另外两路,四路大军终于将整个中领最后四个小领也拿了下来。最早分兵的两路大军带来了28400降兵,我和最后分兵一路新增14000降兵,现在我军总共有23500人的10级兵力,外加49600人的0级降兵。有编制的兵力也各自达到家将两个部,私兵和原始部属各一个彪。我的麾下共有48个玩家,带入了96个角色。48个玩家中,中国玩家10人,列国玩家38人。我也成为一个中领主。九个小领主是中国玩家,另外一个小领主则是安排了卢卡斯。
根据双方兵力消耗的速度,我断定接下来我军还可以继续向其他中领派出兵力,继续解救中国玩家。而且现在各个小领的战争尚未结束,我军可以直接通过小领战争来帮助其他玩家。也只有我军才能够突破中领的壁障,可以杀其他玩家一个措手不及。我军中有编制的兵力依旧跟着我,其他10级兵力由四个玩家率领,分别先切入四个中领,我则带着编制兵力和近五万0级兵力攻向第五个中领。经过在第五个中领独立活捉500个敌军之后,五万0级兵力也变成了10级兵力。于是在拿下这个中领第一个小领之后,我就将五万大军分成了10路大军,每两路大军攻击一个中领,还剩下两路,继续跟我一起合力攻击当前攻击的中领。
不到一个小时,整个大领已经被我军拿下。最初分兵的四路大军,虽然兵力最少,但实际上每个中领有一路大军也就够了,不需要更多的兵力,多出的兵力也只是稍稍加快进程而已。在我这里搞定一个中领又分兵援助之后,整个大领就迅速落入我的手中。
这时候我手中已经拥有了七万10级大军,60万0级大军,正式兵力就达到了三个营。手底里掌握着99个中国玩家,398个列国玩家。最早归降的49个列国玩家已经打散分到了一个玩家领。这是我解决这些列国玩家的最好办法,因为他们现在已经拥有一个完全无忧的玩家领了。而且我已经许诺,随着打下更多地盘,也会给他们更多地盘。当然,后期归降的玩家现在虽然没有玩家领,但迟早也会有的。这种待遇对于他们来说,虽然目前只是一个饼,但想起我的战力,他们还是觉得有前途,也就认命了。其他列国玩家还需要冲级,而已经冲级有成的49个列国玩家则被我编入大军,跟中国玩家一起征战。现在他们在后方有自己的玩家领,应该有了归属感了。所以我也允许他们在大军中为自己招募家将、私兵和原始部属了。当然,等级还得他们自己练,不是我没有时间,实在是还不能完全信任他们。
七万10级大军都已经是正式兵力。其中一个营由其他玩家带着进入了一个大领,其余兵力外加60万0级大军则跟着我进入了另外一个大领。我准备夺取整个渔村了。
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第1432章 超现实国战剧情()
游之三国时代第1432章超现实国战剧情
在此前的攻击中。 w w wnbsp;。 。 c o m的提示。百人斩并没有像我所期望的给我100个将格的奖励,而是给了20个将格的奖励。相比之下,其他奖励就微不足道了。不过现在我已经多出额外三级的军衔,对于今后的兵力整合非常重要。加上历次战斗中一共提升了46个将格,现在我已经拥有普帅七格16级的等级,进入了四级武将之列。而且我这个四级武将,可是16级的四级武将,比那些0级的顶级武将还牛。伴随着我攻下一个大领,我军中已经有二级武将存在了,但依旧没有一级以上的武将。
大军进入当前的大领,我就给所有60万0级兵力见识了一个人独自活捉6000人的壮举。也正是这个壮举,让我军60万兵力全部成为10级兵力。于是接下来,60万兵力分为八个部分,其中七个部分分别挺进了七个大领,而我带着两个营的编制兵力继续留在当前的大领作战。
兵力远超过第一个大领作战的时候,于是一个小时之后,整个渔村又落入了我的手中。因为有编制的正规军都在一处作战,所以战争结束的时候,有编制的兵力已经扩大到三个师。而我也在这个过程中成功地取得了第一个的奖励。30个将格,外加四场战斗的积累,我的将格已经提升到裨帅五格10级,达到了三级武将中等实力。同时,300万的兵力也落入手中。另外,还有普通居民150万。这些普通居民是不适合作战的,最大的希望就是安居乐业。
不过无论是370万大军,还是150万普通居民,这些都是从各个玩家领计算的。小领以上,为了快速战争的关系,我一直还没有统计,也没有进行整编。而现在正是需要继续高歌猛进的时候,整编一下正得其时。小领为50户人家万人,现在一共积累了900万人;中领为200户人家四万人,现在积累了360万人;大领为1000户人家20万人,现在积累了180万人;村为5000户人家100万人。总共有小领以上居民1540万人。这1540万人中,有60%分布在好斗区,当然,只是指渔村村庄所在地100万人以外的那1440万人中,这批人一共拥有864万人。其他676万人,虽然没有此前那些人好斗,但毕竟也是距离好斗区比较近,70%的居民都可以利用起来。这些人中可以得到473万的兵力。两部分兵力加起来,就是1337万兵力。再加上此前的360万兵力,总兵力可以达到三个路。当然,有编制的只有那三个师。而这三个师也正好是囊括了所有的10级兵力。
我将张阿留在了渔村,负责带着350万普通居民搞建设。到这时候,我才在这种剧情中经历真正的考验。因为目前我虽然捞着了战力最强的一个渔村,但战力的强大也意味着在生产方面有所欠缺,同时在其他建设方面,也存在着问题。350万居民养1700万兵,不需要什么经济知识,只看数字就知道不对头。但在第一个游戏日,这些暂时不存在问题。因为渔村毕竟有些积蓄,养活战前2500万人口完全不成问题。现在经过战争之后,人口已经减少到2050万,又是速战速决,没有多少消耗。所以渔村的元气还在。而这个游戏日我必须趁着明显的优势,迅速扩大自己的势力,抢夺到更多的地盘,这样才能让自己抢夺到更多的利益。而且渔村这里的情况已经表明,这一带跟这个渔村类似的地盘还多得是,还有无数天然的兵力等着我获取。到时候这些兵力可就是我争霸天下的资本。实际上以我现在的兵力,就算是争夺整个潘帕斯大区,如果去除玩家的因素,都可以手到擒来。但问题是,正因为有玩家在,就只有跟玩家作战之后,才能够取得进展。所以一定要趁着第一个游戏日尽量控制地盘,获取实力,囤积兵力。
60万10级兵力我只带了一个所,这个所的兵力是为了在每个小领的作战中,保证能够包围敌军,并在必要的时候迅速结束战斗。其他10级兵力照例直接攻向了一个渔村。其余0级兵力则跟我一起出征另外一个村庄。在第一个小领,这些兵力就已经全部被我弄成了10级兵力。接下来,这三个路的大军就分成了九个部分,其他八个部分各扑向一个渔村,我则带着一个部分继续攻击眼前这个渔村。一个小时之后,我的领地扩大为一个渔镇。其间得到一个奖励,40个将格,一级等级,一级各类军衔,总计全属性提升50%。家将全属性40%,私兵30%,原始部属20%,就连其他麾下玩家,也提升10%。加上战斗中得到的将格和等级,我现在已经是参旷六格13级,拥有了一级武将低等实力。总兵力扩大到1。6亿。
这时候,在其他渔镇或者乡镇,大多数小领因为列国玩家的围剿,中国玩家已经被消灭。甚至有的中领已经全部被列国玩家控制。但所有中领中,都必然有至少一个中国玩家的玩家领还在抵抗。甚至有的小领,因为中国玩家作战更加强力,反而占领了这个小领。也就是说,列国玩家目前还只能在中领的范围内作战。这也意味着我可以继续在攻击其他渔镇中占据优势。
对此我没有客气,90分钟之后,领地又扩大到一个渔城。其间得到一个奖励,50个将格,一级等级,一级各类军衔,全属性提升到60%,家将50%,私兵40%,原始部属30%,其他玩家20%,居民10%。我现在已经是统帅41格16级,正式跨入了顶级武将实力。总兵力扩大到三个游帅部。另外,正式编制的兵力扩大到三个军。
同时我的武将储备,也达到了顶级武将11个,一级武将100个,二级武将1000个,三级武将上万,四级武将十万,五级武将百万。三个军中,倒有一个军的兵力,全部是五级武将以上实力。不过这时候这个游戏日已经进入了尾声,但我没有准备停息,因为只有拿下一个鱼都之后,我才能够沿着海岸线继续攻击沿海,将潘帕斯的所有海岸领地和领土捞进我的口袋。这些沿海领地和领土不仅拥有重要的交通意义,可以为我提供水军基地,同时还是重要的兵源地。所以接下来的两个游戏日我都不能闲着,需要继续全面出兵。
另外,我还要继续拿下四个奖励。毕竟这些奖励都能够给我带来将格的提升。这可是提升实力的捷径,好歹也不能让别人得了去。如果我不认真努力,多半这些奖励会被同样拥有特权的黑龙或者波比得到。
这些奖励实在太扭摆,就连其他玩家和居民都有全属性的提升。这至少对于那些归降的列国玩家还是有诱惑力的。如果到时候给他们提升60%全属性,就算我想赶,恐怕他们都不愿离开。
但这个游戏日剩下的时间,我也只能够将三个游帅部的兵力全部提升到10级,然后向各个渔城派出兵力而已。因为这个游戏日已经过去了……这个剧情跟以往的国战剧情不同。因为这个剧情同样是超现实剧情。任何玩家,只要在国战中挂掉,就直接挂出了这个剧情。同时,各国的npc也是打一个少一个,挂掉就没有了。由此带来的设定的改变就是,各国在大地图上虽然不一样,但在各自的地图中,都是按照大汉十七州来安排的。至于玩家数,也是按照玩家数最多的印度玩家为基准,其他国家的玩家进行补足。如果其他国家的玩家需要补够一倍以上的玩家,则整倍数都是全部玩家多出一个国战名额。不够一倍的部分,则是按照实力等级,随即选择相应数量的玩家,分布在各个实力等级。所有的玩家都严格按照大汉形式的内部地图,各自的玩家领由系统随即分布在相应的位置。每个玩家如果拥有两个以上的国战名额,不同的玩家领也不在同一个地方。所有国家的npc分配都严格按照大汉十七州的格局,小地图上相同的地域,居民和兵力都相同,甚至武将也相同。例如每个国家的荆州,都会有一个诸葛亮、庞统、庞德公、司马徽、黄承彦、黄忠这样的顶级武将。当然,这些顶级武将,要么在野,要么位居高位,即使在野,也得至少玩家的官职达到郡守,才能请得出来。
中国玩家数十亿,印度玩家数十二亿,所以中国玩家只需要补足两亿。我没有碰到好运,没有成为两亿分之一。实际上两个名额就意味着两条命,要两条命都挂掉,才会挂出国战。不过以我目前的实力,根本就不需要两条命,我也不在意。
十二亿玩家名额,每个州可以摊上7000万。再往下就是郡700万县70万镇7万村7000大领780中领78小领8个名额。首先还是摇自己的落点。落点是有好坏的。例如海上三州、益州、交州、凉州、雍州、并州、幽州都是边境,对于好斗的玩家来说,就是上上签了。但如果摇了司州、兖州这样的中原领地,那就只能认命了。同理,对于那些更加注重生存的玩家来说,摇在中原腹地又是上上签,如果摇在边境就只能自求多福了。我这一次还算好,摇在了夷州,就在前线。不过我没能摇到夷州最前线,而是摇在了夷州最为腹地的日月郡。这对于我来说,又算不上上上签。无论从哪个方向来说,要跑到前线,也有三个郡的距离,毕竟夷州地形狭长,被系统安排为东西各五郡。东五郡为钓鱼郡、鸡笼郡、日月郡、都兰郡、绿岛郡,西五郡为新竹郡、彰化郡、嘉义郡、高雄郡、澎湖郡。钓鱼郡、绿岛郡和澎湖郡都是离岛郡,其他七郡都在夷州岛上。整个夷州,作为大汉的边境,正好跟倭国和吕宋相邻。从日月郡出发,向北需要经过鸡笼郡和钓鱼郡才能运动到倭国边境,向南也要经过都兰郡和高雄郡才能到达吕宋边境。逐郡推进的速度,跟直接进攻倭国的边境,需要花费一样的时间,也就是一个游戏日。
国战的推进跟争霸战不同,争霸战中两个州的距离,是按照州城的距离来计算的。而类似于国战、领地战这样的剧情,两个州的距离就直接计算到双方的边境。所以现在的形势,无论我这边跑多快,都要一个游戏日的时间才能到达边境作战。与其lang费一个游戏日的时间,让自己以0级的属性冲到前面,还不如直接在后方把实力提升起来再说。
不过我的实力提升也比较快,整个玩家领,2000人的兵力,也就是打22个怪,全部提升到10级,然后就是整编兵力了。东五郡这边,居住的基本上都是原住民,日常生活于山区丛林,同时出海打渔。所以无论是山战、丛林战还是海战,都比较娴熟。更加重要的是,这里的居民,家家户户都拥有足够的渔船、弓箭。但原住民平常生活比较和睦,相互不爱征战,只是为了对付外敌,居民也比较尚武。而这种尚武,远远还达不到会走路就能战争的地步。但无论怎么说,只要能够把武器拿得稳的,基本上都能够出来作战。只是要么山区,要么海洋的生活习惯,再加上没有多么平整的地形,所以基本上都是水军、弓兵、步兵三精通,却没有骑兵。另外出于出海打渔的需要,在后勤保障方面,人人都有绝活。不但人人都能携带足够的后勤,而且只要有山有海的地方,就不存在后勤缺乏的问题。
我的玩家领在花莲县盐寮渔镇盐坑村第三大领第五中领第四小领。从盐寮和盐坑两个地名就可以看出,这两地的特产,除了渔业和山货之外,还有海盐。也正因为有海盐产业,这一带的居民过得相对比较富足,也拥有比较牛的装备,人人都有当前等级最牛的全套装备。甚至我这个玩家领的领主,也由系统自动配发了全套的装备。作为经济重地,向来这里最受到海盗的青睐,因此在战力方面,也是久经兵火,拖出来就能打仗。
武将方面,国战剧情本来就比其他剧情的武将更加丰富。因为每个国家都会配备全套武将,所以全地球的武将都会集中到每个国家里。人族共有四个大战区20个战区,这20个战区的武将配备基本上都差不多。以帝国战区来说,光顶级武将中的顶级历史武将,就拥有十大武将十大谋士十大统帅十大雄主十大隐士十大美女十大女隐,一共70人。顶级文学人物是顶级历史武将的10倍,有700人。顶级npc又是顶级文学人物的十倍,有7000人。总计是7770人。20个战区加起来,就是155400人,差不多三个营了。一级武将是顶级武将的10倍,拥有1554000人。二级武将又是一级武将的十倍,达到1554万人。三级武将1。544亿。四级武将15。44亿。五级武将154。4亿。剩下全是六级武将。整个夷州10郡100县1000镇万村九万大领90万中领900万小领7000万玩家领,可以做到大领有顶级中领有一级小领有二级玩家领有三级。我的玩家领运气稍好一些,拥