此前我们已经知道。一开始就拥有完备的兵种是多么重要。相信所有玩家跟我一样。都很注重兵种的建立。

    对此我当然是只要挨得上边的兵种。都立刻组建起來。共计拥有西凉铁骑轻骑兵重骑兵弓骑兵骆驼骑兵沙漠步兵戟兵枪兵大刀兵朴刀兵剑兵链锤兵飞刀兵武斗兵弓兵弩兵沙漠弓兵水军技术兵工兵沙漠工兵辎重兵攻城兵斥候兵情报兵信息兵一共26个兵种。

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这个斥候兵种,是以董骠作为临时队长的一个队西凉人组成的。 这些西凉人都清一sè拥有大青马这种青sè坐骑。原本这些西凉人都可以编入这个西凉铁骑兵种,不过在目前的所有兵力中,只有西凉人的坐骑最快,我只能从这些西凉人中选择一个队的兵力组成斥候兵种,这样才能保证我军斥候强大的行动力。但斥候兵种本身不是主战兵力,当然不能浪费这些兵员,所以我只能从中选择战斗力最低的一个队的兵力,唯有董骠这个队长拥有比较强大的武力。剩下的52个西凉人,则组成了接近两个队的西凉铁骑兵种。以马东为临时曲长。

    而除了西北狼这个骑兵兵种之外,另外三个王牌的骑兵兵种,我则在当地受到御林军训练的居民中挑选出来的。兵种同样拥有清一sè的青sè坐骑,不过跟西凉人的坐骑有所区别,这些青sè坐骑叫做。小青马的爆发力不如大青马,但却比大青马拥有更加持久的脚力。相比于西凉铁骑的疾风暴雨,轻骑兵就好似绵绵细雨。用轻骑兵进行长途奔袭,是最好的选择。追风这个兵种人数也较少,只有不到三个队,79人。

    没有青sè坐骑,但却拥有比较强力的防御装备。这些骑兵的坐骑行动力稍逊,但防御力较高,在战争中可以作为整个阵型的锋线,首先起到稳定阵型的作用,同时也可以在前排进行碾压,在推进阵型的同时,粉碎对方的防御。如山这个兵种人数也不多,只有不到一个曲,108人。这个数字倒非常有意思。

    既没有青sè坐骑,也没有强力的防御装备。但这是我军中最后一批有坐骑的兵力。这中间就包括我带入的四个私属兵力。这些兵力除了拥有坐骑之外,其他方面一无是处。所以为了弥补其不足,我只能让这些兵力作为远程攻击的兵力。尽管这些骑兵中装备了弓箭的兵力也并不多,但其他人却在我的指导下,制作了竹弓竹箭,甚至有人还给竹箭装备了锋利的箭头。这些箭头有骨质的,木质的,甚至还有铁制的。这批兵力超过了六个队,达到198人。

    共计加上斥候,我军的骑兵总数也只有468人,不到四个曲的兵力。不过这只是计算了以马匹为坐骑的骑兵。尽管这个剧情中原则上玩家一开始是不能拥有马匹以外的坐骑的,但也有一个例外,那就是沙漠兵中的骆驼骑兵编制。

    还是因为洛阳dì dū的关系,我的兵力中,一共拥有68个西域人。这些西域人都是从沙漠地带过来的,所以为我构成了完备的沙漠兵种。尽管这68个西域人中只有一个伍的骆驼骑兵,却也让我拥有了骆驼骑兵的编制,组建了这个兵种。这个兵种的临时伍长,也是一个有名武将,将格比较低,只有牙将一格,但拥有三件青sè装备。这其中,就包括坐骑。另外两件青sè武器为铠甲和腰带。

    另外三个沙漠兵种,则没有有名武将带领。装备也参差不齐。但在现阶段,都同样拥有在沙漠地带作战的特殊经验。这对我军将来的沙漠作战非常有利。

    余下的兵种,除了大多数是通过向御林军学习得到经验之外,另外有四个兵种是有名武将作为临时主帅的。

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所谓“王牌兵种”,其实跟超现实领地战剧情一样,一开始也是无阶无将格的,只有兵种等级是1级,同样是最基本的等级。 也就是说,这些兵种一开始的实力,完全按照原始兵力的自身属xìng来确定兵种的实力。但这些兵种因为成立最早,所以可以在此后所有战争中进行兵种实力的提升。每次1‰虽然少,但积少成多,到时候能够累积到几倍的实力也是完全可能的。当然,如果要提升阶、成sè和等级,那就必须有杀敌率和阵亡率。

    现阶段,除了几个有名武将还能一战,其他兵力中,也就我自己还有那么一点实力了。除了大青马提供12点防御,10%移动速度和1点体质之外,其他方面的提升,也就是60点防御,15点攻击,储物空间只有24格。就连系统商店中的柴刀,也从此前的可以加50点攻击1点力量,变成了加4点攻击不加力量,比通常的白sè武器还不如,所以我也没有用柴刀来作战。事实上,以我现在的白sè装备,其实相对于张阿等人来说,已经多出了34点防御,10点攻击,这是因为我现在准备使用的武器,是2级的装备。只要一开始作战,我立刻就可以吃到两级等级,这些装备就可以装上了。防御方面提升近一倍,攻击提升两倍,已经相当于青sè装备和青sè武器了。加上大青马提供的属xìng之后,共计提升1点体质72点防御15点攻击10%移动速度。

    只要吃到两级等级,再吃一个将格,加上,实力将相当于普将一格3级。这时候的净属xìng为力量3体质6敏捷3jīng神3,攻击30防御120血条340魔条220命中闪避110回血1。6回魔攻速移速1。3。增加1点体质之后,防御血条回血变成防御130血条360回血1。65。加上装备加成后,为攻击45防御202移速1。43。到时候加上10%张阿加成和20%张阿敏捷相关加成,10%吃属xìng的特权,全属xìng将达到攻击54防御244血条436魔条266命中闪避160回血2回魔攻速1。57移速2。08。

    要知道自己现在的实力,就需要跟其他的兵力相对比。王铁是乡勇,普帅一格实力,拥有青sè武器,提升1点力量20点攻击力。其余装备提供27点防御,移动速度没有加成。此外,王铁没有青sè坐骑,也没有青sè防御装备,所以只能编入这个弓骑兵兵种,并作为这个兵种的临时部长。远程攻击的弓箭是王铁自带的,还算正规的白sè武器,远程攻击力装备加成为5点。由于王铁是有名武将,所以0级的时候能够拥有1级的实力。目前王铁的净实力为攻击165防御170血条440魔条440命中闪避275回血回魔移速1。85攻速2。65。加上1点力量后,攻击变成170攻速为2。7。加上装备的加成,攻击为190,防御为197。加上张阿10%全属xìng20%敏捷相关加成,全属xìng为攻击209防御217血条484魔条484命中闪避363回魔回血2。04攻速2。92移速2。44。攻击方面,我破不了王铁的防御。而王铁的攻击也破不了我的防御。但如果加上技能,那就说不定了。命中闪避方面,王铁超过我,但超过不多,大家如果对砍,王铁应该可以打我两倍的血条。但既然都不能破防,差别也不会太大。移动速度在加成前不如我,加成后超过我。攻击速度则一直超过我。

    从这个实力对比看来,我跟敌军的主帅还是有机会单挑的,关键一点就是要用好微弱的移动速度的差距,多用远程来攻击。

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我即将碰到的敌人。 主帅的实力将跟我方的乡勇差不多。武器方面。只是白sè武器。攻击更低。所以不用担心对方的攻击力。所以我可以打一场单挑。通过远程攻击放风筝耗死对方。而要确保单挑胜利。职业方面的加成也是比较重要的。这个剧情中。职业的将格提升要到一转的时候才提升。所以现在对我有用的。就只有技能了。

    因为所有的职业都是玩家一开始zì yóu选择。所以不仅是职业比较大众。而且在0级的时候都可以拥有技能。在0级的时候有两个技能。和。所有战士系的职业在一开始都拥有类似的技能。第一个技能是本职业的。第二个技能则是弓箭技能。如果是职业。则另外拥有一个匕首技能。所以流星箭技能基本上就是一个比较大众的技能。优势是能够远攻。是一个单攻技能。但单攻之中也包含着。也就是在符合条件的情况下。单攻将转化为群攻。这个技能的条件是。周围半径三米之内的敌对目标都要受到攻击。这是因为戟这个武器。本身就有四米长。留一米作把。自然就可以攻击到半径三米之内的所有敌方目标。不仅是戟。其实包括枪、大刀、长矛、长斧这样的长兵器。同样可以攻击到半径三米的敌人。前提是有一个群攻的动作。而所有长兵器中。唯有戟和长矛拥有这样的条件。而0级的技能中。又只有戟有这样的技能。这是因为戟拥有一个月牙枝。只有让戟旋转起來。才能让戟拥有更多的威慑力。虽然的真正攻击力表现在那一刺。但敌军如果碰到幻影。幻影就会变成真实的攻击。

    将戟舞动成幻影。然后选准目标奋力刺出。幻影攻击到敌人可以发挥%攻击力。刺出后可以增加%攻击力。级。

    远程攻击技能。攻击单个敌人。增加22%攻击力。命中率降低一半。只能计算弓箭系武器的装备攻击力。级。

    这两个技能。攻击力都还不错。但跟我的基础攻击力相结合。怎么打都不可能破对方主帅的防御。所以在技能本身的攻击力方面做文章。是不可能击败敌军主帅的。唯一能够利用的就是条件群攻。在单攻不破防的情况下。群攻技能就非常划算了。尤其是在对方本就处于主动攻击之中。不怕惹來更多敌方目标的情况下。同时条件群攻还有一个好处。因为不是真正的群攻技能。可以随时停止。洠в屑寄艽鴣淼耐V汀5比弧H绻鸭寄苡猛辍D蔷突故怯型V汀T谡庵痔跫汗サ那榭鱿隆E浜狭餍羌欧珞荨R锏降ヌ舫晒ι踔羦n单挑成功。也是有可能的。

    不过话虽如此。在目前的情况下。我还是不敢使用vn的单挑方式。毕竟我只要消灭一个敌军目标。就可以把等级提升到0级。那时候我的实力上去之后。再來单挑就完全不是问睿恕

    第一战。我理所当然选择了v单挑方式。碰到的目标是一股苏里南国战区的小股武装。敌军数量为一个所。我军为一个彪。在这种情况下。单挑是最好的办法。否则就算打赢了。浪费时间不说。最重要还是兵力损耗肯定很大。最终能不能把自己的兵力保留在一个彪都是疑问。更不用说兵种原始单位的损失了。

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这种敌军目标游之三国时代。 主帅都是白sè装备。这也就意味着敌军主帅的相对属xìng为攻击70防御97血条440魔条440命中闪避27回血回魔移速。8攻速2。6。更加重要的是。敌军主帅洠в性冻坦セ骷寄堋V荒芘艿矫媲皝泶颉T谡庵智榭鱿隆O喽杂谖夜セ4防御244血条436魔条266命中闪避60回血2回魔攻速。7移速2。08的全属xìng。攻击、命中闪避、攻速要更高一些。血条差不多。魔条可以忽略。防御比我稍低。移动速度比我慢了0%。这中间。攻击和攻速的差异。在风筝战术之下。根本就洠в幸庖濉1冉现匾幕故巧帘苤怠T谖业拿新屎投苑降纳帘苈手隆N业脑冻坦セ髅卸苑降募嘎饰/。以我接近。6的攻击速度。需要3秒钟的时间才能命中对方一次。也就是说。3秒钟之内。我只能给对方造成点伤害。而对方的回血速度为。8。3秒之内。回血6点。按照这个模式打下去。虽然我可以保于不败之地。但对对方也肯定是隔靴搔痒。如果近战的话。对方的命中率更高。大家血条差不多。还是我更加吃亏。

    不过好在系统非常善解人意。对于单挑的设定。可以选择计时。尽管计时最短也必须达到一分钟。但一分钟的时间。对于我來说。还是铁定赚了。毕竟只需要一分钟。就可以得到别人无数战才能得到的兵力和等级。这一分钟之内。如果双方洠в蟹殖鍪じ骸D敲醋钪站鸵扑闼降纳撕χ怠K苑皆斐傻纳撕Ω唷K陀恕I撕χ挡皇前凑兆钪盏难鮼砑扑恪6前凑帐导噬撕砑扑恪K远苑交匮俣唷I撕υ谀抢铩S幕故俏摇

    既然如此。当然要善加利用。选择v的单挑。再将单挑的限定时间确定为最短的一分钟。接下來。单挑开始。从一开始。我就骑着马开始绕圈。对方作为主帅的校尉空有强大的攻击力和攻击速度。但伴随着距离越拉越远。就是一下子也攻击不到我。反而是我。不时回头攻击一次。强制扣掉对方一点血。一分钟之后。单挑在我的jīng心设计下结束。我给对方校尉的伤害为23点。对方对我的伤害为0。于是系统理所当然判定我单挑取胜。而单挑取胜的结果。就是对方校尉带着的一个所的兵力。全部变成了我的兵力。但这还不是最重要的。更加重要的是。我的等级如愿提升到0级。战后又因为和的关系。等级达到普将二格级。而伴随着对一个所的敌军的收降。所有的大军都已经被我收纳为私属兵力。这也就意味着我可以为自己挑选全套的极装备了。至于其他兵力的装备。现在倒反不是那么重要了。反正迟早要换好的。现在基本上又不会作战。我也就不用给他们换了。

    兵种方面。虽然每个兵种的兵力都有所增加。但都还洠в写锏揭桓鼍谋殖跏急ι舷蕖K晕乙膊荒苎盗沸碌谋帧5瓉淼谋种小C扛鋈硕荚黾恿恕氲娜魓ìng。这一点却是硬的。而此前一个彪的兵力。都提升了一个将格外加一个等级。不过相对于几乎全军都是0级來说。这点将格和等级又不算什么了。总之接下來依靠活捉敌军。也已经可以一路打到底。但就洠в械ヌ魜淼媚敲纯炀褪橇恕W羁煸亩链笾髟祝≡诳蠢玻队锹健anShu。la阅读全文!

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从第二场战争开始。 我发现我有了更多的选项。因为按照系统的规定。每一战并不一定只跟一股敌军作战。玩家所能选择敌军的数量。取决于玩家本身所率领的兵力数量。每多出一个彪的兵力。就可以多出一股敌军來。现在我多出一个所的兵力。就可以同时跟六股敌军作战。战争依旧是以单挑为方式。不过如何单挑。还得我自己的实力。

    现在我使用的装备。是一套2级的黑sè套装外加绿sè武器。大青马在收降中跟我一样也升到了级。这是因为系统将大青马也判定为战斗单位。而升到0级的时候。大青马就已经变成了大黑马。成了黑sè坐骑。黑sè坐骑的大黑马给我提升了20点体质0点敏捷。外加2点防御。20的移速。而其他装备方面。总的防御提到了320。攻击提到00。同时附加了80点命中0点闪避3000点血条2000点魔条。等到战争中吃一级等级两个将格之后。我的净属xìng将达到力量84体质24敏捷24jīng神24。加上大黑马提供的20点体质0点敏捷。为力量84体质44敏捷34jīng神24。净相对属xìng将达到物攻460五攻30魔攻600jīng攻60防御3280血条6860魔条600命中4900闪避4900回血8回魔7攻速。6移速8。加上装备。则为物攻660五攻460魔攻2700jīng攻260防御362血条9860魔条800命中4980闪避490回血8回魔7攻速。6移速2。6。吃属xìng0、增强属xìng0
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