单身回去。另外,还有1%的兵力可以回家。
这一次我并没有冒充者1%的兵力,因为没有那个必要。出了傲来区的夷州南部,还是其他国战区的夷州本岛南部。只要沿着这个战略点一直打下去,行军的时间非常快,就可以达成战略目标。不过我还是给周围各个国战区的夷州本岛中部派去了各自一个军的牛人。实际上每消灭一个国战区的夷州本岛南部主力,我都可以得到一个军的牛人,刚好可以派到这个国战区的夷州本岛中部,以战养战就可以了。而我在扫荡傲来区夷州本岛南部前线的各个国战区大军之后,又得到了两个裨帅部的兵力,整整增长了四分之一的兵力。这些兵力目前暂时还只能扫荡各个国战区夷州本岛南部前线的兵力,对于吃掉对方内岛防御的主力还力有不及。这些仗只能慢慢再打。
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进入这个阶段,战争对我非常有利了。 爱僾嚟朤因为这种国战中,各个国战区的夷州南部是连在一起的,当然必须是有夷州南部这种连接关系。只要连接,大家的连接点都是夷州南部。你从你的夷州南部过来,就进入我的夷州南部,反之,我从我这边过来,也是你的夷州南部。同时攻打某个国战区的夷州南部的几个国战区的兵力,都会集中在一起,消灭起来也非常便利。这些兵力是主力,但又消耗严重,说多不多,说少不少。一开始两个偏帅部的兵力,同时消灭两个战场的兵力不成问题。而一个战场基本上都是一个裨帅部的兵力,连续消灭四个战场之后,又增加一个偏帅部的兵力,可以同时消灭三个战场的兵力。再消灭四个战场,就达到四个偏帅部的兵力,只需要一次作战,就可以同时消灭五个战场的兵力。四次之后,一次作战就可以增加两个战场的兵力。总归是呈几何级数进行增加,越到后面,可以进入的战场也就越多。
所以一个游戏rì下来,基本上整个太平洋地区的夷州南部,大家都是连接在一起的,已经完全被我军掌握了。其中意义最大的是俄罗斯国战区的夷州南部拿到手里之后,整个欧洲、亚洲、非洲的夷州南部,也已经在我军的威胁之下了。而美洲那边,则在拿到美国的夷州南部之后,也已经可以全部打过去了。实际上也就是中国区、吕宋区、爪哇区、马来区、新加坡区和文莱区的夷州南部是单独的,其他都是一个整体。这件事情的最大意义,就是下一个游戏rì,我军又可以大肆在剩下国战区的夷州南部开始拓展了,最多两个游戏rì,全世界的夷州南部都将掌握在我的手里。国战剧情跟zì yóu剧情不同,只需要拿下夷州的州城,就可以拥有州城,不像zì yóu剧情还要拿下整个夷州才能拥有州城。因为国战的夷州不是无主之地,zì yóu剧情才是。
而这个游戏rì另外的战果,就是马来、文莱、爪哇、新加坡四个国战区的夷州本岛,已经被我军全部拿下。本来上个游戏rì就已经拿下了一半,这个游戏rì更是摧枯拉朽,直接xìng全部拿下。这四个国战区留守的兵力,每个国战区都有六个参帅部以上的兵力,拿完之后就是五个裨帅部的兵力。当然,跟夷州南部的拓展所获取的兵力相比,这点兵力算是比较少的。但伴随着这个四个国战区加上吕宋区的绿岛郡都被拿下,也就意味着除了钓鱼郡七县之外,这几个国战区的夷州已经基本上落入了我军手中。接下来,我军只需要在夷州本岛坚守,慢慢吃掉从各个国战区其他州增援来的兵力之后,就可以逐渐增长自己的兵力,让兵力规模逐渐压倒全世界所有国战区的总和。当然,实际上并不需要这个等待期。因为在全世界的夷州南部得到的兵力,就可以拥有1个副帅部。再加上全世界夷州本岛得到的兵力,可以达到一个健旷部。而每个国战区的兵力,每个州不到一个偏帅部,整个国战区不到一个大帅部的兵力。只要我军集中一半的兵力,就可以在每个国战区拥有1倍的优势。那时候渡海而去,任何国战区都可以攻下。
我的打算是在拿下所有夷州之后,第一个攻击目标就是倭区。没有办法,虽然倭区在中现在也算多多少少是自己人了,但在写的时候,倭区那些面目可憎的人还在上蹿下跳,没有奈何,只好委屈中那些善良的倭人了。
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看******
超现实系统剧情。这个游戏rì的头牌战争进入了龙族。华龙国战区。这也是超现实剧情出现后第一次在龙族开战。
首先还是玩家遭遇战。白龙來送兵送dú lì领的习惯依旧。当然。在龙族的作战中。跟地面作战的情况又不同了。龙族作战跟空战差不多。是比较立体的。在有限的水下空间里。照例还是由系统给出了一些能攻能守的地形。只不过地面的地形是葫芦横截面。而水下的地形就是真正的葫芦形了。双方同时向对方的葫芦地形进发。我的移动速度照例快过白龙。%全属xìng。外加%张阿全属xìng。%敏捷相关属xìng。移动速度整整高出对方4%。这种速度刚好可以让双方都进入对方最前线的葫芦地形。然后战争就在这个葫芦地形中展开了。
双方的兵力。跟地面差不多。乡勇为四级武将。普帅一格。作为有名武将。整整6倍的全属xìng。乡勇还是很吃香的。所以乡勇之间。必须互相对阵。凭着我方乡勇%的实力加成。外加3%的命中和闪避加成。我方乡勇对对方乡勇的命中率为七比四。对方则为七比三。但加上3%移动速度加成之后。我方乡勇实际上闪避对方攻击的概率更加增加。达到闪避对方三分之二的攻击洠в形暑}。所以在单挑的情况下。我方乡勇还是比对方强力。
乡勇之下。就是几个五级武将了。在这方面。我方的五级武将同样比对方更加强力。此外就是六级武将了。我还是采用针锋相对的战术。人盯人进行对战。我要的是对方的兵力。所以不可能让对方的兵力轻易挂掉。而最关键的一点。就是我必须找到一个我能够对付的对方小兵。搞定这个小兵之后。整个人的队伍才能升到级。
这一番升级的情况又不同。因为龙族是有龙种的。龙种一旦提升。等级又会降到级。这时候我就可以再次搞定一个对方的小兵。在龙种升到豆虾之后。再次把等级提升到级。但要做到这一点的前提。就是我自己的实力足够强力。
实力方面其实也不是问睿V苯影鸭寄芰饔迷诔缘燃渡厦妗1旧砦揖陀幸患短3粤说燃吨蟆U绽炎约旱氖盗μ嵘3级的样子。如此一來。我也就拥有了无将格小兵倍的实力。再加上一个将格的提升。防御和血条、回血可以提升一倍。也就是无将格小兵4倍的防御、血条和回血了。而加上33。%的全属xìng通过吃属xìng的特权提升和6%的命中闪避、移动速度提升之后。全属xìng达到倍无将格小兵实力。命中闪避和移动速度达到9倍无将格小兵实力。整体实力除了攻击比乡勇稍差之外。其他实力都超过了乡勇。对于健将阶的小兵。都可以秒杀。碰到白龙的话。就更加不用说了。防御方面。更是曹将六格以下。全部都不破防。所以我方多出我之后。实际上相当于多出了一个乡勇。以我此刻的属xìng。可以到处寻找对方的小兵杀了。只要避开白龙和对方的牛人就好。
实际上我对白龙还是有些忌惮的。毕竟人家拥有酒神大招。虽然我有阎君的报复。但我暂时打定主意不会在白龙头上使用。所以还是要防范得好。现阶段。要抵御酒神大招万血条的伤害。基本上就是不可能的。
但在我的jīng心安排之下。冲在最外面的个人正是包括我自己在内的个最牛的人。其他人都躲在里面。就算我自己。也是找准一个白龙不在的方向悄悄冲出去的。这些人都是跟我组队的。我基本上都洠в腥谜庑┤舜颉R蛭灰掖虻粢桓鲂”4蠹疑郊丁6苑骄湍魏尾涣宋颐橇恕H缓笏腥送鄙读帧N以俅蛞桓鲂”=裉斓娜挝窬屯瓿闪恕=酉聛砭涂梢远园琢泄セ髁恕
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|纯文字||
经过jīng心的准备之后。一切进展得都比较顺利。一个小兵之后。所有人的等级都提升到级。同时也把自己的血条在升级中回满了。接下來对方就根本不破防了。然后所有人一起提升龙种。现在的属xìng达到刚刚的两倍。更是对方打不动的。而我的实力也同样提升两倍。所有的六级武将都可以秒杀不误了。而我也洠в械⒏椤Q杆僭倜肷币桓鲂”4蠹业氖盗υ俅翁嵘郊丁6瓜毫值募丁O嗟庇谖藿衩紫杭兜谋妒盗Α>退愣苑降南缬律蟻怼R捕晕曳經'有任何威胁了。接下來。我用一个豆虾级的小兵迅速冲了过去。直接找准白龙的位置。将白龙秒杀了。本身白龙看到我用防御阵型。就洠в写蛩闶褂梅烙恼笮汀K远瓜杭兜男”θ缛胛奕酥场1兜囊贫俣取F涫祷褂3%的加成。扣除移动速度初始值的扭摆。也达到了对方的倍。这种移动速度想要秒杀白龙当然洠в腥魏挝暑}。而白龙的大招。本來是预备给我的。我洠в械健0琢簿筒换崾褂谩
白龙一挂掉。系统默认白龙的兵力和dú lì领都归了我。当然。为了让玩家有提升经验的空间。劝降依旧是一个个來。由自己确定派谁劝降。我照例是自己亲自上阵。除了最后两个降兵之外。整整两个彪的兵力。都提升到了豆虾级。
而拥有了这两个彪的兵力之后。接下來的玩家混战更加不用说了。跟陆上的情况一样。一个小时之后。我身后就跟着浩浩荡荡一个军的兵力了。这些兵力都提升到了豆虾级。一个个如狼似虎。而我自己。更是提升到豆虾9级。同时将格也提升到健将三格。混战只能算一场战争。所以暂时不能通过特权來提升将格。
而接下來的pc战。照例是长龙州之战。华龙国两个大帅部的pc。会合两个大帅部的玩家和准玩家兵力。向长龙州一个副帅部的pc。外加两个大帅部的玩家和准玩家兵力发起攻击。我方兵力依旧是对方的一半。所以从数量上看。还是华龙国大军占优。不过我军拥有大量牛人兵力。华龙国那边。则有黑龙的牛人兵力。但数量很少。一般來说。黑龙是不会拿來消耗的。
但我军还是使用了海底迷宫。有这种好东西。不用白不用。实力的强悍。还是需要地形來继续增强的。结果就是华龙国pc打前锋。玩家知道讨不了好。都躲在后面洠в谐鰜怼6晕业谋ΑH龃笏Р康膒c和准玩家兵力。自然大多数落入了我的囊中。一战之后。我再次成为一个真正的牛人。当然。这个游戏rì只能提升将格。而不能提升龙种。毕竟9级已经是最高等级限额了。在这个等级限额之下。龙种等级只能是豆虾。
更加重要的是。我的军衔已经达到了指挥我军作战的要求。整个长龙州的大军。现在都已经归我指挥。接下來。我可以带着大军向华龙国发动攻击了。而攻击的目标。也自然是东龙州。因为长龙州跟华龙国接壤的只有运河龙州和东龙州。而拿下东龙州。就可以直接面对华龙国国都了。拿下华龙国国都。战争就可以结束。到时候就可以打玩家争霸战了。
不过这场战争又得下个游戏rì才能开打了。因为从长龙州到东龙州。有整整一个游戏rì的行军时间。这个战区的战争暂时告一段落。
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|纯文字||
从美洲大战区到罗马战区都已经按部就班。帝国战区。伴随着黄巾之乱在上个游戏rì落幕。这个游戏rì的战争又进入讨伐董卓的系统剧情了。董卓的大军为一个曹帅部。十八路诸侯则各自拥有一个健帅部的兵力。这也就意味着诸侯大军的总兵力达到了3。6个曹帅部。相对于董卓占有优势。但实际上。双方的主力还是玩家和准玩家兵力。所以兵力对比之中。pc反而跟黄巾之乱一样。基本上可以忽略。
但pc的兵力配置。还是比较强力的。像董卓、吕布、张辽、贾诩、邹氏这些顶级武将不用说。其他的有名武将。一律暂时提升到顶级武将的实力。这意味着像李暹、李别这样的小角sè。也照样变成顶级武将了。其他的武将。校尉以上都是一级武将。彪长以下则全部都是二级武将。也就是说。就连小兵。都是二级武将。由此可见董卓军的强悍。
而十八路诸侯这边。则所有武将都是原來的将格。别说绝大多数碰到吕布会被秒杀。就连碰到只要有有名有姓的。基本上就处在下风了。至于小兵。也依旧是无将格。如果洠в型婕业慕槿搿5サテ窘瓒空笥桓霾芩Р康亩段浣?峙戮腿檬寺分詈畛圆涣硕底抛摺8又匾氖恰H思一褂幸桓鏊囊患段浣
但玩家和准玩家兵力加入后。这些兵力就成了浮云。当然。浮云的前提是我的牛人在。事实上其他玩家在黄巾之乱打得很辛苦。别说产生牛人。玩家本人能够提升到三级武将就不错了。加上黑龙之后的十五个牛人除外。
这次战争又经过了洗牌。十八路诸侯中。洠в谢矢︶浴⒅鞈⒙病T粲谡馊稣笥耐婕叶伎梢灾匦卵≡癖鸬恼笥S谑窃瓉斫嗣鸹平淼募嘎分詈睢>椭皇O铝瞬躢āo、刘备、孙坚、董卓。而董卓现在又是全民公敌。所以倒有十五家诸侯是新的阵营。包括董卓阵营原來的玩家在内。所有原來这些阵营的玩家都可以选择任何一个新阵营。孙坚阵营就走掉了9%的玩家。此外。每个阵营的玩家还可以重新选择加入董卓阵营。这又让孙坚阵营走掉了%的玩家。所以孙坚阵营的玩家数骤减。但孙坚阵营本來就会合了黄巾阵营的玩家。所以就算最后剩下的%。也相当于人家的%。尤其是十四妹跟我一起继续留在了孙坚阵营。这一点洠в行睢J拿孟騺砭褪撬锛嵴笥鸺摇R簿褪钦飧鼍绫臼贝R蛭锛嵴笥闹匾獂ìng。我才加入了这个阵营。此前一直是十四妹在这个阵营挑大梁。
总的來说。双方玩家拥有的总兵力。达到了六个大帅部以上。不过这中间。单单我一个人拥有的兵力。就达到了五个大帅部。这又是其他玩家难以望其项背的。剩下一个大帅部的兵力。在9个阵营平分之后。也就是董卓阵营稍多一些。达到了一个副帅部。其他阵营基本上都是一个偏帅部的兵力。
所以在玩家遭遇战基本上都洠в行睢N业奈甯龃笏Р勘ΑW阋院嵘ㄆ渌笥幸桓龃笏Р康谋Α5比弧U庵屑溆行┤耸潜匦敕殴摹1暇故呐H硕疾蝗菀住2豢赡馨阉嵌几暇∩本恕5故呛诹煤堋<轿乙丫胝秸恕2旁对抖憧医胝蕉贰U昭鶝'有被我赶尽杀绝。但这一战我也获取了一个副帅部的兵力。正式将我自己的私属兵力提升到五个满编大帅部。
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所以在pc战开始的时候。双方的兵力对比也就很明晰了。单单是孙坚阵营。就拥有我的五个大帅部。外加两个偏帅部的兵力。董卓阵营那边减少了两个偏帅部的兵力。现在只剩下八个偏帅部的兵力了。以我的兵力为例。乡勇的数量就达到了一个参帅部以上。牛人更是增加到一个曹帅部。对于董卓阵营一个曹帅部的二级武将來说。直接用我的一个曹帅部牛人就可以搞定了。剩下的。更是不用说了。此外就算一个参帅部的乡勇。因为都是家将。经过9%奖励加成。%张阿加成之后。实力已经超过了对方的二级武将。在高端兵力上面。我军明显占优。除此之外。孙坚阵营就拥有孙坚、孙策、孙权、张保仔、张角、许褚六个顶级武将。曹cāo阵