ゼ寄芤裁挥邢拗疲比唬婪ㄏ档膎pc和玩家本身都比较少,召唤更是少之又少,现阶段的玩家根本就不可能拥有道法系召唤。此外,npc也有技能召唤,总的召唤下来,到最后我军的战斗单位也可以提升一倍。这是因为一般npc都只能有召唤一个的技能召唤,而高级武将虽然可以招两个以上,但人数太少,可以忽略不计。最终依靠道法系的攻击和一般npc的召唤,就可以将我军消灭敌军的时间缩短6o%,也就是12个小时之后,我军就可以消灭拦路的敌军了。但最厉害的,还是武将计。
几乎每个有名武将都拥有五分钟冷却的基本武将计,武将计是按照麾下兵力的杀伤力来计算伤害的。五分钟一次的武将计,如果敌军足够密集的话,可以挥麾下兵力1o分钟的伤害。也就是说,一般武将计,可以将杀敌度提升两倍。这样一来,我军在4个小时之后,就已经足以搞定敌军了。
但这依然还没有到头,由于武将计的杀敌数可以累加,实际上在理想状态下,由于我军部长以上的武将军职一共有彪长、校尉、统领、上将、都督五个军职,实际上可以累加六次,也就是杀敌度可以提升到12倍,也就是一个小时之后,我军就已经可以消灭敌军。不过这中间又有重复伤害,例如某个将领跟下级将领的技能使用到同一个区域,效果会大打折扣。一般来说,各级将领同时使用武将计,也只能提升到6倍的杀敌度。但就算如此,我军消灭敌军的时间表,也可以提前到两个小时了。
不过就算这样,也还没有到头。因为五分钟冷却的武将计,只是一般的武将计。军职每提升两级,武将会拥有更多的武将计。校尉可以拥有十分钟冷却的武将计,上将可以拥有十五分钟冷却的武将计。这样一来,校尉以上又可以额外多出两倍的杀敌度,上将以上可以额外再多出两倍的杀敌度。由于这是额外的武将计,校尉以上可以多出4倍杀敌度,上将以上可以多出3倍,到最后,杀敌度可以达到13倍。这样计算下来,我军消灭敌军的时间表又可以提升到5o多分钟了。
而这时候依旧还没有完。因为我军还有历史武将和招降了还没有原来军职的武将。武将计表面上看是依照军职计算,那只是对于普通的有名武将来说的。由于普通的有名武将的将格都是跟军职挂钩,所以看上去是按照军职来计算武将计。实际上武将计是按照将格来计算的。如此一来,我军的有名武将差不多多出了一半,各种武将计用下来,除去重复部分,最终可以将杀敌时间表提升到不到4o分钟。
但真正的杀器还是历史武将。我军拥有十几个一级武将和十个顶级武将,目前派出了三个顶级武将和八个一级武将,还有七个顶级武将和九个一级武将在。这些一级武将都在参旷一格的将格以上,顶级武将则在统帅一格的将格以上。这意味着我军这十六个历史武将至少拥有1o个武将计,七个顶级武将则至少拥有12个武将计。这样算下来,杀敌度又可以提升2o多倍。同样因为杀敌重复的原因,杀敌度提升13倍不成问题,这样我军总的杀敌时间表就缩短到不足2o分钟了。
但这还是在没有计算顶级武将的终极武将计的情况下。所有的顶级武将都有终极武将计。终极武将计的杀伤范围为敌军全军,而且杀伤力暴强。当然,冷却时间也够长,从一个游戏月到几个游戏年不等。目前我军的七个顶级武将,戏志才的终极武将计为冷却一个游戏月的龙炮激射,片杀任一战场纵横轴各1o%区域全部敌军。郭嘉的终极武将计为太极狂舞,具现出战场半径2%为半径的1o个太极图,冷却时间也是一个游戏月。张飞跟戏志才一样,是龙炮激射。关羽的是冷却时间半个游戏年的鬼哭神号,三个太极狂舞+一个分身斩,可以同时消灭小兵和对方主将巨量血条。许褚的终极武将计为猛虎狂奔,放出一队猛虎,从战场半径1o%横截面上向纵深突进,直到战场尽头,猛虎奔跑路线上,敌军会被像梳子一样刮掉一半,这个技能冷却时间跟鬼哭神号一样。典韦的终极武将计为四灭元炮,放出四个灭元炮,每炮的横截面为5%战场半径,每炮相隔1%战场半径,以四炮中线为瞄准,每一炮消灭前进路线上一切敌军,直到地图尽头。四灭元炮的冷却时间为一个游戏年。但跟庞德公的大地狂笑相比,以上武将计都小巫见大巫了。这个武将计已经相当于禁咒了,技能效果为具现出一个战场半径一半的圆圈,在战场上抖动5次,第一次消灭圆圈内9o%敌军,第二次到第五次,每次消灭余下9o%敌军。技能冷却时间为五个游戏年。
事实上,战斗刚一开始,庞德公就用出了大地狂笑。只这一下子,敌军就陡降到十万分之一。由于敌军这次比较集中,庞德公的圆圈几乎涵盖了所有的敌军,也就是说,只这一个武将计,战场上的敌军,就只剩下5o亿玩家,以及每人身边的一个家将了。甚至还有好几亿玩家本人,直接被这个武将计给弄掉了。也就是说,如今我军正面,已经只有2o亿敌军。赵云需要突破的敌军防线,也只有数十亿敌军组成了。
接下来,典韦的四灭元炮大显神威,共计战场半径%的横截面,正好面对敌军面向我军的防区。一下子就让聚集在战场半径5o%区域里的这一小半敌军,被一切到底。敌军立刻就只剩下十来亿。我趁机指挥大军顺着这个无人区杀了进去。而就在这时候,许褚的猛虎狂奔也用出来了,再将1o%战场半径横截面上的敌军一梳到底。我军正面之敌至此被消灭了一半,只剩下数亿敌军了。没等敌军反应过来,关羽的鬼哭神号,张飞和戏志才的龙炮激射,郭嘉的太极狂舞,一起扔了出去。一下子又将敌军消灭了好几亿。也就是说,眼前的敌军,已经只剩下两三亿了。而就是这两三亿人,经过这七个武将计之后,也都是东一堆西一堆,中间到处都是无人区,整个防区漏洞百出。在我军的冲击之下,立刻防线全面崩溃。而我也趁机混在大军之中到处砍杀,杀得漫天飞舞一片荒芜。
庞德公一个技能,立刻就让敌军相互之间的距离平均达到十万人的距离,这样的防御阵型根本就不算防御阵型了。我军十路大军很轻易就到达了各自在战前想要到达的位置。大火还在燃烧,而我军已经完全将火区围困。各处的战略要地也都被我军占据,稀稀拉拉的敌军已经完全处在我军的包围之中。而赵云也已经冲破敌军的防线,跟西凉军会合。西凉军听说李别和李暹陷入险地,急忙跟着赵云回头冲杀,将刚刚被赵云冲乱的阵型再次冲得大乱。一番砍杀之后,顺便跟刘备会合。
而就在这个时候,我军正要动最后的攻击,忽然之间,火场中冒出了一团黑气,这团黑气逐渐扩大,遮住了整个火场,又开始向四面蔓延。很快黑烟就蔓延到战场所有人的头上。因为黑烟的关系,大家都忘记了攻击,一个个看着黑烟,也不知道是福是祸。
很快就有了答案。
“系统公告:传国玉玺被大火焚化,其中戾气漫出,笼罩百里。戾气笼罩中所有玩家和(看小说到网)ppc,等级降低后不再补回。”
公告一出,战场大乱。原本还打算在火场附近负隅顽抗的玩家,一个个开始向这边狂奔,宁愿挂掉也不愿呆在这里了。由于正在战争中,挂掉了没有任何等级损失,而留在这里,那是每分钟都有等级的损失。而我在电光火石之间,却想到传国玉玺焚化之后,不可能只有戾气,系统这个公告,明显就是吓跑胆小鬼,我可不能上当。当即传令,各军留开一个缺口,任敌军逃走。很快玩家就全部逃出了这个战场,走得一个不剩。而我这时候已经带着大军来到火场,将火场团团围定,同时在外围也严加警戒,防守得固若金汤。接下来,我将所有的历史武将都请到了这里。现在他们铁定掉级了,我也不想让他们损失太多。在今后需要跟玩家一样冲级才能生活的情况下,我必须让他们都得到传国玉玺的好处。
而就在这个时候,系统公告又来了。
“系统公告:传国玉玺的戾气溢出已经过十分钟,所有在戾气笼罩范围内的玩家和玩家型npc将每分钟掉落十级。”
听到公告我大喜。这标志着我的判断是正确的。要不然系统也不会变本加厉地进行恐吓了。我当然不会忘记好古联盟的兄弟,刚好在敌军逃出之后,我军的情报网已经重新贯通,我立刻传令让所有兄弟都到这里来。这时候有兄弟来报,娥娥带着张彼岸以及拜月教的人也想进来。我知道娥娥这次没有参与抢夺玉玺,叹息一声,也把他们放了进来。至于其他得到消息的玩家,反应过来之后再想进来,就全部被(看小说到网)pc虽然十五分钟之内掉了16o级,但还是拥有69o级的等级,依旧不是那些玩家能够抵挡的。
接下来的五分钟,所有人又掉了5o级。然后就换成每分钟掉2o级了。再过十分钟换成掉3o级。又过十分钟之后,系统公告再到。
“系统公告:传国玉玺的戾气溢出过4o分钟,戾气消散。传国玉玺5o里半径内的玩家和玩家型(看小说到网)pc等级降低到5o级。传国玉玺灵气溢出,传国玉玺5o里半径内的玩家和玩家型npc每降低一级等级,获得一级将格,一级武将以下玩家和玩家型npc升到大旷六格为止,顶级武将提升1o级将格为止。多余的补偿加到初始绝对属性上。此前已经等级归零的玩家,按照等级归零之后在戾气中所呆时间,每分钟补偿1点攻击1点防御1o点血条1o点魔条的初始属性。”
“系统公告:在灵气中呆过的玩家和玩家型npc,战场总指挥和历史武将得到上土阶绿色5级兵种‘传国玺兵’,有名武将得到上火阶黑色4级兵种‘传国玉兵’,其他将领得到上水阶青色3级兵种‘传国璧兵’,普通玩家和普通npc得到上木阶白色2级兵种‘传国氏兵’。灵气溢出时依然呆在戾气中的玩家和玩家型npc得到上金阶兵种‘传国和兵’。”
接下来,就是给我一个人的系统消息了。别人应该也在得到系统消息,但给别人的系统消息我是得不到的。h!!
第1181章 传国玺兵()
“系统消息:玩家张好古在戾气中一共呆了4o分钟,其中19分钟降低了97级等级,提升97个将格,目前将格为裨帅二格。余下21分钟,得到21点攻击21点防御21o点血条21o点魔条的初始属性。”
“系统消息:玩家张好古得到了上土阶绿色5级兵种‘传国玺兵’。由于玩家张好古在兵种上得到的系统补偿,该兵种拥有一阶蓝色6级的原始属性加成。”
“系统消息:玩家张好古为战场总指挥,本阵营所有玩家型npc归玩家张好古所有。”
“系统消息:由于玩家型npc刘备、刘表、刘焉成为玩家张好古部属,荆州、益州和平原郡成为玩家张好古的秘密领地。”
“系统消息:玩家张好古的部属刘备、关羽、张飞、赵云、庞德公、黄忠、戏志才、郭嘉、典韦、许褚为顶级武将,在戾气中一共掉落85o级等级,将格提升1o级,分别成为统帅4o格、统帅46格、统帅45格、统帅44格、统帅35格、统帅43格、统帅28格、统帅15格、统帅42格、统帅41格武将,绝对属性初始值各21o点,得到上土阶绿色5级兵种‘传国玺兵’。”
“系统消息:玩家张好古的部属中有人的将格过了将格最高的吕布,战神吕布的将格提升为统帅47格,得到上土阶绿色5级兵种‘传国玺兵’。”
“系统消息:玩家张好古在灵气中呆过的其他npc部属都在戾气中掉落85o级等级,将格提升为大旷六格。同时补足绝对属性总值从67o点到845点不等,得到上火阶黑色4级兵种‘传国玉兵”上水阶青色3级兵种‘传国璧兵”上木阶白色2级兵种‘传国氏兵’不等。”
“系统消息:玩家张好古在戾气中呆过没有在灵气中呆过的玩家型npc部属,等级掉落到5o级,得到上金阶兵种‘传国和兵’。”
“系统消息:战争结束,玩家张好古所在阵营获得一般经验系数1ooo兆,战场本方总兵力17个军,平均一般经验系数5ooo万,越级系数5%,统帅系数3o万,共计经验系数75oo亿。共计获得8571个将格。玩家张好古的将格达到统帅8495格。目前等级73级。”
一连串系统消息下来,我忽然明白,就因为我一次正确的判断,这一仗表面上看是亏了,实则是大赚了。先17个军的玩家型npc,就相当于拥有了17个军的家将。尽管其实力从npc降到了玩家的水平,但随着等级的提升,这些玩家型(看小说到网)pc并不是只能放在个人领地中,而是可以开出来加入阵营的。更加重要的是,除了少量在外围防守关隘的不到一个师的兵力之外,其他兵力全都在灵气覆盖范围之内,一个个拥有至少大旷六格的将格,这可是相当于一级武将最顶级的实力。而且像徐晃这样原本就是一级武将的,多出了845点的初始绝对属性,相当于一出场拥有统帅845格的实力。顶级武将更是一出场就拥有统帅85o格以上甚至统帅9oo格的实力。除了不能飞行之外,我这17个军的万用神将兵算是练成了。而且是一不小心练成的。更加重要的是,作为玩家型npc,他们根本不怕挂掉,还有私兵可以带,实在太帅了。
更加重要的是,我这17个军的兵力,全都成为了特色兵种的原始传承者。所有在灵气中呆过的武将的特色兵种在一出场的时候还拥有白色2级到绿色5级不等的成色和等级。如此多的传承者,可以让我拥有1的万招一“传国玺兵”5级兵种招兵率,3%的千招一“传国玉兵”4级兵种招兵率,“传国璧兵”以下的兵种则达到了1oo%的招兵率。其他原始传承者都可以忽略不计了。
至于好古联盟的玩家,也是一个个鸟枪换炮,好歹也有副将二格的将格。像钱拔光、高锰酸钾、氯化钠、砧板鱼肉等原本就是副将将格的,现在更是达到了普旷n格了。而这些玩家也照样一个个拥有了“传国和兵”以上的兵种,不过阵营内玩家才有千招一上火阶黑色4级“传国玉兵”和百招一上水阶青色3级“传国璧兵”兵种,普通玩家只有十招一上木阶白色2级“传国氏兵”和一招一上金阶“传国和兵”兵种。世界联盟的玩家大多数人也因为在戾气中呆过得到了一招一上金阶“传国和兵”,也就是说,这实际上是将全世界玩家的兵种都提升了。但没有哪个势力有好古联盟提升得这样爽。
不过眼前却有一个非常现实的问题,由于我军的实力提升和等级降低都是公告,这就让全世界的(看小说到网)pc势力可以轻易击败我们。但传国玉玺已经毁掉,没有了这个战争原因,也就没有谁有那个心思了。袁术即使烂在茅坑里,也不会有人对他感兴趣的。所以不但没有npc过来,就是玩家也都全部散去了。这一次大家都损失不小,谁都需要回去重新积攒实力了。
但这并不意味着我们前面就是一片坦途。就在三刘带兵各自回去之后,我们就碰到了这场战争的最后一个强敌。这个强敌不是别人,正是我在诸侯剧本惹下大祸的董胖子是也。
随着三刘带着三个军的兵力离开,我这边的兵力实际上只剩下了14个军。好在四个军的西凉军名义上还是李傕郭汜麾下,只可惜这些西凉兵只有兵力没有领地,否则我又可以在西凉军中赚取秘密领地了。但现在这