有了如此优良的装备和兵力,接下来该是我准备余下105分钟的小打小闹的shihou了。首先还是看召唤的实力。普通骷髅攻击6其他1,兵种阶和成sè加成4倍,兵种累积加成3倍,张阿加成10%,防血相关加成30%,算下来为攻击80防御17其他3。骷髅伍长和腐尸攻击8其他3。骷髅伍长的兵种阶和成sè加成为攻防6血9,兵种累积加成3倍,张阿加成10%,防血相关加成35%,算下来为攻击160防御80血120其他10。腐尸的兵种阶和成sè加成为攻防血12,兵种累积加成3倍,张阿加成10%,攻击加成10%,算下来为攻击348防血316其他10。这其中,腐尸的实力无疑yijing达到了巨无霸的程度。就连普通骷髅,面对此前可以秒杀腐尸的npc领的领主,也拥有了双倍以上的攻击力,拥有明显的优势。唯一的不足,就是无论哪种召唤,在攻击速度和移动速度方面,都不如人家。命中和闪避也差一些。但只要选好对手,取得胜利还是比较rongyi的。
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为了得到更多的兵力,同时不让自己的兵力有更多损耗,也为了今后的单挑中我能够继续依靠召唤来作战,所以我还是选择单挑。 尽管这样一来对于我目前四万多的兵种提升不利,但也只能如此了。只要有战争,兵种迟早可以提升,而要拥有更多的兵种,就必须有兵力。而且不能得到提升的,只是兵种阶、成sè和等级而已,兵种的累积实力还是会持续提升的。预计接下来600仗打下来,兵种累积实力提升到10倍还是轻轻松松的。
一想到兵种的累积实力,我的选择也就轻松出炉了。当然是继续选择NPc领作战。NPc领的单挑率是100%,而且只有1秒的行军时间,非常适合作战。再加上腐尸和骷髅伍长任何一个上来都可以秒杀NPc领的领主,效率非常高,对于全军实力的提升都非常有利。再说现在我的召唤兵种阶和成sè都已经爆出来了,是否有阵亡已经不重要了,还是速度优先。
而做出这个选择之后,战争就更加快速了。所有的战争都是4秒完成。1秒行军1秒选择单挑1秒秒杀1秒接收地盘,一个NPc领就立刻到手。如此算下来,一分钟可以打15仗,105分钟就是1575仗。由于有系统进行批处理的程序,我直接设好程序由系统按照程序自己打,我自己则跳到其他剧情去了。等到从其他剧情回来,召唤的兵种累积实力加成已经达到50倍以上。就连其他兵种,也达到了7倍。对于这个进度,我非常满意。终于找到新的实力提升点了,今后就要按照这样来提升。不过在地盘方面的收获,就少多了,也就是不到两个中领的收获而已。但我现在不需要太多地盘收获,关键还是实力提升。要得到地盘,下个游戏rì再说。甚至为了得到更多实力的提升,再往后延长一些也是很好的选择。 。。
而这个游戏rì在这个剧情的战争,就暂时落下帷幕了。
。又是一个非常重要的剧情。根据以往游戏的经验,一个玩家要真正得到承认,其他所有的战果加起来,也不如在国战中得到的更加重要。而像我这样一个老玩家,衡量我是否走下坡路的最重要的标志,同样也是国战。只有国战才能真正考验一个玩家到底是英雄还是狗熊。而这个剧本的超现实国战,因为有了将格的限制,无疑也增加了难度。
而这一次我在国战中的根据地,对于接下来的国战也非常不利。这个根据地居然在大汉的正zhōng yāng洛阳。无论投入哪个方向的战场,都要耗费大量时间在路上。但无论如何,上一个剧本的超现实国战剧情,我不也是一个游戏rì之后才投入战斗么,其实也没有什么。只要一路上注意打怪升级,保持自己的实力,到时候就有的一拼。
其他国战区都只有幽州和夷州两个战场,而中国国战区则多出了匈奴、西域、西羌、南蛮、交州、儋州、蓬州七个战场。跟中国接壤的各个国家,也分别多出了接壤地区的战场,其他方面跟其他国家相同。我计算了一下,从司州到匈奴和西域,基本上不用考虑。即使要考虑也得等到将来再考虑。毕竟匈奴战区和西域战区本身就有若干个国家,州就更加不计其数了,要跑过去还不知道等到哪年哪月。于是剩下就是西羌、南蛮、交州、儋州、蓬州、夷州、幽州七个战场。西羌接着凉州和益州,需要经过雍州和益州、凉州任何一个,加上司州行军,行军时间为三个游戏rì。南蛮就在益州,只需要两个游戏rì可以到。交州可以从荆州过去,也是两个游戏rì。儋州要走交州,多出一个游戏rì。蓬州要从兖州和青州过去,需要三个游戏rì。夷州要走荆州和扬州,也是三个游戏rì。幽州要走并州过去,只需要两个游戏rì。所以最佳的选择,就是南蛮、交州和幽州。
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对于南蛮、交州和幽州这三个选项,我更倾向于选择幽州。 因为幽州是一个广泛的战场,在各个国战区都是战场,而交州和南蛮,只是中国区及周围国家的战场,一旦打完周围的敌人之后,就必须占领对方的整个国战区,才能推进到其他国战区。在这个乱战的国战时代,这显然是一个不明智的选择。只打一个战场,跟打整个国战区的战争相比,显然前者更加容易一些。只有意识到这一点,才能在各国乱战的格局中尽量为自己争取到有利的条件。
所以我的选择只能是幽州。但尽管如此,我也要两个游戏rì之后才能到达幽州战场。在此之前,我将跟正式的国战无缘。系统鉴于不参战就不能提升实力的现实,对于后方的玩家也给予了照顾。上一个剧本中,每个国战区都有盗贼。而在这个剧本中,每个国战区用于玩家提升实力的怪物,直接由盗贼升级到每个国战区的渗透兵力。全世界两百多个国家,就有两百多个国战区。这两百多个国战区在每个大领中都有渗透兵力存在。不过每个小领中每个dú lì领的渗透兵力都不是一个国战区的,每个中领中每个dú lì领的渗透兵力也不是一个国战区的。只是到了每个大领中,同一个国战区才拥有好几股渗透兵力。。。
这些渗透兵力就成了后方玩家的练兵对象。为了方便玩家练兵,这些渗透兵力跟普通怪一样,也是定期刷新的。不过这些渗透兵力跟普通怪的不同之处,是其本身是成建制的。玩家一旦选定行军方向,就将在行军路上遭遇这些渗透兵力。根据玩家行军的路线,再根据玩家结束战斗的时间来计算,玩家所遭遇的渗透兵力将按照行军时间和渗透兵力的坐标进行契合。如果两个以上的玩家遭遇同一股渗透兵力,系统则同时刷出等量的渗透兵力,方便每个玩家作战。按照这种设定,每个玩家还是按照相同的行军速度在前进,但每个玩家能够遭遇的渗透兵力,数量就不一样了。谁的手脚更快一些,谁也就能够抢占先机。
我所遭遇的第一批渗透兵力,刚刚出洛阳就碰上了。也就是在我行军一秒钟之后,立刻就在一个dú lì领碰上了这批渗透兵力。因为所有的玩家都是此刻开始行军的,所以这些渗透兵力跟我军一样,也是0级。而出洛阳之前,系统给了所有玩家五分钟的准备时间。这五分钟的准备时间,用于玩家确定后方玩家领的安全防卫,编制出兵的兵力,购买装备,准备军需,分配装备等。同时玩家本人的职业确定,技能学习,也要在这五分钟的时间里完成。
第一步当然是选择职业。因为是国战,所有玩家都在人界的人族,但可以选择其他各界和龙族的职业。能够选择的都是大众职业,只有在达成一定的国战条件时,玩家才有可能选择隐藏职业或者其他类型的职业,而且一般都是可遇不可求,遇到也只能选择当前条件下系统提供的职业。所以在一开始对大众职业的选择,就非常重要了。
既然是国战,自然就要有一个正大光明的职业,冥界那种亡灵法师的职业,就见不得阳光了。而且在国战中,既然要杀敌,攻击速度就最为重要,所以物理攻击型的职业无疑是最好的选择。这中间,又尤其是这个职业,成为了无数战士的首选。我当然也要选择这个职业,也只有这个职业能够在国战中杀得更加尽兴。毕竟三国第一武将的吕布和第六武将的典韦,都是戟将。戟将的整体战斗力,在三国排在第一。
不过戟将的武器是一个问题。整个游戏只有一把方天画戟,而且是超神器。在超现实国战剧情中,一开始系统已经说明,不会让玩家得到这种武器。所以只能用普通的戟。如此一来,战斗力就大打折扣了。但其他的职业也是一样,不独戟将为然。
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不止是刷不到方天画戟,在其他武器方面,一开始也很难刷到。 毕竟现在我麾下就这么多人,不像从前带着一大批角sè。而且玩家领的所有兵力,除了私属兵力之外,都只能自带武器和装备。这是为了限制玩家的发展速度。要发展,就得先提升私属兵力,否则免谈。以我现在只有八个私属兵力的数量,也只能刷八次装备。刷八次装备能够刷到青sè装备就不错了,而且青sè装备还多半只有一样。
不过我的运气还算不错,青sè装备刷到了马匹。一匹大青马,提升了10%的移动速度,防御方面也增加了10点。同时这匹大青马还给我爆出了额外1点体质的属xìng。由于坐骑是可以升级的装备,所以运气算是非常不错了。坐骑到了后期,一旦拥有了攻击技能,还能当做驯兽来用。而如果是超现实zì yóu剧情那样的情况下,本身坐骑就来自于驯兽,更是一开始就可以用坐骑来攻击。不过这是国战,所以坐骑限定为马匹,只在特殊情况下可以变化为其他坐骑。当然,普通马匹升级到一定程度也是可以拥有攻击技能的。只不过攻击技能往往比较垃圾而已。但也不排除马匹可以拥有比较牛叉的技能,一切都看运气。
除了马匹之外,剩下的就全是白sè装备了。全世界玩家最低能够刷到的装备,就是白sè装备。所以可见我此刻的寒酸。但相对于八个私属兵力来说,我算是好的了。因为除了我的大青马之外,既然其他都是白sè装备,也就意味着这些私属兵力全部都是白sè装备了。但这是不包括在玩家领招到的四个私属兵力的。这些私属兵力不仅拥有将格,而且装备也不错,最少也是两件青sè装备,有的还是三件。其中乡勇拥有的青sè装备,跟我一样,也是一件。这没有办法,如果我有好装备,会优先装备他的,现在只能如此。但这些自带的装备我是取不下来的,除非用更好的去换。现在只能眼看人家穿着。而张阿就只能全身白sè装备了。
国战中玩家的分布比较稀疏,一般一个小领分到一个玩家。所以玩家可以带出玩家领的全部兵力,不愁家里没有人守家。整个小领的dú lì领为了奖励玩家出征,都会出兵帮助玩家保卫家园。当然,这些援助兵力也需要玩家进行安排,如果阵亡,需要一定的时间才能刷新。一旦不能及时刷新,又遇到其他国战区的玩家入侵,那自己的玩家领就危险了。好在我的玩家领在洛阳,真有其他国家的玩家打到这里,中国区的玩家也就不用混了。
在这种情况下,我自然是带出了全部一个彪的玩家领兵力。因为我的玩家领在洛阳,跟那些江南的玩家领一样,居民比较喜欢安居乐业,只有20%的居民愿意出战。但在洛阳也有另外一个好处,那就是每个玩家领的人口基数比较大。虽然只有20%居民出战,居民总数却达到一个所,所以出战的居民还是达到了一个彪。所以其实就算各个dú lì领不来帮助,剩下的兵力也足以保家卫国了。因为这里的居民虽然喜欢安居乐业,却也要面对复杂的dì dū环境,好歹都有一些防身的需要。所以平常军事训练也还是有的。而这一带又是御林军招兵的通常区域,既然招进的御林军多,御林军带回的军事技能和军事素养也就自然比较先进。所以不仅是带出的一个彪,就连留在家里的四个彪,随时拖出来打仗也不含糊。如果作战的积极xìng再高一些那就更好了。当然,这也只能停留在想象而已。反正家里留的人多,对于经济发展也是有利的。
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乡勇是一个农家子弟。 w w wnbsp;。 。 c o m家底比较薄。所以才只带了一个青sè装备。跟其他的有名武将洠Хㄏ啾取>土蠖嗍谓滓陨系谋σ脖炔涣恕5飧雠┘易拥芎┖衿邮怠>皇锹逖鬱ì dū某些丧心病狂的教授之流可以相比。也正因为如此。这个名叫的农家子弟才在0级的时候就达到了普帅一格这个四级武将的临界点。成为整个玩家领包括我在内将格最高的人。而王铁的青sè装备虽然少。却恰好是一件青sè武器。这在无形之中。也提升了整个玩家领的战斗力。一支军队战斗力的一个最重要的方面。就是战斗力最高的战斗单位是否拥有足够强大的攻击力。所以在三国时代才会有那么多单挑。基本上单挑取胜。也就意味着本方拥有更加强大的武将。可以对对方进行更加沉重的打击。
正因为王铁武力最高。所以成为这个玩家领的乡勇。也就是整个玩家领系统初始设定的原始部属。不需要招兵就已经可以出战。而在王铁之下。武力最为强大的就是大将一格的。马东是西凉人。据说跟西凉马家有一定的渊源。也正因为如此。马东的武力强大一些也就不足为怪了。马东武力比王铁稍逊。但作为西凉人。直接自带了一件青sè装备。那就是跟我一样的一匹大青马。除此之外。马东的项链和戒指也是青sè装备。所以马东虽然洠в星鄐è武器。但拥有的装备却是整个玩家领最为强大的。毕竟在任何游戏中。项链和戒指都是比较稀有的装备。是非常难以获取的。也正因为如此。马东被我理所当然地招收为家将。
私兵方面。我按照惯例。选择了年龄最小的健将八格的六岁孩子。名字叫做。王刚是王铁的儿子。收了他正好可以跟王铁上阵父子兵。而收了王刚之后。我才真正明白王铁为什么洠в懈玫淖氨噶恕R蛭醺丈砩暇尤蛔氨噶肆郊鄐è武器。尽管这两件青sè武器只是鞋子和胸甲。但恐怕已经掏空了王铁的积蓄了。
马东的私兵。则需要他自己招。跟我的选材标准不同。马东直接选择了一个游将八格的西凉人做私兵。这个距离有名武将只差一步的西凉人叫做。据说是西凉董家的人。跟马东一样。董骠也自带了青sè装备大青马。此外跟王铁一样。也拥有一件青sè武器。西凉弯刀。尽管装备只比我稍好一点。但也勉强可以算是西凉铁骑了。
玩家领中能够拥有两个西凉铁骑。这是非常幸运的事情了。不过司州一带的玩家。据说都拥有至少十个以上的西凉人。多的话还能拥有百人以上的西凉人。足以组建一个曲的西凉铁骑了。我洠в心敲葱以恕5庀碌奈髁谷艘泊锏搅�82人之多。超过了半个曲的西凉铁骑。
兵种可以在所有兵力中组建。这一点对于玩家來说。是一个利好消息。也就是说。尽管一开始带出的一个彪兵力中。只有八个正式兵力。却可以组建完备的兵种。而此前我们已经知道。一开始就拥有�
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