戏公司跳槽的事情,也不至于事到临头毫无办法。
从去年开始,久多良木健已经委托调查公司对一些他比较看好的游戏公司进行调查,当最终的调查结果出来后,他更加担心了,他发现有很多畅销大作的开发公司最终都和一家名为东方实业集团的企业有关联,甚至是其全资所拥有的,比如拥有卡普空公司86。33%的股权、拥有Konami公司83。82%的股权、拥有《古惑狼》的开发者顽皮狗公司93。8%的股权、全资拥有天之苑(上海)等,各个都是PS游戏平台上举足轻重的游戏开发商,久多良木健对此很不放心,他觉得东方实业集团对PS游戏平台的影响力太大了,这种局面必须得到改变才行。
怎么改变才好呢,最好的办法当然是把别人的变成自己的,可是进一步调查过东方实业集团的实力后,久多良木健死心了,想从东方实业集团手里强购那些游戏开发公司难度很大,不要说卡普空和Konami这样的大公司,就算是顽皮狗这种小不点,哪怕是有整个索尼在背后给他撑腰要没什么好办法。东方实业集团有渣打银行可以融资,除非索尼愿意打一场不死不休的战争,彻底将东方实业集团连同渣打银行一并打垮,SCE才有可能检漏将顽皮狗这些公司拿下,但是这种情况是不可能的,所以久多良木健只好另选目标了。
很快一家名为齐珀互动的游戏开发公司进入了久多良木健的视线范围,这是一家规模类似顽皮狗的游戏开发公司,之前在PS平台上推出了一款名为《爆裂警事》的3D动作横版清关游戏,还取得了相当不错的成绩。很巧的是,齐珀互动目前正打算扩充人手、开发新的项目,刚好在资金方面有些缺口,而SCE恰好可以提供这方面的支持。为了确保能拿下齐珀互动,久多良木健派出了自己的得力干将深井一郎,前往美国加州圣莫尼卡,去和齐珀互动公司总裁博瑞尔谈判。深井一郎是久多良木健跟前的老人了,目前是企划开发部的部长,以前曾有过在美国工作的经历,英语水平相当不错,这也是久多良木健看上他的一个原因。
……
飞机缓缓的降落在洛杉矶国际机场,深井一郎走出航站楼不远,迎面就看到两个SCEA(索尼电脑娱乐美国分部)的职员保罗和青木九藏,他们既是来接机的,也是来协助深井一郎进行此次的收购谈判。休息一晚,养足精神后,第二天上午,深井一郎一行三人开着租来的车子,驶向距离洛杉矶市区大约20多公里的圣莫尼卡。
很不巧路上遇到了堵车,拖拖拉拉的开了一个半小时,车子才来到齐珀互动办公室所在的大厦。深井一郎走下车,望着眼前那座很普通的、甚至显得有些陈旧的大楼,向站在身旁的青木九藏问道:“青木君,齐珀互动就在这?”
青木九藏点点头,说道:“深井部长,齐珀互动目前就是在这栋大厦的6层。他们在我们的游戏主机上获得了很好的成绩后,正计划搬到新的办公室去,还想扩充开发队伍,所以现在资金有点紧张。”
这时保罗已经停好车走了过来,深井一郎一挥手,说道:“好,我们上去吧。”说完,他一马当先,往大厦里走去,保罗和青木九藏两人也急忙跟了上去。
乘电梯来到大楼的六层,在正对着电梯的的办公室里,深井一郎见到了齐珀互动公司总裁博瑞尔,一个三十多岁的高个子白人,戴着一副黑框眼镜。深井一郎没想到谈判的过程非常顺利,他刚把SCE的打算收购齐珀互动的想法说出来,博瑞尔就当场答应了,顺利的都让他怀疑自己是不是在做梦。不过随即博瑞尔又提出了两个条件,其一是齐珀互动必须拥有自主的开发权限,也就是说今后开发什么游戏都要由齐珀互动这边说了算,哪怕开发的资金是来自于SCE,这一点深井一郎倒是当场就答应了,因为在出门之前,社长久多良木健专门交代过,SCE需要的是有实力的游戏开发公司,为此可以适当做出一些让步,比如下放自主开发权等。
可是博瑞尔随后说得来的第二个条件让深井一郎一下哑火了,他居然要拥有SCEA的核心技术团队IceTeam,也就是说要将原本掌握在SCEA旗下的技术团队划归齐珀互动所有,这下深井一郎发了愁,显然这个条件不是他所能答应的。深井一郎只好马上通过电话联系了SCEA的总裁杰瑞德和SCE社长久多良木健,杰瑞德一听有人要挖他的墙角,当场就怒了,深井一郎甚至怀疑,如果博瑞尔刚才是当着杰瑞德的面说的,搞不好杰瑞德会当场爆发。好在久多良木健深明大义,在他的一番劝说下,杰瑞德勉强同意了。
这下收购齐珀互动的障碍都没有了,到第三天,深井一郎代表SCE正式与齐珀互动签署收购协议,IceTeam也如博瑞尔所愿,并入了齐珀互动的旗下。
达成第一个目标的久多良木健稍稍松了口气,正待要求深井一郎向第二个目标一家位于英国伦敦的游戏开发公司挺进的时候,一个意想不到的人出现他的面前。
前来拜访久多良木健不是别人,正是史克威尔的股东之一,握有18%股权的宫本雅史。虽然史克威尔投入PS阵营后,双方的联系也比较频密,但是通常来拜访久多良木健的都是南宫云,宫本雅史一直都是很低调,甚至让人都忘记了他这个史克威尔原来的主人。
“久多良木君,好久不见啊!”宫本雅史笑容满面的说道。
久多良木健也笑了笑,说道:“宫本君平常很少出来,今天怎么有空到我这里来?”
“我有两个消息,一个好消息,一个坏消息,不知久多良木君感不感兴趣?”宫本雅史带着笑容淡淡的说道。
“什么?”久多良木健一下子坐直了身子,盯着面前的宫本雅史,问道:“什么好消息和坏消息?”
宫本雅史没有直接回答,反而问道:“不知久多良木君是想先听听好消息还是坏消息?”
久多良木健沉吟了一会,说道:“宫本君,你先说说好消息吧。”
“史克威尔可以彻底投向索尼电脑娱乐,久多良木君不知你认为这算不算得上是好消息?”宫本雅史笑着说道。
“现在史克威尔不是已经在PS游戏阵营中了吗?还需要投吗?”久多良木健故作不解地问道,但是在他的心中却却猛然想到了某种可能,不禁多了一丝期待。
“我的意思是今后史克威尔成为索尼电脑娱乐的第二方开发公司,只在索尼的游戏平台上开发游戏。”宫本雅史解释道。
“这不可能,据我所知史克威尔一直以来就没有这种政策。”久多良木健并不是没调查过史克威尔公司,这家为PS游戏机普及带来巨大帮助的公司,也始终是久多良木健的一块心病,所以他从来就没有停止过对史克威尔的关注。
“现在有些不同了……”宫本雅史神秘的解释道。
听了宫本雅史的说法,久多良木健才算暂时搞明白了,不知道出于什么原因,最近史克威尔公司的大股东对公司的股票进行了减持,拥有量降到了32%。一直对屈居于末位心怀不满的宫本雅史感觉机会来了,他与其他股东进行了秘密接触,发现有不少股东只要价格合适就愿意让出手中的股权,只不过这个合理的价钱是他根本出不起的罢了。于是宫本雅史想到了SCE,想到了索尼,他希望SCE能出面帮个忙,出资从其他股东手中收回一部分史克威尔的股权,他也出一部分钱,将自己的股权适当提高,这样两家一合就有可能将大股东的代表赶下台,还能顺便将其在公司所安插的人给踢出局,如此宫本雅史就有机会重新拿到过年公司的控制权。
为了说服久多良木健,宫本雅史还不惜表示,如果索尼和SCE能帮他,那么今后史克威尔将只在索尼的游戏平台上开发游戏。这一点对久多良木健很有诱惑力,但是这一切并不足以说服他插手其间,毕竟现在史克威尔已经投入PS阵营,要是万一这件事没办好,惹恼了史克威尔,再来一回跳槽,那可就真的成了鸡飞蛋打、两头成空了。
见到自己的说辞并没有起到作用,宫本雅史忍不住说道:“久多良木君,好消息说过了,我来说说坏消息。相信世嘉和VisualSystem集团合作开发下一代游戏主机“妖刀”的消息,您应该听说过……”
宫本雅史说出来的坏消息让久多良木健吓了一跳,史克威尔被KF-Panda控股的事情他知道,VisualSystem集团控股KF-Panda公司的事情他也知道,只不过一直没有什么联想。可是现在不同了世嘉和VisualSystem集团展开了合作,而且是牵涉到下一代游戏主机的研发工作,这意味着很多事情都有可能了,随**本雅史证实了久多良木健的猜想。
“我从公司内部听到了一个消息,由于世嘉和VisualSystem集团的合作关系,史克威尔很可能会倒向世嘉公司……”
这对久多良木健这可谓是一个坏消息,虽然他有把握目前史克威尔只会在PS游戏平台上开发游戏,但是万一要是“妖刀”研制成功了,有VisualSystem集团这层关系在里面,保不齐史克威尔就会做出新的选择。如此一来,他只有答应宫本雅史的请求,帮助其夺回史克威尔公司,这样才能保证今后史克威尔不会突然跳槽。
想到这久多良木健脸色严肃了起来:“宫本君,你刚才说的收购史克威尔公司股票的事情,可靠吗?会不会有什么变数……”
第一百六十二章 张乐行的应对
一想到史克威尔有可能想当初跳槽PS游戏阵营的一样,转而投入到世嘉的怀抱,久多良木健就感觉到不寒而栗,因为那就意味着《最终幻想》、《勇者斗恶龙》这种超级大作易主,不光严重影响了玩家们的选择意向,更有可能促进众多中小游戏商作出新的选择,甚至一些游戏大厂也有可能动了心思,这对SCE和索尼而言都是不可接受的。
想到这,久多良木健脸色变得严肃了起来:“宫本君,你刚才提到的有关收购史克威尔公司股票的事情,可靠吗?会不会有什么变数……”
“久多良木君请放心,这是我经过深思熟虑后的想法,而且眼下也是执行的最好机会,因为据我了解,大股东近期可能还会进一步减持,这对我们来说非常有利,只要您同意的话,史克威尔以后就是我们的了!”宫本雅史阴测测的笑着说道。
“对,是我们的了!”久多良木健满意的点点头,同样笑了起来,而且笑得十分开心……
当宫本雅史向久多良木健打过小报告不久,一份相关情况的报告就已经摆到了张乐行的案头,详细说明了宫本雅史近期的主要活动,虽然并没有宫本雅史和久多良木健之间的谈话内容,但是却从他近期的主要动作中揣测出了可能的目的。
张乐行仔细看过之后,并没有生气,反倒是开心地笑了,史克威尔公司和卡普空及Konami公司不同,早几年已经上市了,第一大股东KF-Panda也将控股量从高峰期的70%逐渐降低40%左右,而宫本雅史的持股量也从30%被稀释到目前的18%,其实这也是为了给其他中小股东信心,避免他们担心大股东独断专行。
这次KF-Panda将自己的持股量再次减少,主要是为了促进史克威尔公司的股票流动,活跃一下交易,表面上好像会失去对公司的控制权,但是私底下张乐行已经通过几家离岸公司吸纳了大约23%的股权,只不过因为每家都没超过5%,所以并不引人注目,想不到一直低调的宫本雅史居然还真的以为自己的春天又来了,马上就跳出来四处活动。不过凭借着张乐行直接或者间接掌握的股权,宫本雅史的种种行动注定不过是跳梁小丑般的表演。
虽然宫本雅史是不可能翻起太大的波浪,但是这其中索尼的插手却让张乐行很不爽,被人撬墙角而且还撬得这么明显,是人都会有脾气的。张乐行知道按照自己的计划,迟早在游戏领域要和索尼正面一战的,不过时机并未来到,现在还没到与索尼撕破脸的地步,但是他还是打算在这件事情上给SCE一个教训,至少要让久多良木健清楚,有些东西是他不能碰的。
等张乐行仔细考虑清楚后,他拿起电话,给前期负责吸纳史克威尔股票的华邵打了过去,在电话中他交代道:“华邵,你安排人继续吸纳史克威尔公司的股票,动作不要太快,要隐蔽点,但是必须至少要拿下10%的流通股,一旦超过10%就要停下来。目前暂时继续还分散在多家公司的名下,都不要超过那个额度,等需要的时候我再通知你……”
安排好华邵这边的行动后,张乐行又通过集团内部的企业ICQ联系上杨欣欣,请她在董事会上继续推动KF-Panda继续减持手中的史克威尔公司股票,以引诱宫本雅史等人动手。都安排妥当后,张乐行就只需要静静的等待最新的消息了,不过宫本雅史等人还没开始动手,王梦瑶倒是先带来了一些好消息。
这天,张乐行和往常一样,呆在自己的办公室里,一边等着消息,一边通过电脑上的ICQ在和陈子珊商量着圣诞节和新年的安排。就在这时,王梦瑶敲了敲敞开的办公室大门,接着走了进来。张乐行抬头看去,王梦瑶今天穿着一套黑色收腰职业套裙,脖子上围着一条印花丝巾,看起来让人有种眼前一亮的感觉。
王梦瑶抱着资料夹,走到张乐行办公桌前,说道:“老板,您之前吩咐的一些事情目前都有了进展,我来向您汇报一下。”
“哦,说看看。”张乐行把身子往后靠了靠,望着王梦瑶说道。
“您前段时间说过,想将《网络创世纪》引进国内,这就是与美国电子艺界公司联系及相关情况的报告,”王梦瑶从资料夹中抽出一份文件,放到办公桌上,接着说道:“目前已完成与电子艺界的签约工作……”
听了王梦瑶的叙说,再加上面前这份文件的补充,张乐行已经将《网络创世纪》目前的状况搞清楚了。与电子艺界的签约工作比较顺利,并没受到什么刁难,相关费用也只有50万美元,而且是一次性付清没有后续其他费用,甚至因为需要汉化的缘故,连《网络创世纪》的源码都拿到了。
汉化的工作现在也已经展开了,风云互动经过这两年的准备,已经培养出一批比较擅长游戏汉化的人员,建立起了几支自己的专属汉化团队,包括直属于风云互动的游戏翻译部以及任务较重的时候从外面临时招募的汉化辅助人员,这次《网络创世纪》就由游戏翻译部中擅长欧美角色扮演游戏翻译工作的小悦团来负责。目前《网络创世纪》的汉化进度已经达到78%,预计明年2月份能够完工。
不过要想游戏上市,还得通过版署这一关,好在这时候的审查流程走得还比较快,再加上网络游戏作为新生物,还未引起文化部、邮电部之类的部委注意,很多相关的管理规定也尚未出台,据陈静仪估计,通过审批、拿到版号,大约到明年5月份应该可开始发行游戏光盘了。
这倒算是个好消息,其是张乐行根本没想过在引进《网络创世纪》的过程中赚多少钱,他只希望在这一过程中,锻炼一下自己的队伍,培养出一批合格的网络游戏从业人员。比如在架设游戏服务器的过程中,让游戏开发人员直观的了解网络游戏的工作特点,让技术人员掌握服务器架设技巧和实际的游戏负载数据,让客服人员明白如何与玩家们更合理的沟通,让市场人员清楚网络游戏如何推广及发展渠道。总之,在真正的网络游戏大潮来临之前,张乐行希望让自己手下的员工们能做好准备。
“……按照您的要求,通过抽调各公司人员和外聘,除游戏汉化团队外,目前参与《网络创世纪》项