10000,需要9000玩家;其他16路诸侯阵营,同样补够一万,直接需要一万玩家。共计需要297000玩家。这又是玩家的一次盛宴,全游戏的玩家都报名参加了。过程大约又要持续好几个游戏日,而在此之前,我们这些已经有阵营的玩家就闲下来了。
现在我的累积等级为32583级,这个等级已经足以让我建一座都城三座州城10座郡城32座县城108座乡镇325个村庄1086个驻扎地3258个根据地和32583块地。不过我首先还得做两界山的攻山任务,而以我目前的等级和攻击速度,下一个游戏日升到99999级还是有希望的,所以我也没有建立都城。一切在午夜之前看看情况再说。
目前我的si属兵力平均等级为116级,而我的等级为统帅406格29级。所以我的持续力量体质精神为111,而持续敏捷为2,加上自由属xing点,我的持续绝对属xing为力量体质精神111敏捷339。也就是力量系体质系精神系相对属xing系数为111,敏捷系为339。另外,五行攻击和魔法攻击系数为225。而我现在拥有龙威军的黑sè兵种,也就是拥有攻防血24其他4的兵种系数。综合之后为物理攻击、精神攻击2664,五行攻击、魔法攻击5400,防御血条2664,其他敏捷系1356,其他其他系444。又血条、回血“诗人”职业被动技能系数为2。2,魔条、回魔为3,命中为1。4,所以血条系数为5860,回血为976,魔条、回魔为1332,命中为1898。也就是力量系体质系精神系相对属xing等级系数为20,敏捷系为36,五行攻击和魔法攻击为73,物理攻击、精神攻击、防御为51,血条为76,回血为30,魔条、回魔为36,命中为43。当前等级为29,也就是当前等级相对属xing同实力等级为:物理攻击、精神攻击、防御1479级,血条2204级,回血870级,魔条、回魔1044级,命中1247级,五行攻击、魔法攻击2117级,攻击速度580级,闪避、移动速度1044级。
而攻山的怪物从80级到800级不等。对于800级的怪物来说,防御、血条相当于800级,最大攻击相当于1600级。这种攻击对于相当于1479级的防御也不能破防。所以310个攻山怪很容易就被我搞定。同样被我搞定的,还有368个山寨怪。其中,山寨怪的等级为116级。而我的同经验等级为290级,相当于四转四阶。80级攻山怪为三转一阶,经验系数1%;116级山寨怪为三转四阶,经验系数2%;160级攻山怪为三转七阶,经验系数5%;240级攻山怪为四转二阶,经验系数50%;320级攻山怪为四转五阶,经验系数1。3;400级攻山怪为四转七阶,经验系数2。5;480级攻山怪为四转十阶,经验系数4;560级攻山怪和640级攻山怪为五转一阶,经验系数5;720级攻山怪和800级攻山怪为五转二阶,经验系数7。5。
攻山怪中,每一拨攻山怪可以带来65个本bo攻山怪经验,也就是说,10bo怪物分别给我带来0。65个、3。25个、32。5个、84。5个、162。5个、260个、325个、325个、487。5个、487。5个同等级怪经验。加起来是2168。4个同等级怪经验。368个山寨怪则带来803个喽啰经验,相当于16。06个同级怪经验。跟前面相加为2184。46个同级怪经验。全部招降后为21844600个同级怪经验。同等级攻击速度为2537。5,最终提升了8级外加6个无将格等级,达到统帅406格37级6个无将格等级。
接下来自然是继续招降白bo贼。由于我目前等级够高,实力够强,我的目标也放在了特大山寨上面。一座特大山寨拥有郭大一个白bo首领,李乐、韩暹两个副首领,8个偏将一格统领头领,40个裨将一格校尉头领,200个参将一格彪长头领,800个牙将一格大头领,4000个游将一格小头领,16000个曹将一格大头目,8万个健将一格小头目,40万无将格白bo贼。
目前我的同经验等级为四转六阶370级。大头领以下为五转一阶569级经验系数3。5,彪长头领到统领头领为五转五阶1138级经验系数7。5,李乐、韩暹为五转九阶1707级经验系数10,郭大为六转一阶2276级经验系数10。以目前的攻击速度,得到的经验可以忽略不计。但交任务后一共得到37880级等级。我的当前等级达到统帅680格105级6个无将格等级。
由于一开始对白bo贼的招降几率就达到0。1%,所以最终我对白bo贼的招降几率达到了0。6%。而在这个过程中,一共招降了1756个小兵。还剩下51个小兵提高了51个招降几率熟练度。
如果要继续打特大山寨并得到高经验,我就必须再次拥有40级左右的当前等级,才能做到利益最大化,迅速致富奔小康。所以接下来一战,我要将提升的等级总量控制在70级到75级之间。也就是说,接下来选择的一批怪必须给我提供35到38个等级。基于这个目的,首先要看自己的同经验等级,目前为五转五阶1155级。算了一下,中型山寨给的等级太少,大型山寨又太多。不过大型山寨在经过双倍后,可以提供210级的等级,去掉138级,刚好为72级,非常符合需要。既然如此,那就选择大型山寨了。将当前等级提升为统帅682格39级6个无将格等级。
这个过程中招降几率提升到0。66%,一共招降了393个小兵,还剩下46个小兵提升了46点招降几率的熟练度。
现在我的同经验等级为四转八阶429级,大头领以下为五转一阶569级经验系数2。5,彪长头领到统领头领为五转五阶1138级经验系数4,李乐、韩暹为五转九阶1707级经验系数10,郭大为六转一阶2276级经验系数10。交任务后一共得到32416级经验,当前等级达到统帅917格25级6个无将格等级。
至此,我的累积等级已经成功达到99999级以上,接下来就是不断继续招降白bo贼了。最终我的等级定格在统帅3749315格84级。300万白bo贼全部招降,这让皇城任务都变得失sè了。毕竟2000万si属兵力跟300万npc兵力不能同日而语。等级方面,我也不需要皇城任务来提升了。
所以第二天我的选择还是妖界。毕竟妖界也是一个重要的战略要点,不把这里的实力提升起来,就难以掌握主动权。而在妖界,我一样轻车熟路,按照此前的老战略轻松搞定。
连续几个游戏日,我都在妖界拓展。接下来,诸侯剧本的“兖州之战”和龙游剧本的“诸侯讨董”同时开始。由于龙游剧本中还是孙坚鲍信袁术韩馥先打,所以这中间有那么小小的一点时间差,足以让我先打完诸侯剧本的“兖州之战”再过来打这边。
“兖州之战”的选拔赛,由于双方的高端玩家都已经进入了各个阵营,所以争夺得非常ji烈。最终许褚阵营中联盟玩家和“澳洲咆哮”基本对半开。这一次是联盟玩家稍多,但总指挥是“澳洲咆哮”玩家。而鲍信阵营和张邈阵营中,则依旧是联盟玩家唱主角,基本上70%以上都是联盟玩家。至于曹操阵营,由于“澳洲咆哮”放弃了这个阵营,全部由联盟玩家加入。
这一次诸侯剧本中,由曹操阵营首先出战。双方各派出八万人参战。战后许褚阵营可以恢复90%的玩家,直到跟三个阵营都作战结束为止。而我们这边每个阵营只需要战胜自己这一场,就可以取得胜利。最终对方的玩家首领把形势看得很准,直接派出了全部78462个联盟玩家和1538名“澳洲咆哮”玩家出战。而1538名“澳洲咆哮”玩家又全部打光棍上场,不仅没有带部属和召唤,就连家将和si兵也没有。战争的结果当然是78462个联盟玩家全部投降曹操阵营,然后将1538个澳洲咆哮的光棍玩家全部搞定作数。同时,曹操阵营的800个“澳洲咆哮”玩家也趁机投了过去。
这一战其实“澳洲咆哮”没有任何损失。因为联盟玩家迟早是要投降的,而曹操阵营又是铁定不可战胜的,早一点让联盟玩家投降曹操阵营,也就标志着包括曹操阵营和许褚阵营在内一共157662个联盟玩家,接下来将不再上场了。而“澳洲咆哮”此战一共损失的38个玩家,却因为下一场补满90%的关系,由于这38个玩家根本不足90%,全部都补上了。如此一来,下一战“澳洲咆哮”就拥有了728个玩家的上场兵力。表面上人数不足八万,要比另外两个阵营少。但另外两个阵营中,都至少有两万个澳洲咆哮的玩家在。也就是说,接下来两场大战,“澳洲咆哮”将以九万人的阵容对阵联盟玩家不足六万人,胜算大增。
尽管倾倾和休生在排兵布阵方面竭尽全能,但首先内部有jiān细,其次就算清除掉jiān细自己这边也打不过人家,所以最终许褚阵营的“澳洲咆哮”玩家在第一场跟曹操阵营的大败之后获得了两场大胜。
玩家战争之后,就是npc战争。“兖州之战”的npc战争非常有戏剧xing,以“招降许褚”作为第一战。也就是说,历史剧情中,许褚为曹操招降,从而招降了30万青州黄巾。而剧本中,许褚同样要被招降,到时候会带着300万青州黄巾加入。但许褚到底会被谁招降,这将由三个阵营中的玩家来决定,谁招到归谁,包括许褚和300万黄巾。
依旧是以将许褚击败一万次作为招降条件。这当然又是我的强项。于是又一个顶级武将到手,顺带着300万青州黄巾也成为部属。“兖州之战”结束,曹操大胜而归。而其中又以我的收获最大。当然由此付出的代价就是,我原来的npc战力只留下200万,其他80万被曹操调到兖州去了。同时兖州暂时归于平静,曹操也做出了下一步的安排,首先由我打先锋,带着100万精兵赶往虎牢关,跟董卓对峙。然后曹操联合刘备,起兖州、并州大军各100万。三路大军共计300万,再次讨伐董卓。
而这时候,不但龙游剧本诸侯讨董正进行得如火如荼,诸侯剧本再次讨董也紧锣密鼓,在诸侯剧本中其他诸侯中,也正在发生着变故。孙坚和刘表两个阵营正在选拔玩家,准备战争不用说。青州也即将爆发一场历史剧情战争了。青州黄巾管亥部原本跟着许褚在兖州发展,许褚投降曹操之后,不得不带着本部兵力回师青州。而北海太守孔融又成为管亥的首选目标。
“北海之战”即将爆发。管亥成为新的阵营。管亥阵营和孔融阵营将在荆州之战选拔赛之后举行选拔赛,迎接战争的爆发。
不过诸侯剧本这边,我暂时还要率军行军。百万大军,并不是百战之军,主力还要留在这边镇守豫州和南阳。但这百万大军的战斗力也不赖。五个师中,一个为麴义的先登死士,一个为许褚的黄巾卫队,一个为吕布的西凉铁骑,一个为我爱曹孟德的曹家军,还有一个是我的槊骑兵。尽管都不是主力,但假以时日,一定又是新的主力了。
行军需要一个游戏日才能到达函谷关。这时候也是龙游剧本中轮到我上场的时候了。由于张好古阵营的主公为系统冻结的玩家,所以系统特地将这个阵营安排在孙坚、鲍信、袁术、韩馥之后进攻汜水关。照例先由玩家打,然后带着npc进攻。而无论是带领玩家还是带着npc进攻,系统冻结的张好古这一次都选择了我作为总指挥。
跟在诸侯剧本一样,这一次董卓阵营选拔出的93000玩家中,倒有六万是联盟玩家。但随着卡扎菲投降曹操阵营,那边的总指挥也换成了bo比。这是最让联盟玩家后悔的事情。要不然讨董战争中我们将拥有掌控局面的能力了。不过目前的情况下,也还是比较好打。毕竟bo比麾下的六万联盟玩家不是吃素的,到时候他不好安排这些玩家。但等我了解战场的时候,却发现此前bo比跟诸侯剧本中许褚阵营的某玩家一样,也走了几步好棋。
第1045章 攻占长安()
这一次20个阵营的选拔赛中,bo比再也没有平均分配兵力,而是重点照顾了四个阵营。一开始已经有了的四个阵营中,除了董卓阵营之外,其他阵营再也没有派人。毕竟这三个阵营已经被我军掌握,没有领导权就没有主动权。而在新增的16个阵营中,孙坚阵营和公孙瓒阵营有十四妹跟汪岳,去了也是白去,bo比也放弃了。最终bo比将主力都派到了鲍信阵营、袁术阵营和韩馥阵营,因为最早的四次战争,除了孙坚阵营那一仗之外,就是这三家打的,只要把这三家控制了,就可以保证打几场好仗。为此凯瑟琳、星巴克、默多克分别被派往这三个阵营。最终凯瑟琳成功盖过倾倾的风头,星巴克成功盖过德鲁巴的风头成为鲍信阵营和袁术阵营的玩家首领,而默多克没有竞争过藤原,只能眼看藤原又做了玩家首领。而这三家之中,由于“澳洲咆哮”主力尽出,也几乎获得压倒xing优势,最终入选者都在**千之间。当然,如此一来,其他16家诸侯那里,“澳洲咆哮”就一个玩家也没有了。
但无论如何,“澳洲咆哮”这都是一次非常成功的尝试。战争中,首先扔出一万联盟玩家,让他们自行投降孙坚阵营,然后派出“澳洲咆哮”万人大军,分别将鲍信阵营、袁术阵营和韩馥阵营的“澳洲咆哮”玩家接应过来。但留下了凯瑟琳和星巴克这两个钉子继续做玩家首领。这是非常要命的事情,两颗钉子钉得联盟玩家非常不爽。
npc剧情没有变化,还是按部就班。于是到了现在,也轮到张好古阵营出场了。“澳洲咆哮”这次的战略态度非常清晰,那就是碰到三家不打:张好古阵营、孙坚阵营、公孙瓒阵营。其他任何阵营都敢打。碰到这三家,毫无例外就是送玩家,直接给出一万联盟玩家了事。这一场也不例外,我军兵不血刃取得胜利。
接下来就是npc战争。这场npc战争不会改变战局,相当于npc以玩家身份出来打一场,打完之后,其他阵营对阵的依然是华雄。但这场战争也并非全无意义。首先,被杀死的董军将复制一份给张好古阵营,归本场作战的总指挥统领。其次,张好古阵营的损失将自己掏腰包,被杀掉多少一次xing兵力,照样损失不误。最后,如果能够打下汜水关的话,则汜水关在战后将成为张好古阵营的关隘。
于是这场npc战争就变得非常有吸引力了。对面的武将可是华雄,还带着100万西凉铁骑,麾下整个军编制的武将也是齐的,杀多少有多少。更加重要的是,白板重启之后系统暂时封存了张好古阵营的其他领地,而大汉陆上十四州所拥有的领地已经被董卓占领,一旦拿下汜水关,到时候将是一个重要的立足地。
但这一次张好古带来的50万大军都是他刚刚从各地招来的杂牌兵力,战斗力比我的300万白bo贼还不如。这些杂牌兵力一旦经过训练会成为精兵的,现在浪费掉实在太可惜了。所以我选择了独自一人前去挑战。先把华雄杀了再说。如今我的实力已经足以在0级的时候秒杀任何npc。华雄出战之后也是一样,直接秒杀。由于我的攻击速度够快,其他兵力还没有反应过来,也被我在一秒钟之内一一秒杀。大军涌入汜水关,战争结束。大旷五格一级武将华雄及其麾下百万大军连同汜水关成为我的npc部属,编制在张好古阵营中。汜水关在战后将成为张好古的立脚地。唯一不爽是我的同经验等级太高,最终华雄给了我10级,五个上将给了0。25级,20个统领给了0。8级,100个校尉给了三级,500个彪长给了10级,2000个部长给了20级,曲长以下不到一个无将格等级经验。共计提升等级44级。加上两场战役的20级,以及军衔和将格奖励,也才达到统帅3749319格168级。
华雄及其部属