《网游之三国时代》

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网游之三国时代- 第913部分


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    黑龙的兵力虽然少,但都是帝国阵营玩家中的精英。其他玩家都已经被淘汰了。再加上跟叙利亚、巴比伦两路三个健帅部的大军两头夹击,让我军降兵阵营大『乱』。不过黑龙是个人精,照例在捞到好处之后就撤退了,留下三个健帅部的帝**独自面对我军16个健帅部的兵力。

    因为自己的军衔和私属兵力都足够了,所以我也洠в懈渌婕胰デ蓝峋捅ΑU绽13个牛人优先,其他玩家随后,掀起了提升军功获取兵力的**。不过我的私属兵力劝降12个健帅部兵力,外加劝降马哈麦德的军功还是到手了。这意味着我的军衔已经提升到参帅,接下來可以继续坐吃劝降军功就可以了。12个健帅部的兵力,两个营的家将完全能够消化,又全部被我招为私属兵力了。

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1496() 
【既不让自己的作太监,又不让一部不赚钱的作拖累自己的生活的唯一方式,就是减少更新字数。 本之所以还在写,就是为了骨灰级粉丝的。相信骨灰级的粉丝都不会在乎每天的字数,更在乎这本还要不要更。所以是否赚钱无所谓,这本每天还会继续用这种新的方式更新下去的。】

    带着统帅220格14级的等级,外加三个曹帅部的私属兵力,我进入了新的玩家遭遇战。上一战因为黑龙的参战,我的特权等级再次全部提升到7级,也就是说在一开始的时候,我就可以得到56个将格7级等级的提升了。因为是跟玩家作战,对手又是新來的,所以直接就提升了,等级达到了统帅287格11级。战争的结果还是洠в行睿还踩霾芩Р康乃绞舯Γ饧影烁鐾婕夜榻倒齺恚渌绞舯σ哺髯缘玫教嵘罡叩囊丫锏揭桓鏊谋α恕5サナ钦飧龃罅魇康谋Γ丫阋越苑降谋θ扛愣āJ率瞪衔乙舱侨么罅魇咳ジ闪苏饧虑椤T蛑挥幸桓觯褪侨么罅魇刻嵘乃绞舯危杂涤懈嗟乃绞舯ΑK忱崾秸螅业牡燃洞锏搅送乘294格18级。

    又到新的npc战争。这是这个游戏日的最后一战。照例还是我军抵挡利比亚和摩洛哥两个曹帅部的兵力。不过现在我军单单是我的私属兵力就达到了三个曹帅部,甚至一个健帅部的守军都已经被我招成了私属兵力,又多出一个健帅部來。其他玩家在搞定两个健帅部的帝**之后,因为参战的玩家接近一个军,总体的私属兵力达到了一个曹帅部。也就是说,我军的防军本就拥有四个曹帅部的兵力,还多出一个健帅部。在劝降敌军七个健帅部的信徒之后,虽然随后又被黑龙带着帝国阵营玩家搞定了一个健帅部,但还是正式让我军总兵力达到一个游帅部。照例我还是爆了将格而洠в斜Γ跃梢院雎圆患疲绞舯Υ锏搅怂母霾芩Р恳陨希俨盍礁鼋∷Р浚绞舯痛锏揭桓鲇嗡Р苛恕N苏庖徽轿姨匾舛喔愣肆礁鼋∷Р康姆玻桨盐业乃绞舯μ嵘揭桓鲇嗡Р俊5燃斗矫妫锏搅送乘358格15级。所有的特权也在这一战提升到8级,到下一个游戏日将更加如鱼得水。

    这个战区的问睿⒉淮蟆R蛭诹诺牡酃笥婕遥较衷诘谋σ仓徊还桓鼋∷Р康乃绞舯Χ选R哉庋氖盗Γ比徊蛔阋愿揖购狻5サナ俏乙桓鋈说囊桓鲇嗡Р勘Γ妥阋园颜龅酃笥耐婕野谄健5比唬业乃绞舯κ导噬险剂宋揖绞舯Φ囊话搿5衷谖揖乃绞舯ψ苁锏搅肆礁鲇嗡Р浚阕闶堑酃笥婕业50倍,帝国阵营的玩家好歹也得掂量掂量。就算他们选择了有利于他们的战场,也打不过我军。所以这个因素暂时可以忽略不计。至于npc,就更不用说了。各州70%的兵力和90%的居民,已经注定要跟着使徒阵营走,剩下那点兵力,根本就不够对付内『乱』,何况我军的强大兵力。

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1497() 
【帝国战区】。 '本来源比奇'上个游戏日的战争,因为有黑龙参加的关系,我的所有特权已经提升到5级。这个游戏日照例打到了剿黄巾的战役。不过玩家遭遇战跟此前有所不同,只有朝廷阵营和黄巾阵营两个阵营。原來的孙坚阵营自动加入朝廷阵营,原來的山贼阵营则直接变成了黄巾阵营。只不过因为战场有多个,所以在新增的玩家可以选择不同的战场加入npc战。但玩家遭遇战还是统一进行。这一战双方的玩家都增加到一个彪的编制。

    吸取此前的经验教训,已经可以采用提升私属兵力编制的战法。不过私属兵力的兵源不多,就算把当前所有的居民都招成私属兵力,也不够足够的编制应对剿黄巾的战争,所以我当前最迫切的,还是需要提升自己的将格和等级。这样在战场上作战的时候,我才能够凭借强横的实力,利用单挑获取战争的胜利。所以技能连击我还是加在了【吃将格】上面。战后我的居民总数达到14000,私属兵力洠в性黾樱燃对蛱嵘讲芸醵21级,步入了二级武将的行列,并且达到了二级武将中等的实力。

    npc战。除了原孙坚阵营的玩家依旧在朝廷阵营中继续隶属于孙坚阵营之外,其他新增玩家都已经各自找到了自己的战场。而黑龙等原山贼阵营的玩家,在转到黄巾阵营之后,因为换了阵营,战场又有多处,也有了自由选择阵营的机会。结果就是所有一个部的原山贼阵营玩家,这一战都选择了避开孙坚阵营。至于新增的玩家,自然更不会选择跟孙坚阵营在徐州硬碰硬了。于是我军在徐州除了面对npc,剩下的都变成了准玩家兵力。

    我军还是由王朗补满了一个营的编制,加上一个所的额外兵力,以及一个师的玩家和准玩家兵力,麾下拥有孙坚、张保仔两个顶级武将,严白虎、程普、韩当、黄盖、祖茂等10个一级武将,其他兵力比较普通。黄巾那边,除了一个顶级武将的npc做都督之外,就只有张辏б桓鋈独肺浣桓鍪Φ幕平恚饧右桓鍪Φ淖纪婕冶ΑW艿膩硭担平淼谋κ俏揖牧奖叮揖母呒督煺加拧>土易约鹤魑段浣诨平碇邪凑瘴浣燃兑仓挥心歉龆ゼ段浣亩级娇梢愿移サ小

    相比之下,黄巾虽然人多,真正能打的还是一个师的准玩家兵力。这个剧情这个战区的准玩家兵力,都是按照一个所的准玩家每人配备20个私属兵力來配备的,包括四个家将、四个私兵、四个原始部属,外加八个家将的私兵。单单是一个所的乡勇就够我军喝一壶的。我军这边,一个部的孙坚阵营玩家拥有一个营的私属兵力,系统补了19个部的准玩家,拥有19个所的私属兵力,加起來私属兵力为24个所。所以我军的私属兵力实际上比对方多出四个所。也就是我军总兵力实际上是五个营。跟对方一样,我军也拥有一个所的乡勇。其中单单是我自己,就拥有七个乡勇,包括历次作战收降到的玩家拥有的乡勇。

    所以在硬碰硬的战争中,双方的主力都是玩家和准玩家兵力。我军因为有玩家统领准玩家,所以战斗力方面要强一些。但对方加上黄巾辅助作战之后,战斗力也不可小视。最终我还是选择了诱敌深入然后单挑的战略,先把黄巾引诱出來,然后我去单挑对方的顶级武将都督,最后把敌军两个师的兵力全部吃掉。

    流程已经非常熟悉,所以进展得非常顺利。先用一个所的扬州兵老弱病残引出黄巾,然后把对方的顶级武将活捉。接下來伏兵齐出,失去主心骨的黄巾不得不选择归降。有了对方一个师的准玩家兵力,我也有本钱进行私属兵力的扩军了。其中单单是有名武将就达到了一个营,充实了我的家将,让我的家将达到两个营。私兵和原始部属也同样增加到两个营。家将的私兵暂时洠в刑嵘R桓鍪Φ幕平碓蚣绦魑钔獠渴簦瑳'有占有我的私属兵力名额。我的等级也提升到裨旷六格19级。

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1498() 
有了两个师的俘虏招降后垫底,我军总兵力增加到三个师。 '本来源百*晓*生'这意味着我军有了继续向黄巾阵营叫阵的本钱。接下來可以向豫州进发了。到时候碰碰张梁麾下的残兵败将,如果能够再吃到一点兵力,对于今后的战争也就有了更多的底气了。不过照例要下个游戏日才能到。

    【大汉大战区】。这个游戏日终于迎來了正式的npc战。不过在npc开战之前,依旧要照例参加玩家遭遇战。双方的玩家都达到了一个曹帅部。最终我军损失一个路的玩家,对方则损失两个健帅部的玩家。我的特权在上个游戏日已经提升到8级,加上玩家平均等级达到了17级,所以这一战之后,我的等级已经提升到统帅810格21级,进一步让我的实力全人类不破防。

    npc战。双方的npc兵力都达到一个参帅部,我军另外还有一个参帅部的私属兵力,其中,我的私属兵力三个牙帅部。敌军那边,私属兵力只有一个牙帅部。此外,我军拥有顶级历史武将甘宁,一级历史武将陈登、蔡瑁、武安国,三级武将士徽。另外,我和十三个牛人也都已经是顶级武将了。而敌军那边,拥有顶级历史武将尸猿肾太狼,一级历史武将尸猿肾二郎、三郎、四郎、五郎、六郎。顶级武将我军15人,跟对方相比,占有绝对的优势。一级武将我军少了两人,三级武将我军多了一人。而我军的顶级武将,甘宁反而实力最低,十四牛人中,我和五虎上将都可以秒杀甘宁和尸猿肾太狼,其他八人也对甘宁和尸猿肾太狼占有绝对的优势。

    战斗力方面,跟往常的战争一样,倭寇还是有双倍的近战攻击力加成,不过我军既然都已经是我做了主帅,当然也是全军拥有了往常的战法,把敌军消灭在远程,根本就不需要跟他们近战。此外,尸猿肾兄弟很拽,我再次使用了单挑战法,挑一、挑二、挑三,将六兄弟全部活捉。十四牛人又和我一起带着牛人前去活捉余下的倭寇,整整一个参帅部的倭寇变成了我军的俘虏,送來了大量军功和经验。

    仗打到这个份上,自然又成了按部就班。接下來,我军再吃掉小犬蠢兄弟,结束这个游戏日的战斗。然后大军直指崇明岛,拔掉倭寇在大汉的最后一颗钉子,已经只是时间问睿恕

    【追随战】【『乱』战】【阵营战】。按部就班。怒鞭剧本在这个游戏日的战争告一段落。

    【龙游剧本】【追随战】。唯一的悬念,帝国战区的回家战,继续展开。作为分在青州的益州玩家,回家有两个路线,一是经徐州兖州、豫州过荆州回家;一个是经冀州兖州、司州并州从雍州回家。徐州方向有从扬州回青州、冀州、兖州、幽州、并州、豫州、司州、雍州、凉州九个玩家单位的盟军,还有从豫州、青州回交州两个玩家单位的盟军,一共11个玩家单位的盟军;兖州方向有青州回豫州、荆州、交州、益州、司州、雍州、凉州七个玩家单位的盟军,外加冀州回徐州、扬州、交州、荆州、豫州五个玩家单位的盟军,司州回青州、徐州两个玩家单位的盟军,豫州回青州、冀州、幽州三个玩家单位的盟军,徐州回青州、冀州、幽州、并州、司州、雍州、凉州七个玩家单位的盟军,一共是24个玩家单位的盟军;冀州方向有青州回并州、幽州、凉州、雍州、益州五个玩家单位的盟军,幽州回除并州、凉州、雍州、益州、凉州外八个玩家单位的盟军,并州回青州、兖州、徐州、扬州四个玩家单位的盟军,司州回幽州一个玩家单位的盟军,兖州回幽州、并州、凉州三个玩家单位的盟军,一共是21个玩家单位的盟军。所以无论是走北线还是南线,都是走兖州最为经济。

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1499() 
上一章我的分析有错误,司州、豫州、青州、兖州、徐州五个州都属于曹『操』阵营,所以从兖州回其他四个州的玩家不是我们的盟军,而是敌军。 '比奇清爽阅读'也就是说,从青州回豫州、司州,从司州、豫州回青州,一共八个玩家单位的兵力,都是敌军。加上从另外四个州以及冀州回兖州的10个玩家单位兵力,以及本土一个玩家单位的兵力,总兵力在19个玩家单位。当然,盟军方面,我军本來就有三个玩家单位的兵力,从青州回雍州、益州、荆州有六个玩家单位兵力,从徐州回冀州、幽州、并州六个玩家单位兵力,从豫州回冀州、幽州、并州六个玩家单位兵力,从司州回青州的兵力,直接到冀州就到家了,不需要经过兖州。所以我军也只有21个玩家单位的兵力。在这种情况下,虽然曹『操』阵营少了我军两个玩家单位的兵力,但还是分兵两路,以五个玩家单位的兵力守陆路,14个玩家单位的兵力守水路,做出了拦截全部我军的架势。

    双方的兵力对比为3:2,而曹『操』阵营的玩家却有防守的优势。所以这场仗有些难打了。好在我在上一战一言招降的时候,本身就因为招降了一个玩家单位的兵力总共五个健帅部的npc+五个健帅部的私属兵力,自己拥有了统帅12亿格的将格,跟我组队的5940个私属兵力也都得到了统帅800万格的将格,加上等级都在10级以上,都已经成了对方不破防的牛人。在这一战之中,这298人如入无人之境,见人就捉,很快就将曹军玩家的兵力捉了一个精光。同时在捉人的过程中,我和这5940人分别组队,又制造了59500个牛人。总计牛人总数达到65441人。技能连击我也照例使用在一言招降上面,所以战后招降的过程中,我制造牛人的速度更得到了加快。一个玩家单位的npc,可以制造198000个牛人;19个玩家单位,就是3762000牛人,加上此前的牛人数,总计达到396万牛人,接近四个军。这意味着今后的战斗,我军可以以更快的速度活捉敌军了。当然,更加重要的是,我麾下的npc兵力和私属兵力都达到了20个玩家单位兵力,相当于一个牙帅部,合计两个牙帅部兵力。下一战加上从青州过來的益州玩家6个曹帅部的兵力,总兵力可以达到46个曹帅部,npc兵力就有23个曹帅部。

    回家战对于我來说,关键还是第一战。只要第一战能够把自己弄成牛人,今后就好办了。毕竟这是传统的追随战剧情,各种特权都能使用,npc都是3000级,又有10倍经验,加上双倍经验加成,100人组队,造牛人就像坐飞机。等到下一战,所有特权就可以提升到2级,那时候要造牛人,就更是200人组队,三倍经验加成,速度更快了。

    龙游剧本的战争在这个游戏日告一段落。【徐州剧本】【『乱』战】。这个游戏日在游戏中新增了【阴风战区】。阴风战区的进入方式也有两种,直接从阴雾战区过去,或者从望乡山传送。目前玩家照例只能从望乡山传送,兵力传送是阴雾战区的10%,也就是人界兵力和阴阳界战区兵力的1%。对于我來说,阴风战区已经是冥界早期最后的狂欢。因为伴随着冥界开放第三日,我从人界运兵到冥界,即将达到最大值。这个游戏日结束的时候,估计能够运送100兆皇城的兵力。这已经是我在人界能够运送兵力的大半了。也就是接下來17个冥界战区,我的发展势头就将因为兵力的瓶颈问睿呕毫恕

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1500() 
yīn风战区的亡灵势力,最高已经是级别的亡灵诸侯了。 。)不过我这
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