《网游之三国时代》

下载本书

添加书签

网游之三国时代- 第404部分


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!

    胜利中,迎来了大剧本的重开。大剧本没有什么意外,跟黄巾剧本一样,新的剧情也是黄巾起义。不过这一次中国玩家都选择了朝廷阵营,跟其他两个剧本并不一样。

    对于大剧本的黄巾起义,我并没有积极出兵。因为黄巾攻城略地,正是其他中国玩家得以获取土地的机会。谁从黄巾手中抢了土地就是谁的。我的土地已经很多了,不少那么一点。当然,我也得在朝廷虚应故事,毕竟现在我是丞相外加“同大将军”,带着兵到处逛悠还是必要的。而除了确保我的领地和根据地安全之外,我还有一个需要确保的部分,就是赤壁的水军。经过张允和司马懿长期训练,这部强大的水师一定要严格控制在我手里,不能被别人灭掉。这部水军刚好又距离襄阳和南阳太近,黄巾军随时都可以造成威胁。

    首先当然还是将这些水师都吸收进“古威军”和“张威军”。顺便将绝大多数统帅格高端保留武将都吸收进了这些水师。剩下的事情就交给司马懿和张允去做了。

    无论大剧本还是山雨剧本,列国玩家都是可以加入战争阵营的。只不过山雨剧本中各国玩家都要抢占本国的优势,所以没有加入战争阵营。这一次,列国玩家进行了分工,一部分留在国内,另外一部分则投入战争。所以大剧本中列国玩家投入战争的人数还是很多的。这些投入战争的列国玩家,绝大多数都加入了黄巾阵营,跟此前山雨剧本和黄巾剧本形成了鲜明的对比。与此相反的是,包括藤原德罗巴卡扎菲大流士巴拉克五个盟友在内,中国玩家和盟友却都加入了朝廷阵营。

    战争开打之后,列国玩家大叫上当。毕竟目前中国玩家的优势是不可撼动的。一不小心跟中国玩家加入了不同的阵营,也只有拼了。

    因为大汉朝廷实际上已经被我掌控,所以我能够发布命令,直接命令中国玩家和盟友就近战斗,所以中国玩家也不用随军作战,只需要打最近的黄巾就可以了。但列国玩家却必须跟黄巾一起作战。这样一来,中国玩家得到大片土地,列国玩家只得到在战争中提升的更多等级。以目前玩家平均等级数百级来说,这点等级根本不够看。再说中国玩家同样也提升了等级。

    十天之内,中国玩家不但捞到大片领地,也将黄巾军紧紧压缩,按照历史情节,黄巾军活动的空间越来越小,最终不得不覆灭。

    黄巾覆灭,我这个丞相“同大小}说*就将军”自然得到了自己的好处,除了自领军和常备军增加一倍之外,所有领地都得到额外10%的收益,全军兵种提升一阶,将格提升一级。其他人方面,因为十四妹成了这次战争的主角,所以得到的封赏也最多,获得了荆州牧和益州牧的职位,并获封楚王。汪岳被封为豫州牧,藤原为冀州牧,纵横四海为兖州牧,五弟为青州牧。其他玩家也有很多得到封地。至于将军和杂牌职位,更是每个人都过了一把瘾。

第809章 联赛开局() 
这十天时间,我的太平要术中卷又获得了三个技能:“召唤黄巾贼”;“制作黄巾拂尘”;“黄巾鼓动”。“召唤黄巾贼”跟黄天套装带的不同,1级技能只能招出2000个黄巾贼。“制作黄巾拂尘”则是制作黄巾道士所用武器,加入符咒即可。“黄巾鼓动”是个被动技能,第一级的时候提升10%在领地以外招兵成功率,20%在领地招兵成功率。

    明天将是一个特别的日子,第一届武林联赛将进行第一轮比赛。武林联赛采用双循环制,每隔五天一轮。每轮比赛一天,军战模式。联赛将给出两种军战模式以供参赛玩家选择。第一种模式为普通模式,也就是第三届武林大会的军战模式。第二种模式为pk模式,这种模式跟第一届和第二届武林大会的比赛模式比较相似,但又有区别:玩家带领500名无将格0级军士参战,玩家实力也为无将格0级,只能使用最简单的兵法和阵法,所有阵法兵法皆为0级。比赛地图完全跟第一届和第二届武林大会一样,但玩家以无职业身份参战,所以也无所谓山贼玩家的优势。相信到时候第二种模式肯定会在中国玩家之间流行,这也让中国玩家少了不打认输的比赛了。而且根据游戏官方的说法,此后武林大会的军战,也将有这两种方式以供选择。也就是说,第三届武林大会军战中国玩家动辄认输的历史或将成为过去。不过如果选择pk模式比赛,必须双方同意,有一方不同意就不能进行。所以一般情况下,不是熟人不会有这种模式。

    举行比赛期间,十九咒将不能使用,以保证参加比赛的玩家不会因为比赛而丢失游戏利益。同时,玩家在比赛期间获取等级,按照武林大会一样的规定。

    第一届武林联赛参赛玩家为30人:1号我就是高手、2号无忧真人、3号文明威武、4号流弊、5号唯我独玩、6号德鲁巴、7号阿童木、8号休生伤杜、9号诸葛谅、10号无法无天、11号飒爽英姿、12号八匹狼、13号靖国神厕、14号大流士、15号物以稀、16号舍身炸碉堡、17号后起之秀、18号八阵图、19号波比、20号君之代、21号水漫金山、22号张晨曦、号酒神、24号婆罗门、25号倾国倾城、26号纵横四海、27号凯瑟琳、28号伊莎贝尔、29号吴起、30号卡扎菲。

    第一轮的对阵形势为:1号我就是高手对2号无忧真人,3号文明威武对30号卡扎菲,4号流弊对29号吴起,5号唯我独玩对28号伊莎贝尔,6号德鲁巴对27号凯瑟琳,7号阿童木对26号纵横四海,8号休生伤杜对25号倾国倾城,9号诸葛谅对24号婆罗门,10号无法无天对号酒神,11号飒爽英姿对22号张晨曦,12号八匹狼对21号水漫金山,13号靖国神厕对20号君之代,14号大流士对19号波比,15号物以稀对18号八阵图,16号舍身炸碉堡对17号后起之秀。

    随着德罗巴和大流士加入中国玩家的阵营,实际上列国玩家中有限的几个对手已经只剩下波比、君之代、张晨曦、婆罗门、凯瑟琳和伊莎贝尔。其中,君之代为死敌,波比、凯瑟琳为竞争对手,张晨曦、婆罗门和伊莎贝尔为潜在对手。

    联赛开始前,每个玩家跟武林大会一样,系统自动补给10000名原始兵力。这10000名原始兵力的等级依旧为0级。玩家可以给这10000名原始兵力配给兵种。同时,每一轮增加一个兵种500人,也跟武林大会军战一样。每赢得一场比赛,可以提高传承者将格和兵种等级,也同样跟武林大会军战没有差别。

    不过还有一点不一样,那就是给原始兵力分配兵种和增加兵种的时候,可以带入原兵种基本部属。这样一来,由于我有三倍带兵,实际上我的基本部属中绝大部分都可以带入伍长以上职位,无职位反而成为少数了。不过所有的兵种,刚开始一律为1级;所有带入的兵力,在联赛中都显示为无将格;兵种和将格方面的提升,在比赛过程中并无体现,只有比赛结束后才进行计算。由此也给联赛带来了一丝公平性。当然,只有一丝而已。

    原始兵力依旧配备为“古威军”。因为这个兵种本身等级已经比较高了,达到+75+75级的等级。同时这个兵种的品阶为超二阶。如果继续提升下去,自然能够给我提供更高的战力。第一轮新增兵种则为“张威军”,这个超一阶+73+75级却有着最大众的兵源的兵种,这一次我要从一开始就着力提升了。至于“邪剑兵”“女娲兵”“意箭弓兵”“灵魂兵”“五毒兵”这样的兵种,本身等级就无上限,不需要在比赛中得到提升。

    可以预期,尽管有了“pk模式”,但中国玩家德比依旧会在后台进行利益分配。只要是有利益的比赛,就免不了后台的分配。而从某种程度上来说,游戏也正是希望借此稍稍拉大玩家在游戏中的差距,提高玩家游戏的积极性。

    而我在第一轮的对手就正好是十三弟,如果没有意外,这场胜利已经提前到手。所以我现在考虑的不是第一轮联赛,而是接下来神秘玩家将要发动的咒语。目前大剧本和山雨剧本中,神秘玩家最厉害的咒语已经差不多用光了,结果被武林大会直到大剧本重启这段时间的系统保护期将其效果完全抵消了。所以现在神秘玩家在这两个剧本已经翻不起大浪。倒是黄巾剧本中,神秘玩家多半一开始就要发动“白玩咒”,那时候重新聚集列国玩家在洛阳防守,延缓我军推进速度,有极大可能可以改变战局。所以这需要提前预防。

    此前虽然我在黄巾剧本中势如破竹,但我的剑侠兵并没有跟列国玩家甚至中国玩家对上过。所以目前为止,这依然是一个秘密。此外,拥有剑侠兵的还有酒神和八阵图两个人。到时候一定要将本。这两个人利用起来,组建一个空军。这样对攻入洛阳就更有胜算了。至于益州方向,可以利用雪见村任务,站稳脚跟之后,立刻在雪见村招兵,由我自己进攻益州。这样就可以把汉中帮解放出来。

    另外,韩忠和赵弘两个兄弟也不用死了。还有其他二十六个南阳兄弟,也要让他们好好活着。总之,“白玩咒”就是贾家楼二十八个兄弟起死回生的机会。要让忧伤不再。只不过很多事情都是系统说了算,现在我是这样想的,到时候系统脑袋一发热,很多事情不会尽如人意的。不用想那么多了,到时候看着办就是。

第810章 界河对决() 
不过根据以往两个剧本的经验,使用“白玩咒”之后,必须招降到将领,才能恢复贾家楼的结义。这就要求我对将领的活捉办法必须进行提高。所以我今天对全军的训练,都集中在挖陷阱、使用绊马索和活捉上面。

    短短一天过去,联赛开始。不出所料,十三弟爽快地认输。其他比赛中,中国玩家按照实力,德比战也相继有了结果。而在准德比中,中国玩家还是按照当初跟藤原的模式,着力培养德鲁巴、卡扎菲、大流士、巴拉克这四个盟友。反正中国玩家相互之间还能拿分,也还能到其他没有结盟的列国玩家那里拿分,只要是跟盟友比赛,直接认输了事。但四个盟友却又一致决定,凡是跟我和十四妹的比赛,他们认输。因为我们的联盟必须有绝对的高手存在。所以德比战和准德比的结果如下:

    我就是高手胜无忧真人,文明威武负卡扎菲,流弊胜吴起,阿童木胜纵横四海,休生伤杜胜倾国倾城,无法无天胜酒神,八匹狼胜水漫金山,物以稀胜八阵图,舍身炸碉堡胜后起之秀。

    所以,十四妹对伊莎贝尔,德鲁巴对凯瑟琳,诸葛谅对婆罗门,十一妹对张晨曦,靖国神厕对君之代,大流士对波比的六场比赛就成了本轮仅存的看点。而其中,靖国神厕对君之代的战斗又是火星撞地球之战。

    所有玩家都不约而同首先打开了靖国神厕对君之代的视频。毕竟在个人战中,君之代被完虐,军战则甚至百强都没有进入。但君之代作为第二届武林大会的季军,却也只是因为中国玩家的合力阻击,才在军战中折戟沉沙,百足之虫死而不僵,并不是一个谁都可以捏的软柿子。靖国神厕在强大的武力之外,还能轻易取胜吗?跟君之代没有进入百强稍稍强一点的是,靖国神厕是进入了百强的,但同样没有进入三十强。

    13号靖国神厕国籍:中国。等级:0级。主要兵种:大汉军。其他兵种:不详。王牌兵种:不详。兵法:不详。阵法:不详。必杀技:矛怒。夺冠指数5。

    20号君之代国籍:日本。等级:0级。主要兵种:倭兵。其他兵种:不详。王牌兵种:不详。兵法:不详。阵法:不详。必杀技:忍者技能。夺冠指数5。

    尽管两个人在军战都老早打道回府,但资料非常神秘。作为曾经带领过“龙威军”的靖国神厕来说,他的大汉军绝不比其他王牌兵种更加逊色,反而要更加强横一些。但倭兵这个兵种,当初在军战中曾经让我侧目,也可见君之代的凶狠。但中国玩家一向对君之代有着深入的研究,无论是他的兵种还是战斗方式都非常熟悉。而且这个人有个特点,最喜欢用最擅长用的,还是日本传统兵种。所以他的兵种虽然“不详”,但主要兵种绝对是倭兵。

    由于“忍者”这个兵种对于地形有着天生的适应性,所以界河成了唯一可以跟倭兵抗衡的地方。当然,如果界河不幸不能取胜的话,就只能寄希望于地形了。没有绝对克制忍者的地形,但平原、沼泽和湖泊却是忍者稍稍难以发挥的地形。所以靖国神厕的布阵,为平原+湖泊+沼泽的阵型。基于同样的道理,靖国神厕自然也要将山地、盆地、谷地这样最适合忍者作战的地形摆在最前面。

    为了对付这个中国玩家的死敌,靖国神厕特意向我和德鲁巴请教了水下作战的技能。不过靖国神厕没有机会带领好望军,不能使用这个兵种,则是一个遗憾。但尽管有着这个遗憾,如今的靖国神厕还是有着高训练度的水军,尤其是在水下作战这一块,绝不输于倭兵。同时,靖国神厕还在论坛上大量取经,寻找对付倭船的办法。

    比赛中,靖国神厕的努力得到了回报。一万多人的部队在界河中布下了全水军的阵势,然后就彻底沉默了。这个架势的目的非常简单,就是要跟对方耗着,只要对方不得分,自己是否得分无所谓。

    君之代在军战中输得非常窝火,所以对此绝对不能忍耐。再说“靖国神厕”这个名字也亵渎了他心目中的某个光荣的厕所,他必须给靖国神厕以教训。

    老实说,军战中君之代被淘汰那一场,就是输在了水战上面。所以君之代此后也刻意在水战中发愤图强,决定回头重新跟中国玩家决一雌雄。现在,君之代就将全军的倭船摆成了锥形阵,像锥子一样刺了过来。君之代选择的攻击方向正是左侧的平原地形。在平原+湖泊+沼泽的防御阵型中,相比之下,忍者在平原比其他两个地形更好发挥。

    而靖国神厕对君之代的攻击方向早有预判,只是没有想到他会使用锥形阵而已。但既然对方出招了,也就有应对的办法。一方面,靖国神厕紧急在对方攻击方向上布置重重重兵,准备使用剑鞘阵,将对方这把宝剑套在剑鞘里。另外一方面,又命令其他兵力悄悄从水底向对方的侧翼和背后迂回,争取将对方包饺子。当然,这一切在视频上是看不到的,只能根据后来的战况来加以推断。

    而君之代从对方调兵中水面泛起的浪花,也明白了靖国神厕的部分意图。因为正前方必须进行拦截,所以水下兵力距离水面比较近,泛起的浪花也比较大,这就容易暴露自己的意图。但两侧迂回的兵力,却没有这个问题,暂时还没有被君之代发现。

    在此情况之下,君之代决定变阵。因为对方的剑鞘阵正是对付锥形阵的教科书阵法。一旦自己这把利剑被套到对方的剑鞘里,那就陷入了进退不得的窘境。所以唯一的办法就是将整个阵型一分为二,改锥形为雁行,冲击对方两翼的薄弱环节。在吸引了对方兵力之后,再忽然从中间进攻,一举突破。

    想法是良好的,也同样是教科书一般的应对。但就在君之代变阵之后,从自己的侧翼和后方却冒出了密密麻麻的敌军,向倭船发动了攻击。一瞬间,君之代立刻陷入了被最好w最快埋伏的窘境。

    但这时候君之代依旧不慌不忙。因为他还有一个后手。通过之前多次的军战,玩家对于倭兵已经形成了一个偏见,以为忍者只能在水里潜伏,而对于水下作战是不擅长的。这本
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架