忻浣约医南拗埔卜趴砹耍恍枰薪窬涂梢宰黾医簿褪俏蚁衷邝庀1421人,原则上都是可以做家将的。当然,私兵和原始部属更加不在话下。
迅速整编完成,又配备了装备之后,我也将目光对准下一个战场了。现在整场战争还洠в薪崾云渌嵘菔被箾'有。必须在其他玩家把等级提升起來之前,迅速扩大自己的战力,让自己能够获取更多胜利,拿到更多好处。
而这六个玩家领一搞定,我的周围又是一大片本阵营玩家领。在地图上找了一个敌人更多的战场,立刻行军过去。一分钟之后,看到了敌人的身影。原來是10个海盗阵营的玩家领在攻击一个中立阵营的玩家领。双方激战正酣,中立阵营那个玩家领已经被打得只剩下一半战力,还在勉力支撑。而这时候我老实不客气,先从背后搞定了对方13个居民,把我麾下的居民和其他玩家的兵力全部提升到10级。接下來,1475人的大军一拥而上,将活捉进行到底。这一次只两个回合,就将包括10个海盗阵营玩家和一个中立阵营玩家在内的11个玩家全部活捉,双方的兵力都有损耗,但还是得到了1732人的兵力。而最为重要的是,我的居民数已经增长到34000人。在其他剧情,这是一个可以升级为小领的居民数。只不知这个剧情如何。
这一战所有的私属兵力虽然只活捉了两个人,但加上正常军功3点,还是都达到健儿军衔。只不过我麾下现在洠в卸映ぃ阅芄辉黾拥奈槌な脖冉嫌邢蕖9布圃疾渴簟⒓医⑺奖贾恍略隽肆鑫槌ぃ栽疾渴簟⒓医⑺奖捕夹略隽66人,家将的私兵新增了54人,共计是252人,私属兵力的正式编制达到了514人,接近一个部的兵力。依旧是快速整编好,然后向下一个战场扑过去。
这一次碰到的战场就比较大了,共计12个海盗阵营玩家和8个中立阵营玩家和10个孙坚阵营玩家正在激战。我赶到之后,照例是搞定29个居民之后,所有麾下兵力再次提升到10级以上,然后一拥而上,将敌军3043人的兵力全部活捉。我的居民总数也达到了74000。不过这一次却洠в兴绞舯μ嵘巍5比唬谝谰扇狈Χ映さ那榭鱿拢翁嵘艘舶状睢
最终到一个小时结束之时,我前后经历45战,俘虏玩家2138人,得到兵力10万人,居民总数增长到387万人。私属兵力方面,原始部属、家将、私兵各有曲长10人,三项兵力合计三个彪。家将的私兵方面,10个曲长、40个队长、200个伍长和1002个普通家将各自拥有一个彪兵力,合计是四个彪兵力。私属兵力总兵力达到七个彪也就是1。4个所,并且全部是10级以上兵力。
因为【一人斩】【十人斩】【百人斩】【千人斩】都被我拿到,我的等级终于达到偏将八格16级,正式军衔副将,正式军职上将,可以带领一个师的兵力作战。我在会稽郡的这个玩家领升级到中领,但这个中领既不是私属领土,也不是正式的系统领土,而是【中领级玩家领】。也就是说,还是属于基本的领土单位,只是规模扩大而已。但我的系统领主等级,也升到了独立领主,拥有了一个独立领。因为我攻灭的玩家领土,已经达到一个独立领了。到下一场玩家遭遇战的时候,我就可以带着整个独立领的兵力出战了。
接下來,npc战。虽然我已经是上将军职,但实际上麾下洠в腥魏伪Γ蛭笥闹鞴锛崮壳氨揪褪枪飧怂玖睢K救硕夹枰逝椴拍芨献吆5粒比粵'有兵力來装备我。但我麾下正式编制的私属兵力却达到了1。4个所,又全部是10级以上的兵力。其他玩家也都拥有三个队的兵力,所有玩家都把自己的私属兵力带了出來。不过目前还在这个剧情中的玩家并不多。三个阵营都损失了大量的玩家,海盗阵营损失一半,中立阵营损失三分之二,孙坚阵营也损失了三分之一。现在孙坚阵营的玩家还有12亿,海盗阵营8亿,中立阵营5亿。各自的兵力合在一起,孙坚阵营是两个裨帅部,海盗阵营1。5个裨帅部,中立阵营只有一个裨帅部。在海量的兵力面前,我除了所率兵力实力较强,跟大规模的兵力实在不能相比。在所有阵营都知道集火抛射的情况下,这仗还真不好打。q~
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第1455章又 又占崇明()
【海边遇贼】,在江东剧本时代持续了这么多剧本之后,已经成了一个经典的剧情,如何打这一仗,全世界玩家基本上都已经了如指掌。 甚至除了白龙之外,都很久洠в腥嗽敢饧尤牒5琳笥耍蛭谡攵院5琳笥奶厣セ鞣绞街拢恳淮魏5炼继崆肮榻担瑳'有给海盗阵营玩家以任何机会。不过这个剧本多出了一个中立阵营,这也让列国玩家重新看到了希望,纷纷选择加入海盗阵营和中立阵营。虽然现在海盗阵营只剩下八亿玩家,中立阵营也只有五亿玩家,但大家都很期待剧情会有变化。
很快大家就发现,变化的确是有的。首先挡在海盗前面的,从孙坚阵营变成了中立阵营。也就是说,原本由孙坚阵营來干的活,换了中立阵营了。这让中立阵营的玩家首领德鲁巴兴奋不已。而孙坚阵营的玩家则被安排在孙坚身后,距离战场有一定的距离。
而第二个变化,则让我欣喜不已。这个变化就是因为npc太少,血条也不是太高,所以战场禁止使用抛射攻击。同时,npc对于弓箭有一定的格挡能力和闪避能力,对弓箭系攻击的闪避能力提升100倍。要知道正面攻击的情况下,数百人同时攻击一个人基本上就洠в锌赡埽酝ǔG榭鱿峦婕蚁餹pc的特色战法在这一战洠в杏昧恕5飧霰浠匀徊恢苟詎pc有用,以我目前的实力,除了集火抛射,什么也不用担心,无论玩家还是npc,都通吃。
不过还有第三个变化,则提升了npc的生存能力。这个变化就是,npc仍然在玩家遭遇战期间有提升等级的相关试验战,战后的等级提升则为:所有npc不管试验结果,一律在已有提升的基础上,再提升一个等级。这意味着,所有的npc,基本上都是1级。至于海盗首领张保仔,试验中已经是1级,现在更是达到了2级。而玩家在玩家遭遇战中,能够提升等级的并不多。此外,所有的海盗,首领张保仔是顶级武将,另外还有五个一级武将的曲长,20个二级武将的队长,100个三级武将的伍长,就连普通海盗,也是四级武将。这进一步提升了海盗的战力,秒杀0级甚至1级的玩家兵力不存在任何问睿1鹚0级1级的玩家兵力,就连我麾下这些10级的战力,也同样只能跟曲长以下的npc打成平手,跟张保仔相比,实力就稍逊了。当然,健将七格以上,实力就比张保仔还牛了。目前我本人麾下的私属兵力,就有数十个健将七格以上的,因为战后提升了将格,原本健将六格的兵力,也提到健将七格了。而居民中每降低一个将格,人数都会提升好几倍。如果不是其他玩家基本上都将健将六格以上的居民招光了,仅凭我得到的两千多个玩家的降兵,这个数字就非常可观了。但由此我麾下两千多玩家,他们自带的私属兵力中,健将七格以上的人数就非常多了。也就是说,在跟npc的对决中,孙坚阵营还是完胜。此外,拥有【一步登天】特权的,目前我军阵营中一共还有波比、十四妹、曹娥、张涅槃、汪岳、八妹、十二弟、海伦、氯化钠、砧板鱼肉、德克士、保钓之王等12人,其中保钓之王是在国战期间被我武装起來的。刚刚得到特权还洠в形嫒染徒胝飧鼍缜榱恕U12人的作战过程基本上跟我比较类似,现在也基本拥有了相同的兵力。
另外两个阵营,目前也就是黑龙拥有这个特权,其他人都不足为虑。中立阵营更是洠в腥魏瓮婕矣涤刑厝āN尢厝ǖ耐婕以谕婕以庥稣蕉即虻帽冉闲量啵焱量赡苡兴┐螅燃度礇'能得到提升。所以目前战场的实力,以孙坚阵营第一,海盗阵营第二,中立阵营最差。
海盗阵营依旧是在外围接应,npc首先要过中立阵营这一关,然后孙坚阵营也会冲上去。不过孙坚阵营冲上去的同时,海盗阵营应该也同时冲上來了。孙坚阵营和中立阵营在npc战将是临时的盟友,双方不会战斗,唯一的区别,就是到位npc会被谁搞定了。
为了能够尽快赶到战场,我把其他12个拥有强大兵力的玩家集中起來,共计汇聚了230万10级兵力,作为孙坚阵营的先锋出战,虽然海盗前有中立阵营拦截,后有海盗阵营营救,但我还是希望能够冲在前面活捉海盗。我洠в刑乇鹋懦獠ū龋还壳翱磥恚ū然箾'有得到【吃等级】【吃将格】特权,更不用说【步步高】和【节节高】了,这直接决定了波比大军的行军速度比我们其他12人的大军慢上一点,只能跟我们活捉的玩家并肩前进。依靠六分之一的速度优势,十二大玩家成功跑在了波比和降兵的前面,而12玩家本人,更是冲在队伍的最前面。毕竟跟其他兵力相比,12玩家本人还多出了等级的优势。此外,每人还各有几十个健将七格以上的私属兵力跟在身后。所以现在我军跑在最前面的队伍,也是数百人的队伍,而且全部都是实力超过张保仔的兵力。大家已经分好工,张保仔归我,五个曲长分别归十四妹、曹娥、张涅槃、汪岳和十二弟,其他玩家拿队长,剩下的兵力大家随意。这是一个传统,首先提升我和我身边的人,然后再提升其他人。大家都是好古联盟的,这一点觉悟还是有的。
但话是这样说,首先还得张保仔不要提前归降中立阵营才好。而根据以往的经验,在我们赶到之前,张保仔应该已经被搞定了。但事情总有意外,以前张保仔以npc高出玩家非常高的实力,听到我们故弄玄虚也能归降,这一次张保仔的第一选择居然是突围。而当张保仔做出这个选择之后,很多玩家就已经明白了这个道理。从前张保仔害怕,是因为害怕玩家的集火抛射。而这个剧情,玩家洠в屑鹋咨洌哉疟W械氖盗Γ挂赂瞿瘛
对此,海盗阵营和孙坚阵营都欣喜若狂。npc洠в泄榻担秸突箾'有结束,接下來什么事情都可以发生。当然,最终笑到最后的,还是我们。因为海盗阵营和孙坚阵营距离战场的距离是一样的,而黑龙的速度跟波比差不多,就是这点速度上的差距,决定了首先赶到战场的是我军而不是对方。张保仔带着麾下的海盗大杀四方,一时半刻却还不能冲破中立阵营的包围圈,被我军从后面赶上,各自选准目标活捉。以我现在偏将八格16级的实力,等级的实力就足以赶上张保仔了,更何况还有将格,基本上就是张保仔不破防,被我轻易活捉。其他11个玩家也各自活捉了自己的目标。剩下的兵力,要么被玩家活捉,要么被随后赶到的私属兵力活捉。中立阵营都见识了npc的强悍,明知道自己对付不了海盗,为了不把海盗放出去,明智地给我军留出了通道,让我军建功。虽然现在战争胜利的奖励微不足道,但微不足道之中总还是有一点的。至少每个人1点的战胜军功还是非常惹眼的。1点的军功不多,但积少也可以成多。
其实活捉张保仔,得到一个名将的意义,是唯一的意义,其他意义都可以忽略不计。1500点军功,3000点经验,对于目前的我來说,都是九牛一毛。但从此带着张保仔横冲直撞,这个意义就大了去了。而其他玩家也是一样,分别活捉一级武将的曲长和二级武将的队长,这也是非常重要的力量。而除此之外,就连四级武将的普通海盗也是非常惹眼的。我一个人就得到了一个队长12个伍长73个普通海盗,这对我的私属兵力战力,是非常重要的提升。
伴随着最后一个海盗被活捉,战争戛然而止,大家各回各家各找各妈,战争又得下个游戏日才开始了。不过每个玩家还是有自己的事情可以干,那就是回家照料好自己的玩家领。而对于我來说,还包括我自己的独立领。这可是拥有555个玩家的独立领。其他554个玩家自然跟我靠拢,成为一个统一的根据地。下一次玩家遭遇战,大家就要共进退了。现在能够发展到什么样子,到时候就能够发挥多少战力。
而其中最重要的一点,就是要增强各个玩家领的国防意识。人再多,你不愿打仗,真有事的时候,炮灰都做不成,直接就是被人家肆意**,想怎么玩就怎么玩。烟雨江南,实在太软绵绵,这个问睿匦虢饩觥2荒芴稍诎捕ǖ纳罾镒砩嗡馈
而增强国防思想的办法,就是把各个私属兵力派回自己家里去,讲讲外面的事情,讲讲海盗和山贼的猖獗,讲讲保护自己的重要性,讲讲单枪匹马不如大家抱成团。而最有吸引力的论据,就是所有参战的兵力,现在都完好无损地回來了。这可以打消其他人的顾虑。其实别说我现在阵亡率为0,就算有阵亡,也可以复活10%兵力,当然,那时候就不会阵亡为零了。但眼前來说,这还是最好的噱头。不过这也只在我自己的中领级玩家领有用,因为其他554个玩家,在历次战争中,还是多多少少有伤亡的。那就不能用这个噱头了。好在系统有通报海盗、山贼的猖獗情况,血淋淋的事实还是可以教育人的。
别说,效果还是有的。我自己的玩家领,每个小时会提升2%的居民战力。其他玩家领,也能提升1%。虽然提升的百分比比较小,但以小时來算,等到下一个游戏日,还有六个小时,到时候就可以分别提升12。6%和6%的战力了。我自己的总兵力和其他玩家的总兵力都是10万,到时候我的兵力可以达到11万,而其他玩家的总兵力可以达到10。6万。
目前我的实力,为副将三格18级,孙坚阵营副将衔,朝廷军衔在海边一战因为活捉张保仔达到牙将,在孙坚被任命为会稽郡的彪长之后,我也成为会稽郡部长。十四妹曹娥张涅槃等人也升到曲长,其他六个玩家提升为队长,波比以下其余玩家暂时洠в谐⒕啊N吟庀掠涤姓疟W幸桓龆ゼ段浣桓龆段浣映ぃ12个三级武将伍长,73个四级武将普通海盗的额外兵力。另有会稽郡正式兵力一个部,私属兵力1。4个所,武装居民10万。而这其中,87个额外兵力的将格最高,其次为会稽郡正式兵力中的军官,再次为私属兵力和居民,最后为普通正式兵力和带入私属兵力。除了会稽郡正式兵力之外,其他兵力我都亲自带着这些兵力冲级,把洠в谐宓10级的全部带到10级之后,这个战区也就基本上要等下一个游戏日了。
【大汉大战区】。伴随着朝廷增援的一个偏帅部兵力到位,整整2。65个副帅部的兵力外加两个普旷部的准玩家兵力经过一个游戏日的行军,成功抵达崇明。攻打崇明的战争开始。
玩家遭遇战。由于战场搬到了崇明,每个玩家都可以在崇明得到一个玩家领,原有的玩家领跟这个玩家领并在一起,玩家遭遇战则带着所有的玩家领兵力出战。这一战双方共有5000万玩家跟对方阵营的玩家死掐,倭寇阵营有2500万玩家对拼,大汉阵营则有3。25亿玩家势力对拼。而我的对手,再一次是自己人。此前战争中保存的实力比较丰厚,达到25000兵力,加上新玩家领2000人,一共是27000兵力。战场有所变化,原來的陆战变成了海战。但战场基本差不多,还是菱形战场,玩家只有普通战船,所以还是冷兵器作战。我照例一个腾跃,活捉