目前我的【绝对掉落】为7级,可以绑定掉落七个物,除了三本特权技能之外,还可以掉落四个物。而我当时就选定了白龙这个四个技能来掉落。要知道我的技能虽然多,却还没有白龙这四个技能,这似乎是从龙族或者其他水行势力中得到的物。系统可以让我选择两种方式掉落,一种是直接掉落装备,白龙会丢失装备和技能;一种是掉落技能,白龙什么也不丢失,只是我多出四个技能。目前我的装备很牛,不在乎白龙的装备,又不希望黑龙和白龙知道我的猫腻,所以我选择了掉落技能。
黑龙还没有搞定,所以目前得到的收获全是白龙这里的。随机提升了一个特权等级,然后就是四本技能,让我拥有了四个技能。这种技能在新剧本和白板重启的剧本中,没有多大意义,因为带不过去。但在正常重启的剧本中,意义却非常巨大。因为正常重启的剧本,装备技能兵法阵法等都是全剧本通用的。也就是说,从今天开始,我在所有正常重启的剧本的正常重启的剧情中,都会拥有这四个技能。不过,即使在正常重启的剧本中,如果碰到追随战这样的剧情,也跟白板重启差不多,是用不上的。而从白龙这里抢到的这四个技能,我当然要雪藏起来,这又将是我的秘密武器,关键时刻,应该能够用得上。
接下来,战争正式开始。孙坚阵营还是一帮老伙计,除了我的八个牙帅部兵力之外,其他玩家也共计拥有一个游帅部的兵力。而跟我们相对的23个阵营,则一共拥有两个牙帅部的兵力。对方阵营中最牛的人是十四妹,虽然跟我没有限制的实力相比没有那么强,但我的实力在限制之后秒杀黑龙还是没有问题的。而有了十四妹的存在,对方的npc已经不是最牛的了。这场战争注定将是一场玩家主宰的战争。我的战法也非常简单,直接用我的八个牙帅部兵力,将所有的敌人都包围起来。张保仔带着大军跟玩家兵力是分开的,直接被我活捉。其他玩家的兵力,在被我大军包围之后,又被我信任掉40%,劝降了60%,一番假打之后,战争就直接结束了。没有办法,其他玩家的总兵力没有超过我的劝降和信任的限额,自然战争也就变简单了。节节高升8级经验提升到31点,又随机提升了一个特权的等级。
随着阵营战结束,这个游戏日所有的战争也结束了。新的游戏日再次来临。这个游戏日诸侯剧本的头牌战争在天竺龙国战区。白龙和黑龙失去了列国玩家的信任,所以这个战区中,全世界玩家除了白龙和黑龙之外,全都选择了恒河龙州阵营。白龙不信任,还是跟黑龙一起选择了天竺龙国阵营。首先在玩家遭遇战之前,还是我跟白龙的单挑。
尽管我在装备上已经放水了,但白龙的酒神大招还是被我闪避掉。我也非常不好意思地解决掉白龙,随机提升了一个特权的等级。接下来依旧是先在海底迷宫外面单挑整个天竺龙国阵营大军,直接在埋伏好之后,趁着黑龙从身边经过的机会突起发难,搞定了黑龙。节节高升8级经验提升到32点,再次随机提升了一个特权的等级。接下来,随着我在对方npc军官的攻击之下挂掉,包括对方一个npc参帅、五个npc牙帅和两个npc曹帅在内的八个目标被我报复掉。这一战我特意把技能连击加在升到5级的【双倍军功】上面,所以军功也就达到了24倍。结果在海底迷宫的战争尚未展开的时候,我已经拥有了游帅军衔,只等下面打一场就可以拥有游帅军职了。而我的军功距离牙帅军衔也不远了。
简单打完一场局部战争,一个游帅部的兵力到手。当然,最关键的还是拥有了一个游帅部的npc军官,军官总数达到一个曹帅部。曲长以上军官达到了一个路。总共五万路大军投入了战争中,战争**生俘一个游帅部的兵力,军职提升到裨帅,成为最高指挥官。【双倍私兵】现在是4级,意味着我可以拥有五个裨帅部的私属兵力。
npc战,我的战法非常简单,无非就是将技能连击加在劝降上,已经升到4级的【双倍劝降】已经让我可以劝降到跟我的军职相等编制的敌军,所以60%的劝降额可以完全装下。然后使用实力交换,把没有被劝降的敌军全部交换实力俘虏。我的军衔已经提升到副帅,不过军职暂时没有提升,毕竟手底下兵力只有那么多。
之所以没有使用一言招降,还是因为这个游戏日这个战区的战争不止这一场。而接下来的战争拥有更多的npc兵力,这才是需要一言招降的。只要吃下这个裨帅部的兵力,我就可以提升军职了,因为我的兵力已经够了。首先还是玩家遭遇战,我没有使用海底迷宫,直接带着五个裨帅部的兵力,技能连击劝降后,先用实力交换,把其中一个牙帅部的私属兵力跟对方的npc军官交换实力,然后带着大军一路横扫,见人就捉。最终节节高升8级经验提升到32点,随机提升了两个恶特权的等级。私属兵力总数增加了六个参帅部。
接下来,最让我上心的npc战到来。战术还是一样,直接带着31个参帅部的私属兵力扑过去,先技能连击劝降,得到三个参帅部的内应,然后把两个参帅部的兵力实力交换,最后活捉这两个参帅部兵力,一言招降。五个裨帅部的兵力到手,军职也提升到偏帅。
华龙国战区。拥有强大兵力,又拥有我自己+黄忠+太史慈+甘宁四个原始传承者的新兵种,加上各种技能的帮助,这个战区已经按部就班。当然,白龙和黑龙还是在继续做贡献,节节高升8级经验提升到33点,随机提升两个特权的等级。
三个大战区按部就班。除了白龙给我随机提升一个特权的等级外,没有更多收获。好望角战区暂时沉寂。阿特兰蒂斯战区。最后两战,按部就班。节节高升8级经验提升到35点,随机提升了四个特权的等级。帝国战区。诸侯讨董。白龙和黑龙都不在董卓阵营,所以也是按部就班。
乱战。新增阿特兰蒂斯战区。这个战区我同样没有派兵去打,只是控制海岸线和小岛屿,外加战略要地,顺便把自己的其他兵力接应出来。
龙游剧本。这个游戏日的头牌战争爆发在北海龙宫大战区。跟其他七个大战区一样按部就班,节节高升8级经验提升到51点,随机提升32个特权的等级,特权的平均等级已经达到9级。
天竺战区。这个游戏日的战争是一场海战,驱逐燃灯佛国外海的婆罗门阵营大军。战争过程,无非就是技能连击的劝降之后,敌军每条战船都被我军控制,然后一言招降。玩家遭遇战中,节节高升8级经验提升到36点,随机提升了两个特权的等级。
南洋战区。这个游戏日有三场战争,一是黄岩岛进攻吕宋的战争,二是西沙进攻占城的战争,三是剧情战争“南沙之战”。新的剧情战争增加了一个马来阵营。白龙和黑龙以及其他列国玩家都参加了三个阵营作战。战争结果没有悬念,而节节高升8级经验则提升到39点,随机提升了六个特权的等级。
东洋战区。从独岛和冲绳出发的大军,分别攻击本州和琉球。战争按部就班,势如破竹。但技能方面没有收获。西域战区和匈奴战区也同样按部就班,楼兰阵营和靺鞨阵营正在扩大战果,但我也没有得到技能的收获。妖界四个战区,节节高升8级经验提升到51点,随机提升了24个特权的等级。至此,所有的特权已经提升到10级,技能都将用到节节高的提升了。
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第1408章 特权汇总()
白眉东区的作战,我已经拥有了一个四级中妖国**读!吧*四级中妖国需要有两个三级中妖国到10个三级中妖国,目前我拥有两个三级中妖国接下来,到下一个游戏日,我就可以拥有一个大妖国了,一举进入大妖时代妖界的战争比较漫长,没有现实时间一个多月,游戏时间三四个游戏月的时间,剧情战争都还打不完其他剧本中目前有已经打完的,已经进入了争霸剧情由于我已经拥有了在妖界整套的作战模式,所以照例混得风生水起,衣食无忧
格陵兰龙国战区已经跟地中龙国战区一样,暂时进入休整期了天竺龙国战区,依旧是大占优势的我军顺利拿下了三区而在华龙国战区,争霸剧情正式开始之后,拥有过一个参帅部兵力的我,现在已经是偏帅军衔,偏帅军职如此一来,整个东龙州的大军,我的军职已经提升到最高现在我手底里一共有一个偏帅部的刷NPc,六个参帅部的直属NPc兵力,倒反是其他玩家的兵力,只有一个参帅部私属兵力方面,在10级的【双倍私兵】之下,我的私属兵力已经达到了358个参帅部这意味着我手底里的兵力,已经多达3。5个副帅部,以偏帅军职,能够带领的兵力达到了大帅的层级同时【实力交换】也达到了10级,这意味着我可以将对方10倍的兵力用来跟我方相应兵力交换实力,对于削弱对方实力非常有用当然,目前我自己的兵力够多,10级的实力交换跟1级的实力交换也没有什么不同只不过【一言收降】【一言招降】【一言劝降】【一步登天】【步步高】这些技能本来就升到10级或者不可升级,【节节高】升级的要求高,所以给这些技能带来的实惠并不大但【吃血条】【吃魔条】【吃防御】等相对属性增长特权在升到10级以后,可以让我的相对属性最高每场战争提升到原来的一倍如此一来,我的相对属性就可以呈几何级数增长了这种坐上宇宙飞船的实力增长度,已经久违了当然,伴随着游戏的进展,如何对这些特权进行限制,就是系统或者说无耻的作者的事情了,对于现在作为猪脚的我来说,并不是我考虑的问题
目前我拥有的特权一共有【强制单挑】【实力交换】【阎君的报复】【一步登天】【一言收降】【一言招降】【一言劝降】【步步高】【节节高】【绝对掉落】【零掉落】【解除特权】【定点连击】【拒绝单挑】【封印技能】【打出原形】【蹉跎】【终极特权】【双倍私兵】【双倍家将】【双倍原始部属】【双倍领地兵力】【一级跳】【双倍奖励】【特权强化】【悲情复活】【双倍劝降】【增强属性】【勇士吸引】兵种、每小时10个下级编制兵力提升【双倍暴击】【强避】100%普通闪避率【双倍军功】【双倍经验】【破茧】每小时10%属性【成蝶】每游戏日一倍将格【快乐组队】1000人,私属兵力有效【摇技能】【吃经验】【吃军功】【吃血条】【吃魔条】【吃防御】【吃攻击】【吃命中闪避】【吃回血】【吃回魔】【吃攻】【吃移】【吃等级】【吃技能】【吃兵法】【吃阵法】三个游戏日冷却等{/吧友上传}其中,【强制单挑】【一步登天】【一言收降】【一言招降】【一言劝降】【步步高】【节节高】【零掉落】【解除特权】【拒绝单挑】【特权强化】等11个特权要么没有升级空间,要么已经升完级,要么有另外的升级条件,所以在提升特权等级方面,基本上没有多少效果但已经升到10级的【步步高】和已经升到7级的【节节高】却可以带来每场战争七个将格15级等级,非常不错了除此以外,共有【实力交换】【阎君的报复】【绝对掉落】【定点连击】【封印技能】【打出原形】【蹉跎】【终极特权】【双倍奖励】【悲情复活】【双倍劝降】【双倍暴击】【强避】【双倍军功】【快乐组队】【摇技能】【吃经验】【吃军功】【吃等级】【吃技能】【吃兵法】【吃阵法】共22个特殊特权可以将等级提升到10级,由此带来的结果是:可以交换本方兵力10倍的对方兵力实力;挂掉可以复活一次,同时指定对方10个目标挂掉;可以指定对方10个物绝对掉落;可以让任何指定技能提升10倍效果;每三个游戏日可以封印任何目标技能;每三个游戏日可以在任何战争中使任何目标打回原形;每个游戏日有一次机会使任何一场战争任何一个目标在当前战场不能获得任何提升;每使用一次特权,则多出一次使用机会;每10个游戏日可以让所有负面效果的特权作用在某个目标头上,持续一个游戏日;90%几率双倍奖励;90%挂掉兵力战后复活,由此解放九分之八财物可以使用;可以劝降到11倍下级编制的兵力;暴击机会提升100%;闪避技能跟闪避普通攻击概率一样;11倍军功;可以组1000人队,但队伍里只能有私属兵力;剧本开或者重启可以给自己摇10个技能;每场战争可以吃10个人的经验、军功;每个游戏日可以吃10个敌对目标各一级等级;每三个游戏日可以吃各一个技能、兵法、等级
另有【双倍私兵】【双倍家将】【双倍原始部属】【双倍领地兵力】【一级跳】【增强属性】【勇士吸引】【破茧】【成蝶】【吃血条】【吃魔条】【吃命中闪避】【吃防御】【吃攻击】【吃回血】【吃回魔】【吃攻】【吃移】等18个基本实力特权也提升到到10级,由此带来的结果是:11倍私兵、家将、原始部属、领地兵力;0级时拥有10级初始属性;提升100%全相对属性;每个游戏日增10个下级编制兵力;每个小时提升10%全相对属性;每个游戏日提升一倍将格;每场战争可以从每个敌对目标那里吃到1点全相对属性,最高增加值不过当前
按照这些特权来说,实际上我一出场就可以拥有10级初始属性,而且是双倍,等级还是0级,再吃到同样数额的属性后,就是10级属性的四倍了,可以秒杀10级且10级不破防同时还可以吃10级等级,这10级等级可以在一步登天之后再升,升上去就是20级,双倍属性还是有,但吃来的属性就没有那么多了,只能按照战前来算
此外,定点连击、11倍劝降、11倍暴击、11倍军功、吃11人经验、吃11人军功都很有用,尤其是11倍技能效果+11倍军功的情况下,军功可以达到121倍,杀一人就可以升曲长,最为犀利而如果把技能连击加在快乐组队上,可以组进11000人的大队伍,快提升私属兵力的实力
这场战争,我其他的都不需要了,最为需要的还是提升私属兵力的实力,所以我把11倍技能效果加在了快乐组队上,一开始就带着11000人的大队伍进入战场了
的战争模式下,各个阵营也非常聪明,都希望御敌于国门之外,至少也不能让自己的大本营陷落所以每个阵营都派出了大军向其他阵营发动攻击在这种打法之下,各个阵营派到东龙州的兵力都有东龙州邻接着钱龙州、夷龙州、长龙州、黄海龙州和华龙国国都,所以分别受到了五个方向的攻击其中,夷龙州、长龙州各自有三个方向的敌人,派出的兵力为一个裨帅部;黄海龙州有四个方向的敌人,派出的兵力也是一个裨帅部;钱龙州和华龙国国都只有两个方向的敌人,派出的兵力却多达两个裨帅部玩家则随机选择将自己的兵力放在任何一个方向在目前情况下,攻击我军的五个阵营,玩家都没有随军但跟我军发生玩家遭遇战则是跑不掉的我首先对NPc兵力进行了分派,夷龙州、长龙州、黄海龙州方向,我都派出了一个裨帅部的兵力钱龙州派出了一个裨帅部外加我的六个参帅部,以及玩家的一个参帅部至于华龙国国都方向,我就全部带着私属兵力过来了其他四个方向都能够势均力敌,钱龙州方向甚至占有优势,而华龙国国都方向,就不用说了,有我亲自过来作战,到时候要么一言收降,要么实力交换,都是一个选项只可惜我只能到一个方向作战
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