对此我当然是不能满足的。正好目前我们已经确定了这个切面的中点,也就可以继续沿着中垂面向两侧继续发展了。当前我的手里已经掌握了两个路部的兵力,也有了继续向垂面发展的本钱。所以我当机立断,命令从海底和海面,各沿着切面的中垂面向两侧发展,每个方向出一个军的兵力,余下六个军的兵力,则负责在目前我们掌握的切面上彻底控制局势。
两个游戏日之后,远征的四路大军终于全部两两会合。其中,有一侧的大军在一个游戏日之后就会合了,现在大部分在切面上拓展,小部分正在沿着大陆架跑圈。而另外两路大军得到的任务也是拓展和跑圈。这让我对于目前我军所处的态势有了大略的了解。我们所在的切面,可能在整个战场三分之一的位置,而中垂面多半就是整个战场的中切面。不过这是在整个地图呈规则的圆形的情况下。如果整个地图非常不规则,多半我军现在仍然在角落里小打小闹。但伴随着我军已经扩大到一个健帅部,这也让我对于我军的未来多了很多信心。nong不好到时候我军剩下三四个健帅部的兵力不是问题。很快我又哑然。这一个健帅部是算上所有玩家si属兵力的。其实我们现在融入的玩家不过七八个军而已。除了切面拓展和跑圈之外,我给全军又下达了新的任务,一是从另外一个三分之一处再派出四路大军,为下一个切面圈地,二是全力拓展,争取早点将目前的两个切面完全控制。
又过了三个游戏日,开战以来整个战场上第一个切面终于被我军完全控制了。而这时候派出向中切面的三分之一垂面跑地图的大军也全部到达目的地。其中有两路大军在两个游戏日的时间就跑到了目的地。这也就意味着,此前我们自以为的中切面果然不是中切面,但地图似乎也不是那么不规则,将这三个切面搞定,多半我军就控制局面了。但还是存在另外一个问题,那就是此前在大陆架跑圈的四路大军都还没有抵达目的地。这比较好理解,毕竟他们是跑圆人家是跑直径。但既然他们没有到达目的地,这也就意味着一切还不能定论。
但无论如何,完全控制一个切面,同时另外一个切面几乎完工一半,还有一个切面也已经划好线了,这个成就是不小的,战争已经开始朝着有利的方向发展了。而这时候我军的兵力,也已经发展到两个健帅部。其中,我的一个营的si属兵力已经有了下落。除了面板上暗掉了一万si属兵力标志着这一万兵力已经被消灭之外,另外有四个所的兵力已经汇入了我军。不过张彼岸、曹鬓霜、张西风、张瘦马、张小桥等主力虽然没有暗掉,却也还没有消息。
而就在我患得患失的时候,负责从我们此前假定的中切面远端向五分之二方向跑圈的大军,已经到达了最新切面的位置跟根据地会合。这让我明白,至少在假定中切面和新切面控制之后,这两个切面隔断了一小块区域就真正被隔断了,就像被我们现在已经控制的切面隔在一端的世界联盟玩家一样。因为两个小时之前,从近端跑圈的两路大军都已经跟老根据地会合了。现在我军已经可以对这两部敌军瓮中捉鳖了。
再过三个小时,假定中切面两端向五分之二区域跑圈的两路大军也已经会合,这标志着在假定中切面的这一侧,所有的敌军已经即将被我军包了饺子了。现在,我们的目标就是五分之三区域了。
第1199章 广阔的水域()
又过两个小时,从假定中切面远端出发向五分之三区域的大军传来了消息。但这个消息跟我的预期不一样,不是跟新切面会合,而是海岸线以明显的角度折向另外的方向了。事实上按照推算,这一队至少也得一个游戏日之后才会跟新切面会合,所以当这么早传来消息的时候,我已经明白我推测的最糟糕的情况发生了。那就是当前我们已经探明的区域,依旧只是一个角落,也就是说,七八个游戏日以来,我们不过只是在角落里打转,也只搞定了角落里的一个切面,并且即将搞定另外两个切面,而更多的水域,目前还不在我们的掌握之中。
而这时候也终于有冬之野和钱拔光的消息了。他们也同样在这个角落里发展,各自纠集了一个军的兵力,此前一直跟我们擦肩而过,现在我们控制了整个切面,终于跟他们会师了。
经过商量之后,我决定派冬之野和钱拔光沿着根据地通道,从海面上过去,然后再沿着发现问题的大军通道,会合这路大军继续向前拓展。而我则沿着另外一路尚在前进探路的海岸线探路大军打通的通道,跟他们会合,两路大军沿着海岸线过去,首要的任务就是将整个海岸线跑一个圈,直到会合为止。
战争中实际上系统还是要提供地图的,只不过跟大家玩过的一些游戏一样,最初整个地图都是一片黑暗,而且显示的地图也只是其中一部分。只有当本方可以连接的信息网建立后,才会显示信息网范围内的部分地图信息。也就是说,打到哪里,地图也走到哪里。而建立信息网的必要条件,就是本方所有人都必须在至少一个本方兵力的能见度之内活动,地图上将把这个本方兵力显示为绿sè,表示是本方兵力。如果是在其他作战环境中,则显示为蓝sè。所以本方从根据地派出作战的兵力必须在根据地的能见度范围内,否则就会从大地图上消失。当然,在脱离本方根据地之前,根据地走过的路线,或者根据地兵力曾经走过的路线都会显示在地图上,可以根据地图的提示回到根据地。但如果根据地被打散或者转移,那就找不到了。离开根据地之后,或者跟本方的其他兵力不再保持联系,则根据地或者其他兵力会暂时从地图上消失。
地图上敌方的兵力显示为红sè,不过系统不会主动将敌方兵力加上去,必须根据本方传回的信息,由自己把敌方兵力加上去。这样做的目的是为了增加战争的不确定xing。如果系统出卖了所有敌方玩家的情报,别人还怎么打仗呢。当然,这对于我方来说,也未必不是好消息,毕竟从发现敌方目标到传递消息,要的是时间,如果能够在对方反应过来之前逃出对方的视线,那么自己就是安全的了。实际上现阶段来说,双方都不会追击对方玩家,因为一开始追击,就会打luàn阵型,甚至mi失方向,到时候被对方带着在海里luàn转,就失去了跑地图的先机。从这个角度来说,这种人xing化的设计降低了我方的阵亡比例。甚至一开始很多单兵就是依靠这个作战原则而逃掉的。当然,由于阵亡的玩家跟大家联系不到,也不知道现在到底有多少玩家阵亡。不过从我目前知道消息的一个营si属兵力大约阵亡一个所来看,阵亡率应该在20%上下。这个阵亡率对于我们来说,还可以承受。
于是我从目前系统给我提供的地图上,已经发现我们正行动在一个圆形的海岸线上。而冬之野钱拔光即将会合的那一路跑圈兵力,在以一定的角度折向之后,似乎正行动在另外一个跟这边的圆形相连的圆形上。只不过那边那个圆形才刚刚开始跑圈,而这边这个圆形也还没有跑到底,不知道接下来的结果是什么。不过从目前的态势来看,我这一路的前锋大约在半个游戏日之后可以跟新切面会合,然后再过半个游戏日,就可以到达另外一路折向点的对岸了,到时候那片未知区域的情况,应该就一清二楚了。而根据我这一路、新切面与海岸线的jiāo点、另外一路转向点所形成的联系来看,这边这个圆形还是比较清晰的。
果然在一个游戏日之后,我们这一路跑完了预期中的那段海岸线。果然是一个未封口的圆形。我这一路和冬之野钱拔光那一路都已经跟先锋会合,毕竟我们在自己的根据地通道中前进,不需要打仗,跑起来自然要快一些。而从地图上看来,这个未封口的水道,大约只需要半个游戏日的时间就可以连通一条线,我立刻进行了布置,chou调jing锐兵力,这边从海底走,那边从海面过来,迅速把这个切面的边界线确定,然后再把这个切面在最短时间之内完全控制。预计三个多游戏日之后,当前地图上的圆形应该就是我军的大后方了。
对此我还是感到满意的,毕竟这一次地图终于跟我的预期一致了。也就是说,我军huā了七八个游戏日的时间,终于找到了第一个战略要地,只要守好这个关隘,我军至少可以确保立于不败之地。但如果要进一步掌控战场局势,还得继续跑圈,把整个海岸线跑通,我军就可以彻底掌控局势了。不过从冬之野那一路跑出的弧形来看,关隘之外的海岸线似乎远远比这边更为平直,这也就意味着我军目前掌控的大后方的确只是一个角落,外面还有更加广阔的天地。有了这个认识之后,我加快了跑圈的步伐,必须要赶在对方之前控制更加广阔的水域,才能让我军立于更加有利的形势。
目前我军已经扩大到三个健帅部的兵力,我直接chou调了各一个健帅部用来跑圈,三个路部用来控制关隘,只留下一个路部继续在根据地发展。所以这也大大节省了我军跑圈的时间,只过了两个游戏日,我已经惊喜地发现,我这一路跑圈的兵力和冬之野钱拔光那一路跑圈的兵力,居然又各自都跑出了一个圆形的态势。而地图似乎也已经到达了两个边缘的极点。从图上看来,东西方已经抵达地图边缘,而南北向我们也已经控制南边,而且更加重要的是,如果东南西北的距离相等的话,我军已经探索了南北向三分之二的水域了。当然,这三分之二,其中只有预期南北距离一半的水域被我方完全掌控,也就是此前的那个角落里的圆形水域,刚刚传来消息,关隘切面已经完全掌控了。而从整个地图的海岸线趋势来看,整个战场应该是一个梅huā形的水域,除了已经探明的三个圆形水域之外,应该还有两个圆形水域在。这让我掌控战场的信心大增。如此一来,岂不是这个梅huā形的水域,只要我们控制中心的五个关隘,就可以控制整个战场的局势了?接下来我军只需要在每个水域进行进一步的拓展,就可以将整个水域逐步蚕食掉了。
再过一个游戏日,两路大军果然跑完了自己的圆形,两个类似于我军大后方圆形上的豁口出现在地图上。而根据这三个豁口的走向,我也计算出另外两个豁口的位置。这期间我军已经扩大到一个曹帅部,没有说的,立刻调集大军各一个路部迅速控制四个豁口。另外派出各两个路部在两个新发现的圆形水域开始拓展,一个健帅部巩固我军老巢,另外两个健帅部,依旧在我和冬之野钱拔光率领下继续跑圈。
而这一次的跑圈却跟我的预想出现了偏差。一个半游戏日之后,冬之野钱拔光的西路虽然按照此前的预期跑得很欢实,在我这边的东路军却碰到了问题。刚刚跑到一个半圆,我军就不得不开始转向了,而且转出方向的海岸线非常平直,不再是弧形了。
这立刻就让我心里咯噔了一下。看来,此前的乐观情绪得打一个折扣了。如果我所料不差,这条平直的海岸线估计会通向更加广阔的水域。而我们目前所在的水域,估计就是被这一条海岸线连接到其他水域的。所以我立刻就做出了决断,剩下那边的跑圈,继续让西路来完成,而我这边,则分兵两路。一路沿着原来预期的圆环分海面海底两路继续出发,跟后方五个豁口一样,也是一个路部的兵力,正好消化了我刚刚融入的一个路部的兵力。而一个健帅部的兵力,则沿着平直的海岸线继续前进,准备跑大圈了。
这一次准备控制豁口的我军兵力只huā了半个小时就已经连通了豁口。也就是说,这个豁口只有后方豁口的八分之一。这让我的信心大增。尽管尚未探明的水域肯定更加广阔,但伴随着这个豁口估计在两个小时之后就能够被掌控,我军实际上已经控制了一个更加大的角落。此后我军将拥有更大的回旋空间。当然,更加重要的是,我心里非常清楚,以我目前的实力,都到这个时候才打到这里,对方肯定不可能控制如此大的一个角落,甚至就连先前的小角落,都不可能控制住。如果我的速度够快,完全可以控制更多的角落。
果然在两个小时之后,这个更加关键的关隘已经被控制住了。我给控制这段水域的兵力发布的任务不是回到根据地发展,而是在这个狭长的水渠似的通道中继续拓展,争取将这段水域牢牢掌控在手里,直到另外一端为止。
而从平直海岸线的起点出发,一直huā了一个游戏日的时间,我才到达了垂直海岸线的尽头。这次我没有再派出兵力继续打通连接,毕竟这个通道已经控制,不需要重复投入兵力了。
又过半个游戏日,大后方四个豁口同时被控制,实际上此前只huā了半个游戏日的时间,两个未知豁口的位置就已经证明被我méng对了,因为海面和海底两路大军的确都在另外一边的海岸线会合了。而随着这四个豁口被控制,冬之野的大军也到了两个豁口的jiāo汇之处,同时也是两个圆形的jiāo汇之处,完全证明了我的猜测是正确的。
再过一个游戏日,我从平直海岸线经过一个半圆的运动之后,又到达了估计是两个圆形的jiāo汇处,因为这时候我又得转向了。但这时候出了一个问题。因为我发现,当前这个圆形似乎跟此前的圆形有那么一点不同。这个不同就是,这不像是五个圆形并在一起的水域,而像是六个圆形并在一起的水域。这也就是说,新的水域跟此前的水域是不同的。这时候有另外两个事实摆在我的面前,第一个事实是从一开始到现在,我已经积聚了六个健帅部的兵力;另外一个事实是,目前我军只不过才从一个角落里杀出来。将这两个事实综合起来,我得出的结论是,以我目前能够积聚的兵力来说,这绝不是在一个非常非常小的角落能够积聚的兵力,而应该是一个比较大的角落能够积聚的兵力。至少也得占据了整个水域的六分之一。那么这个事实就跟六圆水域联系起来了。也就是说,如果我的推测正确的话,“六圆水域”应该是整个战场的中心,连接着六个“五圆水域”,或者其他类型的水域。所以接下来,如果在六个圆的顶部都有一条平直的海岸线的话,我的推测也就被证实了。
我立刻通过根据地的情报网把这个消息给冬之野和钱拔光送了过去。同时让钱拔光留下,负责我军整个后方根据地的指挥。冬之野则按照我给出的猜测继续率军前进。前进的主要的目标,就是推测中六个圆形顶部的平直海岸线,到时候直接穿越海岸线,最好多条线同时穿越,然后再留下人拓展,就方便多了。而同时,我们两路大军还负责将六圆水域的六个圆也切断相互之间的联系。这样一来,下一步我们的其中一个目标就是把六圆水域也建设成为大后方了。所以我直接调来六个路部,从我此刻所在地出发,分两个方向,按照推测中的六圆豁口,开始了对这六个豁口的控制。
而一个半游戏日之后,随着冬之野带军抵达平直海岸线的尽头,我也到达了另外一个圆的顶点。我的推测果然没错,在这里,果然又有一条平直的海岸线。而我根据此前的推测,没有转向平直海岸线,而是将扩大到两个健帅部的兵力分为40条线,按照预想中的切面同时推进。果然在半个小时之后,大军渡过豁口,40条线一占领
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。
赞一下
添加书签加入书架