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是文章的组成部分,通常一本书分为若干章一章相当于一篇文章,一章又分为若干节一节是一个自然段或几个自然段
是文章的组成部分,通常一本书分为若干章一章相当于一篇文章,一章又分为若干节一节是一个自然段或几个自然段
是文章的组成部分,通常一本书分为若干章一章相当于一篇文章,一章又分为若干节一节是一个自然段或几个自然段
这些基础都做到了文章写起来会更加容易。试问有多少都注重过这些基础、。成神之路很漫长。但是最基本的走路都没学会就想跑很难。是不是这个道理自己心里最清楚,不理解的就不要喷我了没意思。最后祝各位写手们尽快成是文章的组成部分,通常一本书分为若干章一章相当于一篇文章,一章又分为若干节一节是一个自然段或几个自然段
各位同学大家好,我是创别男频责编大狼狗,今天由我给大家讲一下网文写作的基本套路,凤头猪肚麒麟尾,这个东西想必很多人都已经听烂了,但考虑到这里有很多新人,所以再次重谈一下。
凤头,也就是的开篇,如果你要写一百万字,前三十万字左右都是凤头,凤头对于一本而言非常,因为这部分是引诱收费的关键。
凤头也是编辑考量你作品是否有发展前途,是否应该给予和的凭证,当然最的是引诱入坑。
肯定有要问,这么应该怎么写好?
我简单来讲一下凤头该怎么写,在开篇的时候最忌讳的就是剧情拖沓,尤其是这三十万凤头的凤头,前三万,真的是非常。
如果在这三万字里,没有压抑共鸣,没有令人期待的剧情发展,那么你的开篇基本算废了,那么要如何写出压抑共鸣和令人期待的剧情发展?
大家可以看一下我拆的完美时代,在这三万字里,几乎每一章都布置了悬念和期待点,无论是想要帮助父母减轻压力,还是想要改变之前暗淡的人生,这都是非常好的压抑共鸣。
而且爽点布置也非常到位,能将一次普通的理发,写得满分装逼,我想还有很多事情,都能代入装逼的套路里。
这个大家具体自己去悟,我不再多说。
凤头之后就是猪肚,猪肚原本的含义是说写得像猪肚一样充实有料,但网文发展到现在,很多老都明白,猪肚就是用来撑字数的,很多人都把这种行为看作很可耻,但在我看来凤头之后的猪肚不是灌水偷懒的行为,而是优秀作品的正常走向,因为全文都是精华,那就是没有精华,就算是上床也不可能一直**,平缓地必不可少!
还是如上所举你要写一百万字,猪肚就是中间三十万字左右,左还是右具体看你情节的需要,但灌水有风险,选量请谨慎。
你灌无用情节,弃坑还要骂你,你不灌水又觉得心有余而力不足,那应该怎么写?
撑字数,无非就是让主角走支线任务,但有些把控不好,就把支线写得很无聊,这个我们可以把支线看做新的凤头猪肚麒麟尾来写,设定一个悬念或者目标作为凤头的开端,中间往里面灌水,等到不耐烦的时候完成目标或者悬念,接着衔接下一个凤头猪肚麒麟尾。
第一个麒麟尾衔接下一个凤头时,这是极其需要的地方。
打个比方来说,一个强者遗址的出现,前期这是个悬念凤头,开始布置压抑,某个势力的人和主角发生矛盾,开始布置期待,主角要从里面得到什么强大自己,然后遗址,各种机关宝物,扯皮干架,这些都是可以灌水的,的是这部分要有爽点吸引,这是猪肚,然后得到宝贝悬念解开,这时麒麟尾。
但是这个整套写完后,我们会发现,订阅啪啪啪地往下掉,为什么,因为悬念解开了啊,主角也拿到了最好的东西,爽了啊,爽完了,订阅给钱了,没人拦我走了啊!
出现这种原因就是你的下一个凤头没有及时跟上我们上一个麒麟尾,留住我们的啊,你说后面还有更爽的,但没看到啊。
所以在一个凤头猪肚麒麟尾结束的时候,也就是上一个麒麟尾还没有结束的时候就有另一个凤头过来衔接。
最为简单的写作方法就是,在主角副本之前留下可待发生的冲突,什么叫可待发生的冲突,最典型的就是斗破里面的多少月后的武比,正好有个死对头也要参加,两者按压下积怨,约定武比上见面。
主角再在之后副本,出来的同时武比时间临近,死对头手下的死龙套过来挑衅,这就是吸引着看,爽完了还想更爽!
其实呢,入副本以及和死对头干架,对主线剧情根本没有太大推进,属于典型的灌水,但却很乐意买账,这是因为你的凤头猪尾麒麟尾使用恰当。
适当的灌水是让平淡突出**,文不喜平,起起伏伏才能扣人心悬!
如上,一百万字的最后的三十万字左右是用来给你的故事结尾的,的伏笔和大坑都要在这最后的三十万字里面慢慢解释清楚,**oss出来决一死战,拯救地球拯救太阳系拯救宇宙,达到前无古人后无来者的大成就。
麒麟尾其实没有什么好讲的,因为当你写到快结束时,也有这种临近结束的感觉,以前的伏笔大坑,都要填好,要不然会骂你烂尾。
后期升级太快,秒杀仇敌,只填大坑不填小坑,这些问题都会觉得很乱,越是到结尾,各位越要心平气和地写下去。
最后说一说其实风头猪肚麒麟尾这个概念一样适用于更新的节奏,一般我们日常更新稳定在每日两章,但星期六星期天的时候,我们可以爆发一下发三章,或者发四章,这样会觉得很惊喜很期待下一章的更新!
等到周一,要上班了人的情绪普遍低落,你也可以以爆发的名义申请休息一下,一天一更,也不会太反感,周三周四,经受了三天的工作,在空虚寂寞的晚上需要抚慰,所以周三周四周五更新要慢慢起来,周六周日爆发,这样起起落落的更新也会抓住的心。
就像小时候迫不及待地回去看动漫,周六周日更新三级,欢心雀跃,期待行下一个周末,松弛有度才是最好。
大纲呀,建议不要从大纲入手
先从冲突段落开始
黄金三章是个铁律
无论网文还是实体文
体现的就是冲突,和套~
先把这个搞定,再去看大的
大纲,抽象点讲,就是一系列冲突的集合
好多人都觉得,我故事挺好的!超牛逼~
然则,你写不出来,再牛逼的大纲,也不是肖邦
大冲突,是由若干子目标集合成的
其实从另一个角度来说,叫做强印象释放
比如,你天天跟一个人唠叨,我要做武林高手
最后跑去赚钱了
一定打死你
所以,什么是大冲突
之前小冲突的目标,或多或少都指向的,就是大冲突
唠叨一万次要搞妹子,那么,搞妹子就是大冲突
差别只是,好的写手,会从不同侧面唠叨
设计不同场景,不同冲突,不同因素,不同策略的……唠叨
举例,凡人修仙传~
拍卖——变强
修炼——变强
夺宝——变强
所以,最后的大冲突,必然是变强
有指向性,目标清晰,才能不乱
我看了半天,今天你睡妹子,明天你抢银行,后天你去研究高科技了……兄逮,你到底要干啥?
写作的根基是不变的,只不过要素和角度不同
男频强调事~
这个事情如何如何
女频强调印象
用事表现了一个什么印象
落点不同而已
就是个人这二十年来的一点小感悟
低调炫耀
无限流,其实和开地图是一个道理的
耸肩
新世界,新设定,如同开新地图~
其实无限流,是同人发展的必然
同人都是段落性质的,无限流很好的满足了这个需求
即使你自己写文,也会猜剧情
你的描述只是给出一个明确的方向
但不能改变的幻想~幻想即印象
印象一旦产生,就不会消失,而且必须寻找突破口
同人就是针对这个的
而无限流就是利用这个,批到了升级的皮上
这个是基础的,适用于新人的
你再提高,就有几个方向了
第一是感情~
你要以某一类感情作为主要要素
设计的冲突皆以这些感情作为导向
这个类型,是男女双修之路
第二,是固定套路
将成长事件作为一个基本循环来写
每次用不同的障碍来打破这个循环
这个偏向男频
优点是目标清晰,可控性高~
缺陷是对设定要求有依赖
第三点,是对比人物
这个偏向女频
每次都找出一个性格,特征偏向性较强的角色~
与主角,的方方面面形成对比落差
这样互动起来,容易出戏
但缺点是容易散乱~不过妹子反正也乎散乱
基本就这三个方向
你要写的时候,就要选择其中一种循环模式,作为自己的成长方向。
这样写故事,有个几轮,就成长起来了
宏观的东西,可以临时
同一个物品,从不同角度看是不一样的
我给的是一些自我成长的方向
容易避免一些新手犯的错误
什么都想写,什么都没练出来
这个就是下功夫多看,多练了
积累没人救
我可以教点小窍门
但也只是适合我,和与我类似的的
对大家没好处
古龙流畅么?金庸流畅么?红楼流畅么?
文笔各不相同~但都很流畅呀
所以这句翻译一下……言能达意,不东拉西扯
然后故事设计,言情的故事不错,武侠的故事也不错,那个侦探的故事也不错~
你选的题材很大程度已经限制了你可以使用的情节
你所需要的是给与众不同的
如何捕捉一个事最极端的部分,就是设计好故事的关键
所以这句话的翻译是,目标清晰,冲突明显
至于你第三个没说,我也没法帮你分析了
文笔本身是一种写作气质和习惯
流畅,其实是指,文笔,达到流畅就好
都流畅
但文笔气质完全不同
心理不是抓的
心理是你编的
心理描述是逻辑链
你要把逻辑一个个抛出来,引导他得出结论
你要想,看见这个之后怎么想
不用想自己是那个人
因为角色的感知是有局限的
但和没有
我系统讲这个
从创作的角度,可以假定角色是什么样。这是一个基本模型~
在创作传递的时候,往往所想的,并不能切实的传达给
所谓一千个人眼里,有一千个林黛玉,大家首先要明白和眼中的角色,是不同的。
并不是说,这个人豪爽英武,就能感受到好爽英武的,充其量,这是一个指导方向
是通过故事来表现角色的,我认为临危不惧是豪爽,我认为挥金如土是豪爽,先把自己认为的观念转化成事件,用以体现角色特质。
正如活生生的人,多半是双标狗一样。
你认为角色可以作的东西,合情合理的行为。可能在眼里不是。比如,我不觉得他是挥金如土,我觉得他就是炫耀,炫耀狗~
角色的感知是受局限性的,因为他的感知只能以事件为单位体现。人生中有很多决定可能是在平时触发的,如果你不能写到角色每一个行为,那么他必然受限
,和是纵观全局的,他们既了解角色所想,也可以通过互动了解与该角色相关的人是怎么想的
和所获得的感知印象,伏笔,信息是超越个人的
因此要想象,当前获得的信息是否能形成逻辑链条
而角色不必,角色在这方面大可以,也多半是留白的~
说到网文便不得不说一说玄幻类,近几年因为唐三,土豆和番茄等一众大神的神作将这种类推到了一个前所未有的高度,这也导致相当一部分的投入到玄幻类网文的创作之中。
说到玄幻,当然它也是爽文的代名词,爽文归根到底就是看的爽,热血澎湃。
本人是一个刚刚加入网文大军的小扑,今天说一说,谈一谈玄幻,以下仅为本人观点,不喜勿喷。
玄幻的创作方式和的组成我就不说了,想必很多比我这小扑要清楚的多,既然讲玄幻,我就把关于玄幻的几个的点拿出来说一下。
第一:废柴流,说道废柴流不得不提拖豆的斗破,这同样也是我最一本书,不得不说它将废柴流派发展到了一个前所未有的巅峰高度,以至于后来很多争相模仿,甚至说土豆开创了一个流派也不为过。
关于废柴流的创作要点:废柴流可以通俗的认为是欲扬先抑,想要突出猪脚的不凡就一定要先对其进行打压,但这种打压也是有一定限度的,比如说同等级的对手有了比猪脚法宝或者丹药,或者比猪脚高出一个等级的对手利用实力碾压。
但无论是在哪个故事情节下面,切记不要把猪脚的对手设立的过于强大,如果非要增加这样一个人设,也一定设计一个合理的剧情使强大的敌人并不能直接对猪脚动手。
如果不能很好的把控这个限度很容易出现以下两种情况:对手太弱,达不到废柴流应有的效果,就是看起来不爽,没有打脸的爽感。②对手太强,导致太多不能够接受猪脚被过分的欺负,如果猪脚侥幸逆袭,会显得文章很假,很容易产生:那么强的对手都能瞬间逆袭?太假了吧?!
所以,如果把控好这个限度是玄幻开篇的精髓所在。
其次,玄幻的人设方面,男主女主的人设一定是要积极阳光的,必须要传递一种核心正能量,这是无可厚非的,想必诸位大大非常清楚;我要主要讲的一点便是反面人设:很多人都会认为把反面人设写的坏点就好了,越坏就越能反衬出猪脚的好。
其实不然,反面人设当然都是坏的,但要看你这个坏如何去定义,不要设立一个纯粹意义上的坏人,一定要写出这个反面人物有着自己的信仰,有着自己的追求,但在追求信仰的道路上与猪脚产生了冲突从而爆发了矛盾,这样才是最为合理的。
举个例子:一个反派人物看上了男主的老婆,或者看上了猪脚的某种秘籍或者丹药从而与男主爆发冲突;爱美之心人皆有之,这样看起来虽然俗套却也在情理之中,至少给的感觉不会过于虚假和突兀。
第二百四十七章 倒计时:第七天晚上()
第二:关于套路:如今玄幻烂大街,精品太少,因为这些大神的光环所在导致人趋之若鹜,但也同样因为这些大神所在导致了在玄幻能出头的人太少。Ωヤ看圕閣免費槤載ノ仯紗d閲讀網メ.。kàn。。ge.lA首发哦亲
我是一个反套路者,不得不说玄幻类网文发展到如今这个地步有责任,编辑也有责任。真的太懒了,没有一点创新意识,编辑同样因为成绩使得必须按照套路写文,否则不给审稿通过,我认为这真的是一种悲哀,这已经在一定程度上扼杀了的创新性,不得编辑的要求下重新改稿,导致千篇一律的玄幻烂大街,故事是新颖的故事,但套路是
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