《出击,阿特拉斯零式.改!》

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出击,阿特拉斯零式.改!- 第1部分


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作者:一粒米饭

【由。'。 '整理,】

写在正文前的废话

相信大部分喜欢二次元的妹子应该经常听说高达啊,机战啊什么的,不管对这些东西有没有兴趣。

那么,何为机战?何为高达?

嗯哼,现在就让我们来普及一下吧。

《超级机器人大战》简称机战,港台地区译作《超级机械人大战》。是由Banpresto公司开发一款让来自不同机器人动漫作品中的人物及机器人在同一个平台展现各自风采的“模拟回合制战棋角色扮演”类(S·RPG)游戏。系列主要出现在FC SFC WS WSC PS PS2 GBA PSP DS主流游戏主机上,而在N64 GC X360等主机上也有零星的作品。其第一作于1991年4月20日发售后受到一致好评,再此之后经过数年的发展,目前成为日本游戏业的一个庞大系列,到目前为止共发售44作。游戏主要常收录的机器人动漫都是拥有较高评价的作品及系列,如Gundam系列,GetterRobo系列,Mazingar系列,Macross系列,EVA等等(目前超过100作)。

机战包括的含义很广,基本上凡是以机器人为主题的动画作品都可以算作机战系列。我举例几个比较熟悉的,例如机动战士高达SEED,高达W,高达00,创圣的大天使,超时空要塞等等,最近的几部机战更是把EVA和反叛的鲁鲁修也算进了里面,大概是为了迎合新的游戏消费群体吧,毕竟最早的魔神啊,盖塔啊,还有0079啊现在的少男少女们没几个看了。

那么,啥又是高达呢?

高达——GUNDAM,ガンダム——一译“钢弹”,自1979年登场以来,已成为日本机器人题材卡通作品中最著名、最经久不衰、最庞大的系列。自第一部“高达”所描绘的宇宙世纪(U。C)0079年开始,至近年推出的“G高达”所处的未来世纪(F。C)60年,作品的时间跨度达数百年之久,而作品外的我们所生活的现实中,高达也已陪伴卡通迷们走过了近二十个年头。

高达这个词最先来源于一年战争,即宇宙世纪0079年1月3日所爆发的吉翁公国(SIDE…3)独立战争。这场战争在第2年的1月1日终战。因为经过几乎一年的时间,因此被称为一年战争。而出现在高达0079这部动画作品里的阿姆罗也就相当于第一个高达驾驶员,被大家戏称为元祖。但是对机战来说,魔神系列和盖塔系列更加古老,这也是每一部机战游戏里不一定会出现阿姆罗和夏亚,但一定会有魔神驾驶员甲儿和铁也以及盖塔驾驶员流龙马的原因。

高达受到大众的欢迎,最主要的因素在于从第一部作品中便体现出的复杂而有深度的悲剧性故事情节,这样不仅靠紧张刺激的机器人星际战争来吸引观众,而且对于追求内涵的迷家们,也有着充分的回味余地。——当然,在近几年间的高达系列作品中这一特点已大为褪色,为此也产生了为很多人所认同的著名评论:F91之后的作品便不应算是高达系列作了。

在很多铁杆的高达迷看来,之后出的W,SEED以及00系列,根本不算是正宗的高达,因为世界的设定已经和最开始的完全不一样。只有基于U。C时代背景设定的机动战士高达(0079),机动战士高达第08 MS小队,机动战士高达0080,机动战士高达0083,机动战士Z高达,机动战士高达ZZ,机动战士高达:逆袭的夏亚,等等才算是正统高达。

到“V”高达结束,以“U。C”计算的宇宙纪元中所发生的故事也随之告一段落。之后出的作品虽然也有着“高达”的名称,但使用的纪元各不相同,令人很难确定这些故事的年代哪个在前哪个在后,尤其是“G高达”,里面的大部分设定及整个作品的气氛都和宇宙世纪的故事所构筑的世界观格格不入。还是把这些解释成是在另一个平行空间发生的高达故事比较合理。

啰啰嗦嗦的说了半天高达,现在回到正题。说白了,机战就是一个官方把诸多涉及到机器人要素的动画糅合在一起,再搞出一个自创主角经历这个故事的游戏。是的,没错,虽然不能一概而全,但至少我玩的机战游戏里所有的主角都是游戏公司原创的玛丽苏和汤姆苏,包括他们驾驶的机体,全部都是原创,没有出现在任何一部机战类动画里面。

机器人大战的最大特点就是文化包容性强,题材广泛。通过众多人气动画角色的登场,凭借动画本身的吸引力,机战游戏也因此受益无穷。从第二次机器人大战开始,所有机体都按照原著的规划为其配上了所属的机师,且剧情更为宏大和系统化,从中甚至能窥探到续作的伏笔。看着原著的角色们抛弃界限之分在一起并肩战斗,这就是SRW的精神之所在。

以上是正经的说法,不正经的说法就是你可以代入游戏的主角,开着属于自己的机体去搅合那些动画剧情,和里面的主角们聊天搅基,顺便干涉一下剧情啥的。比如说可以阻止基拉自爆啊,让飞鸟真不那么二啊,让本来该便当的角色不便当啊之类的。

“机战是热血男儿的游戏”――这句经典的话在广大机战迷中广为流传。无数玩家不厌其烦的重复观赏着心爱的机体的必杀动画,心中充满着沸腾的热血。随着平台机能的提升,开始出现真人配音,这些声优演员都是来自于动画原著中,想想你可以在游戏中重现各部动画里的经典场面吧!而且呢,作为一款游戏,机战也是有它独特的乐趣所在的,比如探索地图,改造机体,培养你喜欢的动画主角作为队友一起战斗,还可以和他们来个合体技啥的。

因为各作品的背景以及设定有很大的差异,为了保持游戏中的统一感而变更了一部分组织名、年表、时间表和设定使之看起来统一有序。但是以下世界观为绝大多数登场作品所共通的世界观,以及OG世纪的基础世界观。

1。建造有宇宙殖民卫星

2。殖民卫星与地球方面对峙

3。超级机器人研究所集中在日本

4。地球遭遇各种外星人以及先祖种族的攻击

5。一般人的文化程度和现在世界无异

基本上每次机战的主线任务就是和大部队一起去拯救世界,打过一个个关卡,干翻一个个BOSS。期间除了参战动画作品本身的剧情,作为机战的原创主角当然也有属于自己的剧情,一般都是自我的成长和救赎啥的。由于机战的游戏实在是太多了,根据版权和其他问题分成了很多类型,老实说我至今都没搞懂那些第一次第二次第三次还有AZFWK的编号是基于什么理由,当然也没有全部玩完——那是个可怕的工程。

反正,大家只要知道,机战就是机器人动画综合在一起的战斗游戏就好啦,啊哈哈哈哈。但是就算是这样,每部机战游戏还是有属于自己的剧情的,这个时候编剧的能力就很关键,因为哪怕是可以无耻的提出平行世界理论,要把若干世界观背景人物不一样的动画融合进一个故事里,还是很不容易的。目前我最喜欢的是机战W的剧情,完美的把原创主角的故事和参战动画的剧情联系在了一起,互相融合。充满了各种热血励志,十分感人。这也是很多人痴迷于高达和机战的原因啊。

好了,看到这里,相信大家对机战和高达也该有了一定概念,我就不再废话了。以后在文里我会努力避免使用太专业的用词免得看不懂,即使有专有名词出现我也一定会解释的。嘛,但是也别太在意,因为本文的重点不是战斗和机械,而是玛丽苏啊。官方自己都正大光明的原创主角了,于是我写个玛丽苏主角出来开团组队也不过分对不对?(滚

本来机战历代的参展动画作品都蛮多的,但是这里考虑到毕竟看机战类型的妹子们不多,看的也多半就是那几部,所以不会有太古老太偏远的作品出来。我还是延续主流,保证都是大家至少听说过的作品。故事的主线剧情嘛,啊哈哈哈哈哈,你懂的,我从来不写什么严肃类型的故事,这就是一个欢乐的吐槽P字头的玛丽苏文。主角必须开金手指——因为官方自己也开金手指,开得还很无耻。

由于是机战的背景,所以会有机战的游戏设定,主角必须升级打……打/飞机赚钱努力改造机体,还有招募队友说得BOSS去努力完成一关一关的挑战。请将它看做一个打怪升级刷副本还有恋爱养成的欢乐小故事吧。

为了方便吐槽,还是第一人称模式。

废话完毕,LET' GO!

第一章

“请选择您机体的派系,真实系还是超级系?”

“哈啊?什么?”

我木然地坐在一个狭小的空间,看着前面一大排密密麻麻的仪表和按键,在黑暗中发出幽幽的光芒,琢磨着这个梦有点奇特。

“默认为真实系,请问您确定机体的名字为阿特拉斯零式吗?”

“不不不,等一等,阿特拉斯是什么玩意儿,话说,这是什么地方,这个梦未免也真实过分了吧!”

觉得气氛很诡异而且真实过了头,完全不像是做梦的感觉,我开始着急起来,拍打着周围的金属墙壁,发现自己身上还穿着造型古怪的紧身衣。

“好的,机体名称已经确定,欢迎进入机战的世界。”

前面的屏幕闪烁了一下,从漆黑慢慢变成了透明,我很愚蠢地张大嘴,看着外面的景象——话说,这是宇宙吧,下面那个蓝色的星球看起来很面熟,莫非就是地球?

把脸贴在前面不知道什么制材的姑且可以称之为窗户的大屏幕上,我目瞪口呆地俯视着下面那个比篮球大不了多少的星体。以前在电视里看过无数次,但这么近距离的观看还是第一次呢。这时,不知道从什么地方忽然响起了激昂的音乐,老实说有点像星球大战的开场曲。

“在大约距今100年前,星际历这一新的历法才制定没有多久,人类开始了在宇宙中的生活,对未来充满了希望。

然而,现实是残酷的,从那时开始,地球就被卷进了战乱的漩涡难以自拔。

“调整人”与“自然人”之间的矛盾,拟态兽,拉达姆以及木星蜥蜴的袭击,地球联邦军与扎夫特的对峙,企图征服世界的邪恶科学家地狱博士,数不清恐怖的危机悄悄隐藏在宇宙的黑暗中……”

用力地揉了揉眼睛,又使劲地在大腿上掐了一把,是的,没错,我没有眼花,就在前面黑漆漆的夜空里忽然整齐地冒出了一排又一排的文字,保持着匀速上升,渐渐淡化散去。就像是看电影时候的字幕一样。话说这种模式怎么那么眼熟来着?啊,对了!记得在睡觉前我刚好在打最新出的机战S,这种开场介绍剧情的手法和机战一模一样啊!

什么,你说星球大战也是这样,切,没看见那字幕是直线上升而不是四十五度角斜着远去吗!

“……”

字幕打完了,我还傻愣着不知道发生了什么事情,如果是梦的话,这个梦好像有点诡异。看着周围的仪器,心想难道我正坐在高达的里面吗?

“嘶嘶——滋——”

忽然发出的电磁杂音吓了我一跳,摸向耳边带着的应该是通讯器的东西,我不知所措地咳嗽了一声,然后听见从里面传出了严肃的男人声音。

“警告,警告,这里为禁入区,非扎夫特军队机体不得擅入。立刻放下武器投降,否则我们将击落你的机体。”

“啥?”

大惊之下,我不小心碰到了手边的操作杆,顿时周围剧烈地摇晃起来,差点一头撞在前面的屏幕上。屏幕闪了闪,打出几行大字。

“第一关,扬帆于宇宙之海”

“胜利条件:坚持过三回合”

“失败条件:自机被击坠”

“不,等一下!怎么忽然就开始战斗了!喂喂喂,别告诉我现在就是机战了,为什么我会跑到机战里来,话说这是哪一作机战啊,怎么一开始就出现扎夫特了。等等,我连自行车都不会骑怎么可能会开高达!啊,这就是我的机体了对吧,阿特拉斯这种名字太坑爹了,明明就是银0里神乐她爸打广告的那个洗发水,话说我不知道怎么驾驶啊喂!”

从前面的屏幕上可以看见有一大排飞行器之类的东西把我包围了,而且似乎都不友好。我抱着脑袋眼睁睁地看着它们越来越近,心想完蛋了。

就在这个时候,面前忽然弹出了一个3D化的面板,我瞪着那个面板,上面赫然出现了十分眼熟的界面。从上往下分别是“状态,移动,精神,战斗,回合结束”。

我用颤抖的手指试着点了一下战斗,面板赫然一变,出现了新的二级选项——攻击,防御,闪避。

“还真是机战模式啊混蛋!”

我不知道该笑还是该哭了,眼看着前面的包围圈越来越小,一咬牙心想反正试试又不花钱,戳了一下攻击,顿时又出现了新的三/级选项。

“武器一,镭射枪,攻击距离5,攻击力1500到2000,消耗EN20。”

“武器二,战斗小刀,攻击距离1,攻击力1800到2500,消耗EN0。”

我一头撞在了驾驶台上。

“这是什么初始技能!量产机也没这么惨的好吧!”

不,我拒绝相信这是我的机体,话说我玩过的机战也有十几部,没有哪台主角机出场如此寒酸的,不求反物质能量炮呀真·凯撒神剑呀之类的杀招,好歹也给个离子剑机枪扫射啊!

再飞快地点回初始界面,查看了一下状态栏,我顿时更绝望了。

阿特拉斯零式

驾驶员:蕾拉

等级:1

HP:3500

EN:80

SP:45

装甲:1300

空A,陆B,海…,宇A

运动性:130

移动力:6

修理费:4000

体积:M

现在就暂时不吐槽修理费之类的设定了,我不觉得自己被打爆之后还有可以回到母舰去修理的机会,而且我已经看见最下面资金那个数值显示是0。话说姓名是怎么搞的,我不记得自己啥时候有个外国人名字了,好歹也给我个自己取名字的机会啊!还是说我不是主角就是个来打酱油的所有没有自己取名的特权?

……从数据来看,还真是不折不扣的真实系啊。

毫无疑问,我现在被包围了,而且不知道怎么驾驶着这个量产嫌疑的机体逃出生天。但如果我真的莫名其妙到了机战世界,那么倒也暂时不必担心会挂掉的问题,因为一般来说第一关是不会死人的,而且肯定是我方先攻击。看吧,那些飞行器不是都没开火吗。

我思考了一下,果断点开了“精神”选项,一共有六个选项,但是除了第一个之外,下面的都是灰色,是啊是啊,我懂,按照机战的设定,精神技能要随着等级的增长才会慢慢一个个出来。不过呢,我看看现在唯一的一个精神,居然是“集中”!啊哈哈哈哈太好了,不看下面的注释我也知道,使用该技能后每回合命中和闪避会上涨百分之三十。虽然后面写着使用一次将会消耗15点SP,但我现在的SP有45,可以用三次,除非这见鬼的游戏一开始就设定的高难度,撑过三回合没问题!

毫不犹豫地点下了集中,随后调出进攻菜单,操作着前方屏幕上的光标随便选中了一个在攻击范围内的飞行器,一看大喜,数据显示我对它的命中是百分之百,而它对我的命中是0。

“真实系好,真实系好哇!”

我怀着激动的心情按下了镭射枪。

之后的一切就像是在看电影,也不用我动手操作了,乘坐着的机体自己动了起来,对着那个被选中的飞行器发起了进攻。果不其然,对方的进攻看似吓人,最后只是擦着过去,而我的进攻不折不扣地打在了它的上面,伴随着爆炸声暴起一团火花。

我嘴角抽搐地看着屏幕上显示对方HP减少了1700,还剩下800。

“可恶,居然敢对我们开火,你死定了!”

耳机里传来对方驾驶员的怒骂,我忍不住都乐了,这战斗方式太喜感啦
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