《网游之无商不尖》

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网游之无商不尖- 第617部分


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    实际只多不少。

    因为对绝大多数人而言,所谓的朋友,至少70%都相识在大学毕业以前。

    姑且算是1000人吧,其,算有那么1%的概率是你的言行能对对方产生影响的,10个。

    这10个人,又各自会影响他们的10个朋友。

    一传十、十传百,像一张大一样,一点一点扩散到整个社会。

    这个社会人情关系太复杂,也许在千里之外某个你不知道的角落,有那么一个看去跟你完全不搭架的人,会因为你很多年前的某一句愚蠢的言辞或者某一项愚蠢的行为而走不归之路。

    当然,这种说法有些危言耸听啊,但道理是那种道理,人是社会性的动物,任何人的任何一个行为都会对这个社会产生影响,不一定很大,但肯定有。

    盛世这游戏生意,成不成功先另说——毕竟他们没有市、赚了多少钱只有他们自己知道,但最起码还是做得非常稳健的。

    大公会的建议,他们会听;

    小工作室的话……确实不会放在眼里。

    建议不会放在眼里,意见那更不会了。

    陆明记得很清楚,当时差不多有三十多个工作室专门针对技能复刻BUG这个事情质问过盛世的代表,得到的解释是……

    源代码的锅。

    盛世的人说,“天下”里技能——包括各职业天生自带、装备附加和靠做任务拿到的技能,其数量是非常非常多的,说成千万都是少的。

    这么多技能,要是每一个都在源代码里写明职业、武器和等级限制,会额外增加很多的工作、后期运营的时候还会提高服务器的运算量,并且,很容易出错。

    为了化繁为简,他们都是用一个汇总表的形式来给所有技能编号,通过一定的函数变换运算来套,根据套出来的结果来确定这些限制条件。

    如说,一个技能在服务器的识别编码是“1792”,这个数字,可以被7整除,所以,它是个侠岚技能;不能被3整除,所以,装备短剑的时候是不能用的;四位数字相加得到的结果是19,所以,等级限制是19级以……

    当然,这些都是随口说说,真实的运算和对方法肯定要这复杂得多,盛世也不可能把这种东西公之于众。

    否则一个搞不好会被那些专业做外挂的抓住破绽。

    一般的技能,直接用既定的技能编号按照一定的运算可以确定所有的限制条件。

    当然靠“不限职业”技能学到的技能除外。

    这些,因为数量较少——有且只有玩家天生出门的那么几十个嘛,写起代码来工作量小,盛世拎了出来一个一个单独写。

    只加了一段代码,目的是为了绕过服务器某个确定技能职业限制条件的函数运算过程。

    是多了这么一行、区区七八个字母,这个技能,跟原本的技能产生了区别。

    理解成说是加一个“身份识别码”吧,有了这个,算“身份验证”不完全,系统也认了,给你走后门的权利。

    所以,当初那种10+1的模式,不会出问题。

    因为那个“1”是特权阶级。

    用自己的技能点去加这种技能,则会洗掉这种“特权”。

    因为玩家本身技能是没有那行用作“身份识别”的代码的。

    这种说法,很多工作室都表示不能理解,盛世的说法是……

    “大家可能会误以为说一个技能,1级跟2级只是量变、是同一个技能的两个不同表现形式,但实际没有那么简单,因为我们要做技能彩蛋……”

    恩赐解脱点满10级,有1%概率bingo掉野怪,9级不可以;

    清净佛音6级以可以在某些被控制的场合用,5级不可以;

    这是同一个技能吗?

    当然是

    盛世在没有触发彩蛋的低级技能多加一段冗余源代码可以了

    多写一行话,运算返回是“false”不能bingo,返回“true”可以。

    管你恩赐解脱有没有点满,我都在你打怪的时候结算那1%的概率有没有被触发。

    这话一出,工作室那边基本哑巴了。

    盛世说得确实很像模像样,说是只加了一行代码,但确实会产生非常多的无效运算过程,冗余运算一多、服务器资源占的越多,越容易出现卡顿,玩家的游戏体验越差。

    欸,这是陆明为什么说盛世腹黑的原因了。

    讲那么多理由,说白了,其实不是要留一个后门等着来制裁那些想偷鸡摸狗的工作室嘛。

    并且是事后制裁

    我一开始不告诉你说这么干“不行”——当然也不说“行”,什么态度都没有,你想干什么都随意,后果你们自己承担。

    不误导,绝对不误导,盛世这样的公司,不会做那种在法律层面会对自己产生不利的行为。

    但也不解释。

    你不跟我吵,我不主动跳出来澄清,我等着那些不明真相的人一个接一个往坑里跳。

    我这么看着你们赔钱,杀鸡儆猴,让其他工作室和玩家看到了之后不敢再生出钻漏洞的想法。

    斗智斗勇,看谁斗得过

    那当然是盛世稳赢了啊,游戏是他们公司做的,出了对他们不利的状况,直接来一个更新行了。

    甚至说逼急了,来一个公告,说“经查,某某某恶意利用系统bug非法牟利”,“唰”一下把号给你封了,你能怎么样?

    能告我吗?开玩笑,任何一个玩家进游戏的时候都是点了“同意”游戏协议的,虽然说一般脑子不进水的玩家不会去仔细看那一大坨的条款,但里面肯定是有一条类似“发现bug及时告,不传播、不利用”的话。

    这可以类成说一流企业做标准了,你听话,我这边吃着肉的同时可以勉强让你跟着喝点儿汤,不听话,说让你滚蛋你滚蛋。

    那有人说我不点“同意”你不让我注册了啊,这算不算霸王条款呢?

    当然,算。

    玩家被游公司封号,当然有权利打“315”去维权,甚至直接找律师起诉。

    可以赢,只要你没有做违法的事情,可以赢。

    但算赢了,又有什么意义呢?

    :

1307。第1306章 实惠的报价() 
一般玩家跟游公司的纠纷,真的诉诸程序之后,普遍也是解个封道个歉完事儿了。  。

    赔钱?

    赔多少合适啊?

    归根结底,游都是数据,等级是数据、装备也是数据,都是虚幻的东西,没有实物,看不见、摸不着,挡不了风、避不了雨、喂不饱肚子,没有实际价值。

    你说你那把刀值100万,那我去找1000个人来说这把刀只值1毛钱,法官听谁的啊?

    并且话说回来,如果一个玩家真的在一个游戏里花了100多万,游戏公司会封他号嘛?

    封软妹币玩家号,傻逼吗?

    这么一封,还有几个人愿意花钱?

    说难听点儿,对于一个真的花了几百万的软妹币玩家而言,封号那都是不存在的,

    外挂、脚本、按键精灵……随你开

    当然也不能开得太光明正大了啊,能藏着还是藏着。

    只要不作死去把花了几千万的人虐了行。

    游戏公司根本不会管。

    但如果你一毛钱都没有花过,哪怕你真的正正经经玩,游戏公司一样说封封。

    宁可杀错1千,绝不放过1个。

    传统游,是这样的逻辑,只要你不花钱,不管有没有做不该做的事情,都要做好自己随时都会被封号的准备。

    所以对于一个游商人而言,囤一大堆的货是一件非常愚蠢的事情,身留很多现金也是一件非常愚蠢的事情。

    只做生意、不花钱砸自己的装备,是最最最最愚蠢的事情。

    在任何时候,都要记住一点,尽量投入一些钱到“游戏正常流程”当去,最起码让游戏公司觉得你这个人“可能”是一个正常的“玩家”。

    在这个基础,再靠“线下交易”去把赚到的钱到银行卡里去。

    当然不要一直都只出不进——除非是那种一个号只呆一两个礼拜的新区贩子。

    千万不要高估了自己做假单的水平,也千万不要以为走线下交易游戏公司查不到。

    买你金的那个可能是游戏公司的托儿

    想要细水长流,要在自己赚钱的同时也不断地给游戏公司供。

    这样游戏公司才会对你睁一只眼闭一只眼。

    有些人呢,是盲目自信,老是觉得自己的对手智商小于等于三岁小孩,用对付三岁小孩的逻辑来对付敌人,永远不可能获胜。

    那些用技能复刻卡双内功的工作室是最典型的代表,损失的时间和精力倒是小事——毕竟那个时候封测快结束了嘛,钱的损失真的太大了。

    那些“聪明”的,自己想到钻那种空子的还算好,买内功基本都是只花了差不多20万金,那些后面打听到了人家的点子想跟风捞一笔的投资客们花的这个多了。

    封测“快”结束,毕竟还没有结束,哪怕只能爽到一个礼拜在,这个市场是活的,自以为“聪明”的人,当然不会放过这种赚大钱的机会。

    那些人,基本都是按照至少40万一本收的,并且一收是十几本。

    那个时候,金当然没有那么金贵,毕竟很多人都满级了嘛,以那个等级,去跑国战任务基本都是砍瓜切菜,跑十几分钟腿能进账一百多金,这种情况下金价能高吗?

    但再便宜也不会白菜到什么地方去,3000 … 4000100的例还是可以做到的,40万金的话,差不多也得1万多大洋。

    这些损失,盛世当然不可能认。

    可能他们还嫌这种损失太小了、没多大威慑力呢。

    钱,不认,但这个事情,盛世认了。

    “这是我们工作的失误,可能确实是给一些玩家带来了不便,对此,我们表示深深的遗憾和诚挚的歉意……”

    陆明印象里,盛世的人说得跟这个差不多。

    说完两句没卵用的道歉话之后,盛世开始马后炮了,他们的态度是……

    “这个系统,不会更新?”

    听着陆明在那儿一直兴高采烈的吹着NB的样子,凌虚问了一句。

    “没错,嘿嘿,”陆明道,“盛世肯定是觉得封测时候那阵仗没闹很大,没杀到多少鸡,没儆到多少猴,正式运营的时候想再来一拨儿……

    或者呢,他们这是准备咬死了不认这是故意的,这才找了一大堆理由来说这东西没法儿改,只能那样。”

    “哦……”凌虚笑了下,他倒是也明白了,之前陆明一开始讲的那么一大堆听着貌似挺专业的话,原来是从盛世的程序员嘴里听来的。

    再一想,他又问了下,“那您这个技能,到时候这么一弄……”

    “这有什么好担心的呢?按照盛世的说法,两个技能之所以会被冻结,是因为前后源代码不一样,冲突了,我这三个技能……跟恩赐解脱那技能编号本身不一样,怎么可能会冲突呢?”

    “那,理论来说,我没有必要买不限职业的吧?”

    陆明一听,愣住了。

    欸……对啊。

    但他还是有些不太自信,“这……保、保险起见,我觉得还是……”

    对这个问题,凌虚是没什么探讨的兴趣的。

    玩家自己试,最多是试出表现,真正情况如何,能且只能……找盛世的人问。

    一般工作室的人肯定问不到。

    但……天涯海阁出面能问不到吗?

    反正这个东西也不能算是恶性bug,也不会让玩家直接得利。

    游是这样,职业技能机制,只能决定这个职业的理论限。

    所谓的限,指的是满级全神器,并且所有的基础属性都提升到已经出现非常非常明显的加成效果衰减的地步。

    这个限,不到这款游戏生命周期末端,是不可能出现的。

    任何游公司都不可能允许出现这样的标杆人物,因为这会打击高端玩家的消费欲望。

    大家都差不多知道自己究竟要花多少钱才能达到那个极致,有些人会理智下来去想究竟值不值。

    前面已经有人站在了那个顶点,那算自己也能做到那样,也一样是“并列”第一。

    做不到真正的傲视群雄,军备竞赛没有任何的意义。

    相反的,大家都不知道自己进化的终点是什么样子,竞争的对手是身边的人,反而能根据出装选择的不同玩出花儿来。

    如说,一个游侠,暴击伤害堆到了将近15倍

    但是,他的攻击力跟伤害强度都不行,打人其实未必有那些倍率10的人高。

    那又怎么样呢?他有一个是天下第一这行了啊,

    天榜第一游侠暴击倍率都没有我高

    在这个方面,我是这游戏的顶点

    暴击伤害是一个,攻击力是一个,伤害强度是一个,其他还有什么打重甲的速度、打脆皮的速度、团战范围收割的能力和意识,甚至说稍显葩的硬度、机动性和吸血点……

    不同的方面,能有不同的“天下第一”,可以有无数个“巅峰”的存在。

    能跟自己玩,能不断地超越昨天的“自己”,并且也要不断地投入来避免被其他人超越。

    这是虚荣心这是不断砸钱的动力

    绝对的限是达不到的,最多是说特定条件下的“最强”,那是相对值。

    游里的技能机制,其实只对少数几个特定的玩家才有意义。

    对绝大多数人来说,最终能打成什么样子,终究还是看花钱的多少。

    钱花的多,自然厉害,花的不到位,自然不厉害。

    不要说仅仅是多一个技能了,算是这游戏里所有的技能都拿到手、技能图标盖满整个16K的屏幕,一个不花钱的生活玩家一样不可能打得过一个软妹币玩家。

    因为你脸滚键盘砸出100个技能也一样不人家1个技能伤害的零头。

    相反的,技能多了之后还很容易失误。

    对玩家而言是这样,对游戏公司而言,也是如此。

    盛世这么大的公司,至于为了这么一个在他们眼里没有什么意义的东西纲线三缄其口吗?

    凌虚心里想是这么想的,但……

    他也不想打无把握之仗,也不想靠着前人的余荫和自己的身份获取太大的利益。

    他想,也必须是只靠自己的本事玩好这个游戏来。

    他不想、也不愿借用任何用需要靠“天涯的公子”这个身份才能获得的资源。

    几十百万的资金投入,是原则性的错误。

    找盛世官方问一个游戏问题……可以接受。

    因为按照陆明之前的说法,当初盛世是在很多人面前提出的那么一大堆借口。

    能跟那么多的公会和工作室的人说,那为什么不能跟一般玩家说呢?

    他“凌虚一指”是不是一般玩家?

    当然是了

    既然如此,他可以去问。

    想及于此,凌虚又问道,“哦,那我这明白了,到时候也好跟离恨把情况说清楚来嘛……额,还有一点哈,您这三个技能,是只能卖一个ho?那,三个技能价钱都一样吗?”

    陆明想了下,刚才跟广陵散开价的时候,来是直接喊了100万金……

    然后广陵散想都没想直接拒了。

    同样的错误,他自然不会犯两次。

    并且呢,离恨虽然说是管事儿的,但这技能他自己应该不会要,给其他人介绍的情况也另说,单讲买回去做为战略储备等机会的情况的话……他毕竟不是天涯本人、不是大老板,在钱的问题考虑得应该会更谨慎一
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