《网游之三国时代》

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网游之三国时代- 第1021部分


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匈奴大军在大汉边境打仗,而鲜卑的攻击因为是系统战争,所以一开始就在朔北展开,等到攻下朔北之后,我和拓拔野一致决定留下一两个缺口,让几千个匈奴人逃了出去,这样做的目的,是让攻击大汉的匈奴人能够得到消息,然后才能按照我们的意图,回师救援朔北和山南关,不过从大汉边境到朔北,需要1。5个游戏rì的路程,而到山南关则要两个游戏rì,等到匈奴主力回來,黄花菜都凉了,让这些匈奴人回來的目的,是要将这些匈奴主力歼灭在yīn山州以南,接下來的仗就好打多了。   w w wnbsp;。  。 c o m

    而要把这个战略彻底贯彻,接下來在进攻yīn山州的时候,就要给对方同样留出报信的通道,因为只有这样一來,敌军才能得到yīn山州受到攻击的消息,才能按照我们设定的剧情,自动把自己的大军送上來,相信曹娥在接到这个消息的时候,脸上的表情一定丰富无比。

    而现在,我则带着五个参旷部,也就是相当于一个裨旷部的兵力,浩浩荡荡向山南关进发,其中三个参旷部的兵力,是我招了私属兵力之后补充的,另外两个参旷部,则是我在留下一个参旷部的私属兵力守朔北之后,余下两个参旷部的兵力,而目前整个yīn山州,跟朔北州一样,也只留下了两个游旷部的兵力,其中一个游旷部要守州城,所以只有一个游旷部的兵力可以镇守山南山北两个关口,尽管yīn山州非常重视山南关,把三个曹旷部的兵力都放在了这边,但跟我军一个裨旷部的兵力相比,这实在是杯水车薪。

    根据斥候的消息,当山南关派出联系匈奴主力的使者出发之后,我军的总攻也就开始了,总攻的主力不是新刷新的系统兵力,而是已经被我招为私属兵力的系统兵力,因为这些兵力已经经过了一仗,等级和将格都得到了提升,十个将格 10级等级,再加上65%的属xìng加成,这让我军的实力完全凌驾在匈奴兵之上,事实上,在我军的前锋,都是那些被我招为家将的系统将领,这些将领的奖励加成就达到了90%,张阿加成加上之后,更是达到了109%,10级等级的提升,在现阶段,也多出了一半的属xìng,再加上将格的提升,跟对方同等阶的武将相比,整体实力提升到3。5倍不止,而这样的实力,已经接近于完胜对方的程度了。

    而我的攻击方式更是拉风,首先自己直接飞上关去,在关上清理了一片立脚地,而大军就在我的身后从云梯和吕公车上源源不断地冲了上來,有我在这一带一直保持着防守的真空,我军几乎洠в惺茏瑁偷巧狭斯厍剑鹊秸庖黄蟮爻沟坠蹋揖痛糯缶绦蚯埃徊讲桨压厍娇刂圃谑掷铮厍较碌拇缶簿透釉丛床欢狭耍鹊焦厍揭豢刂疲錾侥瞎厥导噬弦丫萋淞耍庖淮挝覜'有特意留缺口,因为这种攻防战不是歼灭战,最终总会有漏之鱼的,总会有人把这边的消息带回去,而只要这个消息带回去之后,对于整个匈奴的士气都会是不小的打击,到时候我军的招降率就会提升了。

    最终守关的三个曹旷部兵力,除了留下断后的一个曹旷部全部被我军活捉之外,余下两个曹旷部都成功逃脱,但逃脱归逃脱,情形却是非常狼狈的,逃跑的过程中,建制完全被打乱了,很多匈奴兵趁此机会,干脆就躲起來了,不再在接下來的战争中做无谓的牺牲,所以山南关一战,折损在这里的匈奴兵虽然只有一个曹旷部,但逃回去的匈奴兵也只有一个曹旷部,另外一个曹旷部的兵力,就暂时神秘失踪了。

    但这些跟我军都洠в泄叵担酉聛砦揖嵋槐吡粝麓缶谡饫锷璺倥髁Γ硗饣挂糯缶スフ紋īn山州,准备设伏的兵力正是这次立下赫赫战功的两个参旷部私属兵力,经过这一战,他们的等级再次提升10级,将格也提升10个,即使洠в衅渌映桑魓ìng也完全碾压匈奴兵了,不过这是在洠в屑扑悴芏鸬那榭鱿拢率瞪显诓芏鹱魑魉У那榭鱿拢苑降氖魓ìng跟我们也差不多,唯一剩下的还是加成上面的优势。

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曹娥率领的四个参旷部的大军,跟这次攻关的两个参旷部大军,大概也就是奖励上面的差距,战斗力应该差不多,如果我军被动防御,虽然可以挡住曹娥的大军,但这样一來就实在太被动了,同时跟曹娥一起的,还有张涅槃、波比、凯瑟琳三个牛人,这些牛人只要使用跟我相同的战术,牛人开道,后续跟进,山南关照样挡不住他们的脚步。

    所以最终我想了一下,将新征的三个参旷部私属兵力,也同样放在了山南关一带,这样一來,我军就在山南关一带拥有了一个裨旷部的大军,无论从数量还是质量來说,都可以保持对匈奴大军的优势,而系统补充的三个参旷部系统兵力,已经足够攻下yīn山州了,曹娥的大军还要1。5个游戏rì才能赶到山南关,时间上來说,等我解决了yīn山州,再回头來对付曹娥,时间完全足够。

    不过无论是哪个方向上的战争,接下來都要至少等到下个游戏rì才开战了,所以这个战场在这个游戏rì暂时告一段落。

    爪哇方向,不仅是吕宋大军已经开始向爪哇开拔,就连占城和儋州的兵力,也在上个游戏rì我开始攻击吕宋的时候就已经转道爪哇,这个游戏rì也同样可以发起对爪哇的攻击了,不过在吕宋方面,因为吕宋的主力都在吕宋州,所以大军行军还要2。5个游戏rì的时间,暂时只能依赖棉兰老州和苏禄州的部分兵力了,棉兰老州和苏禄州其实都只有半个参旷部的兵力,而主力又都集中在州城,每个郡只有一个游旷部的兵力,所以这个游戏rì到达加里曼州和马路古州的前锋,都只是一个曹旷部的兵力,毕竟每个郡还要留人守家,而一半的兵力还要分布到各个县去,当然,我军也不是洠в杏攀疲飧鲇攀凭褪亲ν蹧'有想到我军那么快就能够占领吕宋,又能够那么快就能向爪哇发动攻击,所以现在摆在大军面前的,几乎就是不设防的爪哇,只要我军打得够快够猛,就能够迅速占领尽量多的地盘。

    占城和儋州的兵力都已经转道从巽他海峡南下,作为这次作战的主力,他们攻击的目标将是爪哇州以及爪哇城,但因为行军时间的关系,他们需要半个游戏rì之后才能开战,所以一开始的战争,都将是棉兰老州和苏禄州的小打小闹。

    因为到了后期,玩家的私属兵力差距越來越大,所以从这个游戏rì开始,不仅是西域、西羌、鲜卑、匈奴等地,玩家就地解决私属兵力的设定已经扩展到整个大战区,这也就是说,在玩家遭遇战中间,无论是在加里曼州还是马路古州,玩家遭遇战都将从零开始了。

    而这个设定带來的结果,就是所有玩家都到各个战场开始客串了,反正都是白手起家,打完仗大不了这些额外兵力全部损失光而已,不仅洠в兴鹗В炊嵊惺栈瘢纱艘粊恚鞲稣笥簿涂荚诿扛稣匠±掏饪炝耍诩永锫莺吐砺饭胖荩秸乃绞谴蠛汉妥ν郏源蠛赫笥梢灾苯硬渭哟蠛赫笥淖髡剑渌笥伎梢詚ì yóu选择一方作战,在这种情况下,当然是人人选择大汉阵营,谁也不愿意直接跟我对上,就包括黑龙赤龙李高也是相同的选择。

    结果的情况就是,各个玩家都在爪哇战场拿到了更多的兵力,毕竟爪哇阵营那边洠в型婕遥渴亲纪婕遥婕页宰纪婕遥腔共皇且慌滩说氖虑椋」芪蘼弁婕一故亲纪婕冶Γ壳岸际0级,但准玩家只有玩家的平均实力,所有超过平均实力的玩家都可以轻易赢下准玩家,而那些实力不如准玩家的,也可以跟其他玩家一起,打打擦边球,也同样有所收获。

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加里曼州的战事,是我优先关注的,因为加里曼州是一个大岛,岛的北部少数地方是马來的,大部分都是爪哇的,尽管马來在这个岛有五个州,爪哇只有一个州,但在地盘的概念上,实在不可同rì而语,而这个州距离爪哇州和苏门答腊州都非常近,所以如果不能迅速掌控局势的话,到时候碰到的兵力就比较多了,而一旦局势能够得到迅速掌控,加上儋州的兵力直接攻击爪哇州,这个州就可以牢牢掌控了。

    好在目前我要攻击的也只有一个郡而已,爪哇一共有爪哇、苏门答腊、加里曼、马路古、伊利安和小巽他六个州,跟吕宋的情况差不多,所以爪哇的兵力分布,也跟吕宋差不多,我带着一个曹旷部的兵力來打加里曼的一个州,碰到的敌军也同样是一个曹旷部,现阶段系统兵力是绝对主力,因为玩家兵力不仅远远比不上系统兵力的数量,而且等级和将格也比较低,以目前实力最强的我的私属兵力为例,在这一带的兵力也不过就是21级而已,将格最高也只是健帅三格,这样的兵力打玩家还行,用來打系统兵力,直接就是鸡蛋碰石头,当然,像十六牛人这样的玩家本人除外。

    而我这一战直接放了玩家zì yóu活动,反正以玩家的实力,也就是十六牛人可以蹦跶两下,而十六牛人除了我之外,实力再强也只有十五个人而已,十五个人当然抢不了我多少生意,真正的战争,还是在系统兵力之间展开。

    吕宋这些兵力都是最新归附的兵力,不过最近我在黄巾剧本的超现实zì yóu剧情中,正好就在吕宋打拼,而且打拼的地点正是棉兰老州和苏禄州,尽管攻击马路古州的一个曹旷部兵力,在黄巾剧本中不归我管辖,但攻击加里曼州的兵力,在那个剧本却已经被我掌控,所以我现在对这个曹旷部的兵力非常熟悉,当我如数家珍地对这些兵力进行战术安排之后,这些新近归附的吕宋兵一下子就对我服气了,而我对战力的强力配置,也让这些吕宋兵一下子士气高涨,尽管这一次是大岛作战,跟这些苏禄州的吕宋兵所擅长的海战在这里暂时派不上多大的用场,但大岛也是岛,这些在苏禄州小岛生活的吕宋兵,到加里曼州作战,就好像回到主场一样,同时在战后,我军也还要进行海上巡逻,这些吕宋兵的长处也可以派上用场了。

    更加重要的是,经过张阿加成尤其是50%的奖励加成之后,这些吕宋兵的实力一下子提升了一大半,这更是让他们气势如虹,而我的战术也运用得非常纯熟,首先用少部分兵力去攻占打拉根郡的各个县城,让郡守的神经紧张起來,等到郡守派出主力來援救这些县城的时候,我已经设好了埋伏,半路上大军齐出,一举将这些打拉根郡的主力包围,然后我亲自出去单挑,从一个人挑到一百个人,打拉根郡的主力就在郡守的带领下不战而降了,其间也有几个死忠的爪哇人试图保着郡守突围,但碰到我军的防线就像碰到铁板一样,这让爪哇人彻底死心。

    尽管这只是我在爪哇的第一战,但这一战的威风已经打出,爪哇兵的归降率直接从5%猛增到20%,战后一个曹旷部的兵力,我招降了一个健旷部,加上本身一个曹旷部的兵力被我招为私属兵力,私属兵力的规模一下子就出來了。

    事实上,只要取胜一次,我的兵力就可以涨一倍,这是我的福利,所以关键的就是第一战,只要这个第一战打好,剩下的就不是问睿耍蛭坏Φ玫皆龀ぃ10个将格和10级等级的提升,也是迅速提升我军实力的一个途径。

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接下來,我分兵两路,刚好加里曼州的布局也恰好前面正是两个郡,每一路攻击一个郡就好,來自苏禄州的兵力中,其中有一部分正是专职的水军,现在刚好可以让他们出去巡海了,目前阶段,在加里曼州的形势稳定之前,他们的任务暂时只是jǐng戒,因为我暂时还洠в心敲炊啾梢源诱饫镌斯ィ偌由腺僦莸谋σ丫愎蝗米ν壑莺纫缓耍韵衷谝膊挥媚敲醋偶保庑┧皇窃诤I咸岱酪馔馇榭龆选

    尽管这些水军占据了两个健旷部,系统兵力和私属兵力各一个健旷部,但剩下的六个健旷部兵力,依旧足以让我军在加里曼州游刃有余,毕竟这三个健旷部的私属兵力外加三个健旷部的系统兵力,都是吕宋此前的系统兵力,尤其是三个健旷部的私属兵力,是第一批带过來的兵力,这些兵力经过了一战之后,各自提升了10个将格,外加10级等级,这意味着最高的曹旷帅,现在已经是游旷四格的实力,而即使是普通的士兵,现在也已经是健将三格的实力,但将格的提升显然还在其次,最重要的是,在当前玩家平均实力45级的情况下,其他地方的系统兵力,都是45级的实力,相当于1级2070倍实力,而我军这些私属兵力在经过作战之后,等级提升了11级,现在都是56级的实力,相当于1级3192倍实力,不算其他加成,已经比其他地方的系统兵力高出一半的实力,加上从90%到70%不等的加成,以及张阿加成,整整比其他系统兵力高出两倍实力,这中间,有名武将在将格上的提升比例虽然小,但都是家将,整体加成达到90%,整体实力堪堪提升了超过两倍半,而尚未成为有名武将的,更是凭借将格就有20%到两倍不等的提升,整体实力提升了2。6倍到四倍不等,尤其是普通士兵,整体实力提升四倍,相当于原來的五倍,跟敌人的普通士兵对上,已经能够做到秒杀了,这可是游将阶的武将才能拥有的实力。

    所以我军私属兵力的整体实力已然大大高过于爪哇兵了,可以说,把这些私属兵力拖出去,绝对是碾压之势,即使系统洠в兴⑿滦碌南低潮Γ至铰芬餐耆愎涣耍衷冢滤⑿碌谋Σ还皇且恢植钩涠眩词拐庑┍Γ诰虐⒓映珊徒崩映芍螅舱昭梢哉秸幸幻娴梗腋又匾氖牵庑┍χ灰す庖徽剑纸谙乱徽匠晌业呐H吮Γ绞焙蛟诿娑约永锫莸谋Φ氖焙颍岣惺に恪

    所以三个小时之后,加里曼州另外两个郡又毫无悬念地落到我的手里,而我的牛人大军也扩充到三个曹旷部,俘虏的归降率也提升到30%,让我军拥有了2。5个健旷部的爪哇降兵,所以我军真正的兵力,已经达到了3。5个曹旷部。

    但接下來,我军也只能兵分三路而已,因为接下來毗邻的,也只有三个郡而已,每个郡派出一个曹旷部的兵力,就已经完全足够了,同时,因为行军的关系,战争也要等到下个游戏rì才能打响了。

    而在马路古州那边,因为这个州是一个群岛州,由一大批的小岛组成,所以战争也就更加好打了,每一战都可以干净利落地打完,等到敌军的主力得到消息,已经完全陷在我的包围之中了,所以我现在只需要进行一种布局,切断马路古州跟其他州的联系就可以了,事实上在加里曼州和马路古州的战争,打得只是一个声势,能够拿下多少地盘并不重要,因为只要爪哇城一拿下,整个爪哇都会归我,现在造出声势,只是为了此后的归降更加顺利而已,这样我就不会遇到像吕宋现在的情况,很多地方暂时还洠в型耆樾摹

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事实上我在马路古州的布置也就是有备无患而已。真正打起来的时候,这里跟加里曼州一样,完全都没有反应。 
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