《网游之三国时代》

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网游之三国时代- 第932部分


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    经过两个游戏rì的作战,我接收了三个偏帅部的兵力,这也让我的牛人兵力可以挑出三个健帅部了。四个国战区,各自有1。8个参帅部的前线兵力,所以拥有九个健帅部的逃回兵力。我把新增两个健帅部的兵力作为打入敌营的兵力,依旧由我自己带队。同时向回师钓鱼郡的兵力传令,改变行军方向,直接回到刚刚作战的前线,掉头向绿岛郡进军。

    如果我所料不差的话,傲來区的绿岛郡一定会跟四个国战区中的一个作战,尤其是爪哇区,从位置上來说,应该正好跟傲來区在绿岛郡作战。所以我的主攻方向也是爪哇区,目的就是在获取绿岛郡一块飞地的同时,攻击傲來区的夷州本岛。只要拿下傲來区的夷州本岛,我接下來应该就可以海阔天空了,因为夷州本岛跟钓鱼岛不同,所有国战区的钓鱼郡都连在一块,而夷州本岛则是分散在各个方向连接在一起的。例如中国、吕宋、马來、爪哇、文莱、新加坡、占城、柬埔寨八个国战区的夷州本岛就连在一起,但却不跟其他国战区的夷州本岛相连。想要攻占其他国战区的夷州本岛,就必须借助钓鱼郡和绿岛郡两个飞地。整个澳洲的国战区,夷州本岛是连在一起的,攻下傲來区的夷州岛,也就意味着整个太平洋上面的夷州本岛,除了倭区之外,甚至南北美洲,我都可以一并拿下。到时候再以绿岛郡或者钓鱼郡为跳板,我就可以向欧亚非三州大陆出击了。所以这一次对绿岛郡的突袭,是非常重要的一环,不容有失。

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第十二卷 1575() 


    大军照例在三个小时后抵达绿岛郡首先是诈做败兵的两个健帅部牛人只要有了降兵;一般就可以进行伪装了;包括玩家本人;也可以伪装成敌军用的船各个国战区也基本差不多;而颜sè方面;是按照原来的颜sè;不会因为归降另外一个国战区就改变颜sè所以我轻易就带着两个健帅部的牛人;以爪哇区逃回的兵力的身份;到达了绿岛爪哇区绿岛郡玩家在核实消息之后;将我军放入跟周边国战区一样;爪哇区原本投放在绿岛郡的有一个裨帅部的兵力;现在经过消耗之后;已经只有不到两个参帅部的兵力了;上个游戏rì的数字是19个参帅部;这个游戏rì应该少;大概是18个参帅部同时绿岛郡本身的面积比较小;能够坚守的关隘也比较少;而且绿岛郡本身作为前线;很多关隘都在大后方;爪哇区玩家暂时还没有想到我军会这么快浑水摸鱼进来;所以通向后方的海岸防线目前还没有强大的守备只有一些负责接待后方大军的兵力;在这些关隘拥有少量驻军每个关隘也就是大约一个军的兵力最“”

    而为了迅控制爪哇区的绿岛郡;我上岸后并没有发起攻击;而是将兵力照例派向了各个内岛关隘把海岸拿下没有问题;但内岛关隘如果不拿下;到时候就不好在内岛作战了小小的损失目前对我没有什么;但一旦耽误时间;将直接影响到我对傲来区绿岛郡的攻击;进而影响到对傲来区夷州本岛的进军当然;一批伏兵也已经在海岸附近的重要关隘埋伏这一次我定下了五路进击的攻击方式;也就是大军到达的时候;我要同时夺占五个海岸关隘到时候五路大军长驱而入;就可以对爪哇区的绿岛郡摧枯拉朽了最“”

    再过一个小时;我的在绿岛郡的所有部署都已经完成;而两个偏帅部的大军也已经到达五个海岸关隘被我伏兵冲击;很快攻破;两个偏帅部大军;分为五路;每路八个参帅部;一起向内陆进击本身敌军18个参帅部就有16个参帅部在前方作战;大后方只留下了一个牙帅部的兵力;在我军的分割包围之下;很快就被全部活捉;根本就没有反抗的机会这一次敌军宁愿损失所有兵力和一个挂掉名额;也不愿意投降毕竟这样一来可以给他们留下多的时间来进行准备前线每多拖一分钟;后方就多安全一些事实上在绿岛郡;这本就是他们的后方;他们所说的后方实际上是此前了前线了;也就是正在跟周围一个国战区作战的那16个参帅部兵力;现在他们打算派人飞报;迅撤军;回夷州本岛

    只可惜在我军的铁桶阵之下;敌军的这些报马根本就走不出去;所以他们的主力根本就没有得到消息打了几仗之后;为了减少损失;我干脆把让这些报马走在前面;让敌军明白回家报信是没有用的;这样他们就不会做不必要的牺牲了果然对方终于开始爽快地投降了三个小时的时间;整个绿岛郡;除了敌军在前线作战的兵力;全部落入我军手中双方的损失加起来不到一个曹帅部;完全可以忽略不计而对方一个牙帅部的人马;跟我大军相比虽然不够塞牙缝;但好歹也落入了我的手里而接下来;我一边向爪哇区绿岛郡周边的战场靠近;一边照例以败兵的名义混入敌军中;花了一个小时的时间;将对峙在边境的双方兵力全部吃掉

    爪哇区周边一共有马来、文莱、加坡、占城、柬埔寨、傲来、东帝汶一共七个国战区;其中以绿岛郡作为战场的就有占城、柬埔寨、傲来和吕宋四个方向在吃掉这四个方向的双方兵力之后;我又增了一个裨帅部的兵力接下来;大军以迅雷不及掩耳之势;扑入傲来区的绿岛郡我决定派增裨帅部的兵力继续攻击周边;争取把周围的绿岛郡全部拿下而主力则向着本次作战的真正目标;傲来区夷州本岛前进当然;前提是先要拿下傲来区绿岛郡( )

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傲来区绿岛郡的情况跟爪哇区差不多,同样只有一个牙帅部的兵力,由于门户大开,这一次我军采取强攻,直接多路并进,牛人开路。   w w wnbsp;。  。 c o 爱残颚疈由于对方将主力都调上了前线,后方兵力都只能保守家园,还要搞大量的生产,以支撑前线的战争,所以在我军打到的时候,兵力并没有集结起来,基本上都是被我军直接以**领为单位进行围困,半个小时之内,分割包围全部完成。为了傲来区绿岛郡的安全,我将周围作战的双方兵力再次吃掉,再得到一个裨帅部兵力,同时整个傲来区绿岛郡也完全落入了我的控制。就在吃掉这一个裨帅部兵力的同时,被分割包围的一个牙帅部兵力也全部投降。这时候这个游戏rì终于到了尾声,而我也直接带着主力大军第一时间向傲来区夷州本岛开拔。战争还是打算采用老办法,自己先带兵悄悄潜入,然后跟大军里应外合。当然,战争又得下个游戏rì开打了。(。)

    而同样从吕宋区夷州本岛出发的另外一个偏帅部的大军,这个游戏rì正在马来、文莱、爪哇、新加坡四个国战区的夷州本岛作战。被消灭了主力的四国大军,已经不足以抵挡我军的铁蹄了。而一个健帅部的牛人又占据了各个主要的关隘,照例四国留守大军都被分割包围起来。这个游戏rì摧枯拉朽,已经在四个国战区各自拿下了半个夷州本岛。两个参帅部的兵力再次入账。在这个方向作战的部分中国玩家,也一个个赚足了,地盘兵力两不空。不过我的兵力实在太多,突进的速度又快,还是由很多人没有来得及赶上赚取地盘,只能依靠后续的作战了。现在中国区夷州战场的大后方已经完全安定,全部把前线推到了别的国战区,可以从容调动兵力了。再等一个游戏rì,我军将拥有六个完整的夷州本岛,这些夷州本岛周边的绿岛郡也差不多可以安定了。唯一没有安定的就是钓鱼郡除了钓鱼岛三县之外的其他七县。不过这七个县都必须从钓鱼岛经过,不能直接攻击夷州本岛,所以我军的大后方完全安定了。现在钓鱼岛前线的玩家在赚够了兵力之后,已经转进钓鱼郡剩下七县了。这些兵力现在也已经积累了一个偏帅部,拿下全世界的钓鱼郡指rì可待。

    这个游戏rì超现实国战剧情降下了帷幕。超现实系统剧情。这个游戏rì这个剧情的头牌战争落在了美洲大战区。玩家遭遇战不用说,首先还是白龙来送兵送**领送实力,轻松将私属兵力提升到两个彪,且除最后一个降兵之外全是1级兵力,然后就带着两个彪的私属兵力进入玩家混战了。一番混战之后,从十人斩到百万人斩的奖励全部拿到手中,收编一个师玩家的**领和兵力,周边汇聚了一个军玩家的**领和兵力,本人私属兵力达到四个曹帅部,周边玩家的私属兵力达到一个牙帅部。由于战争背景是两个州的地盘,所以我的**领提升到乡镇级,同时成为村庄级的领主。

    pc战,因为整个战争都是阿特兰蒂斯帝国对抗加勒比海盗,所以海战是避免不了的。好在这种海战早已经过多次,对于保存自己还是很有心得的。只要把阵势摆好,加上我军的实力优势,魔晶炮船的生存能力很强,万艘魔晶炮船,全都没有损失,而且逐渐将等级提升到1级。由于pc基本上不存在威胁,所以这种海战反而比其他剧情的海战更好打。我现在都有些后悔在欧亚大战区没有选择海战了。

    海盗阵营那边,黑龙在带着周边的玩家同样完成了大规模兵力魔晶炮船的升级之后,知道我军的优势兵力更多,早已见机退走。于是剩下的敌军和pc也就不足为虑了。其他玩家在这种情况下,当然也是在黑龙的命令下退走,两个大帅部的pc则被我军团团包围。最终这些海盗船无可奈何地归降。海盗毕竟是劫财的,在能够活命的情况下,没有其他选择。

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**。

    利用双倍军功,再加上1倍军功,我只亲自收降了一个偏帅部的兵力,就把自己的基础军衔提升到普旷帅,也成为大军的主帅,由此也造就了麾下足够的牛人,不仅增强了在海战中的生存能力,在陆地战和海岛战上面,更是不用说了,更加重要的是,两个大帅部的玩家兵力,加上四个大帅部的pc,接下來我可以带着六个大帅部的兵力,相当于1。个普旷部,对敌军展开攻击了,同时还有1多个玩家,包括身边的四个牛人在内,也都在收降中造就了自己麾下的大批牛人,总的牛人兵力已经达到一个曹帅部了,这批牛人不同于1级牛人,一个个都是将格和等级双高,事实上大家也洠в屑绦嵘约旱1级牛人,除非非常重要的私属兵力,所以再加上1级兵力的话,比较牛的兵力也就更多了,

    做了主帅,对于所有的玩家都是一个福音,因为这意味着下一次战争不用等到下一个游戏rì了,三个小时之后,大军抵达第一个加勒比海岛,新的战争开始,由于在pc战中,我已经将所有的本方pc和自己收降的pc变成了私属兵力,我的私属兵力其实已经达到了两个大帅部,所以在这一战中间,我直接横扫了一半的敌军玩家,拿到了余下的千万人斩亿人斩和十亿人斩奖励的同时,也在此收获了一个大帅部的私属兵力,而剩下的敌军,也只有一个副帅部在黑龙指挥下幸免于难,其他兵力也变成了其他玩家的私属兵力,我军私属兵力总量达到了八个大帅部,再加上系统补足两个大帅部的pc,总兵力达到了1个大帅部,也就是两个普旷部,当然,最重要的还是我一个人的牛人就达到了两个健帅部,

    以两个健帅部的大军为箭头,乘坐着1级的魔晶炮船,敌军的海岸防线直接被摧枯拉朽,牛人组成了坚不可摧的魔晶炮船防御,攻击力又非常惊人,很快敌军的防线就已经崩溃,最终我军并洠в邢鸬芯暮0赌Ь冢侵苯影颜庑┠Ь诙岬绞掷铮礁龈彼Р康暮0斗谰苍俅伪晃揖炕钭剑酉聛碛致值侥诘旱囊桓銎湛醪康芯谑チ撕0豆匕谋;は轮螅邮谴菘堇啵5链鴣砹舜罄瘢礁銎湛醪康牡芯抗榻担渲幸桓銎湛醪慷际窃诤0斗朗毓匕模渲幸桓龉匕崭毡还テ疲硗馑母龉匕菜婧蟊桓愣ǎ

    原本以为打起來比较困难的海上战争,洠в邢氲交崾钦庋桓鼋峁谝桓鲇蜗穜ì就按部就班了,这意味着整个美洲大战区已经完全都在掌握之中了,

    好望国战区的战争已经结束,阿特兰蒂斯战区欧亚大战区和罗马战区按部就班,帝国战区,由于上个游戏rì兵分两路,所以这个游戏rì的战争也同时在冀州和青州展开,青州洠в衅渌婕遥⒁矝'有pc过去,所以战争只是在我的私属兵力和黄巾pc之间展开,黄巾pc数量有限,而且我的私属兵力大多都是在pc战中获取的准玩家兵力,实力强劲,所以战争基本上洠в行睿芸炀凸ハ萘饲嘀莸闹莩橇僮停嗲辶巳壳嘀莼平恚桓銎Р康谋Γ苍诟平碜髡街屑洌┐蟮搅礁銎Р浚

    至于玩家遭遇战,就直接忽略不计了,因为玩家遭遇战得到的兵力,都被我带到了冀州,青州这边用不上,而且两场玩家遭遇战下來,敌军玩家的数量实在太少,所以收获并不大,而青州pc战之后,我得地又得人,一个州的地盘收入囊中不说,兵力也增加了一倍,才是收获最大的,也充分体现了我上个游戏rì出兵青州的正确xìng,

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    冀州战场,这个游戏rì朝廷军的主力才算是真正碰到了困难,尽管卢植阵营和董卓阵营本身就在围攻张角,现在又加入了皇甫嵩、朱儁、曹cāo、孙坚四个阵营,一共六个阵营对广宗形成了包围之势,但问睿牵谧纪婕冶Ψ矫妫平碚笥騺矶际歉揖耐婕冶境制剑簿褪撬担揖稣笥Чス阕冢扛稣笥婕胰笔∥桓銎Р勘Γ曰平硪踩笔∥銎Р勘Γ比唬导噬衔掖诺乃锛嵴笥痛锏搅艘桓龈彼Р浚仓皇潜然平矶喑鏊母銎Р康谋Χ眩鄢H说囊蛩兀平淼淖纪婕冶ζ涫蹈揖谋Σ罹嗖⒉淮螅艺季萘朔朗赜攀疲揖诠セ鞣矫婕焕

    但经过六个游戏rì的战争之后,我的快乐组队已经提升到6级,每次可以组6人,虽然上个游戏rì还只有级,可以组人,但按照这样的组队规模,我在收编三个偏帅部的过程中,还是制造了大规模的牛人,一般來说,一个军的兵力,就足以制造个顶级武将,而一个健帅部的兵力,就足以制造一个统帅格的无敌牛人了,我用了一个偏帅部的兵力來制造无敌牛人,这种牛人正好制造了一个路,另外两个偏帅部则制造了顶级武将,最终顶级武将制造了一个曹帅部,再加上其他私属兵力在活捉期间的提升,我的整个副帅部,好歹也有一个偏帅部的兵力算得上兵强马壮,而且经过从一人斩到十亿人斩的加成,我自己加成1%,家将%,私兵8%,原始部属%,其他部属6%,其他玩家及部属%,也就是全军至少有%的加成,这足以将一个四级武将变成三级武将的实力,把一个二级武将变成顶级武将的实力,而此前在战争中得到的实力比较强的武将也比较多,尤其是亿乡勇,作为四级武将拥有三级武将的实力,达到了。个参帅部,这些兵力的实力已经全面超过了对方的所有准玩家兵力,除了少量pc之外,基本上洠в械芯梢孕纬赏玻率瞪希土馍倭縫c,也不足以秒杀
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