《网游之三国时代》

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网游之三国时代- 第823部分


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不愿意同时在两个阵营被我军虐,但目前来说,多参加一次玩家战,可就是一次提升军职的机会,再怎么不乐意也得抓住机会,而且参加两个阵营,连续战斗两次,好歹也可以给我军多添一点堵,不会让我军轻易过关,白龙和黑龙也并不清楚我的猫腻,两个人也跟其他玩家一样,同时参加了两个阵营,如此一来,就将我节节高升8级的经验提升到4点,随机提升了我四个特权的等级,有了白龙和黑龙的配合,其他战争就基本上没有多大意义了,不过也就是按部就班,帮我提升等级、军功、军衔、军职和兵力而已。

    东洋战区,这个游戏日的系统战争就是按照上个游戏日的结果来了,独岛的高丽阵营和冲绳的帝国阵营,都受到了倭国阵营和倭寇的攻击,由于白龙和黑龙都参加了高丽阵营,我的收获不是太大,当然,冲绳和独岛都保住了,得到了等级、军功、军衔、军职和兵力,也得到了名将,让自己的兵种得到更大的提升,西域战区,由于白龙和黑龙都已经在楼兰阵营,所以一切也是按部就班,匈奴战区,白龙和黑龙在鲜卑灭亡后也参加了靺鞨阵营,所以这个战区也已经按部就班,只等着靺鞨阵营统一整个战区而已。

    七个大战区,这一次黑龙和白龙一个也没有跑掉,照例将节节高升8级经验提升到18点,随机提升28个特权的等级,我能够提升等级的特权并没有那么多,所以平均提升了两级以上,甚至还有的特权提升了三级以上,不过也有一些特权没有提升到等级或者只提升了一级,比较鸡肋的就是绝对掉落连升三级,现在6级了,其实这个特权升到3级就好,本身我现在只需要爆黑龙和白龙的技能就可以了,但每场战争总有一些物可以掉落,尤其是npc战中间,碰到奥巴马和克林盾这样的好东西,能够多出三次绝对掉落的机会还是很好的,就算没有好东西,在玩家战中多掉几个当前最牛的装备,在接下来新增的私属兵力中使用也是好的。

    而最爽的就是吃将格这个特权,此前已经是2级,现在又连升五级,已经是7级的技能了,每场战争可以吃到七个将格,这意味着加上节节高,每场战争我都可以提升14个将格了,这在追随战中意义不大,但在新剧本或者白板启动的老剧本中,一些只有玩家参加的战争中,就非常有用了,自己的实力坐着飞机涨,别人根本就跟不上,在国战中效果最为显著。

    妖界四个战区,节节高升8级经验又涨到30点,随机提升24个特权的等级,这一次最大的收获是阎君的报复,已经升到6级,挂掉一次,可以搞定六个对方目标,所以我已经决定了,今后要多在单挑中被白龙搞定,即使不能被白龙搞定,也必须让对方的npc来搞定,要知道这样一来,我就可以一下子搞定对方六个npc,还是最牛的npc,在npc战中可以直接让自己的军职提升到游帅,玩家战也可以提升到曹帅,跟从前相比,可以提升的军职直接窜了一级。

    在白眉东区,我已经升级三级中妖,需要拥有两个到10个二级中妖国。

    格陵兰龙国战区,战争已经接近尾声,只剩下一个区还没有占领,地中龙国战区的战争已经结束,等着天竺龙国战区结束后重新开战,天竺龙国战区则轻易拿下了二区,三个战区都没有碰到白龙和黑龙,华龙国战区,回家战的最后一战,40个玩家单位的兵力再次落入手中,总兵力增加到161个玩家单位,下一个游戏日,将再次开始争霸剧情了,第二次争霸剧情跟第一次不同,只要领地还在手里,每个游戏日都会刷新兵力,所以打起来比以前有一些难度。

    好望国战区、阿特兰蒂斯战区和罗马战区依旧休眠,帝国战区,这个游戏日的剧情战争是“山阴之战”,严白虎败走西津之后,率军投靠会稽王朗,王朗麾下长史虞翻劝王朗不要跟孙策作对,王朗不听,于是孙策攻打王朗,与王朗会战于山阴,演义中王朗能够跟太史慈打成平手,王朗部将周昕可以跟黄盖打成平手,可见王朗与周昕的武力,再加上王朗本就是一个文臣,所以将格被设定为大旷八格,是一个准顶级武将,周昕则设定为普通一级武将,所以会稽这地方,还是很有油水的,准顶级武将一般都当做顶级武将用,也能够训练出万招一兵种,再加上还有严白虎和虞翻两人,严白虎是可以活捉多次的武将不用说,虞翻也同样是一个一级谋士,也就是会稽这四个武将,都是很有油水的。

    所以山阴之战,我当然要继续充当急先锋了,首先还是玩家遭遇战,白龙又随机提升了我一个特权的等级,npc战中,利用技能连击+劝降然后一言招降的经典战法,四个武将被我全部活捉,整整一个裨帅部的兵力,也落入我的手中,除了严白虎已经被我活捉第六次以外,其他三个武将也都有机会再次被我活捉,所以这一次的收获就更加显得难能可贵了。

    乱战,这个游戏日加入乱战的是中部西海龙国战区,这个战区上面有加勒比战区,所以位置非常重要,不过原本我就把这个战区跟加勒比战区关联了起来,只要这个战区一加入,加勒比的防御自然就进入了正轨,所以依旧对我没有多大影响。

    不过就在这个游戏日,龙游剧本帝国战区的阵营战选拔赛也已经结束了,经过旷日持久的选拔赛之后,孙坚阵营的一个所玩家和水贼、山贼、黄巾、皇甫嵩、朱儁、卢植、曹操、刘备、董卓、袁术、刘表、刘繇、袁绍、公孙瓒、严白虎、王朗、刘璋、张鲁、马腾、韩遂、孟获、山越、西羌等阵营都已经选拔完成,没有进入阵营的玩家不能参加剧情战争,只有进入了阵营的24个所的玩家,才能在战争期间加入各个阵营作战,剧情涉及到的阵营不用说,在原来的阵营不变,而其他阵营的玩家,则可以按照比例,加入剧情涉及的阵营作战,阵营灭亡后,玩家将一直在野,只在剧情战争中可以临时加入作战。

    而这个游戏日的阵营战,跟追随战一样,只有一场战争,那就是“海边遇贼”,涉及到的阵营为孙坚阵营和水贼阵营,其他阵营只能加入水贼阵营一方作战,孙坚阵营这边,就只能有本阵营的玩家作战了,双方的兵力对比为1:23,不过这场战争是玩家和npc混合战,没有准玩家兵力,水贼阵营的npc总指挥是张保仔,玩家总指挥是汪岳;孙坚阵营的npc总指挥是孙坚,玩家总指挥是我,我军npc只有孙坚一人,玩家兵力两个所;对方npc一个部,玩家兵力23个所。

    白龙这次选择了刘繇阵营,打的主意是哪里跌倒哪里爬起,既然在追随战中没有占到便宜,那就留到阵营战中来扳回形势,其实白龙也没有其他选择,因为他进来的时候就已经加入了刘繇阵营参加选拔赛,以他刚刚进入游戏的实力,如果不是因为黑龙也参加了刘繇阵营的选拔赛,他一进去又刚好碰到黑龙,被黑龙全程带到了最后的话,恐怕根本就进不了阵营,不过白龙在选拔赛期间因为黑龙帮忙的关系,一直突飞猛进,如今的实力已经跟黑龙差不多了,鉴于我一直以来很少展露个人实力,所以白龙对于跟我单挑非常期待,在这种情况下,阵营战开战之前,白龙又强制我跟他单挑了。

    而我也正好需要白龙来锻炼我的能力,以我本身的实力,捏死白龙就像捏死蚂蚁,但这种正常重启的剧本中,我入世修行的技能就能够用上了,系统自动将我的实力调整到大对方比较有难度,当然,挂掉一次也不会真挂掉,命长得很,复活n次都行。

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第1406章 火凤凰出战() 
尽管挂掉了能够无损复活,但对于对方来说,只要我挂掉一次,也有经验可拿。   w w wnbsp;。  。 c o m*。*每一次就相当于打掉我一个分身。因为这样一来,系统的猫腻就不会被揭穿了,有了经验拿,跟其他人挂掉一样,虽然到时候自己还在,但人家根本就看不出什么。原则上在这样挂掉之后,也会掉出物,当然,不会真的掉出自己的装备,只是系统准备的另外的跟当前实力配套的物,同样自己没有损失,但别人会有收获。不过我现在有了被动的零掉落特权,就连这样的物也不会掉落出来。所以我挂掉一次,也就是帮助人家弄点经验而已,而且我被限制的实力远不如对方,这点经验也不会太多。而且如果参战玩家的等级都在10级以上,因为拥有一步登天而带来的10倍经验也没有,所以我挂掉之后对于别人的意义并不大。

    但随着系统进行一种新的规定,挂掉之后对我自己的意义就比较大了。既然别人有经验可拿,那么也就可以视为挂掉一次,自己也就可以使用阎君的报复了。不过这个特权也进行了限制,毕竟我不是真正挂掉。目前我这个特权的等级是8级,最高可以报复八个目标。不过在这种貌似挂掉的情况下,每一次只能报复一个目标,跟没有入世修行时,直接报复八个目标的设定完全不同。但就算如此,只要报复一次,我也赚大了。要知道我现在虽然拥有裨将军衔校尉军职,多出了56个将格,但只要报复掉对方一个参帅,那就会拥有曹帅军衔和军职的。

    阵营战跟乱战一样,所有玩家及其兵力都是全实力出战的。不过阵营战跟追随战一样,能够出动的私属兵力是有限制的。但这种限制有有所不同,家将、私兵、原始部属、领地和领土兵力和其他兵力都能够有,每一样都能够拥有限额之内的兵力。以我为例,目前双倍兵力特权提升到5级,变成了五倍兵力,十年时间通过衔接剧本我又得到了12倍兵力奖励,意味着我可以带入三个师家将+三个师私兵+三个师原始部属+三个师领地和领土兵力+相应的亡灵兵力+相应的炮龙兵+相应的火凤凰+相应的玺灵兵+相应的女娲兵+相应的狼神兵+相应的阿修罗兵+相应的10年武林大会期间拥有的824个兵种的兵力+10年游戏期间拥有的6184个兵种的兵力。其中,各兵种的兵力按照三个师来计算,亡灵兵力、火凤凰、玺灵兵、女娲兵、狼神兵、阿修罗兵则按照相应计算方式来计算。例如,火凤凰、玺灵兵、炮龙兵、狼神兵、女娲兵一开始都是60个原始兵力60倍兵力,今后将随着等级提升而得到更多兵力。亡灵兵力和阿修罗兵则是最低兵种拥有目前兵力总数编制,然后依次越高兵力都要降一个编制。

    如此一来,我手底下就可以带入21024个师约合两个牙帅部的除了亡灵兵力和阿修罗兵之外的兵力,而阿修罗兵和亡灵兵力也同样各自拥有三个牙帅部,总兵力就达到了八个牙帅部。在玩家遭遇战中,这可是非常强大的兵力。要知道其他玩家基本上很少能够拥有如许多的兵种,更不可能拥有我这么多的带兵倍数。某个玩家带入兵力能够超过一个游帅部已经是非常了不起的了。就算把其他兵种很多的玩家纠合到一起,整个阵营也不会超过两个牙帅部的兵力。而我一人的兵力就可以达到一个阵营的四倍。这中间还有堕落天使、神级阿修罗这样的超强兵种。更有当初限兵咒时候留下的强力家将,一个个的将格都非常高。而那些被我制造出来的扭摆兵力,就更加实力强横了。不过这些兵力的等级都没有超过6000级,因为当前这个剧本玩家的平均等级只有3000级。至于npc的等级,则是43000级。从这个方面来说,我的兵力已经全面超越了npc。毕竟所有兵力的将格都非常高,不是npc那200倍的等级系数可以相比的。从某种程度上来说,如今的阵营战,基本上就是打的玩家实力了,npc基本上都不够看。不过听说npc那边还是按照龙族的规矩,不但有等级,也同样有将格,普通npc按照玩家兵力平均实力来加将格,其他npc按照比例来加。如此一来,npc的威力就又回来了。当然,npc想要像新剧本或者白板启动的老剧本那样压着玩家打已经不可能了。

    所以在这种情况下,直接消灭玩家本人的意义非常重大。因为这样一来,就意味着该玩家带入的兵力也就跟着他一起阵亡了。带入的兵力越扭摆,损失也就越大。好在我如果只是在入世修行状态下貌似挂掉,我的兵力并不会消失,这已经被我实践过了。所以也不担心。

    为了让白龙比较开心一些,我还是使用了头顶火凤凰、胯下白龙马、身周小蛇环绕、手中盘龙棍的经典造型。火凤凰既是兵种又是技能,一开始出来有120只。小蛇只是技能,一开始只有60条。此外,我还能够召唤梦魔,这也是我的经典召唤技能,我也召唤出60个梦魔预备作战。白龙马融合了不知名的套装中那匹白龙马坐骑+召唤白龙马+奥巴马+其他坐骑,奥巴马双倍的防御虽然也被系统限制了,但也给我带来更多的复活机会。双倍移动速度带来的复活机会可是血条带来的复活机会所不能比拟的。要知道移动速度越快,就越是不能被对方所伤。相比之下,由于我本来就已经不被破防,克林盾带来的双倍防御反而没有带来实质性的意义了。那根盘龙棍,则融合了金箍无敌棍,可以随时变换成其他任何武器,近战改远攻都不用换武器,直接将棍子改成弓弩即可。更加重要的是,这根金箍无敌棍中间,还预备了许多实质性的技能具现物,例如火龙、水龙、土龙、冰龙、雷龙、地龙、风龙、气龙等。当然,这些威力强大的具现物我并不准备使用,倒是一些防御比较特别的例如水立方、火立方、土墙、腐土墙、坟墓等具现物,我还是准备使用一下的,到时候可以帮我抵挡一阵子。

    除了武器所带的具现物之外,还有一些召唤技能,都是我在公测时代就已经拥有的召唤技能,加起来也是成千上万,不过我都不打算使用,最终将召唤青龙用出来玩玩,毕竟这是关羽的招牌技能,很多玩家都会用。还有一些必杀技,我也没有打算使用,毕竟我长期以来都很少使用这些技能,很多玩家都忘记我拥有这样的技能了。但一些加血的技能,我还是愿意用一下子的。再就是刺客技能,合适的情况下也可以用来阴白龙一下子。

    此刻白龙站在我的对面,看到我头顶120只火凤凰,身周60条小蛇,外加左近60个梦魔正在蠢蠢欲动。白龙冷哼一声,他当然不希望落在下风,随手一招,300只黑熊精出现在他的周围。我暗自冷笑一声,120只6000级的火凤凰纷纷扑上,张开嘴就喷出火蛇,在黑熊精中间乱窜。动物都怕火,尤其是在火凤凰这样顶级的火属性魔兽面前,对其喷出的火蛇更是忌惮。转眼间黑熊精纷纷闪避,白龙周围乱成一团。白龙终于明白了问题所在,迅速带着黑熊精退后,同时召唤出100条小白龙,纷纷从嘴里喷出水来,转眼就扑灭了火凤凰喷出来的火蛇。火凤凰虽然是顶级的火属性魔兽,但小白龙也是顶级的水属性五行兽,其攻势受到了克制。若非火凤凰的等级高出这些小白龙一倍,恐怕会被克得死死的。这还是因为小白龙用的是五行之水,对于魔法火的克制并不是那么强力。

    既然火凤凰并不是完全被动挨打,当然就有反击之力了。火凤凰整整比小白龙多出20只,这也在一定程度上抵销了小白龙的克制之力。短暂的接触之后,火凤凰已经缓过劲来,120只火凤凰同时吐出120个火轮,跟随着火凤凰在空中飞舞,小白龙的水柱喷上火轮,只能让这些火轮的体积变小一些,却不能像先前的火蛇一样完全扑灭。而且这些变小的火轮,颜色也更加深了一些
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