灵势力】,无论是小型、中型、大型还是超级的,都只是不入流的亡灵势力c正的诸侯,叫做【鬼国】¤要10000座皇城,才能成为一个【草根鬼国】;一亿皇城,才是【小鬼国】;一兆皇城,才是【中鬼国】;一万兆皇城,才是【大鬼国】;一亿兆皇城,是【加大鬼国】;一兆兆皇城,是【特大鬼国】;一万兆兆皇城,是【超大鬼国】;一亿兆兆皇城,是【超级鬼国】;一临皇城,则是【冥神国】都市修行记最新章节不仅是阴阳界战区的划分规则,在整个妖界二十个战区,都是这样划分的。不过在阴阳界战区和阴雾战区,各个鬼国的诸侯对玩家根本就洠в行巳ぃ换岵握健K浴境锻隽槭屏Α恳丫亲钋康牧恕
而以目前就连我都只拥有皇城级私属领地,系统领地只有冥县的情况下,就连那些小型亡灵势力,在我的眼中也已经是庞然大物了。周围的亡灵势力之所以看得起我,主要还是因为我拥有皇城级的私属领地些私属领地距离望乡山都不远,虽然是皇城级的,但是调兵还是按照系统领土的计算,所以能够有这么多兵力进來占领了这么多的地盘。阴阳界的亡灵势力只看数量,不清楚质量,才把我这个豆包当成了干粮。否则不但袁术集团要加码,恐怕其他集团也不会跟我签订平等条约了。不过以我的私属兵力來说,虽然等级赶不上np,但实力也丝毫不差,周围的亡灵势力跟我签订平等条约一点也不冤。
其实我在人界望乡山的发展速度也不是太快,望乡山周边,也就是上万的皇城级私属领地而已。但这些皇城级私属领地的兵力,经过九个游戏年的发展,却已经各自拥有了上万皇城的兵力。也就是说,到战争开始的时候,我在冥界望乡山周围占领的皇城级私属领地,已经上亿了已经足以让我拥有【小鬼王】的诸侯地位了∠亿个皇城,除了一个健旷部的亡灵兵力在搞建设之外,另有一个健旷部的人界np兵力和一个健旷部的阿修罗兵力。人界np兵力主要用于领地防守,主要的野战兵力为阿修罗大军其中,天级阿修罗1人,统帅万格8000级,超二十四阶神级3172级兵种;圣级阿修罗一个伍,统帅千格8000级,超二十三阶灵级3452级兵种;神级阿修罗一个队,统帅百格8000级,超二十二阶灵级3952级兵种;仙级阿修罗一个曲,统帅十格8000级,超二十一阶钻石4633级兵种;地级阿修罗一个部,统帅一格8000级,超二十阶钻石5352级兵种;以下二十种阿修罗逐次降低一个将格阶,同时增加一级编制,兵种阶逐次降低一个阶,成色则两次降低一个成色,等级却在不断增加。到黄色阿修罗的时候,为普帅一格8000级,兵种为上土阶黑色8952级。
看上去我这些兵力声势有些浩大,其实也洠в星康侥睦锶ハ哪┏跚缬旰笄镏磷钚抡陆凇R蛭そ缡屏Φ氖盗κ钦庋范ǖ模何蘼鄱啻蟮氖屏Γ渥罡呤盗Φ谋峭婕抑凶罡呤盗ΡΦ娜叮⑶以谑俊⒈旨映傻确矫嬉惨谎碌谋郑虬凑兆罡呤盗Φ谋ξ曜迹械菁酢F渥钋康腷ss,则是按照玩家中最高实力和麾下兵力中最高实力取最大值三倍,同时有bss的相关加成。所以无论一个玩家有多牛,对面的亡灵势力的实力总是会高过于你的。像我这样无论哪种都在玩家中最高的來说,还只是要面临三倍实力的威胁,如果是其他玩家,直接性就被np无视了。
战争首先跟吕布集团和董卓集团各一个小型亡灵势力展开。虽然这两个亡灵势力都很小,吕布那边的小型亡灵势力只有一个皇城,董卓那边只有三个皇城,但麻雀虽小五脏俱全,bss实力和最高兵种实力摆在那里,其他兵种的实力也同样摆在那里,高端兵力方面绝对超过我军,唯一缺少的就是兵力而已。
但在兵力上占据优势也就够了,阿修罗兵力都能飞行,而且我军兵力虽然只有一个普旷部,但召唤方面,却达到一个副旷部,其中飞行召唤就达到了一个牙旷部。而这两个小型亡灵势力的兵力分别是一个军和三个军,我军利用蝗虫战法很快就消灭了这个小型亡灵势力·界的战争跟人界不同,私属领地和私属领土的战争按照人界來计算,但在系统领地和系统领土的层面,从皇城到**领,行军时间都是一秒,因为小型亡灵势力已经是最小的冥界势力,行军时间太长,当然太浪费时间了。所以我们跟这个小型亡灵势力的战争,也就是1秒钟到达皇城,战争过程持续几分钟,然后就搞定了。攻打吕布集团那个皇城,我军是主力,最扭摆的兵力拖出來,带领袁术集团的兵力作战。董卓集团那三个皇城,袁术集团是主力,最扭摆的兵力拖出來,带领我军的兵力作战后分成,袁术集团优先分配,拿到了三座皇城,我拿到一座是因为袁术集团的皇城必须多过我,所以只能如此分配。到后面皇城多了,再按比例來。
而对于我來说,一座皇城的意义已经非常重大。此前我只有一个冥县的系统领地,连不入流的势力也不是,现在却拥有了一座系统皇城,加上这个系统皇城本身就是归顺了阎罗境的,连祠堂和驿站都不用重建,直接就成了一个小型的亡灵势力。本章节由友发布。
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第1463章 必须归降()
【。】冥界的各个亡灵势力目前发展得都不好,小型的亡灵势力,往往都只有必要的行政建筑、生活建筑和军营,其他建筑基本洠в小!≮そ绲耐隽闆'有人界的人那么多享受,所以就算是生活建筑,除了民居之外,也就是必要的采矿、建筑材料和死气生产设备而已。就连采矿,也只是采死气矿而已,一般都是自给自足。所有亡灵的战争,基本上都是靠蛮力,在后勤保障方面,只需要供应死气,维持战斗力,所以对于生产的需求并不大。但各个势力也明白,要想供养更多的亡灵兵力,就必须拥有更多的亡灵居民,所以居民方面还是挺多的。
我在拿到吕布集团的这个皇城后,虽然收获不大,但单单是采矿、建筑材料和死气生产装置的收获,就已经比较丰厚了。如果说刚进來只能依靠望乡山这个根据地搞建设,现在有了一个皇城,立刻就是天壤之别。要知道望乡山不过是一个大领级的根据地而已,距离皇城的规模可差了十万八万千里。单单是死气储存的仓库和材料储存的仓库,就不计其数。
更加重要的是,一座皇城,好歹也有一些人才在。无论是采矿、建筑还是死气生产,跟我原來的人力储备相比,不管是质量还是数量,都有了飞跃的提升。这些人力储备将大大增强我的生产力。人才跟兵力不同,是可以随意调配的,到时候对我所有的地盘都将产生促进。
冥界的战争,并不是只有我的兵力才可以全部复活。其实所有冥界兵力都可以复活。因为冥界兵力都是亡灵,亡灵死了还是亡灵,照样还在冥界。所以在冥界作战,不需要活捉,搞定了对方兵力之后,只要占了对方的地盘,地盘上的兵力就自动复活。如此一來,我也不用担心这个皇城洠в斜α耍瓉淼谋涂翱翱捎谩5幸坏悖飧龌食堑谋Ρ緛砭蜕伲挥幸桓鼍蝗灰矝'有那么容易被打下,所以复活后的兵力也还是少。但我已经决定,新进來的私属兵力,只要是需要占领地盘的,我都会首先派到这个皇城來,只要能够有更多的私属皇城进來,兵力就不是问睿恕
但这一战我也并不是全面获胜,在防御战场上,我还是丢掉了若干的系统领地。这是因为虽然我的兵力够多,但对方只是选择了从系**立领这个层面的攻击。一个冥县虽然小,下面的**领却达到了9000万之多。每个**领,也就是11个私属皇城的兵力而已。总兵力只有两个路的人界兵力和两个路的亡灵兵力。董卓集团和吕布集团各自集中兵力攻击,这些**领自然不能抵挡。在两个方向上,我都丢失了七八个**领。但这十來个**领的丢失,跟洠в卸б矝'有什么两样,私属皇城还在,我挂掉的私属兵力也全部在这些私属皇城复活。至于挂掉的系统兵力,就更是每个**领只有一个乡勇,根本就是沧海一粟。而且这些挂掉的乡勇立刻在后方的**领复活,继续守卫着后方的领土。跟我在前方得地、得人、得资源不同,对方攻占的系统领土本來就小,几乎洠в凶试矗腿瞬鸥且桓鰶'有,我的私属领土依旧好好的,唯一的不同,就是我每个**领的11个皇城,得向占领者交税了。
这是跟冥界npc的战场。此外,还有跟玩家的战场。在我的冥县八个方向上,一共有八个系**立领和私属玩家领跟我相邻。其中,七个系**立领和五个私属玩家领都是自己人,所以我只能对余下的一个系**立领和三个私属玩家领发动攻击。不过我可以派出兵力,通过相邻的自己人的系**立领和私属玩家领,向跟他们相邻的敌对玩家发动攻击。尽管从我这边碰到的敌对玩家的系**立领和私属玩家领并不多,但到了自己人地盘上之后,碰到的总会有敌对玩家,所以战争也就由此展开了。
玩家之间的战争,以两种方式展开。私属玩家领之间,主要立足于争夺中间通道。而且这种争夺也是有限的争夺,一般都是控制自己这边的一半通道就可以了,以向对方表明,不会进攻对方。而在系**立领之间,则就是真正的战争了。私属领土之间虽然相安无事,系统领土却是必须争夺的,这也是乱战的本意。
不过系**立领的战争,也未必就只是双方玩家的战争,因为各自的**领还要受到npc势力的攻击。但相比于我受到整整两个集团的攻击,在这些玩家的系**立领上面,受到的攻击就少多了。因为只有冥县以上级别的系统领地,才会引起npc势力的注意。冥镇以下,就只是npc势力内部的某些亡灵的单独攻击了。这种层级的战争,一般都是对方出动当前玩家领地或者领土级别上一个系统领地或者领土级别的兵力。例如,对付冥镇,将是冥县的兵力。而对于最为普遍的**领,则只出动小领的兵力。
但如果在这个玩家的系**立领中还有私属领地和私属领土,那又是另外一种形式的战争了。虽然同样不会受到整个npc势力的注意,但对方派出的兵力,也将是私属领地或者私属领土最高层级以上那个层级的兵力。如果最高层次的私属领地达到了冥都以上,那么恭喜你,你也将跟我一样受到皇城级的关注了。但即使如此,你依然不会受到整个集团的关注。只有当你的私属皇城超过50个的时候,才会引起整个集团的关注。而在最初短短的时间之内,玩家一般能够占到几个私属皇城也就顶着天了,毕竟洠в衅渌婕蚁裎乙谎谌私缤缟街芪в涤心敲炊嗟娜私缢绞艋食牵净箒聿患鞍驯Φ鹘鴣怼
而对于敌对玩家來说,更是只有一些先锋兵力进來,暂时还只是占据了不超过冥州的私属领地。所以我在攻打对方的**领的时候,不可避免会碰到npc势力,跟npc势力撞车。这中间有自己的同盟,也有敌对的npc势力。碰到同盟的话,直接跟同盟按照协议瓜分。如果碰到敌对的npc实力,就必须跟npc对上了。只有在同时打退敌对玩家和敌对npc之后,对方占领的系统玩家领才能归到自己麾下,或者跟同盟npc平分。
而对于自己人來说,在穿过他们的领地或者领土攻击敌人的同时,也同样要帮助他们对付來袭的敌对npc势力。自己人往往都会在望乡山周围拥有皇城,所以至少会受到一个小型亡灵势力的攻击。这些自己人的兵力本身就洠в卸苑蕉啵譀'有像我一样扭摆的实力,所以形势不是那么乐观。好在跟我结盟的npc势力,自然也就跟张鲁阵营结盟,很多自己人都处在这些盟军的包围之下,倒洠в惺艿焦セ鳌5灿辛礁鲎约喝说南**立领处于董卓阵营和吕布阵营之中,这就需要我加以援助了。而我在得到消息的第一时间,也明白了这正是我的机会。进一步打击董卓阵营和吕布阵营的机会到了。
这种穿越自己人领地和领土的攻击,无论是对玩家还是npc作战,最终的结果,都是按照这个原则來分配的:首先,当事人必须有10%的保底利益分配;然后,按照双方出兵的比例,分配其中45%的利益;另外45%的利益,则谁得到算谁的。分配的过程,首先是在双方各自得到的利益中扣除10%,作为当事人的保底利益;然后,各自留下45%的获取利益;最后将剩下的各自45%利益按照比例分配。也就是说,不管当事方是否出兵,都必定会有10%的保底利益。即使出兵之后洠в姓焦部梢园凑粘霰壤峙45%的利益。只有剩下45%的利益,才要凭借双方各显神通來搞定。只要战争打赢了,当事方是获利最大的。
所以在这种情况下,看到我的兵力开进,当事方都非常开心。为了最大限度获取利益,他们都派出了最多的军队。这也是我所乐见其成的。因为一个人的力量毕竟太单薄,只有自己人都强大起來,对于接下來的战争才更为有利。更加重要的是,既然自己人这么开心地等着我的援助,那么我也可以凭借自己的实力,得到更多的利益了。其他玩家根本洠в邪旆ǜ低硁pc为敌,毕竟他们的npc太少,私属兵力的等级差距也不是那么轻易可以弥补的,计算出兵再多,最终的收获也不大。当然,在冥界,所有的兵力战后都可以复活,这在大家是一样的。所以这些玩家也可以倾尽全力进攻,战后自会补回损失。但这些兵力能够得到收益实在太少,每战下來,我都能够得到大半的利益。
不过对于这些玩家來说,小半的利益已经可以让他们笑得合不拢嘴了。因为系统npc拥有的领地和领土,都是系统领地和系统领土。系统领地和系统领土,跟私属领地和私属领土,当然是两个不同的概念。此前他们的系统领地最高也不过就是冥镇,现在却可以达到皇城,或者至少是几个都城级别的,整个就是鸟枪换炮。虽然我的正面战场也同样是鸟枪换炮,但跟这些玩家完全依靠我的力量得到系统领地和系统领土相比,又会让我羡慕死了。
我派出兵力支援自己人,这是让敌对的董卓集团和吕布集团所洠в邢氲降摹1暇刮颐堑牧礁鐾婕腋驹诖饲皼'有引起他们的注意,所以他们也根本不当回事。现在我却从背后插了他们两刀,分别在吕布集团抢了三个皇城,董卓集团抢了五个皇城,两个集团各有一个小型亡灵势力被我军消灭,加上正面战场的损失,两个集团都各损失了两个小型亡灵势力。我一举拿到了七个皇城,其中有个皇城被地头蛇玩家拿去了七个都城的份额,只给我留下两个都城而已。但我现在总的系统领地,已经达到八个皇城了。距离成为中型亡灵势力,已经不再遥远。
盘算了一下形势,我觉得暂时还是不要继续从两个结合部进行正面攻击了。因为那边也是两个主战场之一,董卓集团和吕布集团现在都把注意力放在了那边,一定会拼命防止我跟袁术集团联手的攻势。另外,为了消灭我,他们还派出了主力大军向我的腹地进发。所以在他们后方的兵力,目前暂时比较空虚了。现在正是我从对方腹部戳开一个几个大洞,让对方仓皇回缩兵力的时候。到时候至少在两个结合部的兵力,将变得非常空虚,那时候我再跟袁术集团一起,拿下我此前想要拿下的两大集团的边境线。同时