这个大战区的第一场战争叫做“孟加拉海岭之战”。背景剧情为天竺龙国进攻孟加拉龙国。孟加拉龙国的边境为孟加拉海岭,天竺龙国的大军以海岭的其中一个关隘为突破口,向孟加拉龙国发动了攻击。中国玩家跟随我加入了孟加拉龙国阵营作战,而白龙黑龙则带着世界联盟加入了天竺龙国阵营。由于在东海龙宫大战区世界联盟输得心不甘情不愿,所以南海龙宫大战区的战争,也就成了世界联盟的复仇之战。当然,作为一个新开的战区,又到了白龙单挑的时候。
在白龙强制单挑的特权下,我又成了白龙的目标。这是每一个新开战区白龙必使用特权的时候。至于后面的战争,就看这场战争的结果了。如果我取胜,白龙就会偃旗息鼓。如果白龙取胜,相信后面他还会继续单挑下去。而我在这一场并没有把白龙设定为必掉目标,我的目标还是黑龙。毕竟我要从黑龙那里得到更多的好处。
当然,白龙的这个强制单挑,对于我也是一种挑战。尽管我有【严峻的复仇】特权,在这种情况下永赚不赔,但没事还是不要用这个特权的好。但一开始大家的实力都一样,都是0级,没有任何加成。就连装备方面,现在也是所有人能够买到当前最好的装备,而其他装备都没有。所以这方面也没有高下之分。接下来就是私属兵力和其他人的支援了,双方的私属兵力也是一样,其他人也是同样实力,所以这方面也没有多少区别。此前的两个战区中,我第一次依靠内应的力量搞定了白龙,第二次依靠诱敌深入搞定了白龙,而这一次,很显然白龙将会在这两个方面得到加强。同时,目前的战区是龙族战区,所以远攻将起不到作用。如此一来,双方的单挑受到其他人干扰的可能性就比较小了。以大军目前的进军速度来说,在双方分出胜负之前,肯定不能赶到面前给任何一方帮手。
单挑还有一个问题,就是可以影响到双方的士气。例如在上一个战区开始的时候,我可以边打边走,这还是在单挑,不算逃跑,影响不到士气。但如果任何一方不战而退,那士气就立刻下去了。接下来本方作战就会受到影响。而白龙强制我出来单挑,还有一个作用,那就是地球人都知道,我一定会是孟加拉龙国阵营的玩家首领,而天竺龙国阵营那边,白龙不过是普通的一个小兵,玩家首领是黑龙。在这种情况下,白龙出来跟我单挑,就相当于我军玩家失去了主心骨,而对方却能够在黑龙的带领下随机应变。好在系统对此也善解人意,主帅单挑之前,可以确定后方的临时主帅。而我就已经将临时主帅的位置交给了曹娥。
龙族的单挑,还要面临一个问题,那就是龙族这里的特殊环境。水中作战跟岸上作战,当然情况不一样。但我拥有相对时间亿万年的经验,水中作战跟陆上作战相差并不大。而白龙的名字里面既然有一个“龙”字,也可以想象其在水中作战是多么的扭摆。所以最后的问题就来了,如何才能在单挑中取得胜利。而很快我对这个问题就释然了。有了【吃血条】这个特权,将注定我的血条比白龙多出10%。就依靠这10%的血条,我就比白龙经打。在这种双方势均力敌的单挑中间,这点微弱的优势,当然就是取胜的关键。此外,张阿给我带来的10%全属性加上命中闪避移速20%的加成,也会成为我的优势。魔攻五攻暂时用不上,但单单是物攻的10%加成,再加上防御的10%加成,此消彼长,捡到的便宜就是非常可观的了。至于命中闪避移速的32%加成,也同样可以给我微弱的优势。攻击速度10%,回血10%,这两个优势也可以累积起来。这样一来,不加上血条的影响,我的优势已经比较可观了。而血条方面,更是多出了21%,在当前优势下,还可以多抵挡一个回合以上。最终我相对于白龙,整整多出了三分之一的实力。如果这样在单挑中还不能赢下白龙就怪了。只能怪白龙进入游戏的时候摇了一个比较垃圾的特权,反而对他自己不利。
所以战斗的结果可想而知,在实力的差距之下,白龙跟我硬碰硬的战斗被我一直克制住了,最终无奈地被我在单挑中正面击败。这还是白龙第一次被我正面击败。尽管白龙输得很憋闷,但却也只得吞下这个果实。相信白龙此后会持续郁闷了,在他的实力得到提升以前,很难跳出来主动跟我单挑。不过这一次白龙又没有掉落技能,这也在我预料之中。
但也正因为在单挑中获得了胜利,我、张阿、张涅槃、十四妹、曹娥、汪岳、纵横四海、冬之野、老干妈和内应的等级都升到了10级。这意味着我们10个人已经拥有了比npc还强大的战力。毕竟npc参帅现在也不过参帅一格0级的实力,真实实力也就是玩家和准玩家兵力的25倍。而我们的实力却是玩家和准玩家兵力的90倍以上。秒杀npc参帅不可能,但牙帅已经只能够剩下血皮了。就算参帅,也会被两下子搞定。
尽管拥有了如此强力的实力,我们却没有立刻拿出来现。毕竟不能打草惊蛇。眼看着双方的大圆球阵正在逼近,我也没有废话,直接向本方的大圆球阵游了过去。但回去之后,我立刻另外组了九个人,然后跟八个10级的兵力一起,扑到了双方短兵相接的虫洞口。接下来我们的目标非常明确,就等着冲在对方对阵的前方,直接向对方的高端npc军官所组成的小圆球阵下手。当然,我方的内应目前还不能过来,所以只有九人的兵力可以突前。但我们这九人的突前兵力,目前可是镶嵌在我军npc参帅的前头,组成了一个防御型的箭头。
很快虫洞对接,对方npc参帅以不变应万变,对我军组成的防御型箭头不管不顾,直接就硬冲了上来。在对方的npc参帅看来,我们这些炮灰,一下子就可以搞定。但让他没有想到的是,被搞定的并不是我们,而是他们。由于我军高端兵力太少,所以也没有打算全部招降这些高端兵力。反正在npc战争中,缺少了兵种的他们跟正式的npc也很难对敌,这一战就不需要招降了,直接活捉了事。所以接下来就比较恐怖了,对方一个照面,就被我军活捉了一个参帅、五个牙帅,外加三个游帅。一下子就将对方的气焰打了下去。其实就在此前我跟白龙单挑的时候,因为白龙单挑失败,对方就已经损失了10%的士气,现在更是一下子把士气降低到40%。主帅被捉,直接降50%士气。相比之下,几个牙帅和游帅被捉,士气的影响反倒微乎其微了。40%的士气,处于崩溃的边缘,但还不至于逃跑。但战斗力却因此而下降到此前的40%,防御血条是不变的,攻击力也就那么多了。现在别说这些敌军高端npc对我们这些牛人不破防,就是对我军的高端npc,也已经处于劣势。
其实活捉对方的高端npc还有一个好处。要知道一个参帅带来的经验和军功,就足以让我提升到健帅军衔和统帅760格104级的等级。跟我组队的九个玩家,则可以提升到牙旷八格75级。而捉到牙帅的,也可以提升到普帅军衔和统帅260格89级的等级。跟这些玩家组队的,则可以得到曹帅四格64级的等级。捉到游帅的,可以提升到大将军衔和牙旷八格75级的等级。跟他们组队的,则可以提升到裨将二格47级。总之是一刹那间,崭新的90个牛人又出现了。这些牛人纷纷脱离我们的队伍各自组队,大家又重新向敌军发起攻击。这一次前方负责活捉的敌军的人,就是纯粹的活捉了,毕竟在龙族战争的玩家遭遇战中,这些npc实在太弱了,偏偏军功和经验又富得流油,最终我军有两万玩家至少将等级提升到34级。
接下来,我们这两万牛人加上我军的高端npc,就冲进了对方的虫洞,从内部开始活捉对方的兵力。不断地改变队友,不断地生产牛人,不断地蚕食敌军,不断地扩大战果。就跟当初黑龙一样,只半个小时的时间,敌军全军覆没。黑龙没有逃脱被我亲自活捉的命运,技能掉落,给我带来了每场战争提升全军15级,每个游戏日一次全招降,招降率提升到10倍的好处。由于这些特权技能已经升到了顶,系统又给我奖励了一本《秘龙精义》。学习之后,得到了【节节高】特权,每一场战争可以全部属不包括其他玩家及其部属提升一个将格。这个特权现在是1级,按照系统提示,10本《增强秘龙》或者100本《秘龙》可以提升到2级。后面每提升1级,需要翻倍的技能。如此一来,原本我想今后不再去抢黑龙的技能的计划只得泡汤,还就得跟黑龙耗上了。
接下来,“艰难”的npc战到了。由于【一言收降】已经变成了每个游戏日一次,所以我这次毫不吝啬,直接一上来就把一个参帅部的敌军全部收降了。不要向无耻的作者询问为什么黑龙此前没有在这种战争中使用过这个特权的问题,除非你想象无耻的作者一样变得白痴。
收降一个参帅部敌军的结果,就是直接把我的军职提升到了裨帅,也成为孟加拉龙国阵营的最高统帅。两个参帅部的正式npc兵力,外加一个裨帅部的玩家和准玩家兵力,七个参帅部的私属兵力,成为了我的部属。更加重要的是,麾下有了两个顶级武将,孟加拉龙国阵营本身的参帅孟加拉和天竺龙国阵营投降过来的参帅坚战。这意味着新的兵种即将诞生,这个战区也要随之按部就班了。当然,接下来这个战区在这个游戏日还有一场战争,其他方面没有悬念,黑龙的技能又掉了一次,为【节节高】的升级累积了1点经验值。
勇士国战区。跟白眉东区的战争大致类似,也可以算是按部就班。一共三场战争,黑龙的技能掉了三次,将节节高的升级经验累积到4点。白龙现在掉落技能的机会越来越小,没有掉落过一次。而这个战区中,我已经拥有一个【好古妖都】了。
白眉东区。战争终于开始变味了。在攻击佛妖阵营的妖都的时候,我军已经开始面临四个参帅部的佛妖兵。在玩家遭遇战照例拿到黑龙一个技能,将升级经验累积到5点之后,我军开始面临严峻的考验。37个副帅部的私属兵力,跟四个参帅部的佛妖兵进行混战,居然拼掉了30个副帅部,才获得了战争的胜利。好在四个参帅部的佛妖兵终于到手,战争也取得了胜利。
而在接下来对对方妖都的进攻中,在节节高累积经验达到6点之后,我凭借着四个偏帅部的新增佛妖兵成为我军兵力,又劝降了六个参帅部的佛妖兵,最终用两个裨帅部的主力佛妖兵外加四个偏帅部的新增佛妖兵,配合39个副帅部的私属兵力,总算拿下了对方最后九个参帅部的主力佛妖兵,夺取了对方的妖都。
接下来。妖都保卫战。节节高经验达到7点。npc战中间,个副帅部的私属兵力,外加一个副帅部的佛妖兵,对抗一个副帅部的主力佛妖兵。其中,我军的新增佛妖兵就达到了四个偏帅部。在这种战争中,我军已经完全处于下风。不仅个副帅部的私属兵力拼光,最后就连一个副帅部的佛妖兵也全部拼光。而我早已知道会是这个结果,所以我提前将一个副帅部的佛妖兵全部招成了穿山甲兵。最终,npc一招一穿山甲兵提升到+65级。也就是现在我的npc一招一穿山甲兵已经是中火阶粉色+65级攻防血魔攻五攻命中闪避移速其他。这样的实力依旧是被佛妖兵秒杀,但好歹实力已经比较接近了。现在需要更多的穿山甲兵来提升等级。不过,我本人的等级已经提升到统帅2700万格487级,实力达到了普通npc110万倍,即使没有兵种也可以活捉任何佛妖兵了。但这样的实力毕竟太过于骇人,我并不想拿出来显摆,所以还是很干脆地使用了一言收降的特权,把四个副帅部的佛妖兵全部收了过来。战争在惨胜中结束,也让我明白了要依靠实打实的实力打好下面的仗,还有的是路要走。而最大的问题就是,一言收降的特权,每个游戏日只能使用一次,今后的仗还真不好打。
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第1384章 二级节节高()
东海龙宫大战区。 !。战争早已随着我的炮龙兵大军到手而按部就班了,不过玩家遭遇战中间,黑龙还是帮我将节节高升级经验提升到点。格陵兰龙国战区按部就班。
地中龙国回家战结束,接下来的争霸剧情正式开始,也没有多少悬念。反正就是大家都暂时不攻击中区,各自攻打旁边的阵营,提升实力。而在这种战争中,我依旧按部就班。白龙和黑龙目前都不在这里,对于我没有什么提升。
天竺龙国战区。今天已经打到六区了。三区、四区、五区、七区、八区、九区的回家兵力,因为一个游戏日是地头蛇的关系,基本拼光了。恒河龙州的回家兵力,也在个游戏日的战斗中,因为我让他们冲在前面,全部拼光了。由于六区和七区是紧邻,接下来双方要在争霸剧情率先相遇,所以双方打得也很欢实。六区的回家兵力拼光,是完全没有问题的。而二区的回家兵力,也因为同样的原因,跟五区的地头蛇拼光了。所以现在的六区,一共有10个玩家单位的地头蛇兵力。而我们这些一路打过来的兵力,则包括恒河龙州回家的40个玩家单位兵力,加二区回家的20个玩家单位兵力,一共50个玩家单位兵力。这时候正是所有回家兵力最兵强马壮的时候,随随便便都可以打赢。当然,我的目标不仅是通过,最主要的还是要得到兵力。开玩笑,到了后面,仗越来越难打,现在底子不打厚一点,到时候不知道怎么死的。总之我现在自身的兵力已经达到了20个玩家单位。这一战还幸运地碰到了黑龙和白龙,节节高经验提升到9点,不过白龙还是没有掉落技能。
华龙国战区。伴随着个游戏日的战争落下帷幕,我军也找到了进攻的方向。运河龙州大举进攻黄龙州,最终在黄龙州的力拼之下,仅剩下一个裨帅部的兵力占据了黄龙州。淮龙州跟黄海龙州展开厮杀,同样以一个裨帅部的兵力占据了东龙州。长龙州血拼珠龙州,却没有捞到好处,最终被珠龙州击败,全军覆没。钱龙州跟东龙州展开激战,最后是钱龙州更胜一筹。闽龙州与夷龙州血战,闽龙州失利。华龙国国都暂时没有受到攻击,修生养性了一个游戏日。南龙州也坐山观虎斗,保存了自己的实力。所以现在的局势是,海龙州攻占渤龙州,总兵力参帅部,我的私属兵力达到27个参帅部,其他玩家的私属兵力达到7。5个参帅部。N和玩家、准玩家兵力合计67个参帅部。运河龙州攻占黄龙州,剩余一个裨帅部兵力。淮龙州攻占黄海龙州,剩余两个裨帅部兵力。钱龙州攻占东龙州,剩余两个裨帅部兵力。长龙州无兵。珠龙州剩余一个裨帅部兵力。南龙州剩余参帅部兵力。夷龙州剩余一个裨帅部兵力。闽龙州无兵。华龙国国都剩余参帅部兵力。海龙州目前兵力第一,华龙国国都和南龙州紧随其后,钱龙州和淮龙州再随后,运河龙州和夷龙州、珠龙州岌岌可危,长龙州和闽龙州就是待宰的羔羊。所以我军的目标也就非常明确了,分兵三路,其中参帅部攻击黄海龙州,两个裨帅部攻击黄龙州,原来防备运河龙州的一个裨帅部攻击运河龙州,三管齐下。
运河龙州的主力都在黄龙州,淮龙州、钱龙州的主力又分别在黄海龙州和东龙州,长龙州没有实力出战了,所以一个裨帅部的兵力在甄宓带领下,攻击运河龙州足够了。用两个裨帅部的兵力攻击运河龙
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