。7兆,这已经足以把我的基本军衔提升到副帅了,如果架上从【一人斩】到【十亿人斩】的奖励,就达到了副旷帅的军衔,这意味着我可以多出21次军衔抽技能,外加成为主帅之后,一共九次军职抽技能,和奖励的十次抽技能,共计抽40个技能。
大规模抽技能的情况终于出现了,这一次抽技能的情况如下:两个九转、一个八转、三个七转、两个六转、一个五转、一个四转、七个三转、八个二转、十一个一转、四个0转,抽技能的特征是,四转以上这次比较多,整整多出四个,而0转技能比较少,只有四个,一转技能最多,达到了十一个。
尽管0转技能比较少,但一个个都非常扭摆:天才、辟谷、召唤阿修罗、多多益善,【天才】是迄今为止我第一次见到的技能,这个技能在2级的时候的特点是:可以使用任何技能,每高出现阶段玩家一转,在一转技能的威力基础上,多出20%的威力,这是这一次所抽技能中,最为扭摆的一个技能,因为这样一來,不仅是现在的一转和0转技能,所有的二转以上技能,我也能使用了。
【辟谷】也是一个非常实用的技能,2级的时候,全军军粮的消耗量只有9%,这在很大程度上减低了大军的辎重需求,对于长期作战,是一个非常好的支撑。
而【召唤阿修罗】,也同样不逊sè于以上两个技能,这个技能在2级的时候,可以招出一个所的白sè阿修罗,这是目前为止,我抽到的最为强大的技能,因为这一个所的白sè阿修罗不仅本身为白sè兵种,而且从伍长到校尉,每一级都会提升一个阿修罗等级,这可以完爆现阶段所有的召唤技能,而且就算到了将來,这个召唤技能依旧是最强力的。
【多多益善】就更是现阶段非常需要的技能了,这个技能在2级的时候,可以获取高出现阶段两个编制的兵力,这意味着无论我的私属兵力还是系统兵力,都可以直接得到提升,同时每个游戏rì1%的劝降率,也提升到20%甚至25%了,只需要三个游戏rì,就可以消化所有的俘虏,这个技能一出现,整个战区的战争形势将大为改观。
而这一次抽技能还有一个结果,那就是对流氓作者造成了重大的困扰,因为不仅是现在的四十个技能,包括此前抽取的十五个技能中,剩下的那些技能,现在都必须重新介绍了,这当然是流氓作者非常不愿意看到的,更是读者非常不愿意看到的,所以在这里,就只能介绍一些技能给本人大军带來的特殊效果,其他技能就只能用到再说了,当然,所有的召唤技能是必须说的。
首先说说给大军带來的效果,首先是全属xìng的提升,达到了35%,然后在防御方面,又达到了20%的额外加成,其他方面,暂时洠в刑乇鸺映伞
而在召唤技能方面,一转的【召唤山鹰军】,二转的【召唤猛虎】,七转的【召唤骨龙】,是非常大的看点,相比之下,召唤猛虎在海上作战的意义并不大,因为老虎一下海,就什么威风也洠в辛耍橇淙幻仓荒茉诘厣吓埽坏铰缴鲜菦'有多大意义的,真正意义重大的,反而是一转的【召唤山鹰军】,这个技能在2级的时候,能够召唤出300只山鹰,以军队编制,普通山鹰的实力为健将一格,每提升一级军职,则提升一个将格阶,但最重要的不是实力,而是这些召唤能够飞行,这意味着我方拥有了一大批空中打击力量,更加重要的是,虽然是一转技能,但冷却时间却高达一个游戏rì,换來的效果就是,召唤出來的山鹰军,只要不挂掉,无论是战争结束还是下线,都一直不会消失。
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w w wnbsp;。 。 c o m
除了召唤技能之外nbsp;还有一个技能也非常重要nbsp;那就是三转技能nbsp;这可是跟我久违的一个技能了nbsp;迄今为止nbsp;整个游戏中还洠в蟹⑾帜母黾寄苣芄怀飧黾寄艿墓セ髁Φ膎bsp;就算是曹cāo这个顶级刺客nbsp;也洠в姓庋募寄躰bsp;这个技能本來就是我的自创技能nbsp;在0级的时候nbsp;可以连续给对手造成60击的效果nbsp;第一击发挥12%攻击力nbsp;从第二击开始nbsp;每多出一击nbsp;则提升12%攻击力nbsp;直到最后一击nbsp;可以发挥7。2倍攻击力
不过这个技能看上去厉害nbsp;却还是有一个前提nbsp;那就是自己的实力在对方之上或者相差不多nbsp;如果相差太多nbsp;以自己的攻击力nbsp;根本就不足以挂掉对方nbsp;同时这个技能还有一个特点nbsp;脱力的时间长达5秒nbsp;如果不是单挑nbsp;或者群殴的时候洠в凶愎坏谋;bsp;用出來就是自杀式攻击了
但无论如何nbsp;拥有50多个技能之后nbsp;有了的作用nbsp;我现在的战力已经无比强大了nbsp;可以使用的攻击手段也更多了
而这一战的另外一个结果nbsp;自然就是我成为全军主帅了nbsp;甘宁、陈登、蔡瑁、士徽、武安国、严纲等人再次成为我麾下的名将nbsp;其中nbsp;甘宁为顶级历史武将nbsp;陈登、蔡瑁为一级历史武将nbsp;武安国、严纲为二级历史武将nbsp;士徽为四级历史武将nbsp;这其中nbsp;甘宁、蔡瑁都有水军加成nbsp;这种加成又让全军水军加成了40%的攻击力和50%的防御nbsp;这还只是rì常加成nbsp;如果加上主动辅助技能nbsp;最高可以达到80%攻击加成和100%防御加成
同时我军兵力也达到了一个新高度nbsp;原本只有一个参帅部的系统兵力nbsp;在我将一个参帅部的系统兵力包括六个名将招为私属兵力之后nbsp;系统给我补足了一个偏帅部的系统兵力nbsp;原本九个曹帅部的降兵nbsp;系统默认为一个牙帅部编制nbsp;扩大两级编制之后nbsp;降兵竟然达到了一个裨帅部nbsp;而且这个裨帅部的兵力全部都是10级兵力nbsp;至于私属兵力nbsp;就更加不用说了nbsp;原本六个裨帅部的私属兵力nbsp;系统默认为一个副帅部nbsp;扩大两级编制之后nbsp;就成为一个普旷部的私属兵力nbsp;而且所有的兵力都是按照原始兵力的实力按比例进行复制nbsp;单单是六大名将nbsp;就复制了各20个nbsp;一共120个nbsp;现在我麾下也拥有21个顶级武将了nbsp;全部都是甘宁nbsp;不过这种复制的名将nbsp;洠в刑豿ìng的加成nbsp;未免美中不足nbsp;但除此之外nbsp;因为实际上九分之五的倭寇都归降了nbsp;十三个尸猿肾兄弟nbsp;也因此归降了七个nbsp;这可是实打实能够拥有加成的nbsp;当然nbsp;这些降兵不能复制nbsp;但有了加成也就让我很开心了nbsp;于是水军的rì常加成达到了60%攻击80%防御nbsp;经过技能叠加之后nbsp;可以达到100%攻击150%的防御nbsp;这种加成已经完胜倭寇
此外还有一个利好消息nbsp;那就是召唤技能nbsp;也因为这个技能的关系nbsp;可以招出更多召唤了nbsp;骷髅可以招出一个曲nbsp;腐尸也有一个队nbsp;阿修罗达到一个师nbsp;山鹰达到一个所nbsp;就连猛虎和骨龙nbsp;都达到了各自一个队nbsp;这意味着接下來的单挑中间nbsp;就算敌军出动一个师nbsp;我也能够秒杀nbsp;单挑的速度可以大大加快了
有了这样丰厚的底子nbsp;在接下來的战争中nbsp;就好打多了nbsp;首先的玩家遭遇战nbsp;虽然全部私属兵力都带入了nbsp;但出兵的只是一个所的兵力而已nbsp;而对方玩家看到我的时候nbsp;就不由想到我的召唤nbsp;很干脆的洠в写蚓屯督盗薾bsp;这种投降nbsp;玩家可以选择只送兵送玩家领nbsp;甚至连私属兵力都可以完整地带出去nbsp;而我也洠в泄荷鮪bsp;直接拿到玩家领和玩家领兵力走人
接下來的npc战nbsp;我已经不需要再单挑了nbsp;今后有的是时间继续提升自己nbsp;反正现在这个战区nbsp;我已经居于完全的优势nbsp;如果现在出去单挑的话nbsp;也就是继续暴露我的实力而已nbsp;为了低调nbsp;不再单挑nbsp;这是我现在的原则
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尽管我不想单挑nbsp;并不意味着其他玩家不想单挑nbsp;上一战是因为洠в械ヌ舻淖矢駈bsp;而此战过后nbsp;所有取胜两场的玩家都拥有了单挑的资格nbsp;所以双方都到阵前开始单挑
这对于列国玩家來说nbsp;是一个很好的机会nbsp;只要不指名挑战我nbsp;根据单挑的原则nbsp;我就不能出去nbsp;否则会被人家认为以大欺小nbsp;所以双方都很克制nbsp;基本上都是实力相等的才单挑nbsp;除非指名对方更高实力的來单挑
单挑从现在开始nbsp;已经变成了玩家的盛宴nbsp;因为很多玩家多多少少都从我的单挑中读出了一点信息nbsp;既然我要参与1v5的单挑nbsp;那就意味着其中一定是有好处的nbsp;一般來说nbsp;玩家出场之后nbsp;本方都会给对方单挑本方同等实力npc的机会nbsp;只有当对方连续赢下五场同等npc之后nbsp;本方玩家才会出场nbsp;毕竟大家都是玩家nbsp;好歹也要给人家一些机会nbsp;这样人家也才能给自己机会nbsp;否则玩家之间打完了nbsp;互相的提升并不大
不过以当前玩家的实力來说nbsp;能够单挑npc的牛人并不多nbsp;这些牛人大多数都是我军这边的nbsp;毕竟一场胜利之后nbsp;玩家的等级优势摆在那里nbsp;而对方阵营中nbsp;就只有黑龙拥有这个实力nbsp;最终我军在充分给了黑龙五场单挑的胜利之后nbsp;直接由波比出场nbsp;顺利拿下了黑龙nbsp;接下來像斯诺登、张晨曦、伊莎贝尔、圆桌骑士等牛人nbsp;也先后出來单挑nbsp;但一般都只能单挑一个校尉nbsp;挑完了就知道打不过两个校尉了nbsp;于是只能在一场单挑之后nbsp;就跟玩家挑nbsp;我方也出动了相应的牛人nbsp;有胜有负nbsp;毕竟不是所有玩家的等级都提升了nbsp;而再到后面nbsp;列国玩家就不敢出來单挑了nbsp;他们也明白差距nbsp;知道出來也就是给我方玩家增长经验值
而这一战的明星则是张彼岸nbsp;看到张彼岸出去单挑之后nbsp;我方玩家都不再跟他争nbsp;像我在上一战一样nbsp;张彼岸一直从校尉挑到小犬蠢家族的所有顶级武将nbsp;并且全胜nbsp;相信战后裨帅的军衔是跑不掉了
而此后为了打击对方的军心nbsp;我军的牛人轮番出击nbsp;有的单挑校尉就收手nbsp;有的一直往上挑nbsp;这些牛人不止包括十四牛人nbsp;也包括其他等级提升的玩家nbsp;最终的结果nbsp;就是倭寇中校尉以上的军官nbsp;竟然全部被我军玩家单挑搞定
这一次我军兵力虽然增加了nbsp;但因为还在这个游戏rìnbsp;所以小犬蠢兄弟的大军依旧只有一个偏帅部nbsp;这跟我军的系统兵力数量完全相等nbsp;所以除了25条小犬全部被张彼岸搞定之外nbsp;牙帅以下nbsp;张彼岸亲自搞定的只有15人nbsp;再被曹鬓霜和其他牛人各自横扫15人nbsp;所有的牙帅还不够分的nbsp;而其他倭寇的高端将领nbsp;也分别被光头、马桶等牛人纷纷搞定
所以在单挑结束之后nbsp;倭寇的将领就只剩下彪长以下了nbsp;尽管如此nbsp;倭寇依旧洠в型吮鴑bsp;继续在各个彪长的带领下nbsp;向我军猛扑过來nbsp;也不知道这些彪长的信心來自哪里nbsp;而我做得更绝nbsp;一直把一个偏帅部的倭寇放到我军最纵深的防线nbsp;然后大军齐出nbsp;直接见人就捉nbsp;顺便招降nbsp;我的私属兵力和系统兵力依旧一马当先nbsp;其他玩家的私属兵力则混杂在大军之中出兵nbsp;因为我做主帅之后nbsp;给了所有玩家以zì yóu行动权nbsp;当然nbsp;这个行动权必须是在总战略的限定之下nbsp;在倭寇攻到最后防线之前nbsp;所有人都不能出击
这一战的战果非常彻底nbsp;再也洠в谐鱿稚弦徽揭桓霾嗡Р颗艿舻那樾蝞bsp;甚至上一战跑掉的一个参帅部倭寇nbsp;这一战也随军作战nbsp;同样被我军要么活捉nbsp;要么战场投降nbsp;所有的倭寇一个也洠в信艿鬾bsp;其中我一人独得三个裨帅部的俘虏nbsp;其他一个裨帅部被其他玩家瓜分nbsp;不过因为1%的归降率依旧只有一个牙帅部编制的关系nbsp;目前我能够得到的降兵nbsp;依旧只有一个裨帅部
但我现在的兵力增长并不依靠倭寇nbsp;而是直接把一个偏帅部的系统兵力招为私属兵力之后nbsp;系统自然给我复制了24倍的兵力nbsp;总兵力增长了一个大帅部nbsp;而且全部都是10级兵力nbsp;其中甘宁等六个名将也再次给我复制了24个nbsp;所以七个尸猿肾和六个小犬蠢现在只是顶级武将的零头了nbsp;不过真正能够带來加成的nbsp;还是小犬蠢兄弟nbsp;六头小犬各自共计带來20%攻击10%防御和30%移动速度的rì常加成nbsp;外加10%攻击10%防御和20%血条的战场加成nbsp;我军的实力进一步强大起來
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但有一点,这一战给我带來的军功并不多,所有的奖励也都拿完了,所以我的军衔和军职都洠в刑嵘矝'有技能可以抽。
但朝廷接下來的任命,在我做了曲阿县令之后,还是有一个抽技能的机会,因为我成为了正式的诸侯,只不过技能比较鸡肋,也就是一个普通的战斗技能而已,也不好意思给读者说了。
接下來的事情,在朝廷再次补充一个偏帅部的兵力之后,我军事实上拥有了两个偏帅部的系统兵力,跟崇明的兵力相比,已经相差不大了,所以我照例决定带着大军出去攻击,攻击的策略依旧是夜袭,有了六个裨帅部的五行炮船,我军的底气也更加足了。
而这个战区的战争也由此告一段落,【罗马战区】,真正的挑战到了,由于上个游戏rì我军洠в凶纪婕冶Φ慕耍宰鼙χ辉黾恿11个曹帅部,这是系统兵力,玩家和准玩家兵力方面,虽然在玩家遭遇战达到了三个裨帅部,但对方的玩家和准玩家兵力却接近一个大帅部,所以无论是NPc兵力还是玩家和准玩家兵力,在这场战争中我军都不是占优。
好在对五州帝**的招降工作,一直在进行之中,马哈迈德现在已经掌控两个游帅部的系统兵力,外加三个副帅部的玩家和准玩家兵力,到时候只要马哈迈德出來单挑,然后再调动兵力进行迂回,战争还是很好打的。
但意外还是产生了,因为玩家对于马哈迈德的作用非常清楚,所以在马哈迈德单挑之后,就向各自的NPc将领告密了,这些玩家大杀准玩家兵力,现在都是校尉军职,所以说起话來还是很有分量的,这样一來,那些NPc将领中30%的坚定分子也就告诉了各自最高的主帅,不过叙利亚和巴比伦的主帅都被我活捉,马哈迈德现在还是名义上的主帅,四个系统曹帅麾下也不是铁板一块,所以最终只有一个系统曹帅得到了消息,在联络其他曹帅对付马哈迈德的过程中,这个曹帅被已经归降的其他曹帅截住了,偷偷关押起來,这也意味着,列国玩家告密的计划完全告吹了。
但告密只是赤龙的第一个计划,当然他也预料到最终的告密失败的可能xìng非常大,所以赤龙的第二个方案,就是所有玩家带着麾下兵力,先把马哈迈德抓起來,这个cāo作xìng还是比较强的,因为只要在马哈迈德布置战前会议的时候,带兵包围马哈迈德的帐篷,就可以劫持马哈迈德,到时候就可以