更加重要的是,假王的封地可以升级为都城,这让我又拥有了一个未来的都城。
前将军的封号需要大将军衔,部下拥有1oo万常备军,同样包括2o4o万虎卫、2o万元戎弩兵和2o万龟卫。
匈奴都护则是全权管理匈奴事务,“匈奴都护府”设在我的封地阴山城。
“假王”加“都护”,实际上相当于真正的王,从此我在匈奴的收益跟楼兰王在楼兰的收益相同,而这还不包括我的直接领地收益。
朝廷给我调拨的兵力依旧是16o万,丁原给了我4o万兵力,加上常备军1oo万和“自领军”1oo万,共计新增4oo万兵力。
除了留下丁原派到漠北和岭北的4o万兵力之外,其他36o万兵力,我照例全部派到了“醒狮村”。
至此,“醒狮村”的兵力增加到55o多万。
其中,**4o万,鹰骑242万,并州铁骑5万,幽州铁骑1o万,虎卫8o万,鹰卫24万,元戎弩兵4o万,弩兵12万,龟卫4o万和鱼卫17万,山贼6o多万。
村庄方面,除了丁原给我的四个直属牧村,朝廷共计给了我28个牧村和两个村庄。
代郡的村庄达到9个,朔方州达到11个,朔北、阴山、戈壁三州达到14个,漠北、岭北各12个。
也就是说,目前在我相当于拥有一个匈奴王国的领地中,除了一个都城,一个未来都城,四个州城,一个县城之外,还拥有77个牧村和9个村庄。
其中,直属牧村12个,直属村庄5个,封地3个。
漠北州相当于今天的蒙古加上内蒙古西部阴山以北地区,我将两个直属牧村分别建在山北关以北和大兴安岭以南,取名“山北村”和“望岭村”。
岭北则在大兴安岭以北直到北极。
我将两个直属牧村都建在大兴安岭以北,分别取名“望北村”和“望南村”。
其他牧村和村庄,依旧在各州平均分布。
不过,岭北只有三分之一是草原,还有三分之二为苔原地形和冰原地形,不适合建牧村。
四个直属村的村老,我决定挑选曾在山南关作战的四个酋长担任,他们带着麾下各自1o万匈奴兵和1o万家属移民到这四个牧村。
其他28个牧村和两个村庄,我则在丁原派给我的官僚中挑选了3o个。
而总计4o万户1oo万食邑户,由于封地在阴山,所以我只能分配给“山南村”和“关外村”,便宜了诸葛谅和吕太后。
不过,作为玩家中的第一个结义兄弟和汉中的八妹,这种好处不给他们又给谁呢?此时山南四州除朔方州外的其他三州安民工作也基本结束,朔北、戈壁两州中,各自有2oo万寡妇重新找到老公,5oo万寡妇从军直奔玄武湖,还有1oo万原地坚守。
而阴山州的6oo万寡妇也有3oo万找到老公,25o万从军到玄武湖,剩下5o万留守。
“寒州娘子军团”因此扩容到14oo万人。
而三州留守寡妇和家属还剩下朔北、戈壁各5oo万,阴山75o万。
最终我组织起分别约4oo万、4oo万和5oo万的“朔北娘子军团”“戈壁娘子军团”和“阴山娘子军团”。
“张辽军团”、“吕布军团”“高顺军团”等代郡入匈奴作战的军团得以离开匈奴,从并州南下,寻机作战。
而三州尚余的1oo万、1oo万、25o万寡妇和家属,同样由朝廷驻军负责训练。
漠北、岭北的留守家属5oo万,各有1oo多万愿意从军,被编成“漠北娘子军团”和“岭北娘子军团”。
两个军团和留守家属的身份实在太特殊,我担心朝廷驻军破坏人家家庭,所以从寒州空运了若干女马贼过去,负责训练。
匈奴现在尘埃落定,我可以建立第一座直属的都城了。
跟奖励的土地一样,这一个都城也是可以自己选址的。
不过目前大地图只打开了中国部分,也只能在中国境内选址。
我在中国的地图上逛了一圈,最终选定了从“醒狮村”到北海道日本海航线的中点,作为建立都城的地址。
按下按钮,都城建立。
系统让我取国名和城名,我给这个国家取名为“飞龙国”,都城取名为“飞龙城”。
作为系统第一个立国建都的玩家,系统奖励双倍后州城两座,居民初始等级1oo级,军队初始等级15o级,直属军2oo万,都城及附属领地升两级。
奖励的都城原本为一级都城,跟漠北城一样,但现在是3级都城了。
三级都城原本有附属州城两座,附属郡城五座,现在州城增加到四座。
州城、郡城、县城、乡镇、村庄原本也都是一级,现在也各自升到3级,除村庄3级没有附属领地外,州城拥有两个附属郡城,郡城拥有两个附属县城,县城拥有两个附属乡镇,乡镇拥有两个附属村庄。
乡镇以上都有传送阵,而村庄也可以进行升级乡镇的准备了。
总计下来,“飞龙国”共有一座都城4个州城13个郡城56个县城193个乡镇69o个村庄3498个大聚居点3o54个中聚居点42oo个小聚居点。
由于“飞龙国”选址在海中,所以成为一个岛国,都城“飞龙城”及附属领地都是港口领地。
港都3级一、基本:3亿人口,3亿亩地,1oo亿亩荒地,住宅12ooo万间,粮仓3o万间,仓库3o万间,兵营7o2座,军士27o万人。
附属州城4座,郡城5座,关城2座,隘口4座,港位2座,码头4座。
二、一般行政建筑:祠堂1座28级,议堂1座25级,衙门1座2o级,城守府1座2o级,郡守府1座15级,州牧府1座9级,国主府1座2级;三、特殊行政建筑:行政中心1座19级,情报中心1座18级,运输中心1座17级,建筑中心1座16级、税收中心1座15级、救灾中心1座14级、巡视中心1座13级、治安中心1座12级、技术中心1座11级,经济中心1座1o级,农业中心1座9级、商业中心1座8级、采矿中心1座7级、手工中心1座6级、种子中心1座5级、旅游中心1座4级、外交中心1座3级,佣兵协会1座2级、帮派中心1座1级;四、一般建筑:杂货铺1座28级,兵器铺1座28级,裁缝铺1座27级,饰铺1座27级,医馆1座26级,酒楼1座26级,钱庄1座25级,驿站一座24级、客栈1座级,市场1座22级,拍卖行1座21级,武馆1座2o级,私塾1座19级,棺材铺1座18级,寿衣店1座17级,茶馆1座16级,赌场1座15级,车马行1座14级,镖局1座13级,当铺1座12级,比武场1座11级,种子场1座1o级,斗文场1座9级,土地庙1座8级、城隍庙1座7级、孔庙1座6级、佛寺1座5级、尼姑庵1座4级、道观1座3级、义舍1座2级;五、个人能力建筑:武力训练所1座12级,智力训练所1座11级,统帅训练所1座1o级,魔法训练所1座9级,五行训练所1座8级,精神训练所1座7级,感情训练所1座6级,指挥训练所1座5级,兵法中心1座4级,阵法中心1座3级,算术训练所1座2级、语言训练所1座1级;六、人才培训建筑:工房1座6级、冶炼中心1座5级、裁缝中心1座4级、皮革中心1座3级、饰中心1座2级、厨师中心1座1级;七、文化设施:村学1间26级、乡学1间22级、县学1间17级、郡学1间11级、考棚1间5级、州学1间4级;八、军事设施:水网1处28级、护城河1条28级、造船厂1间27级、箭塔1座26级、城墙一处级、马场1处21级,兵器作坊1处1o级;九、军事建设建筑:水军训练所1座22级,步兵训练所1座17级,骑兵训练所1座11级;十、农业原产建筑:鱼塘1座25级,农庄1座25级、畜牧场1座24级,蔬菜园1座级,油料园1座22级,渔场1座21级,棉花园1座21级、桐油园1座2o级、药圃1处19级,茶圃1处18级,果园1处17级、竹园1处16级;十一、基础建设:石料场1处21级,木工房1间2o级,砖瓦窑一处16级,石灰窑1处15级,山峦1处1o级;十二、矿山:铁矿1座级,铜矿1座22级,银矿1座6级,金矿1座5级,盐场1座4级;十三、作坊:磨坊1座21级,棉麻作坊1座2o级,皮革作坊1座19级,造酒作坊1座18级,醋作坊1座17级、酱作坊1座16级、布作坊1座15级、染坊1座14级、糖作坊1座13级、香料作坊1座12级、泡菜作坊1座11级;十四、专卖店:鱼铺1间27级、米店1间25级、面店1间24级、蔬菜店1间21级、肉铺1间2o级,海鲜店1间19级、醋匠铺1间18级、糖匠铺1间17级、香料铺1间16级、酱铺1间15级、油铺1间14级、泡菜店1间13级、生药铺1间12级,花店1间11级,果店1间1o级,小吃店1间9级,酒铺1间8级、粮行1间7级,布店1间3级、桐油铺1间2级、木材铺1间1级。
内为必须建筑对应的领地升级等级。
第十二卷 第582章 新增建筑和兵力()
港口领地跟其他领地最大的不同,正如牧村优先发展畜牧,并优先出现马场、弓箭作坊一样,港口领地也在很早就出现鱼塘、渔场、水网、造船厂、护城河和水军训练所这样的建筑。u。由于在大海之中拥有了这样一个港口国,此后对于我的水军训练将不再是问题。
而“飞龙城”相对于其他领地,还有四个优势:一个是建筑等级更高;二个是建筑直接升到当前最高等级,不用我自己再动手;三个是拥有足够的荒地、隘口、码头,这些对于我升级到八级都城甚至九级皇城已经解决了最大的障碍;四个是新增了一些建筑。
前三种优势一目了然,而在新增建筑中,有如下一些:一般行政建筑国主府;特殊行政建筑佣兵协会和帮派中心;一般建筑义舍;个人能力建筑算术训练所和语言训练所;人才培训建筑首饰中心和厨师中心;基础建设建筑山峦;专卖店桐油铺和木材铺。
国主府:一般行政建筑,都城二级升级必备建筑。可以管理都级事务。管理渠道有效。可以任命官员和军职、爵位,设立领地各级相关部门。可以封赏部属、居民、对本国有贡献的其他人和自己想封赏的人。可以将领地内的间接领土封赏给其他人做直接领土。目前2级。
佣兵协会:特殊行政建筑,都城二级升级必备建筑。可以接受玩家和npc做佣兵。可以给玩家和npc提供佣兵服务。可以接受玩家和npc建立佣兵团。佣兵容量20万人。佣兵团容量20个。目前2级。
帮派中心:特殊行政建筑,都城三级升级必备建筑。可以接受玩家和npc建立本国范围内的帮派。可以将帮派宣布为非法。帮派容量0个。目前级。
义舍:一般建筑,都城二级升级必备建筑。可以接纳流民,提供基本的衣食住行。可以接受玩家和npc捐助,捐助者获得相应的文功经验、道德值和名声值。可以提高国主的道德值和名声值。可以提升国内居民的道德、秩序和治安。接纳流民容量0万。提高国内居民道德、秩序和治安等级+2。目前2级。
算术训练所:个人能力建筑,都城二级升级必备建筑。可以提升单个武将的算术能力。训练0个游戏日可以增加2个算术能力点。目前2级。
语言训练所:个人能力建筑,都城三级升级必备建筑。可以提升单个武将的语言能力。训练0个游戏日可以增加个语言能力点。目前级。
首饰中心:人才培训建筑,都城二级升级必备建筑。可以训练首饰制作人才。可以提升首饰制作人才等级。每0个游戏日可以增加2个首饰制造人才。首饰制造人才提升等级速度增加2倍。目前2级。
厨师中心:人才培训建筑,都城三级升级必备建筑。可以训练厨师人才。可以提升厨师人才等级。每0个游戏日可以增加个厨师人才。厨师人才提升等级速度增加倍。目前级。
山峦:基础建设建筑,州城一级升级必备建筑。可以生长森林,出产木材。可以提供山珍野味生药。可以建设关隘。可以训练步兵作战。可以锻炼对山峦有依赖性的兵法和阵法。森林面积000万亩,木材产量000万方。山珍野味容量000万斤。生药容量000万袋。关隘容量
桐油铺:专卖店铺,都城二级升级必备建筑。可以卖出和收购桐油。可以提升npc居民向心力和认同度。桐油储量2万缸。目前2级。
木柴铺:专卖店铺,都城三级升级必备建筑。可以卖出和收购木柴。可以提升npc居民向心力和认同度。木柴储量万方。目前级。
“飞龙城”以下,共计是4个州3个郡5县93镇90村3498个大聚居点30个小聚居点。仔细看了一下,对于“飞龙城”升级到八级都市,最终拥有9州72郡县只是时间问题。
更加重要的是,整个“飞龙国”挡在日本海上,进可进取北海道,退可退守“醒狮城”,实在是一块战略要地。
除了都城的270万军队之外,四座三级州城分别拥有兵营200座,隘口3,码头3,军士20万;3个三级郡城分别拥有兵营30座,路站,泊头3,军士3万;5个三级县城分别拥有兵营,哨站4,泊位3,军士000;93个三级乡镇分别拥有兵营,哨卡4,军士40;90个三级村庄分别拥有兵营,哨卡,军士0。共计是四个州城兵营800座,隘口2,码头2,军士80万;3个郡城兵营390座,路站3,泊头39,军士39万;0;93个乡镇兵营93,哨卡772,军士7720;90个村庄兵营90,哨卡90,军士900。
合计整个飞龙国兵营283座39020军士,关城2座8000军士,隘口座4000军士,港位2座4000军士,码头座900军士,路站3座7800军士,泊头39座7800军士,哨站224座890军士,泊位8座720军士,哨卡42座2930军士,合计军士409430人。
“飞龙国”的军队,全部都是水军。不过,这些水军中也有四种兵种,分别是水军,水骑兵,水步兵和水弓兵。水军是初级的兵种,只能进行水上作战,但水战能力也要比同级其他兵种多出20%的战力。水弓兵的远程战斗能力最强,无论陆上水上,都能以最远距离杀伤敌人。
乡镇和村庄只有水军,而且兵种等级比较低。乡镇只是水军精英,村庄哨卡则是普通水军。
县城的兵种已经配齐,包括200精锐水骑兵,400精锐水步兵,200精锐水弓兵和200精锐水军。哨站和泊位为40精锐水军。
郡城的兵种要比县城高些,包括000主力水骑兵,2000主力水步兵,000主力水弓兵和000主力水军。路站配备跟郡城一样,但兵力只主力水军。
州城的兵种更要高一些,包括40000水骑卫,水步卫,40000水弓卫和40000水卫。隘口、码头配备跟州城一样,但隘口兵力只4000,码头00。
而都城的兵种还要高,包括4万水骑鹰卫,28万水步鹰卫,4万水弩兵和4万鱼卫。关城、港位配备跟都城一样,但关城兵力只9000,港位400。
但兵种最高的还是数系统奖励的200万大军,包括40万水骑虎卫,80万水步虎卫,40万水弩元戎和40万龟卫。
而我现在则发下一道命令,200万直属军接防全国各处的防卫。而原来在防地的军士,则全都到都城进行训练,提高作战能力。“飞龙城”的骑兵训练所和步兵训练所分别达到9级和5级,训练一个游戏日分别可以提高骑兵和步兵9%和5%的作战能力。而水军训练所更是达到22级,训练一个游戏日可以提高水军22%的作战能力。整个“飞龙国”的军队,全部都是水军,全都可以进入水军训练所进行提高。不过,系统奖励的200万直属军兵种等级实在太高,22级的水军训练所已经不足以提高他们的战力了,更不用说等级更低的步兵训练所和骑兵训练所了。
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