不过直到尸猿肾兄弟冲到了前沿。我也没有捞到一个最后一刀。不过拿到的经验虽然忽略不计。但在前五轮攻击中。我还是拿到了165点经验和9点军功。其中。有两次攻击到对方的健帅。其余三次则攻击到曹帅以上。接下来的20次。每次拿到5点经验和0。5军功。因为攻击的都是元帅。共计拿到100点经验和10点军功。接下来100次。则每次拿到1。5经验和0。15军功。攻击对象已经变成都督了。共计拿到150点经验和15点军功。经验可以忽略不计。34点军功。却让我正在稳步向着曲长军职迈进。而这时候尸猿肾兄弟已经冲到前线。这意味着我军可以对这些敌军最高端的将领进行集火抛射了。结果一轮下来。尸猿肾兄弟在内的敌军曹帅以上军官就挂得七七八八。再来一轮。全部搞定。也不知道哪些运气好的家伙拿到了尸猿肾兄弟的军功。反正我是没有拿到。当然。在这种情况下。我拿到也是浪费。还不如给别人。好在我已经重调整了攻击单元。攻击这些高端目标的。全部都是玩家。这也就意味着。无论是经验还是军功。肯定都留在玩家本人这里了。好歹也会有四五个牛人出现的。加上组队。就是四五十人。
从现在开始。我军将先在断后部队挂光之后。再在第二道防线继续阻击敌军。直到敌军攻到第二道防线为止。由于刚刚我军首先瞄准尸猿肾兄弟等敌军高端军官之后的结合部攻击。所以在这个地带。其实是一个死亡地带。除了这些高端军官。很少有漏之鱼穿过这条死亡地带。这意味着我军可以继续在前沿支撑一点时间。由于对方没有玩家。所以没有集火抛射。而死亡地带的存在。就连无差别抛射。也非常稀疏。这也导致前沿的断后部队。现在的阵型依旧非常完整。原本打算只使用一次的前沿部队。现在还能够继续使用第二次。
第二次迎接倭寇的冲击。都督以上的倭寇军官已经全部挂掉了。现在即使是实力最强的上将。以我的实力也已经可以破防了。而我的实力。在目前我军的私属兵力中。除了带入的私属兵力。基本上在中下的水平。这意味着我麾下的私属兵力。接近一个曲都是可以对敌军破防的。而像乡勇这样的四级武将。三战后已经达到普帅五格的将格。等级也达到了14级。是对副将一格9级的上将占据绝对优势。所以我现在已经跟这些最牛的私属兵力组队。直接一个队伍独占一个坐标。这意味着砍最后一刀的人。将可以拿到敌军全经验和全军功的20%。其他人也可以拿到4%经验和1点军功。而实际上能够拿军功的。只有我一人。也就是说只要搞定一个敌军。20%军功就可以到手。而一个上将的标准经验是10万。标准军功则是1万。也就是说。我每轮可以至少拿到8000点经验和2000点军功。运气好可以拿到20000点经验。
我重调整了一下攻击单元。上将的血条只有两万左右。抛射攻击的效果加显著。我派出了一半的准玩家兵力主要负责捡漏。而玩家及其私属兵力组成的攻击单元。则跟其他私属兵力一起。继续封锁对方的关键位置。在这种情况之下。别说对方很难通过挨打区。就算通过了。也会被捡漏的准玩家兵力搞定。这种火力封锁虽然不能做到100%生效。但捡漏的最后一道关口。则是等着对方跟我军断后的准玩家兵力短兵相接的时候。就做最后的清洗。这种情况下的清洗。基本上是百分之百的成功率。也就是说。敌军的冲锋。基本上已经完全被我军限制住了。500个回合之后。伴随着上将军职的倭寇全部被消灭。我也拿到了500万点经验外加100万点军功。这意味着我在战后已经可以提升到都督。并且将格也提升了两个。等级也提升到健将七格19级。这意味着我已经拥有了单挑对方统领的实力。但还不能秒杀。
接下来。我的打法又变了。这一次我不再用全部队伍攻击一个坐标。而是每10个人攻击一个坐标。这样一来。每一轮以我们的实力。可以秒杀10个倭寇统领。一个倭寇统领的标准经验是3万。标准军功是3000。10人的攻击方式。至少可以拿到1500经验。1500军功。而每个队伍可以攻击10个倭寇。就是15000经验。15000军功。这次一直打了2000个回合。拿到3000万经验。3000万军功。提升16个将格。也拥有了健帅军衔。16个将格之后。我已经是游将八格19级。到了有名武将的门槛上。距离接下来对付的牙将一格的部长。由于对方的等级只有三五级。已经可以做到秒杀了。这意味着包括两个乡勇和50个家将在内。都已经能够秒杀敌军了。剩下的。也只需要两人一个。就可以秒杀敌军。此前我在10人战的模式中。已经砍了若干最后一刀。把所有的私属兵力、NPc部属和准玩家兵力都提升到10级了。准玩家兵力依旧留在后面抛射。而不知不觉之中。我已经带着私属兵力和NPc部属冲到了最前线。在这里。我将开启定点抛射的攻击方式。同时。所有准玩家兵力的攻击方向瞄准了敌军后方。而捡漏的工作。已经全部交到了我这300多人的私属兵力和NPc部属手中。而接下来。我和这300人几乎都是以点射的方式来攻击敌军。前沿依旧在安全区。除了漏之鱼。敌军的抛射根本就攻击不到我们。而漏之鱼的数量实在太少了。基本上都是被我们秒杀。根本就来不及抛射。
虽然敌军已经从统领变成了校尉。但一个倭寇校尉的标准经验也有1万。标准军功是1000。队伍中有50多人是单独攻击。可以拿到全额的经验和军功。也就是我本人可以拿到100万经验外加5万军功。其他人是二人攻击模式。可以给我提供50万经验2。5万军功。其他人的军功多多少少也有五千。经验忽略不计。也就是每一轮之后。我可以增加75万经验8万军功。一万个回合之后。75亿经验和8亿军功到手。这也意味着我的军衔提升到游帅。同时等级提升到统帅3942格17级。跟我组队的99人。也差不多同等实力。
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第1443章 再次制造牛人()
尽管统帅3942格17级的等级已经足以秒杀全人类。也已经全人类不破防了。但这样的将格带来的血条。也不过300多万而已。冲到前面去。在敌军密集的抛射之下。只要碰巧被过四个军的敌人攻击到。那也是被秒杀的结局。不过好的是。敌军中间没有玩家。也就不存在集火抛射。只有无差别抛射。但目前只有我这个百人队伍拥有如此实力。一旦冲到前线。也只有这个百人队是对方可以利用抛射攻击到的。到时候还是会变相出于无差别抛射之下。这可跟现实系统剧情不同。那时候的将格是现在的数百倍。而且基数够大。根本就不怕抛射。所以最终我还是按捺住冲上去活捉敌军的冲动。继续留在后方攻击。反正后面还有小犬蠢的一个偏帅部兵力。也不在乎这一个裨帅部的敌军。
所以接下来我军的攻击目标。就变成了敌军的彪长。对于这些目标。我的百人队中。已经可以各自攻击一个坐标了。彪长的标准经验是3000。标准军功是300。这意味着每个回合。我至少可以得到187200点经验。外加3万军功。五万个回合之后。我得到93。6亿经验。外加15亿军功。军衔提升到牙帅。而经过反复切换队伍之后。我本人的等级提升到统帅9122格19级。所有的私属兵力、NPc部属、准玩家兵力也在我反复切换队伍后相继达到了统帅千格以上的实力。不过我目前这两个部的兵力依旧不适合前出。只能继续跟着大家一起抛射。
接下来的攻击目标是敌军部长。标准经验1000。标准军功100。每个回合。我可以得到62400点经验。1万军功。20万个回合之后。124。8亿经验和20亿军功到手。本人等级提升到统帅16031格17级。队伍中则每人提升到统帅3000格以上。军功还不足以提升军衔。
于是攻击目标转向敌军曲长。标准经验300。标准军功30。每个回合。我可以得到18720点经验。外加3000军功。100万回合之后。187。2亿经验和30亿军功到手。我的等级提升到统帅26390格16级。队伍中每人提升到统帅5000格以上。累积军功73亿。
目标为对方的队长。标准经验120。标准军功12。每个回合。我可以得到7488点经验。外加1200军功。400万回合之后。299。52亿经验和48亿军功到手。我的等级提升到统帅42965格19级。队伍中每人提升到统帅9000格以上。累积军功121亿。军衔提升到参帅。
目标变为倭寇队长。标准经验40。标准军功4。每个回合。我可以得到2496点经验。外加400军功。2000万回合之后。497。2亿经验和80亿军功到手。我的等级提升到统帅70481格13级。队伍中每人提升到统帅14000格以上。累积军功201亿。军衔没有提升。
最后的目标为普通倭寇。标准经验10。标准军功1。每个回合。我可以得到627点经验。外加100军功。一亿个回合之后。627亿经验和100亿军功到手。我的等级提升到统帅105179格17级。队伍中每人提升到统帅21000格以上。累积军功301亿。军衔依旧没有提升。
战争至此结束。我收获了统帅10万格的将格。这让战后通过特权的提升都失去了意义。同时军衔也提升到参帅。军职也由此提升到参帅。也就是现在在整个大汉军中。已经只有甘宁还在我的头上了。麾下的私属兵力、NPc部属和准玩家兵力。私属兵力和NPc部属好歹也是游帅。拥有统帅万格以上的实力。准玩家兵力则都拥有都督军职。统帅500格以上实力。所有的NPc部属都被我提升为游帅、副游帅和游帅部先锋。准玩家兵力也招进来成为都督。至于私属兵力。虽然人人拥有游帅军衔。却只能成为伍长、队长或者曲长。最终我的私属兵力提升到两个部兵力。
而我现在麾下拥有的正式NPc兵力。达到了一个参帅部。准玩家也达到一个参帅部。同时由于所有玩家都差不多拥有一个部以上的私属兵力。这也意味着我麾下的准玩家兵力达到了一个大帅部以上的兵力。相当于其他玩家麾下的准玩家兵力总数。
接下来。又是玩家遭遇战。这一战的收获并不大。经过第二场NPc战之后。大汉阵营的玩家或多或少都有提升。但倭寇阵营的玩家则因为没有参战。不但没有提升。还将格、等级、私属兵力、居民全部降低10%。结果在我的绝对强势之下。虽然秒杀了对方玩家。得到的私属兵力也不过只有107人。不过居民方面就比上一战少了。只有347人的收获。现在两个阵营中。恐怕也只有黑龙、十四妹和波比能够跟我一样拥有4000人的居民。其他玩家麾下基本上都是三五百的居民。因为战争实在太残酷了。不过第一次玩家战。就有15亿倭寇阵营玩家被我军搞定。只剩下17亿。而我军也剩下15亿。第二战。又有12亿倭寇阵营玩家被我军搞定。只剩下5亿。我军则剩下了12亿玩家。所以这一战。有7亿大汉阵营玩家面对的是准玩家。对方的准玩家都还保持着完整的战力。我方玩家又在上一场NPc战广泛提升了自己的实力。所以这一战我方也有7亿玩家多出了2000居民。这已经在一定程度上弥补了我军居民的损失了。但包括我在内的5亿玩家。有1亿玩家被击败。剩下的4亿玩家收获也不多。只得等下一战再提升实力了。
经过三场玩家遭遇战之后。大汉阵营还剩下11亿玩家。而倭寇阵营只剩下一亿玩家了。不过这一亿玩家都是在跟大汉阵营玩家的硬碰下存活下来的。由此可见其实力的强横。只不过我军有七亿玩家补充了自己的兵力。在强大的兵力面前。再强悍的玩家。也只有少数可以存活。就看下一战对方的运气如何。会有多少人碰到这些实力强大的大汉阵营玩家了。而可以确定的是。随着下一战原本四亿未曾跟准玩家交战的大汉阵营玩家中。至少三亿会跟准玩家交战。今后倭寇阵营玩家碰到比较强大的大汉阵营玩家的机会也会越来越多了。
接下来又是NPc战。这一战照例对方的玩家躲不开。在派出一个军的NPc兵力试探性攻击的同时。跟随这个军的将还有一个路的准玩家兵力。不过因为对方的玩家数减少到原来的2%。所以这一次随队出征的玩家数。也就只有200人了。这点损失。倭寇阵营还损失得起。对于玩家所带领的准玩家兵力。首先是准玩家数量有一部分是确定的。也就是每个阵营玩家数+基本准玩家数必须达到50亿。如果玩家的军职提升。则玩家麾下的准玩家数量跟NPc兵力的数量相等。由此也会带来准玩家兵力的提升。在这种提升下。如果准玩家数过了基本准玩家数。则按照实际准玩家数来计算。没有基本准玩家数的上限。如果玩家数量过少。其军职不足以统领足够的准玩家。那么系统也会根据情况。让这些玩家统领多的准玩家。例如这一场NPc战。由于对方玩家的军职只是队长。能够统领的准玩家只有一个队。不足50人。所以系统也会让这些玩家带够50个准玩家。当然。只有一个队里面。才能配备齐全的准玩家军官。余下的准玩家。就全部是编外的准玩家。没有军职了。也就是说。一个路的准玩家兵力还是由200玩家全部率领。但每个人率领的准玩家数量就出了军职的范畴。只要有一个玩家在。就足以保证战争中有基本的准玩家在。而像前面一战对方所有玩家都拒绝参战的情况下。因为没有玩家。准玩家也就失去了生存的土壤。才会碰到没有准玩家的场面。
所以这一战。敌军的兵力就是一个军的NPc。200玩家。外加一个路的准玩家兵力。而我方出战的兵力。目前还未知。之所以未知。就是因为甘宁将本次作战的任务派给我了。之所以我能够将军职提升到参帅。是因为我的攻击足够强力。所以能够在作战中得到多的军功。而其他玩家。只能一直依靠集火抛射。每次得到的军功都非常少。最终能够提升到统领就已经非常了不起了。十四妹和波比虽然也比较强力。但他们没有100人的大队伍。所以所得经验和军功都有限。没有我成长得快。现在也只是一个元帅。在这种情况下。我自然就成了军职最高的玩家。而且总兵力过了一个军。所以甘宁理所当然要把这一次的作战任务交给我。
作战任务既然交给了我。自然就需要我来调兵遣将。按照系统的限制。我可以调动一个军的NPc兵力。外加不过2200玩家。但事实上。由于我没有达到最高军职。我麾下目前只有我一个玩家。这也就意味着我可以带着一个军的兵力亲自上去了。而我可以调动的准玩家兵力。达到了一个大帅部以上。实际上这一战。我已经调动了我军绝大部分兵力了。当然。这些兵力的等级全是0级。一个军的NPc兵力。都是我的直属部属。可以在消灭13887个敌军之后。全部提升到10级。而在消灭126个校尉以上军官的过程中。还能让12600个曲长以上军官提升到12级。至于准玩家兵力。就只能在消灭全部敌军之后。将9个路的准玩家兵力提升到10级了。这9个路的准玩家兵力。我全部选择了校尉以上的准玩家。也就是说。此战之后。我军中统领以上准玩家军官都可以提升到10级。另外还有两万校尉可以提升到10级。准玩家兵力不是我的直属兵力。所以没有副职和先锋。
战斗开始。我独自一人就冲了出去。现在我的血条上亿。而对方的总兵力只有七八百万。就算集火抛射全部命中。也只能给我造成7%以下的伤害。而我的闪避也同样近亿。对方的准玩家的命中。一般都是20。500万次攻击才能命中我一次。这也就意味着。就算我站在那里不动让对方集火抛射。也不过就是每一轮2点的伤害。根本不够我回血。所以我现在。也就一个人冲到了敌军的前沿。好整以暇地一个个秒杀敌军。然后不断改换队伍。把想要提升的战力全部提升了起来。
而战争也就在我的屠戮中结束。经验和军功都忽略不计。唯一的收获也就是提升了共计九个路的战力。除了一个军的正式NPc兵力之外。其他九个路的准玩家军官。都在战后被我吸收到了正式兵力中。要
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