已经47岁的普佐,算得上是一个畅销小说家了。他生于纽约曼哈顿西区一个意大利移民家庭。幼年生活贫苦,但从小就喜爱读。少年时代对俄国伟大作家陀斯托耶夫斯基的作尤感兴趣并立志要当作家。第二次世界大战期间离家从军,远赴欧洲战场,在战争中搜集了不少写作素材。战后到纽约哥伦比亚大学学习社会学,并开始了写作生涯。普佐最初的两部黑暗的舞台上》和《幸运的朝圣者》均以失败告终,但是普佐却并没有气馁,而是继续写作,经过了十几年的卧薪尝胆,他终于写出了这本《教父》。
放下电话,普佐依然有种受宠若惊的感觉。
打电话过来的是梦工厂。
他们居然看上了自己的小说,并且要求得到改编权
老实说,虽然《教父》的销量似乎不错,但是普佐却从来没有想到自己的小说居然也能够被改编成电影。
但是普佐很快就反应了过来,他想要成为一个伟大的作家,而自己的小说能够被改编,也证明了自己的实力,但是如果自己就此而满足的话,自己能够做到这一步也就是极限了。
他已经和梦工厂约好了下个星期进行剧本版权的购买以及改编的事项和问题。
老实说,普佐之所以能够写出《教父》,也是因为《废土》的关系。
一般人能够看出这部影片“很酷”,但是普佐看到的却是影片的残酷。
虽然《废土》颇具有传奇sè彩,但是它所存在的这个未来背景的其他人的生活,却是一场的悲惨。《废土》将一个宏大的世界展现在了所有人的面前。通过主角的故事,人们能够看到精彩的打斗、跌宕起伏的剧情、还有英雄的侠骨柔情。
可是,《废土》的vcd加长梦工厂为了圈钱,将为了上映为进行过剪辑的《废土》原封不动的装入了vcd之中,并美其名曰“加长”——却用镜头描述了另一个残酷的世界。
在加长了超过20分钟的vcd加长,《废土》的风情也被展现了出来。
各种势力的火拼、随时随地都有可能被强chā的妇女……这是一个几乎没有法制的世界……
普佐12岁时父亲弃家不顾,由母亲独立抚养7个小孩,他的母亲长得很漂亮,但却是一个相当冷酷无情的人。
普佐作里尊严和残忍的元素很大程度上基于他的母亲。尽管童年不幸,但他依然通过顽强的毅力自学成材。长大后在纽约火车总站工作,长大后在纽约火车总站工作,然后参军、然后开始写作。
可以说,《废土》的剧情触动了他心中的某些东西,正因为如此,普佐才能够写出现在的《教父》。
“拍摄影片……”
普佐已经决定了,只要价格不是低得太离谱,他就将授权给梦工厂。
“会是埃德森小姐来执导么?”
他有些期待着,但一切都必须要等到下个星期才能够揭晓……
……
坦克的设计和论证是一个长期的过程。
不过幸好这里是美国,而并非是如同中国那样的国家。美国拥有足够的科技储备,零件的加工精度也非常的高,所以很多的东西,放在中国需要“攻关”,而在美国则仅仅只需要“拿来主义”就可以了——当然,前提是需要专利授权。
如果没有意外的话,m70系列的主战坦克将在一到两年内定型,这是一个长期的过程,凯瑟琳就算现在天天关注也没有用,所以凯瑟琳很快就将自己的注意力从那上面转移了开来。
不过凯瑟琳倒是也注意到了那个名叫“比利。巴伯”的名字,不知怎么,在听到这个名字的时候,她总是会想到“比巴卜”和“比比巴巴波”……
虽然年轻气盛了一些,但是比利似乎是一个值得栽培的人。虽然自己很少管人事调动,但是她还是将比利提升了一级,让他成为了副主任。
与普佐的授权谈判还没有开始,但是这并不妨碍凯瑟琳为此而写剧但繁忙的凯瑟琳注定是没有那个时间了。
就在坦克的问题解决没有多久,迅雷实验室就传来了一个好消息——终于是定型了。
听到这个消息,凯瑟琳马不停蹄的就来到了迅雷实验室。
“已经完成了吗?”
在见到了罗伯茨之后,凯瑟琳立刻就开始发问。
“是的……但是现在还有一个小小的问题。”
“什么?”
“我们正在尝试将与l原本的2d渲染器进行融合,所以在设计架构方面还有些问题,但是单纯的cuda架构的产,已经是完成了,我们已经尝试过将辅助奔腾电脑进行加速计算,计算机的xìng能至少提高了30%以上,峰值则超过了50%。”
不像样需要控制很多东西,所以在数据处理上面有着天然的优势,再加上巧妙的cuda架构,能够辅助计算机进行很多以前都无法进行的计算。
但光有是不行的,应该是显卡的核心元件,但是就目前为止,还没有在显卡上面运用,而仅仅只是单纯的用于强化计算功能。而根据凯瑟琳原本的设想,计算机的显卡也必须要如同和其他部件那样是可以替换的,所以在出现之后,显卡的研究也是必须的。而在显卡出现之后,现在的图形卡恐怕很快就要被全部淘汰了。
“关于显卡的应用怎么样了?”
显卡的开发是必须的,凯瑟琳并不打算在年内奔腾电脑,同时奔腾电脑也没有最终定型,所以时间还有的是。如果这个时候还有什么变化,修改还是来得及的。
“我们已经有了试验,但是在进行测试的时候总是会出现各种错误,非常的不稳定,要解决这个问题的话可能还需要数月的时间。如果我们思考的方向出了问题……可能还需要更长的时间。”
看起来短期内似乎见不到真正意义上的显卡了?
“可不可以给我看看你们的那个试验?”
“哦,就是这个。”
罗伯茨将一个放在桌子旁边的一个正方形的芯片交给了凯瑟琳。
而凯瑟琳看着这个芯片,脸sè却变得非常的精彩——这玩意儿怎么那么像?
这块显卡居然不是采用类似i总线那样的chā卡形式,反而是和样,一面是光滑的,而另一面则是针脚……
“为什么不用chā槽的形式?”
凯瑟琳奇怪的问道。
“呃……我们觉得这样的话,传输的速度应该会更快。”罗伯茨解释道。
凯瑟琳这个时候真觉得自己以前就应该不时的倒这边来看看产的发展。
现在的这个显卡,已经和自己印象之中的完全不一样了。
“这样真的比那种更好么?”
凯瑟琳问着罗伯茨,而对方则是很肯定的点了点头。
“那输出的接口呢?”
“我们集成在了主板上。”
这还真是奇怪。
她还从来没有见到过这样的显卡。
难道……在未来的时候,显卡的接口形式就要改变了么?
不再是什么,什么,而是754?478这样的?et为针脚数
凯瑟琳感觉有些混乱了。
“好吧,既然这样更好的话……”
凯瑟琳姑且就这样认为吧。
“对了,这块显卡叫什么名字?”
“我们的开发代号……暂时就叫显卡。”
凯瑟琳有些囧。
“就没有一个响亮一些的名字么?”
罗伯茨耸了耸肩。
“就叫t魂der1000吧”
凯瑟琳这么说道。
“以后推出了新的版本,那就是00,t1200,然后是t5500、t9900这样子。”
凯瑟琳的这个命名方法是仿照的hd不过这个世界究竟会不会再成立一个公司还两说。
而t魂der的意思,也就是“迅雷”。
说起来,凯瑟琳的“迅雷实验室”的命名,从某种意义上来说,也是参照了历史上的同名软件,一个又名“吸血雷”的下载软件。
凯瑟琳觉得这个软件的图标不错——只不过在7之后,这个公司就将图标改成了蜂鸟,没有了以前的那种科幻的气息了。
而凯瑟琳的t魂der显卡,采用的就是迅雷实验室的l,也是21世纪的那个老迅雷下载软件的l。
这次则轮到罗伯茨发囧了。罗伯茨直接套用的是“显卡”的名词,而凯瑟琳则干脆让他们使用实验室的“迅雷”这个名字。
不过t魂der听起来确实是不错啊……
“那就叫这个吧。迅雷显卡,这名字听起来就很酷。”
罗伯茨应了下来。
……
相信大家都知道迅雷5吧……嗯,就是这个图标~真想不通为何要改成蜂鸟呢……
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第338章 《红色警戒》与游戏平衡()
第338章《红sè警戒》与游戏平衡
霍曼看看时间,现在已经是早上的8点了,这个时候,从大西洋彼岸驶来的轮船,终于是停在了伦敦港。
“霍曼叔叔”
一下轮船,他就看到了过来接他的莉莉,以及他的老朋友,也就是莉莉的父亲,帕德卡先生。
天使服装设计公司前段日子正在考虑上市,为了这个事情,霍曼可是废寝忘食的工作了很长的一段时间,而现在,天使服装设计公司的上市计划已经是板上钉钉的事情了,这个时候,霍曼也难得给了自己一个假期。恰好,自己的好友帕德卡正在英国,所以他就选择了到英国来休假。
“莉莉,你怎么在这里?”
按道理说,莉莉这个时候应该是在大学才对……
“稍微请了一个假而已。”
莉莉举起了手中的相机。
“而且我也不能够错过这周的时装展示啊,毕竟,丽莎这次也参展了呢”
霍曼笑了笑。
“啊,真没想到她居然能够达到这个高度,我想我真的老了啊……哈哈哈……”
霍曼已经是一个快要五十岁的人了,和现在的人相比,他的确已经是老了。
……
凯瑟琳这个时候正在玩游戏。
虽说是玩游戏,但是凯瑟琳这个时候更多的是注重于系统对游戏的支持。就目前而言,还没有哪款游戏能够真正得到自己的青睐。
凯瑟琳现在正在玩的游戏,是半成的《红sè警戒》。
虽说是半成,但是这款游戏的底层架构什么的,都已经完成了,需要完善的主要还是剧情部分、还有兵种和势力之间的平衡。
《红sè警戒》这款游戏在设计之初就考虑到了cuda架构的运用,所以从一开始就支持使用cuda的架构,所以现在的这个时候正好能够用上。
虽然还没有显卡,但是gpu的核心还能够使用,用于替换原本的不太稳定、而且xìng能也不行的实验版本的gpu正好合适。
《红sè警戒》对于系统的配置要求非常的高,如果单单只是现在的sfc的cpu,虽然勉强能够打开《红sè警戒》这款游戏,但是却并不能够真正的酣畅淋漓的玩上一次。
而以前的gpu,虽然有时候也会有顿卡的现象,但是也已经能够勉强的进行游戏了。
现在使用了新式的gpu,游戏的xìng能再次得到了提升,现在的电脑已经完全能够流畅的进行游戏了。
“苏联太脆了……”
凯瑟琳玩着玩着,就开始吐槽起平衡了。
苏联的兵种都是高攻击、低防御的类型,这和苏联的情况应该不太合适吧?
照凯瑟琳看来,苏联应该是“傻大黑粗”的典型代表,论防御的话,应该是不低的。
虽说游戏是游戏,现实是现实,但是有些时候看来,还的确让人觉得太奇怪了。
凯瑟琳对于细节的要求是很高的。
例如,盟军的初级兵种主要是美国大兵,是一种非常脆、只能在初期运用的兵种。
可在现实之中,真正的美国陆军的表现力,可比游戏之中的强力许多了。
就拿二战时期的美国陆军来说,一个每个步兵班为12人,10枝m1步枪,1挺bar,1枝chūn田m1903。
步兵连是193人,包括3个3班制的步兵排和一个兵器排。兵器排是2挺30风冷轻机枪,3mén60mm迫击炮,3mén巴祖卡火箭筒,1挺50水冷重机枪……
但是在《红sè警戒》之中,强大的美军只有可怜的轻步兵……
这也是没有办法的事情,毕竟游戏不可能按照真实的历史来。如果真的要按照现实来的话,恐怕这个世界上99%的游戏都会被淘汰。
但是在有些时候,讲究基本的“特点”也是需要的。
例如现实之中,苏联在科技上面的成果并没有美国这么丰硕,科技实力也没有美国这么强大,如果在游戏之中苏联的科技强到可以碾压一切,而美国在游戏之中却是一个刚刚脱离原始社会的一群人……这样的游戏恐怕就太荒谬了。
从现实出发,美国拥有最高的科技水准,如果游戏是延续了现实或者和现实差不多的剧情的话,从某种意义上而言,采用和现实一样的“基调”是很有必要的。
人物、国家本身的能力什么的,是可以进行修改的,但是在“大势”上面,却并不是这样。
在游戏之中,苏联是攻高、血少、防低,而美国则是三项均衡,至于旭日帝国,则是攻高、血高、防御几乎没有
。
从表面上看过去,似乎整个游戏是平衡了,但是这样的平衡是畸形的,玩起来根本就不能给人一种很均衡的感觉。所谓的游戏平衡,仅仅只是为了让三方在同样发展的时候势均力敌,而并非是某一方能够得到什么压倒xìng的优势。
在凯瑟琳看来,游戏并非是这样的。
原本凯瑟琳仅仅只是想要研究一下gpu的效果,但是这个时候,她决定好好的看看《红sè警戒》这个游戏了。
毕竟,这个游戏是自己提议出来的,如果这个游戏最后失败了,那岂不是打了自己的脸?
幸好这个游戏还是一个半成,还能够改。
游戏之中,每一个势力都应该有自己的特sè,而且这个特sè必须要适应游戏。
“他们究竟是怎么想的?”凯瑟琳在用旭日帝国进行游戏的时候,终于是吐槽了。
旭日帝国的人攻击力是非常高的,但是防御力很低,血量很少。当旭日帝国的一个步兵与一个美国大兵相遇的时候,旭日帝国的士兵一下子能够干掉对方将近一半的血量,而对方也能够将旭日帝国的士兵干掉将近一半的血量——因为旭日帝国的士兵防御力很弱,而且血量太少了。
“这个游戏怎么了?”
从来没有见过rts游戏的艾尔莎似乎挺感兴趣的。
“别看这个游戏很有趣,但是如果你玩了一下子的话,你就会发现不太对劲……”
何止是不太对劲,根本就是惹人吐槽而已。
双方每次造成的伤害百分比还是差不多、或者几乎一模一样的,只要将具体的数值去掉,三方就真的是一模一样了,这样的情况怎么能不惹人想要吐槽?
这样的话,三个势力其实根本就没有自己的特sè,这样的游戏一开始玩,因为是世界上第一个rts,当然是很有趣的。但是在这个兴趣过去之后,那这个游戏就基本上没有了什么能够吸引人的地方了。
——很显然,这是设计人员在偷懒了。
乍看下去,士兵们都有护甲什么的,但是所谓的护甲和攻击防御,肯定都是标称的。具体扣除hp,绝对还是按照百分比计算。
“果然是这样……”
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