我这是要给波比摆一个**阵,让他不知道我到底要从哪边发动攻击。有了两个攻击点之后,往往就让对方很难判断了。虽然无论哪个方向发动攻击,终究我军都会吃亏,波比也正是吃准了这一点,才以不变应万变,一边调兵,一边严防死守。
但波比这时候心里也有些打鼓。攻击方的劣势是显然的,但我并不是没有攻击成功的范例。在面对我的时候,一切皆有可能。所以波比丝毫不敢掉以轻心。伴随着时间慢慢过去,波比在不断调整自己的防线,力求jīng益求jīng,无懈可击。但波比就是没有想到,阻断我军攻击路线的荆棘,也是会被我军打通的。所以在我亲自带队打通荆棘山口防线的时候,荆棘山口这里一片白茫茫静悄悄,根本就没有任何预jǐng。正好这一带也非常空旷,我带着三个偏帅部的大军摸进来之后,早已直接xìng把这里忽略的波比根本就毫不知情。
而伴随着查韦斯山口和马杜罗山口各一个偏帅部的大军沿路将波比的斥候全部清理之后,波比也基本上在我这边变成了睁眼瞎。在超现实领地战剧情中,是没有驯兽和召唤的,由此也决定了双方都没有空军,情报的获取对于斥候非常依赖。也就是在这个时候,原本在山战中派不上用场的潘帕斯草原骑兵上场了。整整一个副帅部的草原骑兵,也沿着荆棘之路进入了荆棘山口。这意味着我军目前在荆棘山口已经屯兵八个偏帅部。草原骑兵攻坚不行,但在敌后的山战中,还是有用的。毕竟草原骑兵都是弓骑兵,下了坐骑还是弓兵。这样也就补上了我军缺乏丛林兵种的不足。这对于接下来我军从敌后发动突袭非常重要。
突袭从两个方向进行。既然波比要把主力安排在查韦斯山口和马杜罗山口,我也正好在这两个山口跟波比决战。由于我军在悄然中占据了有利地势,这也就意味着波比此前的攻防优势已经不复存在。在这种情况下,我军的优势已经全部是优势了。
正因为查韦斯山口和马杜罗山口都非常重要,所以波比也将大军都基本上派向了这两个山口。当然,山口不仅这两个,所以波比两个副帅部的大军,在其他山口已经分去了一个副帅部,而在这两个山口,各自只有半个副帅部。这就决定了我军分兵之后,不仅在质量上,即使数量上也可以在这两个山口完全压制波比。
一个副帅部的骑兵,其中两个偏帅部,分别作为弓兵在两个山口使用。余下的三个偏帅部,则迂回到敌军身后,以骑兵状态截断波比的后路。这三个偏帅部按照十二个裨帅部的编制,截断的是敌军十二个山口的退路,而不仅是两个山口的退路。我的用意非常明显,既然是决战,就要玩大的。我不跟波比在山上争夺,只让骑兵在平地上穿插包围,各个山口自然就孤立起来了。
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虽然查韦斯山口和马杜罗山口都各自只有半个副帅部的守军,但查韦斯山口集中了波比的王牌兵种,所以在兵力分配上面,我对查韦斯山口要有更多的倾斜。 海王、鹰王、战蝗、雄狮、远望、猛虎六个王牌兵种,我在这边用上了海王、鹰王、雄狮、远望一共四个,只给马杜罗山口留下了战蝗和猛虎两个。兵力方面,我更是集中了两个偏帅部的海岸兵力在查韦斯山口方向,马杜罗山口那边只有一个偏帅部。
实际上在派出三个偏帅部的潘帕斯草原骑兵去牵制其他山口的敌军之后,我军在这两个山口的兵力数量优势已经缩水了。我军也是一个副帅部的兵力,敌军也是,数量正好相当。但如果加上我军正在两个山口之外逡巡的各一个偏帅部的兵力,我军的数量优势就又出来了。所以马杜罗山口虽然只有一个偏帅部的海岸兵力,但加上山口外一个偏帅部的海岸兵力,外加一个偏帅部的潘帕斯草原骑兵之后,总计就拥有三个偏帅部的兵力,比马杜罗山口的敌军依旧多出半个偏帅部。至于查韦斯山口这边,更是多出一个半偏帅部的兵力。
而我的战略也已经确定好,围三漏一。从情报来,波比的兵力非常强横,而且战场归降的机会并不大,只要给了他们死拼的机会,铁定是不会归降的。所以必须让他们跑起来,只有在野战中被围困之后,大军的士气才会暴降,那时候劝降的成功率就会大增了。让敌军动起来还有一个好处,那就是原本被阻挡在山口之外的两个偏帅部的海岸兵力,一旦在对方动起来之后,就可以兵不血刃通过山口,彻底发挥出他们的威力。所以必须给波比大军留下撤退的机会,让他们不能死拼。而敌军一旦动起来,对于那些游弋在外围阻
断敌军退路的潘帕斯草原骑兵的要求就比较高了,敌军以十倍的兵力溃逃过来,这些潘帕斯草原骑兵必须将这些敌军阻断到我军主力到达的时候,但草原骑兵本身就是来去如风,这方面倒是不用担心。
而在行军过程中,马杜罗山口方向倒是没有出现什么问题,查韦斯山口这边却出现了变数。波比不知道从哪里得到的消息,已经知道我军出现在他的身后,所以波比紧急派出了九个参帅部的丛林兵种,外加一个偏帅部的兵力,过来堵截我军向查韦斯山口推进。波比想当然地以为我军应该只是小股部队钻了进来,所以在他来一个偏帅部的兵力已经够多了。
而现在我军比较幸运的是,由于大家都在山岭上,地形比较空旷,双方都无险可守。或者说,双方都受到限制,大家没有攻守的优劣之势。山岭虽然狭窄,但还是能够容纳一个所的步兵或者一个彪的骑兵通过。所以我的战略也就比较清晰了,直接用一个偏帅部的潘帕斯草原骑兵进行冲击,冲击途中跟对方一起秀抛shè甚至点shè,冲到面前则利用骑兵的冲击力直接冲击。不过为了不产生混乱,骑兵都是以彪为建制,进行梯次冲击。兵力逐渐进行投入,大大提升了骑兵的机动力。这毕竟跟平地不同,一旦乱起来,骑兵会被后方的自己人冲下山去的。
而为了一开始就获取战争的主导权,我在一开始就派出我的海王王牌兵种。在这种山岭战上面,正是王牌兵种发威的时候。但波比深知他的王牌兵种跟我的王牌兵种相比不能硬碰硬,倒没有派出王牌兵种,反而以没有兵种的兵力出来抗衡。波比的目的非常简单,充分利用九个参帅部丛林兵力的远程攻击,以牺牲炮灰为代价,对我军形成强大的杀伤。
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波比的战略是没有错误的,能够最大限度保证王牌兵力的安全,并能够保证王牌兵力的攻击力,但波比忽略了一个问题。 丛林兵种最大的优势就是利用障碍保护自己,同时进行点shè。抛shè并不是丛林兵种擅长的。毕竟在丛林地带,地形复杂,抛shè往往就是徒劳无功。如果我没有强大的远程打击力量,波比的临时变阵也是可圈可点的,好歹丛林兵力也是弓兵,临时改变到抛shè的攻击方式,照样能够给敌军造成威胁。但波比面对的却是我军中的潘帕斯草原骑兵。弓骑兵的王牌攻击技能就是抛shè,每天至少有一半的时间都在练习这种攻击方式。更加重要的是,我首先派出的骑兵,是我的王牌兵种海王。这个兵种不仅是弓骑兵出身,而且是原始兵力最为强横的王牌兵种,人人都在很早的时候就成为牛人。又经过长期的征战,实力方面强横到无以复加。再加上全部都是家将,90%的奖励加成,外加张阿的加成,人人拥有对方两倍的攻防。在这种情况下,波比的远程攻击就不占优势了。
而海王的三十多个外围兵种,现在依旧有十来个带在我身边,这些兵种的原始兵力,也同样是非常强横的。至少有一半的外围兵种,实力都足以跟波比的王牌兵种抗衡。还有最关键的一点,委州缺乏草原,骑兵比较稀少。波比又不愿把骑兵浪费在山战中,所以现在山战的主力,都是步兵和弓兵,一旦让我的弓骑兵冲到面前,直接就是砍瓜切菜。
所以在这一战中间,波比除了忽略了荆棘山口,是一个关键xìng的失误之外,其他方面都没有犯错。但这个唯一的错误已经足够致命了。第一波一个彪的弓骑兵已经冲乱了波比的阵型,很多兵力直接就被挤下了山崖。这中间不乏波比放在前方准备随时反攻的外围兵种。而伴随着越来越多的弓骑兵长驱直入,波比的损失也在逐渐扩大。混乱虽然没有带来士气的降低,但也在很快地蔓延。弓骑兵像楔一
样切入波比防线的纵深,就好像一刀切开苹果,苹果分两半歪倒在两边,而两边没有更多的地方容纳苹果,只能咕噜噜滚下山崖。好在波比将王牌兵种都放在最后,一开始的损失只是外围兵种。但仅仅是滚下山崖的外围兵种,就达到了三分之二。剩下的三分之一,也没有逃脱接下来来自天空和地面的双重攻击。
半个小时之后,波比派在前线随时准备反击的外围兵种已经损耗殆尽。至于损失掉的其他兵力,就更是达到了一个裨帅部。我的大军在有条不紊地发动攻击,而波比却反击乏力。还有一件让波比yù哭无泪的事情,就是他的丛林兵种为了保持shè程,位置也比较靠前,经过这番冲击之后,已经有一个参帅部被搞定了。而在目前的形势下,剩下的丛林兵力也已经暴露在弓骑兵的冲击之下,如果再不撤退,这些丛林兵力将全部断送。
而在大军的最后,还有他的王牌兵种。这批兵力如果不撤退,那也是非常危险的。最终波比选择了断尾求生,冒着溃败的危险,下达了撤退的命令。留下一个参帅部的丛林兵力断后,其他兵力全部后撤。这为波比赢得了五分钟的时间。但这点时间显然是不够的。波比心里很清楚,接下来,等到我的骑兵追上来,他面临的将是全线的溃败了。所以他开始层层设防,按照一个军一条防线的通常战法,陆续撤出大军。查韦斯山口明显已经守不住了,波比也不打算再守了。大军拔营而去,准备回到后方休整后再战。
又过半个小时,我在损失了一个军的海王兵种之后,成功占领查韦斯山口。其他兵种没有损失。山口外等待的一个偏帅部海岸兵力,也在我发出信号之后,冲进了山口跟我军会合。我军总兵力正式达到了四个偏帅部。按照既定战略,我当然没有停留,迅速派出整整一个偏帅部的潘帕斯草原骑兵,由我亲自率领,作为前部,追击波比逃兵。三个偏帅部的海岸兵力则随后扑入。
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波比在到断后路的伏兵那一刻开始,就立刻下定决心投降了。 因为他明白,再打下去,也不过就是浪费双方的兵力而已。既然查韦斯山口都这样了,其他山口也好不到哪里去。现在当机立断,所要做的决定,就是尽量保存双方的兵力。因为我们此前有约定,战后,失败方可以率领本方剩余0%的兵力,外加自己原来0%的地盘作为自己的后方,选择一个方向发动攻击,打下的地盘都是自己的。等到双方在下一个战区的发展又各自告一段落的时候,再按照实际情况,以相等的兵力再进行战斗。所以在必败的情况下,投降越早,对波比来说也越是有利。委州兵力很顽强,没有他这个老大发话,人家还真要继续打下去。尤其是那些玩家一旦被围困,就不能跟他联系了。他必须在这些玩家被困之前,把投降的命令通过通讯器传播出去,这样就可以最大限度减少双方的伤亡。
最终波比在损失一个偏帅部之后,赶在我军合围之前全军归降。查韦斯山口这边,因为波比决定下得早,只损失了一个多裨帅部的兵力。而在马杜罗山口那边,由于没有这边一样的提前预jǐng,我军发动攻击要比这边早了一些,同时我军在有利地势的打击之下,那边的损失也更大,所以损失了接近三个裨帅部的兵力。最终我在波比这里得到了九个偏帅部的兵力,包括波比的所有王牌兵种和外围兵种。我军其他玩家也有王牌兵种和外围兵种,但都没有波比的兵种更加强力,毕竟其他玩家不是牛人。所以波比的兵种对于我军的意义就更加重大了。这些兵种,按照约定,波比同样只留下0%兵力,其余兵力则归了我。波比虽然在委州的发展比较慢,但兵种
方面的发展一点不比我差,同样拥有两个健帅部的王牌兵种,外加一个牙帅部的外围兵种。除了外围兵种在查韦斯山口损失比较惨重,多达一个游帅部之外,整整两个健帅部的王牌兵种和三个游帅部的外围兵种的实力依然在。按照双方的约定,波比一共留下了四个军的王牌兵种,外加5个曹帅部的外围兵种,其他6个军的王牌兵种和5个曹帅部的外围兵种都归了我。这让我的王牌兵种总数,已经达到了接近一个曹帅部,外围兵种则接近七个游帅部。更加重要的是,我这一路兵力留下的王牌兵种虽然多达两个健帅部,但外围兵种却只有一个游帅部。就这一下,我的外围兵种实力就扩大了两倍多。王牌兵种也基本上扩大了一倍。再加上超过八个偏帅部的兵力收获,大大地赚了一票。波比这些兵力本来就非常强横,再加上我的加成,今后在战争中绝对是一股强大的力量。
波比的投降还带来一个后果,那就是整个委州因为这一战直接拿下来了。因为整个委州都是波比的地盘。此外还有哥州和苏州一共五个郡的地盘,也落入了我军手中。我在玻州给波比拨了两个郡给他,因为他现在名义上是我的部属,所以可以攻打其他战区。我让他带着这批兵力先行向玛雅战区出击,以免跟我的战略重复。而我自己则按照此前的战略,继续向圭州和苏州进发,准备把大后方彻底扫清。同时,拿下委州之后最重要的一件事,开采火油和利用火油,也已经排上了rì程。我在当地选拔大量有潜质的居民来举办培训班,亲自向他们传授火油的利用方式。这意味着接下来我自己是没有时间去作战了,起码要好几个游戏rì的时间,才能把前期的工作做好。
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由于波比投降后给我带来了十五个郡的地盘,单单是从这些地盘上行军就要的是时间,所以这个游戏rì几乎没有更多战争进展。 {本首发站}《界》》大军被我分为两路,分别从哥州和苏州开始攻击,这两个州分别已经被波比拿下了两到三个郡,如果不是我的突然攻击,恐怕这个游戏rì下来就变成波比的地盘了。而现在,也意味着我只需要拿下剩下的各自七八个郡,两个州就可以到手,距离搞定这个战区也就更加快了。
而在黄天之这一路,这个游戏rì的进展也比较顺利。玻州这边没有波比这样的大领主,所以每个郡打下来都要耗费一些时间。但在我军绝对的实力面前,这些郡打起来也是得心应手。目前为止,已经打下了七个郡外加三个县,就等着下个游戏rì拿下玻州之后继续向秘州进军了。
超现实国战剧情。这个游戏rì的战略目标有三个:第一是继续掌控各个国战区的夷州本岛,并伺机完全拿下包括倭区夷州本岛在内的若干国战区的夷州本岛;第二是将傲来、吕宋、爪哇、文莱、马来、新加坡、占城等国战区的绿岛郡完全拿下;第三是开始向各个国战区的钓鱼郡发起最后的攻击。其中,第二个目标基本上已经没有难度,因为在这