额,这个具体的我也不太好解释哈,毕竟我也不是什么专业的软件开发工程师、这游戏底层源代码也没有人成功解包过,反正你这么理解可以了,一开始复刻的时候呢,是用新技能去占玩家技能树原本属于恩赐解脱的那个坑,因为这个坑已经被占掉了,那么系统会认为你对于恩赐的这个技能的一切操作、都是针对新技能的,
电脑是这样,照着程序走,只认数字编号,只认表象而不认本质,好像是一张一模一样、根本没有修改过的图片,换个件名,一般人会觉得是同样的,但电脑会觉得是两张……
额……这个方好像不太严谨哈,毕竟电脑认件的时候不是认件名,而是认md5码,那个东西……算了我不不解释了,反正道理是那样啊;
总之记住一句,电脑是傻逼。
是恩赐解脱,没错,它本质是恩赐解脱,但只要你换一个花样去弄,系统会以为那是不同的两个技能。
这是为什么要买不限职业的恩赐解脱的原因了,
复刻,是用新技能盖掉原来的那个坑,买来学,是给你新开一个坑。
这是两回事情嘛。
这么一弄,系统底层的识别代码会变,傻逼电脑觉得你这不是两个技能了。
不过话说回来,技能复刻系统,本来也只是说‘顶包’,又没有说彻底‘移除’原技能啊?
并且啊,恩赐解脱这个技能本身也是游侠系列的,它骨子里留的是游侠的血;
实际……”
为了跟凌虚解释清楚,陆明截了自己身的“琴心三叠”的技能图标过去。
“你看,我当初通过做任务拿到了琴心,两级,这个技能,如果没有不限职业的技能,这辈子我也只能学到这两级了,不会再有增长;
为什么呢?
因为这是侠岚技能,我的职业是游侠,我升级拿到的技能点是游侠技能点,这个技能点,用来学非游侠系的技能是不被允许的。
好像螺丝配螺母,两者想要结合在一起,必须严丝合缝、一点岔子都不能有,游侠有游侠的螺丝和螺母标准,侠岚有侠岚的螺丝和螺母标准,两者不通用、不共用、不能混用;
但只要是标准的东西,同样是游侠这要标准之下,任何的螺丝都可以配任何的螺母。
天生自带的恩赐解脱,跟通过技能学到的假恩赐解脱,它都是游侠系的东西,套用的当然是游侠的标准,游侠升级拿到的技能点,当然可以配去了啊。
恩赐技能是贵,但那是贵在10本,其实如果说只买一本,那……额……当然也不便宜啊,但相对于那些极装备来说,已经不能算是非常离谱了嘛。”
凌虚想了一下,还是有些顾虑,“照您这么说,这岂不都能说成是游戏bug了吗?这个系统理论来说应该是1对1的,想要拿到新的东西、要拿相匹配的东西来换,系统会允许用这样偷鸡……用这样走后门的方法来规避掉这个代价吗?”
“你有这样的顾虑,其实也可以理解,实际啊,这个事情,不是我总结出来的,而是封测时候有人这么干过……
用自己的技能来教给自己,闲得这么蛋疼的事情当然不会是一般人去做的,会去做实验来验证这种莫名其妙东西的,都是那些个想在正式运营大赚一笔的工作室,他们那些人啊,手有的是删号不练的小号,什么葩东西都可以试,并且一试是连着试十几二十回,有这么多次尝试,那不是什么都能弄出来了吗?
我记得当初有个工作室拿这个去试内功疗伤,洗掉内功、再学另外一个内功,这技能你应该也听过,满级一下子回210%本来残血快死了,自己奶一口不但瞬间续了命,还有翻倍的假血这要是能放两次,再脆的人那也瞬间硬成狗了啊;
你觉得,这样的好事,盛世会答应吗?”
这么蠢的问题,凌虚本来都是懒得搭腔的,但他听陆明滔滔不绝的那个样子,觉得也没有必要去败性子。
“我觉得,应该不会答应。”
“欸你错了,盛世认可了当时好多人都那么干,盛世什么都没说”
凌虚故作惊讶,“哇那这么说来,盛世集团很厚道呢。”
“嘿嘿,厚道?”陆明乐了,“我跟你说啊,盛世是我见过的游戏公司里面最腹黑的一个,我跟你说啊,当时情况是那样……
内功疗伤是5点,然后和尚还有一个只能打怪的群体嘲讽也是5点,那些工作室是拿那个没卵用的技能去顶包来复刻学内功,然后再去市场买不限职业的内功,这样有两个了嘛;
一下子洛阳纸贵,本来内功的价钱不便宜,这一炒,直接天,本来20万金,一夜之间涨到了50万
然后搞笑的来了啊,封测嘛,等级升得快,毕竟到后面一个个都九十七八级嘛,组好队伍之后,不说杀110、120的怪了,100级的那肯定没多大问题啊,顶着这么大的极差,从1级升到50,那不是半天不多的事情吗?
升得快,技能点好拿,加内功疗伤的确实太贵,大家都舍不得,所以那些人都是闷头升级想试验一下成果。
这打出时间差来了,刷等级是快、但好歹也得去刷啊不是?
组队去杀100级的怪,四五十级的和尚,能破防吗?
反正没什么卵用,很多人都是挂机混的,点好跟随直接下线走人去干别的了。
半天混下来,凑到50多点技能点,刚好把两个内功疗伤点到满级,还剩下几点呢,另外一个又点了一两级……
然后你猜怎么着?
嘿嘿”
陆明整个人都笑炸了,他是真忘不了当初封测末尾那些工作室满世界刷喇叭的样子。
该活该
让他们成天净想着靠卡BUG来赚钱
凌虚大感无聊,却也很乖巧得问道,“然后怎么样?”
陆明饶有兴致得回道,“当时有个家伙去论坛发了个截图骂盛世,游戏里盛世给的说法是啊……
‘为防止因数据缺失对您的游戏角色带来永久性损害,当前技能已冻结’。”
凌虚听不懂了,“这?”
“很简单,”陆明回道,“跟刚才说的一样,理论来说这是同一个技能换个马甲嘛,表象来说是两个技能,但实际点下去之后它的机理运算却是同一个过程、套用的也是同一份代码,用过了其一个技能之后,这份代码同步到系统主服务器了,服务器运算的时候,默认你这个代码是开启的,那么再开另外一个技能的时候,服务器那边找不到额外的代码空间来给你用了,那这技能,自然而然不能开了……
坑,不在于此;
坑坑在,这不是说开了一个之后另外一个不能用,而是说,你只要开过一次技能,以后两个技能都不让你用
盛世那段说明的意思是,怕玩家放这技能会放出BUG来
是为了改善你游戏体验才冻结的这个技能。
你说盛世狠不狠?
还不止,盛世还留了个后路……”
说到这里,陆明又想笑了。
“有些工作室升级快、有些工作室升级慢,毕竟大家术业有专攻,靠带级赚钱的工作室升级自然快得要死、靠采集赚钱的……也去杀杀七八十级的怪差不多了,升级自然慢了,
在这个事情里,那些升级慢的有优势了,
人家还在刷着呢,世界有人骂了,他们也不蠢,立刻停下了升级让人赶紧线试试技能;
一试,欸,那些升级慢的、没有到40的反倒可能一点问题都不会有
你猜为什么?”
凌虚一听,“坛主您是说……可能?那也是说,也可能会有问题了?”
“欸,聪明”陆明回道,“关键在于,升级的那些技能点,你绝对绝对不能拿来点在后面靠买学出来的那个技能面;
复刻的那个,点满10级,210%回血嘛,另外那个技能学来的,1级30%,完美叠加,真的是完美叠加,残血开了之后直接变满血+140%的护盾,等于是11级……哦不对,是11级半内功疗伤,这技能成长是每级20%嘛;
10+1,没问题,10+10,其实也没问题;
只要你后面买的那个技能,一路都是靠买升去的。
但凡间有任何一级是靠自己技能点点出来的,两个技能你都别想用。”
凌虚有些疑惑,“为什么呢?”
“这个,一开始的时候,大家都是知其然不知其所以然,知道它是这样,但是不知道为什么,直到后来……”陆明顿了一下,说道,“这游戏封测前后,盛世都喊了一大堆游公会和工作室的人去他们公司开会,问大家有什么意见和建议,当时有好几个这么干过的工作室找盛世骂过街……”
这个事情呢,如果是对一般玩家,陆明是不会说的。
省的到时候被人说成是“关系户”。
怕,他当然不怕。
参与这个事情的工作室多了去了,不一样一大堆都是失败者?
但这终归要花不少口水和精力去解释,麻烦。
对凌虚,陆明则没有这种顾虑。
因为天涯也是参与者之一。
当时被盛世喊过去的人,从人数来看,1%是大公会代表、99%是工作室代表;
但谈事情时候的情况确是,99.9999%的话语权,都集在这1%的人嘴。
:
1306。第1305章 盛世的“解释”()
当时陆明毕竟也去过,虽然心不在焉,但一些情况他好歹还是记得,当时的状况是,大公会的人说什么,盛世听什么,
大公会的人说,这张地图某个坐标某个地方做的太暗了、可能会影响玩家心情……盛世的人当场拍着胸脯说到正式运营的时候绝对加一盏灯笼;
大公会的人说某个小怪技能特效做得太恶心、会影响玩家游戏体验……盛世的人立刻说到时候绝对Q化;
大公会的人说某套时装后面飘着的缎带太短、跑得时候飘又飘不起来但又直勾勾挂着、跟小学生往同学背后贴张我是大乌龟一样看着滑稽,结果到了正式运营的时候,盛世直接把那个设计改成了蝴蝶结;
诸如此类,还有各种各样……听去匪夷所思完全不知道有任何存在价值的“建议”。 。
盛世全照办了。
但工作室提出来的东西,无论是否合理,盛世都是且只是嘴来一句“哦”,哦完之后根本没下。
陆明记得当时有个工作室说资源点刷新时间和位置不固定会给玩家造成很多不必要的麻烦,这话什么意思呢?
“天下”里生活资源是1分钟1刷……
严格意义来说,是“平均”1分钟1刷。
实际这个刷新间隔是有一定偏移的,并且根本没有规律可循,如说苹果,这个食材资源点固定出一个苹果,采完这个,下一个可能是过52秒出,之后再下一个可能是1分12秒也可能是57秒、还可能是其他任何一个45…75秒之间的数字。
时间有偏移,位置也有,这个点固定出一个拼过,但这个点附近却有3棵树、每棵树12个树杈,采完这一个,下一个,可能出在这36个树杈的任意一个。
那个工作室当时说得确实非常有道理,真正说专业采集的人,从来不可能说只盯着一个资源点看,基本都是四五个点来回跑。
设这种东西根本半点意义都没有
根本不可能阻止“刷子”去刷。
徒占服务器资源不说,还会给玩家带来不快。
有道理吗?
有,当时人家盛世自己的程序员都说这个确实不合理,他们之前也跟面反映过……
但有用吗?
没有啊,到正式运营的时候依然是这么来。
归根结底,这个议案,大公会那边根本没有表示。
他们可能觉得这个确实有些道理把,但人家懒得说。
反正他们工会的玩家基本不会拿这个当主业,说了干嘛呢?浪费口水。
大公会不放在心,那盛世集团自然也不会放在心。
归根结底,大公会的命脉在玩家,而盛世的命脉,同样在玩家;
盛世想要活下去,要取悦玩家,要听取玩家的意见,但他们没有办法做那么大规模的调查问卷,他们也不知道该设计什么样的问题。
一般人谁会想到说一件时装背后飘的带子长短这种莫名其妙的东西也能成为问题啊?
那没有办法,盛世想要提升玩家游戏体验,只能去请教这些大公会。
因为这些大公会手攥着的玩家资源是极其巨大的,他们的“意见”,想也不用想肯定是综合了一大片玩家日常吐槽之后才总结出来的。
至于工作室的经验?
怕不仅仅只是自己十几个人玩出来的吧?
像那个生活资源刷新时间的问题,可能,确实有些玩家会觉得不爽;
但会不会有些玩家觉得这个提升了游戏的变数、会不会觉得这东西挺有趣的呢?
不知道,没有人知道。
不知道的事情,不要去冒险。
任何事情都有利有弊,不真的去实践,没有任何人知道利弊究竟孰轻孰重。
有些人是想问题想得太简单,觉得这个事情“肯定”是好的,觉得那个事情“必须”是坏的,口口声声什么“抵制X货、买X车是不爱国、见了要砸”,还什么“宁愿XX不长草、也要解放XX岛”,甚至还说要“不畏一战,核平XX”……
好好想想吧,抵制X货、核平XX,对国家、对社会、对你自己、对你身边的人,真的有好处吗?
万一坏处更大呢?
有人说,不试试怎么知道?
哦,这是有些人做出那些愚蠢行为的理由?
“试”,是一件非常可怕的事情。
拿自己的人生和幸福去“试”,是所有人的权利;
拿别人的人生和幸福去“试”,毋庸置疑是犯罪。
如说有些人喜欢骑死飞——或者其他类似的极限运动吧,可以,这是个人爱好,其他人没有任何资格说三道四。
但是,
不要跑到人多的地方去骑,更不要在什么都不懂的小孩子面前拿这个来耍酷。
你有护具,从头到脚全副武装,路人有吗?
万一不小心自己出了车祸或者别的事故把人家无辜的路人给害死了,你自己说不定直接翘辫子什么都不用管了,但难道没有想过你的父母要为你的行为付出多大的代价吗?
你觉得自己技术高超,觉得自己不会有危险,那些有样学样的小孩子有那能耐吗?
我不杀伯仁、伯仁却因我而死,你心里真的过意得去吗?
当然,可能有些人不知情、不知道有伯仁因他而死……
这其实才是最可怕的。
有些人理所当然得认为自己的言行没有对其他人和这个社会产生什么影响,出了事情一副事不关己高高挂起的样子。
有人统计过:在人的一生,平均会遇到2920万人,但只会与其的3000人结交。
对不对先不管啊——实际应该是纯粹胡扯,因为这句话出自一篇非常鸡汤的玛丽苏,目的是为了引出“两个人相爱的概率是0。00049”。
姑且先套用一下,逻辑是一样的。
3000人,按照平均年龄……60来算咯——一般人60岁以后差不多也不会结交太多新朋友了。
一年50人,那差不多到从二当毕业为止……20年,1000人咯。
实际只多不少。
因为对绝大多数人而言,所谓的朋友,至少70%都相识在大学毕业以前。
姑且算是1000人吧,其,算有那么1%的概率
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