黑龙的兵力虽然少,但都是帝国阵营玩家中的精英。其他玩家都已经被淘汰了。再加上跟叙利亚、巴比伦两路三个健帅部的大军两头夹击,让我军降兵阵营大『乱』。不过黑龙是个人精,照例在捞到好处之后就撤退了,留下三个健帅部的帝**独自面对我军16个健帅部的兵力。
因为自己的军衔和私属兵力都足够了,所以我也洠в懈渌婕胰デ蓝峋捅ΑU绽13个牛人优先,其他玩家随后,掀起了提升军功获取兵力的**。不过我的私属兵力劝降12个健帅部兵力,外加劝降马哈麦德的军功还是到手了。这意味着我的军衔已经提升到参帅,接下來可以继续坐吃劝降军功就可以了。12个健帅部的兵力,两个营的家将完全能够消化,又全部被我招为私属兵力了。
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【既不让自己的作太监,又不让一部不赚钱的作拖累自己的生活的唯一方式,就是减少更新字数。 本之所以还在写,就是为了骨灰级粉丝的。相信骨灰级的粉丝都不会在乎每天的字数,更在乎这本还要不要更。所以是否赚钱无所谓,这本每天还会继续用这种新的方式更新下去的。】
带着统帅220格14级的等级,外加三个曹帅部的私属兵力,我进入了新的玩家遭遇战。上一战因为黑龙的参战,我的特权等级再次全部提升到7级,也就是说在一开始的时候,我就可以得到56个将格7级等级的提升了。因为是跟玩家作战,对手又是新來的,所以直接就提升了,等级达到了统帅287格11级。战争的结果还是洠в行睿还踩霾芩Р康乃绞舯Γ饧影烁鐾婕夜榻倒齺恚渌绞舯σ哺髯缘玫教嵘罡叩囊丫锏揭桓鏊谋α恕5サナ钦飧龃罅魇康谋Γ丫阋越苑降谋θ扛愣āJ率瞪衔乙舱侨么罅魇咳ジ闪苏饧虑椤T蛑挥幸桓觯褪侨么罅魇刻嵘乃绞舯危杂涤懈嗟乃绞舯ΑK忱崾秸螅业牡燃洞锏搅送乘294格18级。
又到新的npc战争。这是这个游戏日的最后一战。照例还是我军抵挡利比亚和摩洛哥两个曹帅部的兵力。不过现在我军单单是我的私属兵力就达到了三个曹帅部,甚至一个健帅部的守军都已经被我招成了私属兵力,又多出一个健帅部來。其他玩家在搞定两个健帅部的帝**之后,因为参战的玩家接近一个军,总体的私属兵力达到了一个曹帅部。也就是说,我军的防军本就拥有四个曹帅部的兵力,还多出一个健帅部。在劝降敌军七个健帅部的信徒之后,虽然随后又被黑龙带着帝国阵营玩家搞定了一个健帅部,但还是正式让我军总兵力达到一个游帅部。照例我还是爆了将格而洠в斜Γ跃梢院雎圆患疲绞舯Υ锏搅怂母霾芩Р恳陨希俨盍礁鼋∷Р浚绞舯痛锏揭桓鲇嗡Р苛恕N苏庖徽轿姨匾舛喔愣肆礁鼋∷Р康姆玻桨盐业乃绞舯μ嵘揭桓鲇嗡Р俊5燃斗矫妫锏搅送乘358格15级。所有的特权也在这一战提升到8级,到下一个游戏日将更加如鱼得水。
这个战区的问睿⒉淮蟆R蛭诹诺牡酃笥婕遥较衷诘谋σ仓徊还桓鼋∷Р康乃绞舯Χ选R哉庋氖盗Γ比徊蛔阋愿揖购狻5サナ俏乙桓鋈说囊桓鲇嗡Р勘Γ妥阋园颜龅酃笥耐婕野谄健5比唬业乃绞舯κ导噬险剂宋揖绞舯Φ囊话搿5衷谖揖乃绞舯ψ苁锏搅肆礁鲇嗡Р浚阕闶堑酃笥婕业50倍,帝国阵营的玩家好歹也得掂量掂量。就算他们选择了有利于他们的战场,也打不过我军。所以这个因素暂时可以忽略不计。至于npc,就更不用说了。各州70%的兵力和90%的居民,已经注定要跟着使徒阵营走,剩下那点兵力,根本就不够对付内『乱』,何况我军的强大兵力。
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【帝国战区】。 '本来源比奇'上个游戏日的战争,因为有黑龙参加的关系,我的所有特权已经提升到5级。这个游戏日照例打到了剿黄巾的战役。不过玩家遭遇战跟此前有所不同,只有朝廷阵营和黄巾阵营两个阵营。原來的孙坚阵营自动加入朝廷阵营,原來的山贼阵营则直接变成了黄巾阵营。只不过因为战场有多个,所以在新增的玩家可以选择不同的战场加入npc战。但玩家遭遇战还是统一进行。这一战双方的玩家都增加到一个彪的编制。
吸取此前的经验教训,已经可以采用提升私属兵力编制的战法。不过私属兵力的兵源不多,就算把当前所有的居民都招成私属兵力,也不够足够的编制应对剿黄巾的战争,所以我当前最迫切的,还是需要提升自己的将格和等级。这样在战场上作战的时候,我才能够凭借强横的实力,利用单挑获取战争的胜利。所以技能连击我还是加在了【吃将格】上面。战后我的居民总数达到14000,私属兵力洠в性黾樱燃对蛱嵘讲芸醵21级,步入了二级武将的行列,并且达到了二级武将中等的实力。
npc战。除了原孙坚阵营的玩家依旧在朝廷阵营中继续隶属于孙坚阵营之外,其他新增玩家都已经各自找到了自己的战场。而黑龙等原山贼阵营的玩家,在转到黄巾阵营之后,因为换了阵营,战场又有多处,也有了自由选择阵营的机会。结果就是所有一个部的原山贼阵营玩家,这一战都选择了避开孙坚阵营。至于新增的玩家,自然更不会选择跟孙坚阵营在徐州硬碰硬了。于是我军在徐州除了面对npc,剩下的都变成了准玩家兵力。
我军还是由王朗补满了一个营的编制,加上一个所的额外兵力,以及一个师的玩家和准玩家兵力,麾下拥有孙坚、张保仔两个顶级武将,严白虎、程普、韩当、黄盖、祖茂等10个一级武将,其他兵力比较普通。黄巾那边,除了一个顶级武将的npc做都督之外,就只有张辏б桓鋈独肺浣桓鍪Φ幕平恚饧右桓鍪Φ淖纪婕冶ΑW艿膩硭担平淼谋κ俏揖牧奖叮揖母呒督煺加拧>土易约鹤魑段浣诨平碇邪凑瘴浣燃兑仓挥心歉龆ゼ段浣亩级娇梢愿移サ小
相比之下,黄巾虽然人多,真正能打的还是一个师的准玩家兵力。这个剧情这个战区的准玩家兵力,都是按照一个所的准玩家每人配备20个私属兵力來配备的,包括四个家将、四个私兵、四个原始部属,外加八个家将的私兵。单单是一个所的乡勇就够我军喝一壶的。我军这边,一个部的孙坚阵营玩家拥有一个营的私属兵力,系统补了19个部的准玩家,拥有19个所的私属兵力,加起來私属兵力为24个所。所以我军的私属兵力实际上比对方多出四个所。也就是我军总兵力实际上是五个营。跟对方一样,我军也拥有一个所的乡勇。其中单单是我自己,就拥有七个乡勇,包括历次作战收降到的玩家拥有的乡勇。
所以在硬碰硬的战争中,双方的主力都是玩家和准玩家兵力。我军因为有玩家统领准玩家,所以战斗力方面要强一些。但对方加上黄巾辅助作战之后,战斗力也不可小视。最终我还是选择了诱敌深入然后单挑的战略,先把黄巾引诱出來,然后我去单挑对方的顶级武将都督,最后把敌军两个师的兵力全部吃掉。
流程已经非常熟悉,所以进展得非常顺利。先用一个所的扬州兵老弱病残引出黄巾,然后把对方的顶级武将活捉。接下來伏兵齐出,失去主心骨的黄巾不得不选择归降。有了对方一个师的准玩家兵力,我也有本钱进行私属兵力的扩军了。其中单单是有名武将就达到了一个营,充实了我的家将,让我的家将达到两个营。私兵和原始部属也同样增加到两个营。家将的私兵暂时洠в刑嵘R桓鍪Φ幕平碓蚣绦魑钔獠渴簦瑳'有占有我的私属兵力名额。我的等级也提升到裨旷六格19级。
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有了两个师的俘虏招降后垫底,我军总兵力增加到三个师。 '本来源百*晓*生'这意味着我军有了继续向黄巾阵营叫阵的本钱。接下來可以向豫州进发了。到时候碰碰张梁麾下的残兵败将,如果能够再吃到一点兵力,对于今后的战争也就有了更多的底气了。不过照例要下个游戏日才能到。
【大汉大战区】。这个游戏日终于迎來了正式的npc战。不过在npc开战之前,依旧要照例参加玩家遭遇战。双方的玩家都达到了一个曹帅部。最终我军损失一个路的玩家,对方则损失两个健帅部的玩家。我的特权在上个游戏日已经提升到8级,加上玩家平均等级达到了17级,所以这一战之后,我的等级已经提升到统帅810格21级,进一步让我的实力全人类不破防。
npc战。双方的npc兵力都达到一个参帅部,我军另外还有一个参帅部的私属兵力,其中,我的私属兵力三个牙帅部。敌军那边,私属兵力只有一个牙帅部。此外,我军拥有顶级历史武将甘宁,一级历史武将陈登、蔡瑁、武安国,三级武将士徽。另外,我和十三个牛人也都已经是顶级武将了。而敌军那边,拥有顶级历史武将尸猿肾太狼,一级历史武将尸猿肾二郎、三郎、四郎、五郎、六郎。顶级武将我军15人,跟对方相比,占有绝对的优势。一级武将我军少了两人,三级武将我军多了一人。而我军的顶级武将,甘宁反而实力最低,十四牛人中,我和五虎上将都可以秒杀甘宁和尸猿肾太狼,其他八人也对甘宁和尸猿肾太狼占有绝对的优势。
战斗力方面,跟往常的战争一样,倭寇还是有双倍的近战攻击力加成,不过我军既然都已经是我做了主帅,当然也是全军拥有了往常的战法,把敌军消灭在远程,根本就不需要跟他们近战。此外,尸猿肾兄弟很拽,我再次使用了单挑战法,挑一、挑二、挑三,将六兄弟全部活捉。十四牛人又和我一起带着牛人前去活捉余下的倭寇,整整一个参帅部的倭寇变成了我军的俘虏,送來了大量军功和经验。
仗打到这个份上,自然又成了按部就班。接下來,我军再吃掉小犬蠢兄弟,结束这个游戏日的战斗。然后大军直指崇明岛,拔掉倭寇在大汉的最后一颗钉子,已经只是时间问睿恕
【追随战】【『乱』战】【阵营战】。按部就班。怒鞭剧本在这个游戏日的战争告一段落。
【龙游剧本】【追随战】。唯一的悬念,帝国战区的回家战,继续展开。作为分在青州的益州玩家,回家有两个路线,一是经徐州兖州、豫州过荆州回家;一个是经冀州兖州、司州并州从雍州回家。徐州方向有从扬州回青州、冀州、兖州、幽州、并州、豫州、司州、雍州、凉州九个玩家单位的盟军,还有从豫州、青州回交州两个玩家单位的盟军,一共11个玩家单位的盟军;兖州方向有青州回豫州、荆州、交州、益州、司州、雍州、凉州七个玩家单位的盟军,外加冀州回徐州、扬州、交州、荆州、豫州五个玩家单位的盟军,司州回青州、徐州两个玩家单位的盟军,豫州回青州、冀州、幽州三个玩家单位的盟军,徐州回青州、冀州、幽州、并州、司州、雍州、凉州七个玩家单位的盟军,一共是24个玩家单位的盟军;冀州方向有青州回并州、幽州、凉州、雍州、益州五个玩家单位的盟军,幽州回除并州、凉州、雍州、益州、凉州外八个玩家单位的盟军,并州回青州、兖州、徐州、扬州四个玩家单位的盟军,司州回幽州一个玩家单位的盟军,兖州回幽州、并州、凉州三个玩家单位的盟军,一共是21个玩家单位的盟军。所以无论是走北线还是南线,都是走兖州最为经济。
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上一章我的分析有错误,司州、豫州、青州、兖州、徐州五个州都属于曹『操』阵营,所以从兖州回其他四个州的玩家不是我们的盟军,而是敌军。 '比奇清爽阅读'也就是说,从青州回豫州、司州,从司州、豫州回青州,一共八个玩家单位的兵力,都是敌军。加上从另外四个州以及冀州回兖州的10个玩家单位兵力,以及本土一个玩家单位的兵力,总兵力在19个玩家单位。当然,盟军方面,我军本來就有三个玩家单位的兵力,从青州回雍州、益州、荆州有六个玩家单位兵力,从徐州回冀州、幽州、并州六个玩家单位兵力,从豫州回冀州、幽州、并州六个玩家单位兵力,从司州回青州的兵力,直接到冀州就到家了,不需要经过兖州。所以我军也只有21个玩家单位的兵力。在这种情况下,虽然曹『操』阵营少了我军两个玩家单位的兵力,但还是分兵两路,以五个玩家单位的兵力守陆路,14个玩家单位的兵力守水路,做出了拦截全部我军的架势。
双方的兵力对比为3:2,而曹『操』阵营的玩家却有防守的优势。所以这场仗有些难打了。好在我在上一战一言招降的时候,本身就因为招降了一个玩家单位的兵力总共五个健帅部的npc+五个健帅部的私属兵力,自己拥有了统帅12亿格的将格,跟我组队的5940个私属兵力也都得到了统帅800万格的将格,加上等级都在10级以上,都已经成了对方不破防的牛人。在这一战之中,这298人如入无人之境,见人就捉,很快就将曹军玩家的兵力捉了一个精光。同时在捉人的过程中,我和这5940人分别组队,又制造了59500个牛人。总计牛人总数达到65441人。技能连击我也照例使用在一言招降上面,所以战后招降的过程中,我制造牛人的速度更得到了加快。一个玩家单位的npc,可以制造198000个牛人;19个玩家单位,就是3762000牛人,加上此前的牛人数,总计达到396万牛人,接近四个军。这意味着今后的战斗,我军可以以更快的速度活捉敌军了。当然,更加重要的是,我麾下的npc兵力和私属兵力都达到了20个玩家单位兵力,相当于一个牙帅部,合计两个牙帅部兵力。下一战加上从青州过來的益州玩家6个曹帅部的兵力,总兵力可以达到46个曹帅部,npc兵力就有23个曹帅部。
回家战对于我來说,关键还是第一战。只要第一战能够把自己弄成牛人,今后就好办了。毕竟这是传统的追随战剧情,各种特权都能使用,npc都是3000级,又有10倍经验,加上双倍经验加成,100人组队,造牛人就像坐飞机。等到下一战,所有特权就可以提升到2级,那时候要造牛人,就更是200人组队,三倍经验加成,速度更快了。
龙游剧本的战争在这个游戏日告一段落。【徐州剧本】【『乱』战】。这个游戏日在游戏中新增了【阴风战区】。阴风战区的进入方式也有两种,直接从阴雾战区过去,或者从望乡山传送。目前玩家照例只能从望乡山传送,兵力传送是阴雾战区的10%,也就是人界兵力和阴阳界战区兵力的1%。对于我來说,阴风战区已经是冥界早期最后的狂欢。因为伴随着冥界开放第三日,我从人界运兵到冥界,即将达到最大值。这个游戏日结束的时候,估计能够运送100兆皇城的兵力。这已经是我在人界能够运送兵力的大半了。也就是接下來17个冥界战区,我的发展势头就将因为兵力的瓶颈问睿呕毫恕
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yīn风战区的亡灵势力,最高已经是级别的亡灵诸侯了。 。)不过我这
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