《网游之三国时代》

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网游之三国时代- 第828部分


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    击中小乌龟们和白龙的火球,忽然间全部爆炸。所有的小乌龟顿时被炸得蒸发,就连空中的小白龙,也被爆炸的冲击波冲到,虽然没有挂掉,但已经只剩下最后一丝血条。更加重要的是,小白龙们经这一炸,又被炸晕了,根本来不及理会我。

    而白龙本人,却被这一炸炸掉了最后的34%血条。无论是火凤凰用火烧,用火球砸,都不能对白龙造成实质的伤害,但火球爆炸之后就不同了。这不是普通的火球爆炸,而是重火球的爆炸。重火球集中目标之后,跟使用技能的战斗单位已经没有关系了,现在的重火球只是一团火元素而已。无论重火球有多大,重火球内部的解构都是一样的,所以爆炸跟重火球的大小没有任何关系。凛冽冰风只是减小了重火球的体积,倒反减少了束缚爆炸力的外部力量。毕竟重火球不是链式反应所产生的核爆炸,所以重火球越大,爆炸后就需要爆开更多火元素。白龙的凛冽冰风,将重火球的体积弄得小了,爆炸后在内部的能量损耗也就更少了。如此一来,重火球产生的爆炸力比本来的爆炸力还强横。更兼20个重火球一起爆炸,就算白龙拥有全部血条,也会被炸得血条损失大半,同时还会受重伤。而现在白龙被我用五雷轰顶轰了一次之后,只剩下34%的血条。这种爆炸不是比例攻击,所以不会给白龙留下保命的血条。也就是说,白龙又一次挂掉了。他的单挑又一次失败了。

    这一次白龙基本上没有油水给我。除了已经拿到的11个技能之外,白龙剩下的技能要么跟我自己的技能重复,要么就是垃圾,根本不值得拿过来。不过我还是选择了几个垃圾的技能拿过来了。毕竟再垃圾的技能,也是技能。很多技能看起来垃圾,但如果条件合适的情况下,垃圾的技能也是最好的技能。就比如加血的垃圾技能,由于这种技能都有冷却时间,有的时候多加一点血,那就可以决定一场战斗的结果。当然,节节高升8级经验也提升到了。

    这次战争还是会稽剿匪。挂掉白龙之后,我就带着大军攻击npc了。由于上一场战争我信任加劝降,一共搞定了对方一个游帅部的兵力,军功方面,已经让我的军衔提升到参帅。不过我军除了我自己的私属兵力之外,无论玩家兵力还是npc兵力,都没有超过一个所,所以我的军职还是校尉。这还是孙坚阵营的军职。如果是朝廷军职,现在我只是一个部长而已。不过整整一个游帅部的私属兵力,将我的私属兵力总数提升了一万倍,现在私属兵力总数已经达到了八个普旷部。当然,这些私属兵力都储存在帐篷里,别人不知道数量。

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第1411章 冲锋与反冲锋() 
拥有信任+劝降的技能,原本一言收降和一言招降都懒得使用了{/吧友上传}毕竟现在我40%的信任+80%的劝降,总计可以搞定对方120%的兵力,强悍得了不得,而且还不容易暴露自己我现在都是先使用劝降,然后再信任,这可以让战场上能够使用的兵力多实际上劝降+信任之后,对方的兵力已经全部是我的,不过为了迷惑其他人,我还得将自己的大军开过去,然后一个个接受到我的兵力中来但这也只是理论上的,我在孙坚军中的军职还是校尉,至于朝廷的军职,还是部长在这种战争中,一般都是按照朝廷军职来劝降和信任的也就是我最多可以劝降11个部的兵力,信任的上限也是11个部到时候算下来也只是22个部的兵力而已,刚好过一个所的兵力而且这一个所的兵力,绝大多数还是玩家和准玩家兵力毕竟NPc山贼只有一个所,玩家兵力倒有一个游帅部最终我只是象征性地招降了一个NPc山贼而已【上个游戏日说劝降加信任搞定了海边遇贼的战斗,是一个BUG不过按照惯例,不修改了但这里还是要做出一个补救,因为是可以补救的,也就是还是要用一言招降】

    倒是NPc军官,我招降到一个彪以上所以在这种情况下,就还是要依靠一言招降这个特权了技能连击也用到了这个特权上毕竟现在我啥都不缺,就缺NPc兵力朝廷军职的提升只有依靠NPc兵力来提升,私属兵力是不作数的这跟追随战是不同的,毕竟追随战中NPc的等级虽然也高,却也高得不是那么离谱,私属兵力的实力提升也快,只要有一个增兵种,就是可以逆天而在阵营战中,等级、兵种的实力都已经计算进NPc实力中了,玩家的等级和将格提升起来也不是那么容易,增兵种是赶不上原来的老兵种当然,NPc本身的实力,在没有兵种的情况下,已经加进了玩家兵种的因素,那个平均实力可是加上兵种之后的实力,在长时间之内,玩家和准玩家兵力想要赶上NPc的实力,几乎是不可能的事情

    好在上个游戏日的战争之后,我已经知道我本人的兵力最多,所以在玩家兵力的平均实力方面,无形中水涨船高,搞得我的NPc兵力都没有办法打仗了所以这个游戏日,在我的私属兵力提升一万倍之后,我尽量将自己最垃圾的八个普旷部兵力拖进了阵营战,NPc的实力顿时大降,我上个游戏日拖出来的八个牙帅部兵力,已经可以稳稳吃住NPc兵力了**读!吧*

    现在我手底下的兵力,劝降到的兵力还没有归入建制,暂时让他们呆在对方那里而我本人手底里的NPc兵力,则只是上一战招降来的张保仔加上他的一个部海贼,现在都用了【包子兵】的兵种这个【包子兵】兵种,从名称上跟我本人的包子兵兵种重合,但因为兵种创始人是同一个人,系统默认可以使用一个名字只不过眼前来说,两个兵种还是有区别的原来的包子兵是使用到私属兵力头上,拥有很高的兵种等级,而增的包子兵也只能用到NPc头上,目前还是2级但增包子兵的成色比较高,老包子兵只有紫色,包子兵却是橙色NPc即使没有兵种,实力也强过增的私属兵力100倍以上,但打不过有兵种的NPc现在兵种强过了对方,当然比对方NPc牛了也就是NPc军官跟从前一样,还是没有兵种的时候完胜玩家和准玩家兵力,有了兵种完胜绝大多数有兵种的NPc

    所以我手底里最强横的战力,就是张保仔带着的这一个部的兵力其中,千招一一人为张保仔,百招一一个伍,十招一一个曲,剩下都是一招一张保仔可以整个战场通吃,百招一也足以抵挡对方的万招一,其他兵力也是所向披靡对方的万招一只有一个校尉严白虎,千招一只有一个队,打不过我军十招一一个曲,百招一以下,被我军一招一完克但我军的一招一又只是比对方一个曲的百招一稍强,十招一的一个彪也可以对我军一招一破防,在这一块我军并不占优孙坚的大部队带过来会有改善,但要有油水就不能等孙坚了所以NPc的不足,只能用私属兵力来补足我已经悄悄把实力远对方NPc兵力的一个营的私属兵力,派出来跟NPc一起作战另外派了一个游帅部的相同实力的私属兵力,用来对付对方的玩家兵力,外加一个牙帅部的增私属兵力,用来摇旗呐喊虽然这些增的私属兵力在实力上赶不上NPc兵力,但对付普通的玩家兵力还是足够了而且只是摇旗呐喊而已,主力还是那些老私属兵力

    不可避免的硬仗由此展开双方的魔晶炮和魔晶枪都派上了用场,但只有我军的魔晶炮和魔晶枪技能伤害对方的玩家兵力,同时也能伤害对方的NPc兵力毕竟我军一个游帅部拥有魔晶武器的私属兵力本身就拥有过对方NPc兵力的实力由此战争的结果可想而知,就算严白虎和黑龙再牛,也弥补不了绝对的实力差距我带着的前锋虽然付出了一定的伤亡代价,还是让敌军全军覆没而我军的伤亡,主要集中在一个牙帅部的私属兵力中,其中某些人冲得太靠前,不幸被流弹所中,而这流弹的主人又是远玩家兵力平均实力的其他兵力实力强悍,有的NPc实力跟对方势均力敌,但躲在背后放箭放枪,也没有机会受伤

    这场战争,我又得到了一个游帅部的私属兵力,外加一个所的NPc兵力,还有严白虎这个非常有意思的武将私属兵力的总数,暴涨到一个曹旷部不过我在孙坚军中的军职,只提升到统领在朝廷军中,也只是因为孙坚提升为长沙太守,我得以就任彪长,成为孙坚军中第二号人物,让【包子兵】的实力进一步提升此外,节节高升8级经验提升到55。2

    这个游戏日的战争到这里也就告一段落了转眼又是的游戏日来临这个游戏日诸侯剧本的头牌战争爆发在非洲大战区无论是我还是白龙,都已经对单挑上了瘾所以我选择了我惯常喜欢选择的战场,白龙也同样选择了这个战场这种战争白龙没有必要等NPc战争再出来,因为那样一来他就加没有了单挑胜利的希望,地球人都知道我在玩家遭遇战中彪悍,到时候肯定是焕然一现在白龙在单挑中也非常注意走位,尽量不被我的普通技能攻击到实际上我现在本身的攻击力就已经是10级攻击力的两倍,只需要一次技能攻击就能够搞定白龙,所以我也尽量不攻击到白龙否则一出手绝对是秒杀,今后白龙就不跟我打了

    这样一来,对我的要求就比较高了,既不能打到白龙,还要不断攻击也就是每一次攻击都必须让白龙走位闪避到当然这对于我并不困难,打中一个人不容易,要假装打一个人又每次都装作跟不上对方的节奏,还是比较容易的反正白龙脑子又没有进水,第一次单挑他还能跟我拼得势均力敌,在白龙自己有了战术提升之后我恰到好处地不能打到他,也是说得过去的反正此前我跟白龙作战,能够打到他的机会已经越来越少了,每次搞定他需要的时间都越来越长,而且每次基本上都是白龙使用酒神大招之后,直接被我搞定

    对此白龙赶到非常意气风发毕竟原本势均力敌的对手,现在跟他打起来,居然摸不到他的衣角,怎么说都是一件值得高兴的事情加重要的是,虽然我也在走位闪避,但最终他还是能够找到机会对我发动攻击又是一次酒神大招的攻击,半空中没有出现【闪避】两个字,但依旧碰着我的脚后跟打过去了当我回头一箭射掉他最后一点血的时候,他的眼睛里依旧写着不甘而我则故意做出牛逼的样子,整个一个小人得志的表情这是为了继续刺激白龙奋发图强,多多单挑,虽然只是0。1点的经验,我还是要的而且单挑之后,直接能够升到10级,加上初始属性和双倍属性的加成,秒杀10级的黑龙已经不成问题而接下来我还可以吃掉对方10个目标的10个等级,把自己的等级提升到20级,就不仅仅是秒杀10级那么简单了

    非洲大战区的战争,照例对方不会发动冲锋,比倭寇聪明多了双方一开始都依靠远攻,但对方却在不知不觉中接近我军依靠地形的掩护,对方的伤亡并不是太大但只要对方想要前进,总是会损失一些人手只不过对方适应地形需要,总是小规模转运兵力,一来二去战线就拉长了,对方的站位又比较稀疏,我军的抛射优势占不了多少便宜对方的NPc又不出来作战,只是先躲在后面,让玩家出来打头阵,保留着自身的元气不知不觉中,对方的NPc军官也化整为零,在玩家和准玩家兵力的掩护下,逐渐向我军的阵地逼近

    战区的地形比较崎岖,不利于骑兵冲击不过我军的NPc参帅依旧发动了反冲锋反冲锋同样居高临下,近战的优势不像骑兵冲击弥补得那么多,但多少也有一些弥补尤其是对方的阵型比较分散,这就加给了我军以机会在成建制的冲击之下,敌军分散前行的兵力虽然单兵作战能力比较强,但碰到我军的协同作战,却依旧被我军压制一场近战的冲锋,敌军的损失反而比我军大见机不妙,我军冲到一半的时候,剩下的敌军已经退了回去而我军的NPc参帅也懂得穷寇莫追的道理,让冲了一半的我军重退回阵地

    如此一来,球又踢回给了对方这一次对方一开始依旧利用小规模的跟进,却将大军慢慢囤积到紧挨着我军攻击范围之外的地方我军的NPc参帅知道对方这是打算在屯兵之地决战了不过在这种战斗中,除了冲锋,也没有好的办法但NPc参帅还是在冲锋的队伍之后,留下了抛射大军前边冲锋,后边抛射,只要撕开对方一个口子,接下来的仗就好打了

    对方当然不会站着挨打,同样在我军发动反冲锋之后,将后面的大军分为两部分,一部分冲锋,一部分抛射,跟我军硬碰硬刚开始我军明显占优,居高临下,抛射的命中率也远远高过于对方,但双方一接战,双方都是冲锋,我军的劣势尽显,不但没有冲开对方的口子,前锋还被对方打得支离破碎当然,我军的抛射依旧比对方加强力,但对方的脚步却也在不断前进这个时候我不能沉默了,对方的参帅太能打了,必须把这个NPc参帅搞定,顺便把对方的指挥中枢全部打掉

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第1412章 刀枪剑戟() 
而我的办法也非常简单,冲去,挂掉然后就可以直接搞定对方10个高端n军官…有了这个王牌,我这场战争将技能连击直接加在了11倍军功的特权,因为有了这10个高端的n军官的军功作为底数,其他任何技能都不能像121倍军功这样给我带来更加丰厚的收获。 在这种情况下,无论是劝降还是招降,那数量都少多了。所以一开始,我依靠11倍劝降,也只能劝降到11个目标。好在基数够大,里面包含了两个n军官,虽然都是伍长一级,但好歹行动起来更加方便一些。这些内应我都安排在后面进行招降,现在暂时只能拿一些挡刀军功。

    所以现在军功对于我来说,没有多么重要,关键还是要杀伤更多的敌人。只有这样,我才能招降到更多的人。第一战依靠劝降没有用,就只能依靠招降了。虽然招降的数量比较少,只有一个路,但好歹也比劝降的11个人多。如果我杀敌不多,就连这两个路都不能招满。但如果我只是拼命杀玩家和准玩家兵力,对于对方的n军官没有触动的话,那也没有多大的意义,因为只要我军失败,根本就没有招降的机会。招降的机会只对胜利者有用。同时在杀伤玩家和准玩家兵力这方面,我还有11个私属兵力。现在我的双倍私兵特权也同样达到11倍了。包括张阿、张彼岸在内,一共11个私兵,其中9个在搞定白龙的时候就已经升到了10级,还有两个也在随后因为我抛射杀死了一个敌军而升级。目前我的队伍里都已经是其他玩家及其私兵了。

    11个10级的私属兵力,只要不被对方攻击到而挂掉,就可以持续帮我抛射而获取对敌军的杀伤。这11个私属兵力一直都呆在安全区域,只用抛射攻击敌人,安全不成问题。所以我自己就解放了出来,可以做任何想要的事情。在我一路狂奔猛冲之下,早已冲到了前沿阵地。虽然我希望对方n军官的抛射能够将我挂掉,但显然我的运气不是那么好,一路走都没能挂掉,最终居然让我冲到对方前线了。而即使在这种时候,我依然是非常扭摆的。因为双方现在都是玩家和准玩家兵力铺在前线,n军官还没有正式开始较量,只有少量n军官混在大军中出击。而玩家和准玩家兵力,现在在我的手底下都只是被秒杀的命运。转眼间,我一路猛冲,就杀到了对方的阵中,这时候我就算想要挂掉也比较困难了。因为对方根本就不会对准自己的阵中抛射。我一见这种情形,也暂时打消了让自己挂掉的想法。毕竟只要取胜就好,我现在既然有机会冲
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