黄祖很好地执行了我的战略,孙策军一到,他已经率军悄悄撤走,留给孙策的只是一个空城。不过他在城中到处都chā满了旌旗,样子做得很足。于是奉命打先锋的十四妹就这样兵不血刃取了江夏。取江夏之后,孙策军没有向荆州其他地方立刻派兵,而是集中兵力,决定先打下襄阳再说。毕竟跟刘表的仇恨大过一切,首先拿下刘表,然后才可以论其他。大军分水陆两路出发,一路沿陆路奔袭新野,一路从水路直扑襄阳。新野目前是我的领地,但既然跟我早已撕破脸,现在吕布又跟刘表结盟迎战孙策,所以孙策也就不怕惹恼吕布和我了。占领新野之后,可以从新野过江,直扑襄阳。而且可以在新野建立阵地,阻击我军。两路大军,水路由孙策亲自率领,包括周瑜、吕méng两个路部。陆路则由十四妹率领她的路部,实际上是27个军进行攻击。
陆路行军更快,所以最先到达的是十四妹,由此也就进入了这个剧情的第二场战争,“新野之战”。由于新野距离大江较远,所以战争以陆战的形势进行。这一次早已在江夏赚féi了的孙策阵营在十四妹带领下选择了光棍上阵,而我军则选择了全军上阵。结果是我军又得到了大量的npc兵力。这一次我军的收获就丰富了。因为随着袁术阵营、袁绍阵营、曹cào阵营和公孙瓒阵营灭亡后的在野玩家加入目前战场上的三个阵营,我军的军职构成也开始复杂化了。军职最高的当然是吕布阵营原来的玩家,除了我现在是游帅军职之外,其他玩家一路从曹帅到普通玩家都有,共计是15个军职梯次,最终得到大约两万四千个军的npc兵力。尤其是老干妈,作为唯一一个投入吕布阵营的玩家首领,其军职居然是独一无二的。这也就造成了老干妈跟我一样,独自一人得到了1600个军的npc兵力,相当于一个牙帅部。当然,作为一个上将军职的玩家,战后能够率领上战场的,也只有一个师的兵力,其余的全部都给系统养着了。
但无论如何,战后我军的总兵力已经扩大到一个参帅部。尽管我的军职只提升到牙帅,但其他玩家不需要直接成为我的部属,只需要军职不超过我就可以了。于是最终有96个曹帅部的兵力进入了编制。当然,在野玩家的兵力可以忽略不计了。
玩家战后,我没有在新野纠缠。毕竟十四妹也要拿军功。所以大军全部撤出新野,渡江作战。作战的目标,就是在襄阳城外设伏,争取将孙策军一举歼灭。甚至就连设伏的兵力,我也只选择了我自己牙帅部,毕竟孙策只有两个路部的兵力,兵力相差太多。其他吕布阵营玩家共计四个牙帅部的兵力,则在这些玩家的率领下,远赴江东,去抄孙策的后路了。
跟孙策作战,最麻烦的就是孙家军。这个兵种经过孙策、周瑜、孙尚香、小乔、大乔五人亲自指挥之后,品阶要超出我军最高的传国玺兵一倍,而且也是5级兵种。而且我本人的传国玺兵现在也已经被传国yu玺咒掉了,跟徐州剧本一样,只有中木阶绿sè5级的玺灵兵可以用。我当然不会用玺灵兵去跟孙策硬撼。作为一招一的兵种使用还可以,但必须有更加高端的兵种才能确保胜利。这个问题也很好解决,在荆州的地面上,以我的身份,任命刘表为游帅还是可以的,同时再任命黄忠和庞德公分别为曹帅也是可以的。另外,戏志才、郭嘉、典韦、许褚、赵云五个顶级武将也被我全部带了过来。再把赵云、戏志才、许褚任命为游帅,其他三个顶级武将任命为曹帅。于是八个顶级武将,其中有三个为游帅,五个为曹帅,可以为我解决全部16个曹帅部本部兵的兵种问题。这其中,许褚还有他的虎豹骑,赵云还有他的白耳兵、银枪兵等高级兵种可以招。于是最终16个曹帅部的兵力,传国玺兵就多达16个所,虎豹骑、白耳兵和银枪兵各一个营,共计是31个所的高端兵力。由于传国玺兵的原始兵种实力为上土阶绿sè5级,现在这些顶级武将经过长期征战已经将等级提升到100级以上,所以兵种也提升到上土阶黑铁5级,成sè弥补了品阶的不足,刚好可以跟孙家军抗衡。其他三个兵种虽然不能跟孙家军抗衡,但也同样拥有原始传承者和状态加成,达到孙家军三分之二的实力还是可以的。至于其他武将拥有的传国yu兵、传国璧兵、传国氏兵兵种,跟江东军同类兵种相比,实力也已经超过,江东军的一招一兵种更是不能跟玺灵兵抗衡。
不过孙家军作为孙策的看家兵种,虽然是万招一兵种,系统却特意让他多招了一些兵力。当初一个军的兵力就有一个营的孙家军,现在10个军的兵力,更是达到了50个所的孙家军。这样一来,我军的传国玺兵就有些不够用了。但我军一个军三个师的传国yu兵却也不是吃素的,目前这个兵种为上火阶橙sè4级兵种,跟孙家军相比,也只是实力稍逊,还不至于被秒杀,依靠三倍的兵力优势,配合27个所的高端兵力,也还能够跟孙家军打个旗鼓相当。至于名将方面,我军稍稍有些麻烦,毕竟我军的顶级武将在等级方面跟孙策等人差距较大,碰上了就是被秒杀的命运。不过在上一场玩家战中我本人的将格一战提升到统帅两万格,等级也高达125级,刚好可以秒杀孙策等顶级武将。以我一人搞定孙策军的顶级武将,问题就解决了。
布置一定,设好埋伏。果然孙策大军进入埋伏圈,160倍的兵力围住孙策军,高端兵力也全部被克制,孙策又在跟我的单挑中失手被捉,接下来的仗就好打多了。被我们围攻中,周瑜、吕méng、太史慈、孙尚香、大乔、小乔、甘宁也全部被捉。接下来我再次提出了鸿mén的老问题,孙策可以带着自己的名将走,但大军必须给我留下。
风萧萧兮易水寒,孙策在周瑜的建议之下,最终接受了我的建议,将包括本阵营玩家在内的荆州大军全部丢给了我军,只带着所有名将华丽退场。于是十四妹等江东玩家也顺利成为我军玩家,新野城也回到了我的手里。大量玩家被我任命为游帅以下军职,我军的npc兵力进一步提升。荆州之战也随之结束。而在孙策回到江东之前,整个扬州也已经被吕布阵营的玩家拿下,孙策变得无家可归。两京剧本最后一个刺头被消灭。
第1197章 龙族重开()
而在罗马战场中,尽管我的职业、技能、兵种、军衔、军职依旧没有恢复,但等级、将格都已经在荆州之战恢复起来了。战后吕布再次奖励了我战神职业。同时随着第一个玺灵的等级提升,这个剧本中的玺灵数也已经达到两个所以上,在两个所的玺灵多次升级之中,早已恢复了我的“传国玺兵”兵种。同时王道技能也恢复,权力本来就在董卓套装上,不需要恢复。所以我现在就算不在大汉战区,也不存在没有兵种的问题了。更加重要的是,荆州之战在将格提升的同时,玺灵兵也跟着提升了。由于我的等级现在达到了95级,玺灵兵也成为上水阶黄金9级兵种,拥有攻防117血130其他13的超强属xing。这可都是一招一的兵种。而“战神军”为中土阶白银5级,攻防120血132其他12;“传国玺兵”为上土阶白银5级,攻防血132其他12。三个兵种已经相差不大了,最厉害是传国玺兵,其次为战神军,而玺灵兵跟战神军差不多一样的属xing,在成sè方面还多出了一级。这样的兵种加成,也就意味着我的全部兵力都相当于万招一兵力,而且是如此强力的万招一兵力。
尽管我没有军衔和军职,但这对于si属兵力来说,一点影响也没有,直接可以将si属兵力的兵种全部进行换装。而对于npc兵力来说——同样没有影响!因为我现在已经是使徒国大将军兼亚平宁列牧,别说我自己的12州兵力,就连高卢、凯尔特两州兵力,过来了照样归我指挥。
尽管其他战区的玩家战基本上没有npc兵力参战,所以我军在罗马使徒国的npc兵力全部都靠系统原产,但我在东岸南岸9个州和希腊州已经各调了一个师到亚平宁、巴尔干一线。于是亚平宁和巴尔干各得到了一个军。加上巴尔干原来就有一个军兵力,所以现在总兵力达到两个军。至于亚平宁,原本就有两个军兵力,加上我在战争中带来的一个路部,现在共有八个军的兵力。不过日耳曼出动了一个健帅部的兵力过来,在npc兵力方面,日耳曼占优。但日耳曼雇佣兵这个兵种,不过就是一招一上木阶绿sè攻防血15其他5,十招一上水阶绿sè攻防血20其他5,百招一上火阶绿sè攻防血25其他5,千招一上土阶绿sè攻防血30其他5,万招一超三阶绿sè攻防血35其他5,碰到我军npc全部都是秒杀。而且我军玩家及其家将、si兵,全部都拥有偏帅二格以上的将格,实力系数在20以上。以目前125级的等级,跟npc的实力系数差为48。将格加成之后,双方实力系数差缩小到2。4。本阵营玩家本人不用说,可以直接用我的传国玺兵提升实力,跟日耳曼雇佣军万招一兵种实力系数反差达到3。3,反而高出对方普通npc实力一半。至于其他玩家,拥有传国氏兵兵种的,目前为上木阶绿sè2级,跟一招一雇佣兵差不多,可以忽略不计;拥有传国璧兵兵种的,目前为上水阶蓝sè3级,加成攻30防血36其他6,对一招一雇佣兵大优,十招一稍优,百招一稍差,千招一劣势,万招一大劣,但已经全部能够破防了;拥有传国yu兵兵种的,目前为上火阶粉sè4级,加成攻防血56其他7,可秒杀一招一、十招一,百招一仅能破防,完胜千招一,对万招一也占优。当时拿到传国yu兵兵种的玩家,一共有人,部下345个曲,作为千招一兵种,共计只能招到34个传国yu兵,可以忽略不计。而拿到传国璧兵的玩家,有1600个玩家,部下一共两个军一个师四个所玩家,但这个百招一兵种只能招到两个所的兵力。最终经过计算之后,玩家兵力跟npc兵力相比,数量太少,实力也较弱,我只能排除在外了。让他们随便杀杀就好。当然,本阵营玩家本人的将格本来就比较高,经过我的兵种加成之后,现在已经完全可以跟低将格的npc武将抗衡了。尤其是这个阵营本来就是克隆了吕布阵营,所以玩家的将格不但高,而且在历次作战后,经过提升,将格已经高得离谱,完全可以跟高将格的npc对着干。就连我本人,也在荆州之战将将格提升了起来。毕竟消灭两千多个军的npc之后,那种经验吃起来已经足以让我将格上统帅万格了。
战争计划于是出炉。对方只有五倍移动速度,我方却拥有12倍移动速度以上,当然这只是对于npc兵力来说,玩家就没有对方的npc速度快了。但双方的最高军职都是健帅,高将格武将的数量为2:5,只要对方被大军缠住,到时候没有一个漏网是有可能的。战争的计划还是you敌深入,玩家先跟着一部分兵力从侧翼迂回,正面留给两个军防守,其余六个军都分布在侧翼迂回的军中。等到双方ji战正酣的时候,侧翼迂回的六个军各出一个军冲击对方侧翼,其余四个军远远在前头布下口袋。最终的合围地点还是距离普鲁士城100里的地方。
战争打响之后,按照我的布置,日耳曼雇佣军果然以比较低的实力又是攻打占有地利的我军,出师非常不利,只见他们的伤亡,没见我军化作白光。等到侧翼两个军杀出,雇佣兵立刻呈现溃败之势,我不失时机出来招降,得到8个军的信徒,其他雇佣兵暂时没有投降。但战场形势,我军已经大优。迅速给8个军的信徒换了兵种,然后开始追击,依旧是从两侧夹着敌军跑。逃跑中纷纷投降的雇佣兵又有两个军。等到合围的时候,敌军就只剩下两个路部了。然后我故技重施,调出普鲁士城的一个路部,又进行了围困,然后赚开城mén夺下城池。当守城的都督押到阵前之后,被困三个路部全部归降。罗马战区的战争结束。
阿特兰蒂斯战区。由于敌军都是海盗,所以战争也就好打了。玩家战后,我军继续以蜂群战术,轻易搞定了来袭的一个路部的海盗,所有海盗全部被招降,一个路部的战船也归我军所有。值得说明的是,加勒比海盗本来就使用小船,所以一个路部的兵力,一共有五万条小船。但我军的小舟实在太多,使用小船作战的加勒比海盗,从前本来就是使用蜂群战术,现在碰到同样的战术,立刻就不会作战了,甚至还没有打就投降了。
撒哈拉战区。没有阵营的我成了战争主力,率领麾下两个军的家将和si兵剿灭了使徒阵营全部圣徒兵和玩家,在得到两个所的圣徒兵的同时,也得到了佛得角酋长国的一个州城。使徒再次在非洲大战区流下了眼泪。
天竺战区。几乎复制撒哈拉战区。婆罗mén阵营的刹帝利兵在我两个军的si属兵力剿杀下,全军覆没。我也得到了燃灯佛国的明灯州。不过跟撒哈拉战区不同,天竺战区的战争并没有结束。接下来,孔雀佛国的战争又开始了。而在我的两个军协助之下,孔雀佛国利用jing神炮的威力,照例坚守了城池。婆罗mén大军接下来又在我的两个军剿杀之下全军覆没。全世界玩家则在这个过程中到处抢占佛国,总计战后被夺8个。其中只有一个佛国被十四妹夺得,其他佛国都被世界联盟玩家夺走了。当然,如此一来,天竺战场也就演变成佛国阵营和全世界玩家对婆罗mén阵营的战争了。接下来的战争过程也跟此前的剧本差不多,战后我除了得到一个曹帅部npc兵力之外,还拿到孔雀佛国,外加自在佛国、琉璃佛国、灵山佛国州城各一。另有两个佛国落入了玩家手中。其中一个佛国为娥娥夺得。
bo斯战区。十四妹终于打败娥娥,夺得了佛国阵营。而战争的过程却跟其他剧本相差不大。我的两个军的si属兵力已经可以独力作战,不需要使徒国兵力了。伴随着佛徒相继配合起事,bo斯中区、北区、西北、西区、西南再次落入我的手中。
北欧战区。我协助汪岳和纵横四海的海盗阵营先后在北欧帝国和俄罗斯帝国站稳了脚跟,又将两个帝国在海盗阵营的立脚地连根拔除。然后分兵两路,趁luàn将北欧帝国和俄罗斯帝国绝大部分领土纳入我的囊中。剩余的土地被海盗阵营攻克。一个强大的海盗国在北欧兴起。
玛雅战区和印加战区。重新扭摆起来的我继续张牙舞爪,整个战事也没有悬念。
两京剧本这一个阶段的战争再次以好古阵营的全胜而结束。接下来,又是选拔赛了。而就在这个时候,全世界玩家盼望已久的一件事情终于盼来了。龙族终于按照剧情开放了。从此以后,龙族再也不会因为玩家诅咒而重新被藏起来。全世界玩家有了一个新的争夺空间。
龙族剧情正式开放之后,立刻就迎来了第一场龙族战争。与其说这是龙族战争,倒不如说是龙族与天界和人族的战争。这场惊天动地的系统剧情战争,就是“哪吒闹海”。战争将选拔两个阵营,陈塘关阵营与东海龙宫阵营。毫不犹豫,好古联盟派出了绝对主力入驻陈塘关阵营。如今的龙族跟从前也不同了,从前是不能同时在人族和龙族拥有同一角sè的,现在则不同,只要你能玩得转,照样可以同时拥有角sè。不过正式开通龙族之后,人族和龙族的货币虽然可以兑换,却是有限额的,不能超过玩家在龙族拥有的龙币或者玩家在人族拥有的人族货币的十倍。也就是说,玩家现阶段能够兑换到龙族的龙币,为0。就算今后能够兑
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