袒鸸ァ#Вг诮酉聛砦揖涤写罅磕下Γ绕涫亲H诜蛉撕突茄呐远ゼ段浣粜源锏皆瓉淼7。2倍,再加上张阿、卢俊义加成,基本上已经是普通顶级武将11倍的实力了,超过洠в屑映傻奶粕ν健4送饷匣竦募寄埽以谧龃筇焓θ挝衿诩洌惨丫豆耍浅H萌丝牡囊桓黾寄堋
有了如此强大的兵力,再加上麾下唐僧师徒、张仲景、萨顶顶、孙小美、吕布、貂蝉、杨延昭、何炅、苗翠花、方世玉、范增、苗人凤、花木兰、沙摩诃、孟获、孟节、祝融夫人、花蔓、孟星魂、鲁仲连等一大批顶级武将都在,阵容豪华,也让我对于接下來的战争有了更多的期待。按照原计划,我军在拿下南蛮之后,下一步将要向天竺进军,从此拉开西征的序幕。不过要打到天竺去,还需要一个游戏日的行军,这个游戏日在这个战场上的战争结束了。这个剧情的其他战区也基本上落下了帷幕……因为在潘帕斯大区发展比较快,所以在这个游戏日,我军三路大军顺利拿下了目前还停留在乡镇战的潘帕斯其他三个大区。三个偏帅部的弓骑兵到手,全部消化进了我的私属兵力和正式兵力之中。而我麾下拥有的领地,已经达到15个港城25个草原郡城。无论是对于弓骑兵还是水军的训练,我都拔得了头筹。更加重要的是,整个亚马逊战区,所有的草原郡城已经在我的手中,唯一的潘帕斯三区草原州城也同样在我的手中,当地的弓骑兵资源,我算是拥有了专利了。接下來,我的目标也非常明显,同时向肥沃的亚马逊大区和苦寒的安第斯大区挺进,亚马逊大区将是发展的根本,同时还可以提供印第安丛林作战的兵力,安第斯大区则可以给我提供高山作战的兵力,尤其是在高山丛林作战的兵力。此外在安第斯大区下一个目标,也就是境内,还有一片沙漠地,在这里可以收获到沙漠兵种。而亚马逊则多沼泽地,又可以收获到沼泽作战的兵种。这意味着我在短时间之内,就可以收获到比较齐全的兵种,为争霸整个剧情打下坚实的基础。
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【超现实国战剧情】。这个游戏日的第一战,我就将全世界204个国家的郡城全部攻占。 w w wnbsp;。 。 c o m【文字首发这时候我面临着两个选择。第一个选择是继续将各国的钓鱼郡全部收归囊中,另外一个选择则是选择其中一个国家的夷州本岛发动攻击,然后将尽量多的夷州全部拿在手里。最终我做出了第二个选择。因为根据消息,中国区的夷州跟吕宋区的夷州之战,依旧在如火如荼进行之中。虽然目前中国玩家占尽优势,但目前战局还非常胶着。尽管中国玩家占领了大量吕宋区的领土甚至领地,但吕宋区玩家现在也同样占据着中国区的夷州一小块地盘。刚开始毕竟大家的实力都差不多,人数也相差无几。尽管吕宋区在南方要同时跟傲来区、马来区、爪哇区、文莱区等四个国家的玩家同时作战,但中国区也同样调集了大量玩家进入了钓鱼郡。如今我夺取了全世界204个钓鱼郡的郡城,钓鱼岛这边的战事基本上可以告一段落了。只要中国玩家牢牢控制着钓鱼岛,除了吕宋玩家之外,基本上就没有其他国家的玩家可以对中国区的夷州形成威胁。所以我现在的目标,当然是带着自己的大军回师夷州本岛,先带着夷州玩家拿下吕宋区的夷州本岛再说。
现在我麾下汇集了超过两亿个玩家领的兵力。这还没有计算留在各个郡城的一半的兵力。想想也可以清楚我军的规模。毕竟204个郡城,相当于20个州,目前整个大汉的兵力加起来也没有我多。以我这批生力军加入之后,夷州的形势可想而知。原本拿下这么多郡城,目前都在我的名下,加起来拥有一个系统都城甚至系统皇城都够了。不过这个剧情没有这种算法,郡城就是郡城,自己可以对这么多郡城进行分堆划分,系统可只认系统早已设好的领地和领土。只要没有打下州城,郡城再多,也还是一个郡守。
而在我决定回师中国区的夷州本岛之后,这个游戏日的国战也就暂时跟我无关了。好在系统既然不承认我拥有州城,我的204个郡城就还在中国区的夷州名下,可以直接从任何一个郡城出发,回到中国区的夷州作战。而就在我准备出发的时候,我忽然灵机一动,既然如此,那么我从吕宋的郡城出发,不是同样可以迅速抵达吕宋的夷州本岛么?而且这样一来,这个游戏日的战争就不会跟我无关,而是非常有关了。因为除了中国区之外,其他各国玩家所在的国战区,每个战场都有固定的入口,基本上各国的战场都在钓鱼岛和夷州南部,而因为钓鱼岛孤悬海外,所以一般各国玩家都将重兵放在夷州本岛南部,而对本岛北部的防御比较空虚。我从吕宋的郡城出发,不仅可以攻击吕宋区的弱点,而且跟中国区回到南部战场的时间相比,也大大缩短了。原来需要一个游戏日的行军时间,现在则缩短到三个小时。
不仅是吕宋,对于其他国家也是如此。不过很多国家暂时还没有伤到根本,贸然出击,肯定会受到损失。再说我的兵力也暂时不足,能够攻到吕宋就差不多了。所以我依旧选择了带着相当于整整两亿玩家领的兵力,急行军攻击吕宋区的夷州本岛北部。首当其冲的,当然就是鸡笼郡。
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两亿玩家领兵力,也就是两个偏帅部的兵力。 w w wnbsp;。 。 c o m【/文字首发目前每个国战区的玩家领,只有15亿,相当于三个副帅部的兵力。而分布到17个州,不到一亿玩家领,相当于不到一个偏帅部的兵力。像中国区的夷州,南北都只有一个敌人,所以可以进行“三三”分布,也就是钓鱼郡、高雄郡各3000万玩家领兵力,其他玩家领兵力分布在岛内各处,随时支援。但像吕宋区这样的国战区,夷州南方同时有马来、爪哇、文莱三个国战区,分别跟高雄郡、绿岛郡邻接,加起来受到的压力达到四个方向,就只能采取“二五”分布了,每个方向不到2000万玩家领的兵力,约合四个参帅部的兵力。留守的兵力作为预备队,也只有2000万玩家领的兵力。而随着国战的日益激烈,后方的预备队也早已有1600万玩家领投入了各个战场,只剩下400万玩家领的兵力,也就是四个牙帅部的兵力,还在岛上到处逡巡。也就是这一次我带过来的兵力超过了对方总兵力的12倍。
不过兵力的优势,并不意味着就一定胜势。此前倭区钓鱼岛迎接日本玩家的反扑,就已经说明了这个道理。如果没有合理的调动,一个偏帅部的兵力调到人家那里飞蛾扑火,到时候剩下来的也就是一堆渣而已。
不过夷州本岛跟钓鱼岛不同,夷州本岛的面积比较大,可供登陆的地点也比较多,所以防守方面,不像钓鱼岛那样,防线比较短,所以也比较容易投入兵力。这无疑增加了守军的防守难度,同时也降低了进攻方的进攻难度。但尽管如此,海岸总伴随着山岩地形,再加上夷州本岛本身就是一个大山脉,海岸上更是处处悬崖绝壁。所以整个夷州本岛上,到处都是天然的关隘,有着辽阔的防御纵深。但这种防御纵深,终究还是主要体现在山岭地形上,海岸一带,只要突破一处,基本上就全线突破了。不过就算如此,防守方本身的兵力还是比较充足的。四个牙帅部的兵力,相当于现实世界地球的总人口,用一个地球的人口来防守夷州本岛的防线,基本上也够了。所以如果打正面的阵地战,我军并不占优。好歹也得利用突袭,加上我军的优势,一举突破对方的防线,先在吕宋区夷州岛的平原地带站住脚再说。
而要突袭,最大的麻烦,就是夷州本岛派往海上的巡海哨。哨兵的船只,往往比普通船只更快,远远看到敌军,立刻就可以飞快报信。同时,因为玩家在国战中占据了主力,所以信息传递的方式也比较先进,一般来说,只要给敌军的哨船留出时间,信息就可以很快传递出去,从而让对方有足够的时间进行反应。有了这个麻烦在,基本上我军奇袭成功的可能性并不大。
所以我必须有两手规划,首先要同时做出向敌军各个方向攻击的架势,让敌军不能判断我军到底从哪个方向来。其次,我军还要利用从吕宋区降兵那里得到的情报,装作是从钓鱼郡退回的吕宋区败兵,偷偷潜入吕宋区夷州岛腹地,跟外围我军里应外合,迅速打开通向吕宋区夷州岛的通道。
而要潜入吕宋区的夷州岛,这个工作非由我自己来做不可。因为经过几个游戏日无数次战斗之后,不消说收降敌军得到的将格,单单是每战的战争奖励,就已经让我拿到上万个将格。各种特权早在倭区钓鱼岛攻击美国玩家和帕劳玩家,就已经升到了10级。现在我的组队能力是1000人,基本上每战下来,依靠招降的经验,就可以得到上千统帅800格以上的兵力。至于我从我自己的玩家领带出来的蔡进炮等人,现在都已经是统帅万格以上的将格。等级方面,也都升到了37级。这样的兵力大约有5000个玩家领的样子,相当于两个路的兵力。而我接下来就要带着这两个路的兵力潜入进去。
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在攻占吕宋区郡城的时候,同时被攻占的还有对方的西钓渔城和中港三号渔镇,在这两个战略要地,我们缴获了很多吕宋区的船只。 【、kanzw。而吕宋区各个玩家领的俘虏也不在少数,现在我军就有四个牙帅部的兵力,都来自吕宋区的俘虏。从这些麾下兵力中,知道了这一次参与钓鱼郡战争各个玩家领及其所属玩家,我把我的两个路兵力都严格按照俘虏数目,伪装到各个吕宋玩家领中。然后大部队浩浩荡荡,扮作从前线撤退的吕宋军,向吕宋区的鸡笼郡方向开去。
两个路的假溃兵比大部队早出发了半个小时,这样对方负责巡视海上的巡逻船就更容易受到迷惑,不会传回受到袭击的消息。而等到后方的兵力到达之后,吕宋区敌军将全线压上防守,那时候我的机会就到了。两个半小时之后,假溃兵在我的带领之下,跟敌军的巡逻船果然碰上了。与敌军接洽的都是我军的npc,我则悄悄地躲在船里面。敌军看到船是他们的,果然没有疑心,当做他们的溃军把我们放了过去。大军再经过半个小时的行军,顺利到达鸡笼港。
作为玩家,跟npc还是有区别的。这毕竟不是乱战剧情。所以我自己只能留在船上,不能下船。而按照我们冒充的溃军的身份,本来也就是要各自回自己的玩家领的,鸡笼港不过是我军的补给地,一些人会上岸采购,剩下的人可以留在船上,对方也不以为意。
事实上我军上岸的兵力达到了九个军,留在船上的只有一个军,也就是10%的兵力。到时候留在港里的兵力也暂时不会有异动,将继续潜伏下来。就算上岸的九个军,也会陆续有人回到船上,好像真是在采购一样。当然,为了做得更像真的,这些人也会真的去采购。负责这部分的兵力大约也有一个军。另有一个军的兵力将埋伏在海边的若干战略要地,同时拿下数十个战略要地之后,将我军的主力从这里放进来。而另外七个军的兵力,则将潜入山区,先化整为零,弄清楚山区各个战略要地的布署,然后再化零为整,把所有的战略要地都拿下来。至于我自己,将带着鸡笼港的两个军,不急着发动,相机行事。如果运气好,敌军应该不会把各个要隘的失守归咎到我这两个军的头上。事实上,在我军到达前后,撤回鸡笼港的前线吕宋军兵力达到了一个曹帅部,我军在里面并不起眼。
一切安排好之后,过了半个小时,一个军上岸采购的兵力回船,两个军的兵力都蛰伏在鸡笼港。跟其他溃兵一样,我军看上去似乎依旧在休整之中。而就在这个时候,前线的警报传了过来,整个吕宋区的夷州本岛进入了总动员之中。原本这些将要返回玩家领的溃兵,也临时被召集起来,协防鸡笼港周围的战略要地。所有的船只都拖上岸藏起来,而船上的人都进入陆上的掩体,进行严防死守。这正是吕宋玩家在劣势下采取的通常应对之策。
两个军的兵力把我军的船只拖上岸,按照对方的指挥藏好船,然后又在对方的分配之下,各自进入协防的阵地。这种战争,为了双方伪装的需要,除了玩家比较好辨认之外,npc看上去并没有区别,只有各自的暗号可以区别开来。甚至npc的等级实力等信息,也不能看出来,更不用说通常情况下区分敌我的颜色了,这种战争根本就用不上。
我藏在船中,等到所有人都走了,才悄悄出来,找到此前就被我盯上的一些出手比较豪阔的船只,招呼出埋伏在附近一个军的搬运队伍,将大量军需都搬走了,用来武装埋伏在敌后的我军。然后我继续带着我自己最初那个玩家领的蔡进炮等人一共一个彪的兵力,留在附近的一个由大部队开辟的落脚地,随时准备跟前线的两个军联系。
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随着战争的临近,我的主力两个偏帅部的大军已经兵临城下。 其中一个偏帅部分成了2000路,每路一个曹帅部,做出向敌军防线各个隘口进逼的架势。而另外一个偏帅部的主力,则独自成军,直逼鸡笼港附近一个隘口。敌军在海上巡逻的船只早已被我军全部控制,消息已经不能传回了。所以目前敌军对于我军的动向,完全一团漆黑。当然,2000路大军一起发动攻击的消息,还是传到了敌军中,吕宋玩家根据情报,正在向各处调兵遣将。
得到各处的消息之后,我不打算再留在原处指挥了。现在留下來指挥也洠в卸啻蟮囊庖濉7凑酉聛砦揖缶鸵缙谏习叮衷诨共蝗缍喑鋈フ剂煲恍┩婕伊欤潮惆训芯木用癖涑晌易约旱谋;煸诘芯械牧礁鼍Γ腋欠⒊雒睿髯晕剑×吭谌瞬恢聿痪醯那榭鱿拢フ几嗟穆浪瘟焱辽踔亮斓亍6饲耙丫龇⒌钠吒鼍Γ蛞丫夹卸恕6蚁衷谝舶炎约赫飧鐾婕伊斓谋Υ狭税⒗锷剑脊セ鞫苑降耐婕伊臁W髡降牟呗苑浅<虻ィ然旖苑降耐婕伊熘螅宰疃痰氖奔浠钭蕉苑降乃斜Γ枚苑絹聿患按鱿ⅰH缓缶涂冀姓薪担⒖刂普鐾婕伊臁
计划进行得很顺利,几乎每隔一分钟,我都可以拿下一个玩家领。20分钟的时间之内,20个玩家领已经落入我的手中。要知道我麾下的兵力,可都是统帅万格37级以上的实力,要活捉一个玩家领的兵力,基本上就是小菜一碟。而在对原來的居民许下了不改变他们原來生活的诺言之后,这些居民也欣然归降。毕竟我又不是针对他们的。这意味着我这批兵力在短短的时间内,已经扩大到一个营的编制了。至于这些玩家领的原领主,自然是被我毫不客气地搞定了。在超现实剧情中,很多玩家都多少在后方保留了自己的一点实力,以作为将來东山再起的资本。这些后方的实力基本上都是自己的一个系统分身在管