下敌军的十路大军也不是问睿退愕芯υ傧阜郑环值礁鞲鱿兀桓鞲鱿纾桓鞲龃澹簧踔粮鞲隽焱恋ノ唬晃颐钦獗咭膊慌拢灰蛭揖耐婕乙谰稍谑谌艘陨希痪阅芄宦惴直男枰
兵力方面;我军在冲绳保卫战中;战争的过程比较长;每一战都是**的战争由于我参加了每一战的作战;所以我的特权在战争进行到一小半的时候;就升到10级了而我刚到冲绳的时候;由于黑龙连续参加了五次战争;我的特权本身就已经升到了3级这意味着从那时开始;我军每一战就可以提升三个将格三级等级npc正式兵力都是我的麾下;所以全部都能够摊上除此之外;十四牛人也跟我一样;特权提升到3级;同样每战三个将格三级等级这已经包括了我军的绝对主力打到现在;我军绝大多数兵力;都已经是统帅500格49级了这是包括对方顶级武将都不能破防的实力由于对方洠в型婕冶υ冢凰晕揖炔换嵩庥黾鹋咨洌皇盗Ψ矫嬗钟涤芯杂攀疲灰砸坏邪傥暑}并不大
既然如此;我也就毫不客气;所有的玩家都分别分配到各个战场上当然;必须是有纵深的岛屿如果对方的五行炮船一炮就能够打穿整个岛屿;这种战场就不必坚守了;去了也是炮灰我、十四妹、曹娥和张涅槃都留在了州城;其他十个牛人则分别派在了十个郡
战争开始之后;我才发现;原來敌军不是分兵十路;而是分兵十一路而且分兵的重点;还是集中在州城这一带派往其他十个郡城的;只不过是合计一个健旷部的兵力而已;攻击州城的;依旧还是四个健旷部的兵力也就是说;倭国大军在出发之前;已经提前认定;打下琉球州只是小菜一碟所以敌军兵力的分布才如此明确
而敌军的这种安排;正中我的下怀因为我的兵力布署;跟倭国大军大致相似;其他十个郡;合计只有一个副帅部的兵力;剩下的兵力;全部集中在州城跟我在一起这中间副帅部的增兵力;也同样跟我一起在州城严阵以待所以战争在很大程度上;决定于州城附近的战局只要这批敌军主力能够吃掉;基本上倭国大军的反攻也就可以告一段落了
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整个琉球州,只有州城和冲绳郡有内岛港湾。 【/文字首发因为州城是整个州的核心,而冲绳郡则是原本倭寇的巢穴。这两个地方都是我军在上个游戏日占领的主要战略要地,所以目前都掌握在我军手里。目前我把我军的五行炮船全部集中在这两个港湾中。州城本身留守大军拥有的五行炮船全部留在州城港湾不用说,其他十个郡的五行炮船,也有六个郡的五行炮船留在这里,只有四个郡的五行炮船集中在冲绳郡。这意味着冲绳郡那边的五行炮船只有两个偏帅部的五行炮船,其余的全在州城这边。无论船在哪边,都固若金汤,反正是敌军攻击不到的。
如此一来,五行炮船的火力覆盖,已经控制了一个方向的登陆点和周围的关隘,州城所在的大岛郡周边,这一个方向已经成为我军运送兵力的天然通道。而当初倭国在修建这个内港的时候,就已经注意到位置的问题,周边的关隘并不能完全封锁这边运送兵力,而且有一处可以直切对方的侧背。既然有如此好的地形,我当然要好好地利用。战略还是一样,诱敌深入,放弃大岛郡周边,只留下州城和大岛郡城,作为最后的防御点。把敌军全部放入之后,我军只需要攻占所有的战略要点,就可以将敌军完全切断在岛上,等着被我军一股股吃掉。
放人进来是一个轻松活,只要放进来就可以了。比较难的是攻占关隘。因为既然我军明白这些关隘的重要性,倭军自然也同样明白。在这些关隘,一定会留着精锐的兵力进行控制。但这难不倒我。历次作战中,【山河军】和【制夷军】在五个游戏日之后,已经增加到一个路的兵力。而其中各自一个军的【原始兵种单位】,都已经被我武装到牙齿。就连各自一个路的兵力,也都已经同样被我尽量武装到牙齿。虽然这些新增兵力跟原始兵种单位还是有差距,但一上来就可以缩小10%差距,其中第二个游戏日招的两个军兵力,已经跟原始兵种单位的差距缩小到只有60%的差距。由于【原始兵种单位】的实力在每个游戏日都有提升,所以所有两个兵种的兵力虽然自身实力提升较慢,但在兵种中呆下来,却能够跟着【原始兵种单位】一起提升实力。这种设定非常好,只需要提升【原始兵种单位】的实力,其他兵力的实力也就迎风见长了。所以我在组队的时候,基本上都是将原始兵种单位的兵力组进来。现在我10级的【快乐组队】特权,每次能够组队999人,用于提升两个兵种的实力,也非常容易。
两个路的兵力虽然少,但用来攻击各个关隘,却已经够用了。这些关隘的守军并不多。因为敌军的主要目标,还是州城和大岛郡城,沿路不能留下太多兵力。有了这个机会,一切就都好办了。从内港出发,我亲自带队,当然,也包括十四妹曹娥张涅三个牛人,各自带着麾下最精锐的兵力,开始一个个关隘进行攻击。总计一个偏帅部的精兵,都被我军带出来攻击关隘。但最终攻击关隘的,只是两个路的兵种兵力而已。在狭窄的地形上前进,远超对方的实力发挥了重要作用。没有集火抛射的威胁,我军很轻易就冲到对方面前,顺利拿下关隘,同时关隘中的敌军也成为我军的俘虏。
很快,所有的战略要点在我的亲自率领之下,全部被攻克。关隘里留下了普通的精兵。而这些精兵,将格跟其他普通兵力一样,也是统帅500格以上,唯一的不同,是战术素养比较高,同时还有玩家亲自指挥,守住关隘完全不是问题。所以这样一来,敌军就全部被分割包围了。
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在没有敌对玩家的战争中,自己的实力又明显达到了对方不破防的程度,这种战争绝对是一种幸福。 【,/文字首发所以当战争逐渐进行下去,当初我原本唱着《忐忑》的心情,已经开始唱着《海阔天空》了。而现在倭国大军的心情,则由原来欣赏的《彩云追月》,变成了《十面埋伏》。现在他们唯一的希望,就是能够逃到《月亮之上》,这样他们就可以《自由飞翔》了。而我军则正在上演《卧虎藏龙》,转眼间就《满城尽带黄金甲》。所有的倭国大军,都像《青花瓷》一样不堪一击。此刻的《甲方乙方》,全都《在水一方》舍生忘死地激战。但战争虽然是《大决战》,却总有一种《这里的黎明静悄悄》的感觉,像极了一场《没有硝烟的战争》。就连那些《风铃中的刀声》,听起来也只是像一曲《高山流水》。有人《亮剑》,但却只看见《剑花;烟雨;江南》,没有任何人倒下,也没有任何人挂掉。
四个健旷部的倭军,在我军精锐的战力面前,没有丝毫还手之力。伴随着局部的战争不断进行,就连今天刚刚归降的1。2个副帅部的倭军,现在的实力也已经提升到统帅5000格以上。等级也全都到了49级。以这样的将格和等级,要搞定敌军更是落花流水。最终上岸的倭国在被我军断绝后路之后,全部变成了我军的俘虏。四个健旷部的空船,也成为我军的战利。
至于其他九个郡的战场,战况也基本差不多。最终我军的实力都在数百次的战争中得到了巨大的提升。倭军剩余的一个健旷部兵力,也全部都被我军活捉。
接下来,我的打算非常简单,趁着敌军没有反应过来,迅速出兵九州岛,再一次利用奇袭战术拿下这个州再说。当然,战争又得等到下一个游戏日了。这个游戏日只够出兵的时间了。
【超现实追随战剧情】。这个游戏日的头牌战争,照例落在阿特兰蒂斯战区。两个阵营玩家捉对厮杀的玩家遭遇战模式再次展开。而白龙依旧一根筋走到底,照例跑出来跟我单挑,也照例成就了我的【一人斩】,并获取了一个玩家领,加上白龙的私属兵力。同时双方阵营其他玩家的战争也照样分出了胜负,照例是列国玩家损失15亿,我军损失3亿。战后列国玩家还剩余17亿兵力,我军则剩余15亿。
npc战。照例帝国阵营的玩家站在旁边打酱油拿军功和经验。我军则在防线上严阵以待。而防线上,也照例由我带着自己的私属兵力打前站。经过此前的经验之后,现在提升自己的私属兵力军衔非常容易,一战下来,基本上全部两个玩家领的居民都可以招为私属兵力,所以我的私属兵力达到了两个彪。这两个彪的私属兵力,有一个彪是10级,其余则全是0级。但这并没有关系。伴随着我带着一个彪的兵力在前线活捉20多个敌军之后,剩下一个彪的兵力也已经全部升到10级。接下来就方便了,整整两个彪的兵力在前线活捉敌军,两个游帅部的敌军全部被活捉,战争也就基本上结束了。黑龙带着玩家退兵,我军则开始招降。伴随着三个曹帅部的信徒归降,这些信徒的战友也大半归降,这就是八个曹帅部。剩下两个曹帅部,也没有坚持的必要,同样选择归降。就连两个顶级武将,看到我军的实力,和麾下兵心的归向,也不得不选择归降。
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一举结束阿特兰蒂斯战区的战争,按照惯例,接下来就是夺取阿州、特州,顺便消灭来自斯州的兵力了。 【/文字首发下一个游戏日将是一场硬仗,伴随着npc兵力平均实力达到7级,npc的战力将随着将格的优势而提升起来。当然,有了新的刷等级方式,我军11个曹帅部的下属npc,早就在我招降的过程中全部提升了自己的等级。这种等级提升的方式非常简单,进行滚动组队,下一个提升上一个,顺便把自己原来的兵力也提升起来。一个军的兵力招降之后,原本的一个曹帅部就全部提升到10级。只可惜原本作战的时候加上的那一级等级,相当于没有增加了。但下一个游戏日,我军将全部多出若干级的等级,到时候在整体实力上面,还是优于帝**。尤其是我的私属兵力,外加若干重点提升的高级将领,都被我重点照顾,除了最初一个军之外,基本上都是由这些人组进队伍,进行大力的等级和将格提升。
我的打算还是分兵三路,每路大军都有至少四个牛人带队,我的中路更是多达包括我在内的六个牛人带队。这一路将对抗帝**斯州主力。其他两路只是捡对方只剩一个曹帅部兵力的便宜。但这两路大军也要应对兰州和蒂州的援军,双方的兵力对比为一比二。在我军更高实力的情况下,再加上可以招降信徒,我军兵力到时候反而占优。而我这一路,整整四个曹帅部的兵力,需要应对的敌军却是一个牙帅部,兵力对比为一比五。即使到时候搞定对方六个曹帅部的兵力,我军在整体兵力的数量对比上,也稍稍处于劣势。但在我军更加强大的战斗实力,加上信徒在内部作乱的情况下,应该胜算也比较大。所有派向各州联系信徒的人马已经出发,不需要像佛州这样等到战后才能招降了。
【亚欧大战区】。其他剧情中在上个游戏日就已经打完的仗,在这个游戏日终于开锣。首先还是玩家遭遇战,对方的20亿玩家终于跟我军又拼掉了10亿,我军也拼掉了两亿。但双方的玩家总数并没有下降。因为所有玩家都已经愿意让对方裸身出降,单身大逃亡。但战争的好处是,此战后,我的私属兵力已经增加到8000,将我军所有获取的玩家领居民都招成了私属兵力。其他玩家跟我一样,也把私属兵力招到了8000。这让我军的私属兵力总数达到了两个大帅部。敌军的私属兵力也达到了八个副帅部。这样一来,系统派来的准玩家兵力倒反已经是零头了。
所以在npc战中间,日耳曼阵营玩家没有再退缩,将自己的八个曹帅部兵力全部拉了出来,跟我军打阵地战。这一战我军一改昨日的防守态势,开始攻打对方的关隘,再加上对方由玩家担纲主力,有点不好打了。像上个游戏日在另外一个剧情的突然袭击,显然已经不适用了。
但这并不意味着我军就没法打。毕竟上个游戏日虽然是个意外,但这个意外本就建立在我军的强大的基础上的。这个游戏日的战争也同样如此。这一战我不是主帅,麾下的npc兵力只有一个军,再就是四个彪的私属兵力了。在私属兵力方面,我并不占优。唯一拥有的,就是玩家在npc中拥有的最高为都督的军职而已。
不过这种战争玩家麾下的兵力可以自由指挥,倒还不存在被npc害死的情况。除了不能发起战争之外,虽然不是主帅,自己的兵力还是自己牢牢掌控的。战前照例npc曹帅要询问玩家是否先出战。在我的带领下,所有玩家都选择了先出战。没有办法,主力就是玩家兵力,不出战不行啊。要不然等npc去打,全都是炮灰不说,要打到猴年马月才有效果。
所以战争开始后,虽然其他玩家不能给我带来军团经验,战场经验也少得可怜,但我已经是事实上的主帅了。麾下有两个大帅部的兵力可以使用。
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除了一个军的正式npc兵力之外,我麾下还有两个师的额外兵力,都是在上一战的npc战中招降的ri耳曼雇佣兵。 【——*悠】。欢迎来到阅读这两个师的ri耳曼雇佣兵利用滚刀招降,现在也已经是12级了,只有一个小兵洠в刑嵘S捎诙钔鈔pc兵力不参加玩家遭遇战,所以这个小兵依旧还是7级。除此之外,就是上个游戏ri一个部的私属兵力,现在也是12级,其他私属兵力除了最后招降的之外,都已经是10级。也就是在私属兵力和额外兵力中,只有两个人是7级。这两个人我已经稳稳妥妥地留在了后方。将格方面,只有最初的私属兵力,提升了四个将格,等级也达到了14级。【——*悠】上一次npc战新增的私属兵力,同样在玩家遭遇战中达到了14级,但只提升了两个将格。此外我麾下就是一个军的7级罗马兵。
相比之下,我军麾下还是额外兵力中的高级将领更牛。不仅拥有14级的等级,而且将格也比较高。当然,我麾下最牛的还是四个乡勇,都拥有普帅一格以上的实力,最高的已经普帅五格了。接下來就是额外兵力中副将一格的上将两人,偏将一格的统领八人,裨将一格的校尉40人,参将一格的彪长200人,牙将一格的部长1000人,相当于两个部的兵力。再把私属兵力中的有名武将集中在一起,形成了全有名武将的尖刀部队。【——*悠】其他十三个牛人虽然洠в形业挠忻浣啵哺髯杂涤幸桓銮募獾恫慷樱悠饋沓艘桓霰搿U飧霰氲谋Γ统晌揖龌鞯闹髁Α
ri耳曼阵营那边,除了黑龙,其他玩家的尖刀部队都无法跟我军相比。当然,由于对方的玩家数比较多,所以尖刀部队的绝对数量也比较大。这些尖刀部队虽然实力上远逊于我军,但一旦能够集火攻击,就不止是强制扣点那么简单。在目前的实力下,真要被这些敌军打上还是很痛的。好在进攻方对付集火抛shè,现在也有了经验,只要能够在乱军中拥有足够的腾挪空间,躲掉对方的