《网游之三国时代》

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网游之三国时代- 第671部分


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有幸也得到了五个兵种职业。这五个兵种职业分别给我带来罗马兵、信徒兵、罗马狼兵、罗马战狼兵、罗马沙漠兵五个兵种。其中,罗马兵为下木阶,信徒兵为上木阶,罗马狼兵为下水阶,罗马战狼兵为下火阶,罗马沙漠兵为中木阶。目前这五个兵种都是白色兵种,提升一级兵种成色后为青色兵种,相当于实力提升了一半。由此这五个兵种的加成为:罗马兵攻防6血9,信徒兵攻防血12,罗马狼兵攻防9血12,罗马战狼兵攻防12血15,罗马沙漠兵攻6防血9。尽管都赶不上一招一的西凉马贼,但就兵种本身,已经超过罗马兵相应的兵种了。

    三倍速度,这是一个非常重要的加成。这足以提升我军的机动力。黑龙有着先天的速度优势,但其优势并没有超过双倍。今后碰到黑龙之后,胜算大增。三倍招降,使我的招降几率提升到万招三。三倍组队,在今后的冲级中,可以让我得到6。8倍经验,这是假设全队伍实力相等的情况下。系统军师,目前有10%几率得到系统提示最佳方案。骑兵翻山,对于当前全军基本上是西凉马贼兵种的情况下,意义不大。但我军还有一个曲的罗马饿狼兵,兵种加成高过于西凉马贼,包括侯赛因和便雅悯都在这个兵种中。骑兵能够翻山,这个意义就太重大了。这标志着骑兵在任何地形都已经完克步兵。10%偷窃成功率,则让我有了获取对方重要物品的机会。在兜里缺钱的时候,还可以偷点零花钱来用。当然,我并不缺钱,所以不需要偷钱。

    在攻击效果方面,我现在有40%几率使敌军丧失行动力,10%几率吓跑敌军,10%几率使敌军拥护,20%暴击,2%强击,2绝杀。

    精神攻击力提升两倍,配合后面的精神攻击技能,提高了我的攻击能力。战场每个部下给我提升两点攻击和防御,在目前情况下,6个军的兵力,可以让我的攻击和防御多出1500万。相当于无将格1700级的攻击和1200级的防御。再经过兵种加成之后,相当于无将格7000级的攻击和5000级的防御。这相当于把我此前的实力提升了三倍多。

    刺客技能有六个,预感紧张隐身缩骨潜伏潜踪。预感和紧张提供20%几率预知危险、降低刺客攻击力、去除刺客特殊效果的功能。隐身不用说,非常好用。缩骨目前可以把身体缩小到1%,潜伏可以控制气息,潜踪可以带着自己的兵在敌人眼皮下突然消失。将隐身和缩骨、潜伏配合使用,可以让自己从窗格子里潜入任何地方。实在好用。

    最牛的是召唤董卓和召唤王允,可以同时召唤出拥有董卓、王允在当前npc等级下的全实力,包括将格、装备及各自拥有最高兵种的加成。对于董卓来说,直接飞熊军加成,还是五个原始传承者那种加成。对于王允来说,则是敢死队或者卧底兵加成,谁的加成高就是谁的,关键是看召唤出来的等级。今后这两个召唤可就是我的王牌了,可以用于冲杀,也可以用于“单挑”。总之此后所谓单挑,就是召唤这两个家伙出来群殴对方了。

    而最重要的就是逼视威风大喝三个精神攻击技能了。由于精神攻击力达到三倍,战场上不计装备相当于无将格12000级的攻击力,可以秒杀任何npc兵力。当然,这是单攻的情况下。群攻时只相当于无将格7000级,只能对一级武将以下造成伤害,但对二级武将以下伤害巨大甚至可以秒杀。至于强攻的时候,就相当于无将格24000级的攻击力了,那就更是可以秒杀统帅一万格的npc了。如此强力的技能,我当然不能轻易使用,但从现在开始,碰到董卓再来,我已经可以亲自出手了。

    此战的战场总经验系数为800万+160万x4+32万x12+8万x30+1。6万x100+4000x300+800x1000+160x3000+40x1万+8x3万+10万x15=2686万。其中,我个人得到的战场经验为2536万。参战兵力两个军,战场基本经验系数为14。18。由于全军都是一个军团,军团基本经验系数跟战场基本经验系数一样,也是14。18。我的战场军衔系数和军团军衔系数都是10万,所以我得到的总基本经验系数为2536万+2x14。18x10万=2819。6万。由此也将我的将格提升到统帅6782格。这将我的等级系数提升到原来的三倍。也就是说,今后我的群攻技能,也照样可以秒杀任何npc了。

    而这一战的意义还不止于此。因为原本选拔赛结束的时候我的将格只有黑龙的10%,现在已经变成他的十倍了,完全倒了一个个。这也就意味着接下来我能够建立的领地和领土远远超过了黑龙,今后在私属兵力方面,我已经完全可以超过黑龙了。

    但目前最让我信心满满的,还是4个军的亡灵兵种。这些亡灵兵种相当于半玩家型npc。不但今后还可以提升等级,而且一出场就是360级的等级,尽管等级差距带来的跟其他npc的差距达到6。4倍,但跟普通的私属兵力相比,这已经是非常高的实力了。而且作为npc兵力的编制,今后随着等级的提升,不会等级清零之后再提升等级,在初期算是一个强力的兵力资源。

    至于那6。4倍的实力差距,对于低兵种来说,差距依旧存在,但兵种稍强的时候,就可以弥补了。帝还是那五个兵种,罗马兵下木阶蓝色攻防12血18,罗马狼兵下水阶蓝色攻防18血24,罗马战狼兵下火阶蓝色攻防24血30,罗马恶狼兵下土阶蓝色攻防30血36,罗马饿狼兵超一阶蓝色5级攻66防血72。而亡灵兵种的加成为:骷髅兵下金阶绿色攻防5血10,腐尸兵中金阶蓝色攻6防血12,僵尸兵上金阶粉色攻防血14,吸血鬼下木阶紫色攻防16血24,亡灵剑士中木阶橙色攻18防血27,亡灵弓手上木阶黑铁攻防血30,亡灵法师下水阶青铜攻防33血44,亡灵刺客中水阶白银攻36防血48,亡灵骑士上水阶黄金攻防血52,骨龙下火阶钻石攻防56血70,暗黑龙中火阶水晶攻60防血72。尽管这些兵种看上去最多跟普通npc抗衡,但董卓带来的这些亡灵兵种,将格却非常高。其中,暗黑龙为统帅500格,骨龙为统帅200格,亡灵骑士为统帅20格,亡灵刺客以下到僵尸兵,从一级到六级武将不等。只有骷髅兵和腐尸兵才有无将格。

    暗黑龙的实力为无将格140倍,而帝的上将应该为无将格40倍。所以拉通等级计算后,暗黑龙的实力只为帝上将的一半。兵种方面,跟对方持平。在这个层面,暗黑龙没有办法抗衡,只能依赖我军侯赛因和便雅悯两个将领了。但暗黑龙为空军巨无霸,对于控制空中情报非常犀利。而且有了空中优势之后,跟帝上将作战也可以各擅胜场。

    帝其余将领的实力,只为无将格11倍以下。也就是说,只要我军超过无将格实力70倍的,都可以克制这些将领。而且每低一级军职,实力就要减少一倍以上,分别为:统领11倍,校尉10倍,彪长8倍,部长7倍,游击6倍,队长4倍,伍长3倍。同时,只有统领和校尉为罗马饿狼兵,兵种较高,其他兵种都是罗马恶狼兵以下。

    而我军亡灵兵种的实力计算以后分别为:骨龙82倍,亡灵骑士46倍,亡灵刺客35倍,亡灵法师28倍,亡灵弓手21倍,亡灵剑士14倍,吸血鬼7倍,僵尸7倍以下。骨龙战力可以跟统领持平,亡灵骑士跟彪长持平,亡灵刺客以下,基本跟其他兵力持平。而僵尸以上兵力为一个师。其他骷髅兵和腐尸兵只能壮壮声威。总的来说,亡灵兵种不仅缺乏校尉这个层面的兵力跟帝抗衡,而且越是兵种低实力也越低。当然,作为七个营的npc兵力的补充,还是可以的。只不过以这点兵力,就只能打三个师以下的兵力了。

    好在战后我还可以招两个师的亡灵兵种。这些亡灵兵种就全是npc兵力了。而且自己招的亡灵兵种还要提升一个成色:骷髅兵下金阶蓝色攻防6血12,腐尸兵中金阶粉色攻7防血14,僵尸兵上金阶紫色攻防血16,吸血鬼下木阶橙色攻防18血27,亡灵剑士中木阶黑铁攻20防血30,亡灵弓手上木阶青铜攻防血33,亡灵法师下水阶白银攻防36血48,亡灵刺客中水阶黄金攻39防血52,亡灵骑士上水阶白金攻防血56,骨龙下火阶钻石攻防60血75。这些npc兵力就没有等级差距了。一头骨龙+一个伍亡灵骑士+一个队亡灵刺客,完全可以跟帝校尉以上拼个旗鼓相当。其他兵力,就更加不在话下了。

    至于对方的上将,单单我自己就可以秒杀,再加上可以召唤董卓、王允,足以对付三个上将。而下一场战争,我军需要对付的上将,也只有三个而已。并且这中间的马哈麦德,还是一个信徒,可以直接招降。这一次我提前向麦加、叙利亚、巴比伦、利比亚、摩洛哥五州派出了使者,发动起义,约定在战争中倒戈。也就是到时候敌军只要跟我军接触,直接就可以依靠内外夹攻而取胜。

    更加重要的是,西凉马贼作为中水阶粉色3级的兵种,目前已经装备了除了罗马饿狼兵和亡灵兵种之外的所有兵种。兵种加成为私属兵力攻防血28,npc攻防血44,并且翻山越岭行走沙漠如履平地,既可当做骑兵冲击,也可以当做弓骑兵使用,更可以说是所向披靡。

    同时,我军还有一个所的圣徒兵,上水阶蓝色5级,攻防血42加成。除了罗马饿狼兵和西凉马贼之外,就数这个兵种最牛了。而且清一色npc兵力。数量方面,罗马饿狼兵一个队和暗黑龙、骨龙、亡灵骑士、亡灵刺客、亡灵法师各自不超过七个曲的npc兵力是难以跟圣徒兵相比的。尽管目前没有西凉马贼牛,但也差不多。到后期更是会远远超过西凉铁骑。

    所以罗马战区至此已经可以尘埃落定了,接下来仅仅是按部就班而已。

第1223章 再战佛州() 
从徐州剧本重启开始,游戏也进入了一个新的时代。()由于每个玩家几乎每天都要面临选拔赛和战争,所以怪物攻领也同时跟选拔赛和战争一起进行,玩家可以随时切换指挥。我特意将怪物攻领的战后招降放在了搞定董卓之后,所以招降几率也得到了提升。共计10个营的攻领兵力,被我招降了六个队。并且全部是统领级boss、校尉级和彪长级妖将。这意味着我拥有了六个队的高端空军。

    怪物攻领的战争中,领地兵力会随着其他战场领地兵力的减少而减少。也就是说,在系统战争中损失的领地兵力,在怪物攻领战中同样也会损失。同样的,在其他战场中等级得到提升的领地兵力,在怪物攻领战中也会得到等级提升。由此造成的后果就是,我在怪物攻领战中实力越来越突出,而黑龙因为中途被我搞定,损失了全部领地兵力,家将降低一级等级,私兵等级归零,所以在接下来的怪物攻领战中,也就失去了取胜之机,最终不仅没有招降到空军,就连此前招降到的领地兵力,也在随后的怪物攻领战中损失殆尽。

    同样的道理,罗马战场帝国阵营的其他玩家也在怪物攻领战中功败垂成,失去了扩大空军的机会。而我军绝大多数玩家攻领战都成功了。只有极少数玩家被黑龙搞定了领地和领土兵力,不得不接受攻领战的失败。

    转眼到了第二个游戏日,阿特兰蒂斯战区开战了。先还是玩家战。尽管新增了三个队的高端空军,但因为这三个队的高端空军都在罗马战区,所以空军带不到这边来,这边的空军还是依靠家将、私兵、原始部属的空军召唤,以及阿特兰蒂斯战区的兵力。由于我的将格提升到统帅6782格,累积等级达到了200万级以上。由此我在佛州建了一座州城+一座县城+10个乡镇+30个村庄+2万驻扎地+20万根据地,得到六个军的兵力。尽管我已经可以建都城和皇城了,但为了将来作想,我并没有使用都城和皇城名额。毕竟州城一个游戏月就可以冷却,都城和皇城的冷却期却分别达到三个游戏月和一个游戏年。而且我已经判定黑龙最多能够建立跟我同样的领地和根据地,而且已经建在苏伊士了,所以我也不着急。由于怪物攻领战正在进行之中,所以暂时还没有高端空军,只有空军召唤。

    6个军的私属兵力,给我带来了三个师的亡灵兵种。这其中,包括一头骨龙、一伍亡灵骑士、一队亡灵刺客、一曲亡灵法师、一部亡灵弓手和一彪亡灵剑士等高端兵种。尤其是那头统帅200格的骨龙,拥有下火阶白银攻防48血60的加成,等级系数达到60以上,又有着一出场10级的等级,相当于无将格600级的实力。唯一的遗憾是只能在陆上作战,海战用不上了。

    但一个曲的亡灵法师和一个部的亡灵弓手,作为远程攻击力,却可以在海上作战。这两个兵种分别拥有二级武将和三级武将的实力,将格实力系数分别为28和21以上,兵种则分别为下水阶橙色攻防27血36和上木阶紫色攻防血24,等级系数达到27和22。

    更兼总计七个军的兵力,空军召唤也达到了三个曹帅部。恐怕我一个人的空军,已经足以打一场玩家海战了。而我军其他玩家,由于在苏伊士战争中普遍提升了至少12级的等级,更有大量玩家得到将格的提升,在这一带的兵力也达到了两个军。空军召唤好歹也有两个健帅部。不过对方在这一带似乎是另外一拨人,所以兵力也比较雄厚,差不多有一个路部的兵力,外加一个曹帅部的空军。不过双方依旧没有魔晶炮船。毕竟这东西烧钱太多,碰到群狼战术,有些得不偿失。还不如到系统商店买小舟来得划算。

    也正因为阿特兰蒂斯战区都是投入生力军,所以黑龙决意跟我到海上争胜。所有玩家都投入了全部兵力。但一番空战过后,我军依靠三倍的战力取得了。对方虽有高端空军,却数量极少。毕竟万分之一的招降几率,基本上没有几个玩家可以招到boss。所以在群狼战术之下,这些高端空军名为高端,等级跟我们的兵力差不多,被围攻而死。我军最终以三个曹帅部的空军掌握了制空权。接下来,黑龙直接带兵撤退了。毕竟单单空军,在没有魔晶炮船的情况下,已经足以将对方撕为碎片了。

    而在陆战中,黑龙也直接放弃。上一次黑龙挂得很惨。现在他很清楚,失去了制空权,空军在陆上也同样强力,更何况他本人初来单挑,上次也吃了亏,今天也不敢出来。好歹黑龙还是保住了全部的地面兵力,让出2505个根据地作数。

    玩家战,我军以消灭对方全部空军,同时两战皆捷而结束。最终得到了两场战果,得到了六倍奖励。我由此也得到了阿特兰蒂斯战区下水阶5级的圣徒兵兵种。更加重要的是,我军的亡灵兵种得到了6级的等级提升,这可是质的提升。以那头骨龙的实力,已经足以跟npc相抗衡了。不过在接下来的npc战争中,除了我跟张彼岸之外,其他兵力还要差些实力。

    由于战争中主要是我的三个曹帅部空军大显神威,所以战后带来的经验还是丰富的。直接将我的将格送上了统帅一万格。同时张彼岸作为我的私属兵力的统帅,也被送上了统帅三千格。其他私属兵力的将领,也各自得到了提升。七个都督达到统帅200格以上,上将达到游旷一格以上,统领达到参帅一格以上,校尉达到偏将四格以上。

    不过阿特兰蒂斯战区的npc战争,跟罗马战区相比,难度还是较大的。先是信徒只占对方兵力的30%,居于劣势。在招降方面,即使成功也不容易取胜。其次我军的高端兵力只有少数可以跟对方抗衡,胜算不大。

    不过我还是派出了使者,先去跟信徒联络。然后我带着两个路部的兵力,沿岸列阵。先以
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