真正给我带来等级提升的还是一个游帅部的nc,玩家和私属兵力基本上忽略不计但就算如此,这些nc兵力还是给我带来了统帅五万格205级的等级跟我组队的玩家和私属兵力也各自得到了统帅万格164级的等级这样一来,我的实力就加强力了去掉兵种加成,我的实力已经是普通nc400倍,跟屍猿肾太狼已经足以抗衡了加上兵种的话,就完胜了而其他人则拥有普通nc50倍实力去掉兵种影响,足以跟nc顶级武将抗衡而我的玺灵兵现在已经是三阶鹤二色+8级攻防血420其他60加成,是倭寇不能相比的炮龙兵也提升到全6倍加成,私属兵力的炮龙兵轰掉屍猿肾已经没有问题了当然,我愿意让炮龙兵过去活捉原始玺灵兵和火凤凰将格达到了统帅两万格以上,不过兵种方面还没有我的玺灵兵强横骷髅兵和黄色阿修罗,依旧实力最低
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第1292章 女神兵·;狼神兵()
眼看个游帅部的兵力在我军的攻击之下冰消瓦解,屍猿肾太狼不由动容。不过原本就对玩家兵力没有抱什么希望。毕竟即使里面的npc,也是没有兵种的,那实力自然不能跟带领的倭寇相比。所以屍猿肾太狼只是让一个参帅部的正牌倭寇做好进攻的准备,并没有过多纠缠此前的战况。
我也没有冒昧进攻。如果是我和那个被我自己的玺灵兵兵种加成的普通私属兵力,完全可以在倭寇阵中大杀四方。但其人的兵种却暂时不能跟倭寇抗衡,一旦被倭寇瞄上,战斗力就不足了。到时候炮龙兵被倭寇干掉,我用炮龙兵活捉屍猿肾兄弟的如意算盘就打不响了。
所以我带着我的两个牙帅部兵力回到了甘宁阵中。整整两个牙帅部的兵力,给我带来了个牙帅军衔的军功。这无疑已经让我的军衔达到了参帅。所以我也就被任命为玩家参帅部的参帅,原来的参帅则带着自己三个牙帅部的降兵另外拥有了一个参帅部。刚刚我军也在跟倭寇的作战中阵亡了一个牙帅部的私属兵力。不过玩家都被自己的npc保护了起来,损失不大。所以我现在名义上拥有个参帅部的兵力,实际上拥有个参帅部的兵力。不过以我目前个参帅部的兵力,npc兵力只有不到三个牙帅部,而且除了我自己带入的几个npc,其都没有兵种,根本就不能向倭寇发动攻击。所以我依旧很老实,静静地等待着甘宁的命令。
很快甘宁的命令就下达了,全军出动,攻击倭寇。由甘宁带着我们四个参帅亲自顶在前面,其兵力从侧后迂回,务必crps将倭寇赶回海里。一时间大军动出,屍猿肾太狼也命令冲锋,双方的兵力终于碰在了一起。屍猿肾兄弟为了稳住阵型,跟此前玩家兵力中的高级npc将领一样,也亲自冲在前面,带着大军冲锋。看到这种情形,我心中大喜,悄悄带着我的兵力接近了屍猿肾,跟大家打好招呼,到时候由两个炮龙兵负责捉人,其人只需crps把屍猿肾兄弟打倒即可。而这时候屍猿肾太狼已经跟甘宁战在一处。尽管整个倭寇拥有海滩战的优势,但对于名将来说,这种优势却被抵消了,双方还是按照各自的实力来。屍猿肾太狼跟甘宁旗鼓相当,所以一时间杀得难分难解。而其五个屍猿肾兄弟,也被其几个参帅挡住,大家的实力同样相差不大,杀得难分难解。这时候我带着19个战斗单位忽然将屍猿肾太狼围上,我和玺灵兵加成的普通npc跟甘宁三面夹击,我们两人的实力高出屍猿肾太狼不是一点两点,很快就将屍猿肾太狼掀翻在地,两个炮龙兵一左一右,立刻扑上将屍猿肾太狼按住,抓住了这个倭寇裨帅。
甘宁大喜,跟我一起又相继将其几个屍猿肾兄弟一一擒住。钢刀架在屍猿肾兄弟的脖子上,由炮龙兵进行劝降,屍猿肾太狼照例看见自己一大家子都在,无奈投降。由此一个参帅部的倭寇,在损失不大的情况下,也全部投降。反而是我军倒损失了一个牙帅部。不过这中间主crps还是急于拿军功的玩家兵力。几乎全部都是在挡刀的情况下挂掉的。
接下来,按部就班的桥段又产生了。随着我掌握这支大军的主导权,从现在开始,大汉大战区又走上了前两个剧本的老路,基本上就是那么一回事了。需crps说明一下的是,我的将格已经达到了统帅千万格,等级也达到了641级,这意味着我的实力已经足以去做五行炮和魔晶炮任务了。不过我的盘龙棍还没有到手,潘多拉套装的这个关键部件目前还没有升级,只是拿到潘多拉套装而已。五行炮那边,则照例拿到了飞蓬套装。而因为大致上按部就班的关系,我也有时间去寻找灵魂炮和经络炮的任务了。
对于这两个任务,我已经有了大致的方向。既然一个出现在孔雀佛国,一个出现匈奴战区,那么自然就跟这两地最重crps的两座山有关了。一个应该是珠穆朗玛峰,一个就该是野狼山了。
首先我决定去做珠穆朗玛峰的任务。因为这里是雪山女神的道场,好歹我帮助她解决了性福问题,让她和湿婆过上了丁克族二人生活,这可是人生第一件大事,这样的面子恐怕她得给吧。
不过上了珠穆朗玛峰,却是另外一回事。雪山女神暂时不在家,跟湿婆云游四海去了。看来系统也想到了这一点,不打算让我再走关系了。世界潮流,浩浩汤汤,老是钻在关系网里,是不对滴。一个好系统必然是与时俱进的系统。
但任务总得有。最后我在南坡发现了一个boss,此人名叫麦克马洪。这人我知道,在现实世界里,把全世界人口最多的两个大国玩在鼓掌之间的,就是此君。游戏里,在珠穆朗玛峰划了一个麦克马洪线,把自己圈在一个圈子里。根据任务提示,我必须攻破的麦克马洪线,然后将击败,才可以得到灵魂炮制作书。
crps攻破麦克马洪线非常简单,这条线本来就是无中生有,不受到任何天地神灵的祝福,全靠麦克马洪的蛮力维持。既然crps拼蛮力,以我如今超过麦克马洪300倍的实力,当然小菜一碟。由于我的玺灵兵升级的时候,没有为我恢复
这个技能。所以我现在虽然升级较慢,但实力却没有降低。此前搞定美杜莎和飞蓬,都是非常轻易。现在不仅是麦克马洪线,包括麦克马洪本人,当然也是直接性搞定。
搞定麦克马洪后,给我掉出了若干装备,外加灵魂炮制作书召唤麦克马洪两本技能书,还有血块和能量块。不过没有套装,只多了
物品。
一看
的介绍文字,我顿时欣喜若狂。介绍如下:
特殊物品。拾取绑定。提升玩家当前全装备到鹤器以上,如果已经是鹤器以上,则一律提升一级。获取雪山女神全职业。其剧本可以随机摇出一个雪山女神职业。得到
兵种,限招女兵。
顿时我的装备全部由原来的龙器提升到烟器。而全职业给我带来的结果,就是将格一下子提升了一亿。可见雪山女神的神通广大。
则是类似于
的兵种,既是自己的兵种,又拥有原始女神兵,按照跟玺灵兵完全一样的规则逐渐得到女神兵。自己的兵种虽然强力,但因为限招女兵,人数就较少了。因为一般在私属兵力中,女兵的比例只有10%。
血块和能量块是所有的战争都能够使用,我已经决定先留着,只在大战区战争使用。毕竟大战区战争是crps限制将格和等级的。不过实际上大战区战争似乎也用不到血块和能量块了。最终我决定将血块和能量块还是交给了张涅槃。一直以来很少关心,也该关心关心了。
接下来是做野狼山任务。此前我在这个山做过七匹狼的任务,现在不知道能够碰到什么。最终我惊喜地发现,居然又是碰到七匹狼了。在原来摆放匈奴王旗的地方,现在摆放着一个盒子,里面就装着任务物品,经络炮制作书。搞定七匹狼的结果,是掉出了召唤七匹狼,血块、能量块还有。
特殊物品。拾取绑定。提升玩家当前全装备到神器以上,如果已经是神器以上,则一律提升一级。获取桃园道全职业。其剧本可以随机摇出一个桃园道职业。得到
兵种。得到七匹狼为坐骑。可与其坐骑融合。
于是我的装备又全部提升到霞器。不过桃园道全职业带来的将格并不多。
是一个原始部属兵种,也拥有一招一到万招一五种亚兵种,跟原始部属一样,必须军衔提升才能招到更多的兵。狼神兵自身兵种跟玺灵兵和女神兵一样,将格跟原始部属一样提升。我的
兵种则是每20级提升一次品阶、成色、将格。360级之后每200级提升一次。1360级之后每2000级提升一次。10360级之后每20000级提升一次。
不过最重crps的是,我终于又拥有七匹狼为坐骑了。而且是可以融合的坐骑,跟白龙马并不冲突。融合后可以切换两种坐骑状态,加成累加。
总的说来,收获还是挺巨大的。今后除了玺灵兵、炮龙兵、亡灵兵力、阿修罗之外,我还可以在各个战争中拥有女神兵和狼神兵两个独立兵种。不过这两个兵种兵力提升速度都较慢。
除了这些战争和任务之外,接下来的关注点就是国战了。这个剧本的国战模式,循环到。这是新的。按照这种循环方式,每个剧本的国战模式将不同,各个模式进行循环。这些模式包括:限制战模式、大战场限制战模式、小战场限制战模式、极端限制战模式、极端大战场限制战模式、极端小战场限制战模式、常规战模式、大战场常规战模式、小战场常规战模式。一共九种国战模式进行循环。而这九种模式,又可以分为三个大类,即:限制类、极端限制类、常规类。限制类是限制玩家等级、将格、兵种、兵力;极端限制类则是限制类之外,另外限制技能、装备、特殊加成、特殊效果;常规类没有任何限制。这个剧本的限制战模式,就是限制所有玩家的等级、将格、兵种、兵力,但技能、装备、特殊加成、特殊效果则没有限制。这也就意味着我可以带着炮龙兵大杀四方了。这种模式还是将各国玩家平均分配在自己的国土上,具体到玩家领。然后国战开始。这中间,我有分得较远的,也有分得较近的,各场国战的结果也不同。因为不分战场,所以玩家都是碰到就打。这种模式实际上是最早的国战模式,大家都非常熟悉,如今都已经使用得游刃有余了。一般都是边境上的玩家进州城,后方的玩家进皇城或者都城,然后再根据战场情况进行针对性作战。不过目前有我在,中国玩家基本上都立于不败之地。
所以转眼又进入了下一个游戏日。这又是一个无国战日。所以怒鞭剧本需crps关注的就是大汉大战区和东海龙宫大战区的战争,黄巾剧本按部就班,山雨剧本只需crps关注头牌战争。
怒鞭剧本。其实除了大战区战争之外,还有一个可以关注的,那就是头牌战争。这个游戏日怒鞭剧本的头牌战争又回到了人界,开战的是西域战区。西域战区的追随战跟其战区有所不同,不是以大战争开始,而是从小战争开始。
这个战区将班超出使西域的故事嫁接到三国时代,只不过大汉的npc一开始都不会出场,唯有加入大汉阵营的玩家代表大汉来作战。第一战为玩家随机对抗战。全世界玩家分别加入大汉、西域、匈奴三个阵营,首先每个玩家将随机抽到一个玩家对战。如果抽不到玩家,那就抽准玩家。如果赢了,将开始对抗对方一个伍的兵力。如果还是赢了,将再往上加,最高可以对抗一个参帅部的兵力。最终将统计三个阵营玩家的战果,哪个阵营能够对抗的兵力更多,就将占据西域战争的主动权。也就是说,西域阵营取胜,则西域不加入任何阵营;大汉取胜,则西域加入大汉;匈奴取胜,则西域加入匈奴。接下来的战争,将根据最终结果,crps么三方势力乱战,crps么其中一方跟西域结盟攻击另外一方。
对抗战每个游戏日跟国战一样,crps打八场。每一场的规则跟大战区战争一样,玩家为无将格0级,可以带入装备、技能。装备、技能只有原始加成。同时,玩家可以带入一个私属兵力,外加一个npc兵力。私属兵力照例为无将格0级,兵种只能为本人拥有的原始加成最低的兵种。其兵种只能在战争中取得。带入npc的兵种不限,但npc的将格限制在无将格,兵种也在原始状态,同类兵种只能选择最低兵种。可以带入名将,名将可以为自己训练新的兵种。当然,这只是对第一场战争的限定,如果第一场获胜之后,新增的私属兵力和npc兵力将不再有将格的限制,且npc没有兵种的限制。原则上每获得1点军功,可以在npc兵力和私属兵力中都多出一人的兵力。满编制后增加相应军官。此外,每取胜一场,必然得到一个npc军官,可以带来一个兵种。npc军官的实力,跟自己击败的敌军总兵力所需crps的最高军官相当。所以实际上每个玩家只crps取胜一场,就已经拥有一个兵种了。
这种战争在一开始对于我没有多少难度。毕竟对手只是玩家,而我现在可以带入的兵力,包括一个普通npc和普通私属兵力,一个原始玺灵兵,一个原始女神兵,一个私属狼神兵和npc狼神兵,一个私属亡灵兵力和npc亡灵兵力,一个私属阿修罗兵力和npc阿修罗兵力,一个私属炮龙兵和npc炮龙兵,一只火凤凰,总计是13个带入兵力。其中,npc五人,私属兵力八人。普通npc为一招一曲阿兵,普通私属兵力为玺灵兵,火凤凰不能有兵种,私属亡灵兵力为骷髅兵,npc亡灵兵力为堕落天使,私属阿修罗为黄色阿修罗,npc阿修罗为神级阿修罗,其自带兵种。带入海神龙舟母船小舟一条,冲绳造五行炮船小舟一条。
所以以我现在的实力,别说是对阵一个玩家,就算是对阵一个伍的玩家,也完全没有问题。不过一开始我并没有那么招摇,毕竟论质量,我已经完全可以取胜,不需crps再依靠数量了。所以我的主力都藏在小舟里,只派出一个曲阿兵出战。这种战争打的就是nppc更牛,谁就占据了先机。当然,如果玩家本人一上来就被人家的npc搞定了,那就只有自认倒霉了,直接输掉。所以利用npc直接搞定玩家也是一个选项。不过这一点对于我来说基本上可以无视,我藏在海神龙舟小舟里,直接潜在水下,别说对方找不到,就算找到了,以小舟里目前大家的防御和血条来说,对方也是瞎忙活。而我的作战方略就更加简单了,直接让曲阿兵冲过去,把对方三人的兵力全部活捉了事。不过这种作战方略需crps一个前提,那就是对方没有曲阿兵。因为目前拥有曲阿兵的玩家多得是,碰到这种势均力敌的战斗就不好打了。只不过我的曲阿兵crps比对方多出15个品阶,相比之下依旧是我更加占优。还好这一场作战对方恰恰是日本玩家,这就让我捡了一个大便宜了。对方兵力全部被活捉,一下子给我带来了6点军功。同时也给我增加了三人的兵力。这种战争的规则是,活捉就算招降,打死不算数。而这意味着我多出了三个原始npc兵力。加上6点军功给我带来的六个原始npc兵力,一共是九个原始npc兵力。等到第二场战争到来的时候,我已经拥有129人的兵力了。其中,npc兵力49人,私属兵力70人,召唤10人。在加上系统奖励的一个健将一格npc将领之后,整整拥有了130人的兵力。加上本人为131个。更加重crps的是,从第二场战争开始,我
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